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5c3a8819
编写于
2月 18, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
2月 18, 2022
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zh-cn/device-dev/driver/driver-peripherals-light-des.md
zh-cn/device-dev/driver/driver-peripherals-light-des.md
+440
-0
zh-cn/device-dev/driver/figures/Light驱动模型图.png
zh-cn/device-dev/driver/figures/Light驱动模型图.png
+0
-0
zh-cn/device-dev/driver/figures/Light驱动运行图.png
zh-cn/device-dev/driver/figures/Light驱动运行图.png
+0
-0
未找到文件。
zh-cn/device-dev/driver/driver-peripherals-light-des.md
0 → 100644
浏览文件 @
5c3a8819
# LIGHT
-
[
概述
](
##概述
)
-
[
功能简介
](
###功能简介
)
-
[
运作机制
](
###运作机制
)
-
[
开发指导
](
##开发指导
)
-
[
场景介绍
](
###场景介绍
)
-
[
接口说明
](
###接口说明
)
-
[
开发步骤
](
###开发步骤
)
-
[
开发实例
](
###开发实例
)
-
[
调测验证
](
###调测验证
)
## 概述
### 功能简介
Light驱动模型为上层Light硬件服务层提供稳定的灯控制能力接口,包括获取灯类型、配置点灯模式、配置灯闪烁效果、点灯、熄灯等。基于HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架开发的Light驱动模型,实现跨操作系统迁移,器件差异配置等功能。实现Light驱动“一次开发,多系统部署”的目标。Light驱动模型如
[
图1
](
#Light驱动模型图
)
所示:
**图 1**
Light驱动模型图
![
Light驱动模型图
](
figures/Light%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E5%9B%BE.png
)
### 运作机制
通过介绍Light驱动模型的加载以及运行流程,对模型内部关键组件以及关联组件之间的关系进行了划分,整体加载流程如
[
图2
](
#Lihgt驱动运行图
)
所示:
**图 2**
Light驱动运行图
![
Light驱动运行图
](
figures/Light%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E8%BF%90%E8%A1%8C%E5%9B%BE.png
)
Light驱动模型以标准系统Hi3516DV300为例,介绍整个驱动加载及运行流程:
1.
从device info HCS 的Light Host里读取Light设备管理配置信息。
2.
从light_config HCS读取Light数据配置信息。
3.
解析Light设备管理配置信息,并关联对应设备驱动。
4.
客户端下发Light Stub控制到服务端。
5.
服务端调用Light Stub控制。
6.
启动Light抽象驱动接口。
## 开发指导
### 场景介绍
灯设备的控制,在实际生活中比比皆是,例如短信通知时闪灯、手机电量不足是预警、充电时根据充电进度变换灯的颜色等等。这些动作的实现,都需要使用Light驱动模型提供的接口,动态配置点灯模式、配置灯闪烁效果、点灯、熄灯等。
### 接口说明
Light驱动模型支持获取系统中所有灯的信息,动态配置闪烁模式和闪烁时间的能力。Light硬件服务调用GetLightInfo获取Light设备的基本信息;调用TurnOnLight接口启动配置的闪烁效果。Light驱动模型对HDI开放的API接口能力,参考
[
表1
](
#Light驱动模型对外API接口能力介绍
)
。
**表1**
Light驱动模型对外API接口能力介绍
| 接口名 | 功能描述 |
| ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| int32_t (
*GetLightInfo)(struct LightInfo **lightInfo, uint32_t *
count) | 获取系统中所有灯的信息,lightInfo表示灯设备的基本信息,count表示获取灯的个数。 |
| int32_t (
*TurnOnLight)(uint32_t type, struct LightEffect *
effect) | 根据指定的灯类型打开灯列表中可用的灯,type表示灯类型,effect表示要设置的效果信息。 |
| int32_t (
*
TurnOffLight)(uint32_t type) | 根据指定的灯类型关闭灯列表中可用的灯。 |
### 开发步骤
1.
基于HDF驱动框架,按照驱动Driver Entry程序,完成Light抽象驱动开发(主要由Bind、Init、Release、Dispatch函数接口实现),资源配置及HCS解析。完成Light驱动的设备信息配置。
3.
调用配置解析接口,完成器件属性信息解析,器件寄存器解析,并注册到Light设备管理中。
3.
完成Light获取类型、闪烁和停止接口开发,会根据闪烁模式创建和销毁定时器。
### 开发实例
基于HDF驱动模型,加载启动Light驱动,代码形式如下,具体原理可参考
[
HDF驱动开发指南
](
driver-hdf-development.md
)
。本例中Light驱动通讯接口方式选择GPIO。
1.
