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5db6f3f3
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7月 26, 2022
作者:
C
chenchong
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zh-cn/device-dev/driver/figures/手势识别驱动框架.png
zh-cn/device-dev/driver/figures/手势识别驱动框架.png
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zh-cn/device-dev/driver/figures/手势识别驱动运行图.png
zh-cn/device-dev/driver/figures/手势识别驱动运行图.png
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zh-cn/device-dev/driver/driver-peripherals-motion-des.md
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5db6f3f3
# 手势识别
## 概述
### 功能简介
手势识别模块作为端侧设备不可或缺的一部分,为用户提供手势识别控制能力。当前支持的手势识别类型有拿起、翻转、摇一摇、旋转屏等。
基于HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架开发的手势识别驱动,能够屏蔽硬件器件差异,为上层MSDP(Multimodal Sensor
Data Platform)服务层提供稳定的手势识别控制能力接口,包括手势识别使能/去使能、手势识别订阅/去订阅等。
手势识别驱动框架如图1所示,上层为Framework层,提供MSDP服务,通过DAL层的Motion HDI Client与Motion HDI Server进行交互;而Motion HDI Server可调用Motion HDI实现类接口,从而实现上层服务的手势识别使能/去使能、手势识别订阅/去订阅等能力。
**图1**
手势识别驱动框架
![
1660105057660
](
figures/手势识别驱动框架.png
)
### 运作机制
通过介绍手势识别驱动模型的加载以及运行流程,对模型内部关键组件以及关联组件之间的关系进行了划分,整体加载流程如图2所示:
**图 2**
手势识别驱动运行图
![
1660122293156
](
figures/手势识别驱动运行图.png
)
1.
MSDP:上层综合传感信息处理平台服务层,当HDI接口服务实例获取成功后可以直接调用Motion HDI接口。
2.
IDL:接口抽象层。MSDP服务层首先从Motion Proxy获取到Motion HDI接口服务实例。而Motion Proxy获取到的接口实例是由IService Manager进行分配。当MSDP服务层成功获取到Motion HDI接口服务实例后,MSDP服务层就可以直接调用Motion Proxy中的HDI接口,然后通过IPC(Inter-Process Communication)调用到Motion Stub,从而调用到Motion Service的接口。这部分是由工具自动生成的代码,不用器件厂商自己开发。
3.
HD IService:HDI Service中包括Motion Interface Driver、Motion Service和Motion Impl三个部分。其中Motion Interface Driver为手势识别接口的驱动代码,在这部分驱动代码中通过定义一个struct HdfDriverEntry类型的结构体变量,实现此变量中的的Init、Bind和Release函数描述驱动能力,函数内部通过HDF_INIT宏加载驱动。Motion Service为手势识别服务接口类,具体的实现在Motion Impl中描述。此部分代码需要器件厂商根据自己器件来开发。
## 开发指导
### 场景介绍
手势识别驱动的主要工作是为上层MSDP服务提供稳定的使能/去使能手势识别服务,订阅/取消订阅手势识别数据回调函数的功能。可应用于拿起、翻转、摇一摇、旋转屏等手势识别场景。
### 接口说明
**表1**
接口功能介绍
| 接口名 | 功能介绍 |
| ------------------------------------------------------------ | ---------------------------- |
| int32_t EnableMotion(int32_t motionType) | 使能一种手势识别类型,只有数据订阅者使能手势识别后,才能获取订阅的手势识别数据。 |
| int32_t DisableMotion(int32_t motionType) | 去使能手势识别。 |
| int32_t Register(const sptr
\<
IMotionCallback
\>
&callbackObj) | 订阅者成功注册手势识别数据回调函数,系统会将获取到的手势识别数据上报给订阅者。 |
| int32_t Unregister(const sptr
\<
IMotionCallback
\>
&callbackObj) | 取消订阅手势识别数据回调函数。 |
### 开发步骤
开发步骤分为两个大步骤。
1.
基于HDF驱动框架,完成手势识别用户态驱动开发。
2.
厂商实现EnableMotion、DisableMotion、Register和Unregister接口功能。
手势识别目录结构及各部分功能简介。
```
undefined
/drivers/peripheral/motion # 此目录具体实现需要厂商根据自己的器件进行开发
├── hdi_service # 手势识别模块对上层MSDP服务提供的驱动能力
├── test # 手势识别模块测试代码
│ └── unittest\hdi # 手势识别模块HDI单元测试代码
```
下面结合DEMO实例,介绍如何基于HDF驱动框架,手势识别用户态驱动开发。具体实现请参考
[
motion_interface_driver.cpp
](
https://gitee.com/openharmony/drivers_peripheral/blob/master/motion/hdi_service/motion_interface_driver.cpp
)
。
手势识别用户态驱动开发, 主要完成Bind、Init、Release、Dispatch函数接口实现。其中Bind函数为驱动对外提供的服务能力,Init函数为系统加载驱动前需要的一些初始化的操作,Release函数的主要作用为当系统加载驱动调用Init函数失败时对资源进行回收操作。
```
c++
// 自定义的HdfMotionInterfaceHost对象
struct
HdfMotionInterfaceHost
{
struct
IDeviceIoService
ioService
;
OHOS
::
sptr
<
OHOS
::
IRemoteObject
>
stub
;
};
// 服务接口调用响应接口
static
int32_t
MotionInterfaceDriverDispatch
(
struct
HdfDeviceIoClient
*
client
,
int
cmdId
,
struct
HdfSBuf
*
data
,
struct
HdfSBuf
*
reply
)
{
auto
*
hdfMotionInterfaceHost
=
CONTAINER_OF
(
client
->
device
->
service
,
struct
HdfMotionInterfaceHost
,
ioService
);
OHOS
::
MessageParcel
*
dataParcel
=
nullptr
;
OHOS
::
MessageParcel
*
replyParcel
=
nullptr
;
OHOS
::
MessageOption
option
;
if
(
SbufToParcel
(
data
,
&
dataParcel
)
!=
HDF_SUCCESS
)
{
HDF_LOGE
(
"%{public}s: invalid data sbuf object to dispatch"
,
__func__
);
return
HDF_ERR_INVALID_PARAM
;
}
if
(
SbufToParcel
(
reply
,
&
replyParcel
)
!=
HDF_SUCCESS
)
{
HDF_LOGE
(
"%{public}s: invalid reply sbuf object to dispatch"
,
__func__
);
return
HDF_ERR_INVALID_PARAM
;
}
return
hdfMotionInterfaceHost
->
stub
->
SendRequest
(
cmdId
,
*
dataParcel
,
*
replyParcel
,
option
);
}
// 初始化接口
int
HdfMotionInterfaceDriverInit
(
struct
HdfDeviceObject
*
deviceObject
)
{
HDF_LOGI
(
"HdfMotionInterfaceDriverInit enter"
);
return
HDF_SUCCESS
;
}
// Motion驱动对外提供的服务绑定到HDF框架
int
HdfMotionInterfaceDriverBind
(
struct
HdfDeviceObject
*
deviceObject
)
{
HDF_LOGI
(
"HdfMotionInterfaceDriverBind enter"
);
auto
*
hdfMotionInterfaceHost
=
new
(
std
::
nothrow
)
HdfMotionInterfaceHost
;
if
(
hdfMotionInterfaceHost
==
nullptr
)
{
HDF_LOGE
(
"%{public}s: failed to create HdfMotionInterfaceHost object"
,
__func__
);
return
HDF_FAILURE
;
}
hdfMotionInterfaceHost
->
ioService
.
Dispatch
=
MotionInterfaceDriverDispatch
;
hdfMotionInterfaceHost
->
ioService
.
Open
=
NULL
;
hdfMotionInterfaceHost
->
ioService
.
Release
=
NULL
;
auto
serviceImpl
=
IMotionInterface
::
Get
(
true
);
if
(
serviceImpl
==
nullptr
)
{
HDF_LOGE
(
"%{public}s: failed to get of implement service"
,
__func__
);
return
HDF_FAILURE
;
}
hdfMotionInterfaceHost
->
stub
=
OHOS
::
HDI
::
ObjectCollector
::
GetInstance
().
GetOrNewObject
(
serviceImpl
,
IMotionInterface
::
GetDescriptor
());
if
(
hdfMotionInterfaceHost
->
stub
==
nullptr
)
{
HDF_LOGE
(
"%{public}s: failed to get stub object"
,
__func__
);
return
HDF_FAILURE
;
}
deviceObject
->
service
=
&
hdfMotionInterfaceHost
->
ioService
;
return
HDF_SUCCESS
;
}
// 释放Motion驱动中的资源
void
HdfMotionInterfaceDriverRelease
(
struct
HdfDeviceObject
*
deviceObject
)
{
HDF_LOGI
(
"HdfMotionInterfaceDriverRelease enter"
);
auto
*
hdfMotionInterfaceHost
=
CONTAINER_OF
(
deviceObject
->
service
,
struct
HdfMotionInterfaceHost
,
ioService
);
delete
hdfMotionInterfaceHost
;
hdfMotionInterfaceHost
=
nullptr
;
}
// 注册Motion驱动入口数据结构体对象
struct
HdfDriverEntry
g_motioninterfaceDriverEntry
=
{
.
moduleVersion
=
1
,
.
moduleName
=
"motion_service"
,
.
Bind
=
HdfMotionInterfaceDriverBind
,
.
Init
=
HdfMotionInterfaceDriverInit
,
.
Release
=
HdfMotionInterfaceDriverRelease
,
};
// 调用HDF_INIT将驱动入口注册到HDF框架中,在加载驱动时HDF框架会先调用Bind函数,再调用Init函数加载该驱动,当Init调用异常时,HDF框架会调用Release释放驱动资源并退出。
HDF_INIT
(
g_userAuthInterfaceDriverEntry
);
```
### 调测验证
测试代码开发步骤:
1.
通过调用IMotionInterface::Get()获取到手势识别实例,并赋给IMotionInterface类型的智能指针对象g_motionInterface。
2.
通过g_motionInterface实例调用Register接口注册回调,回调函数需要根据自己的需求来设计。
3.
通过g_motionInterface实例调用EnableMotion接口使能Motion类型,当前支持拿起(HDF_MOTION_TYPE_PICKUP)、翻转(HDF_MOTION_TYPE_FLIP)、摇一摇(HDF_MOTION_TYPE_SHAKE)、旋转(HDF_MOTION_TYPE_ROTATION)等手势识别类型。
4.
通过g_motionInterface实例调用DisableMotion接口去使能手势识别类型。
5.
通过g_motionInterface实例调用Unregister取消订阅Motion数据回调函数。注意取消订阅必须先调用Register接口注册回调,否则Unregister会返回失败。
测试代码实例如下:
```
c++
using
namespace
OHOS
::
HDI
::
Motion
::
V1_0
;
using
namespace
testing
::
ext
;
namespace
{
sptr
<
IMotionInterface
>
g_motionInterface
=
nullptr
;
sptr
<
IMotionCallback
>
g_motionCallback
=
new
MotionCallbackService
();
sptr
<
IMotionCallback
>
g_motionCallbackUnregistered
=
new
MotionCallbackService
();
}
class
HdfMotionTest
:
public
testing
::
Test
{
public:
static
void
SetUpTestCase
();
static
void
TearDownTestCase
();
void
SetUp
();
void
TearDown
();
};
void
HdfMotionTest
::
SetUpTestCase
()
{
// 1.获取手势识别实例
g_motionInterface
=
IMotionInterface
::
Get
();
}
void
HdfMotionTest
::
TearDownTestCase
()
{
}
void
HdfMotionTest
::
SetUp
()
{
}
void
HdfMotionTest
::
TearDown
()
{
}
HWTEST_F
(
HdfMotionTest
,
EnableMotion_001
,
TestSize
.
Level1
)
{
if
(
g_motionInterface
==
nullptr
)
{
ASSERT_NE
(
nullptr
,
g_motionInterface
);
return
;
}
vector
<
int
>
vec
;
vec
.
push_back
(
HDF_MOTION_TYPE_PICKUP
);
vec
.
push_back
(
HDF_MOTION_TYPE_FLIP
);
vec
.
push_back
(
HDF_MOTION_TYPE_SHAKE
);
vec
.
push_back
(
HDF_MOTION_TYPE_ROTATION
);
// 2.订阅手势识别数据回调函数
int32_t
ret
=
g_motionInterface
->
Register
(
g_motionCallback
);
EXPECT_EQ
(
HDF_SUCCESS
,
ret
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
vec
.
size
();
i
++
)
{
// 3.使能手势识别
ret
=
g_motionInterface
->
EnableMotion
(
vec
[
i
]);
if
(
ret
==
HDF_SUCCESS
)
{
printf
(
"Motion %d enabled successfully
\n
"
,
vec
[
i
]);
}
else
{
printf
(
"Motion %d enable failed
\n
"
,
vec
[
i
]);
}
EXPECT_EQ
(
HDF_SUCCESS
,
ret
);
OsalSleep
(
15
);
// 4.去使能手势识别
ret
=
g_motionInterface
->
DisableMotion
(
vec
[
i
]);
if
(
ret
==
HDF_SUCCESS
)
{
printf
(
"Motion %d disabled successfully
\n
"
,
vec
[
i
]);
}
else
{
printf
(
"Motion %d disable failed
\n
"
,
vec
[
i
]);
}
EXPECT_EQ
(
HDF_SUCCESS
,
ret
);
OsalSleep
(
2
);
}
// 5.取消订阅手势识别数据回调函数
ret
=
g_motionInterface
->
Unregister
(
g_motionCallback
);
EXPECT_EQ
(
HDF_SUCCESS
,
ret
);
}
```
\ No newline at end of file
zh-cn/device-dev/driver/figures/手势识别驱动框架.png
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