Light驱动的初始化和去初始化
-
调用HDF_INIT将驱动入口注册到HDF框架中。在加载驱动时HDF框架会先调用Bind函数,再调用Init函数加载该驱动。当Init调用异常时,HDF框架会调用Release释放驱动资源并退出。
Light驱动模型使用HCS作为配置描述源码,HCS配置字段详细介绍请参考
[
配置管理
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/device-dev/driver/driver-hdf-manage.md
)
。
其Driver Entry入口函数定义如下:
```
c
/* 注册灯入口数据结构体对象 */
struct
HdfDriverEntry
g_lightDriverEntry
=
{
.
moduleVersion
=
1
,
// 灯模块版本号
.
moduleName
=
"HDF_LIGHT"
,
// 灯模块名,要与device_info.hcs文件里灯moduleName字段值一样
.
Bind
=
BindLightDriver
,
// 灯绑定函数
.
Init
=
InitLightDriver
,
// 灯初始化函数
.
Release
=
ReleaseLightDriver
,
// 灯资源释放函数
};
/* 调用HDF_INIT将驱动入口注册到HDF框架中。在加载驱动时HDF框架会先调用Bind函数,再调用Init函数加载该驱动。当Init调用异常时,HDF框架会调用Release函数释放驱动资源并退出 */
HDF_INIT
(
g_lightDriverEntry
);
```
-
基于HDF驱动框架,按照驱动Driver Entry程序,完成Light抽象驱动开发,主要由Bind、Init、Release、Dispatch函数接口实现。
```c
/* Light驱动对外发布的能力 */
static int32_t DispatchLight(struct HdfDeviceIoClient *client,
int32_t cmd, struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply)
{
.....
if (cmd == LIGHT_IO_CMD_GET_INFO_LIST) {
CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(reply, HDF_ERR_INVALID_PARAM);
return GetAllLightInfo(data, reply);
}
CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(data, HDF_ERR_INVALID_PARAM);
(void)OsalMutexLock(&drvData->mutex);
if (!HdfSbufReadInt32(data, &lightType)) {
HDF_LOGE("%s: sbuf read lightType failed", __func__);
(void)OsalMutexUnlock(&drvData->mutex);
return HDF_ERR_INVALID_PARAM;
}
.....
ret = DispatchCmdHandle(lightType, data, reply);
(void)OsalMutexUnlock(&drvData->mutex);
return ret;
}
/* Light驱动对外提供的服务绑定到HDF框架 */
int32_t BindLightDriver(struct HdfDeviceObject *device)
{
struct LightDriverData *drvData = NULL;
CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(device, HDF_FAILURE);
/* 私有接口分配资源 */
drvData = (struct LightDriverData *)OsalMemCalloc(sizeof(*drvData));
CHECK_LIGHT_NULL_PTR_RETURN_VALUE(drvData, HDF_ERR_MALLOC_FAIL);
/* 需要发布的接口函数 */
drvData->ioService.Dispatch = DispatchLight;
drvData->device = device;
device->service = &drvData->ioService;
g_lightDrvData = drvData;
return HDF_SUCCESS;
}
/* Light驱动初始化入口函数*/
int32_t InitLightDriver(struct HdfDeviceObject *device)
{
.....
/* 工作队列初始化 */
if (HdfWorkQueueInit(&drvData->workQueue, LIGHT_WORK_QUEUE_NAME) != HDF_SUCCESS) {
HDF_LOGE("%s: init workQueue fail!", __func__);
return HDF_FAILURE;
}
/* 工作项初始化 */
if (HdfWorkInit(&drvData->work, LightWorkEntry, (void*)drvData) != HDF_SUCCESS) {
HDF_LOGE("%s: init workQueue fail!", __func__);
return HDF_FAILURE;
}
/* 解析HCS配置文件 */
if (GetLightConfigData(device->property) != HDF_SUCCESS) {
HDF_LOGE("%s: get light config fail!", __func__);
return HDF_FAILURE;
}
return HDF_SUCCESS;
}
/* 释放Light驱动初始化时分配的资源 */
void ReleaseLightDriver(struct HdfDeviceObject *device)
{
.....
/* 释放已分配资源 */
for (i = LIGHT_TYPE_NONE; i < LIGHT_TYPE_BUTT; ++i) {
if (drvData->info[i] != NULL) {
OsalMemFree(drvData->info[i]);
drvData->info[i] = NULL;
}
}
/* 销毁工作队列资源 */
HdfWorkDestroy(&drvData->work);
HdfWorkQueueDestroy(&drvData->workQueue);
(void)OsalMutexDestroy(&drvData->mutex);
(void)OsalMemFree(drvData);
g_lightDrvData = NULL;
}
```
-
Light设备管理模块负责系统中Light器件接口发布,在系统启动过程中,HDF框架机制通过灯Host里设备HCS配置信息,加载设备管理驱动。
```hcs
/* 灯设备HCS配置 */
device_light :: device {
device0 :: deviceNode {
policy = 2; // 驱动服务发布的策略(0:不提供服务,1:对内核态发布服务,2:对内核态和用户态都发布服务)
priority = 100; // Light驱动启动优先级(0-200),值越大优先级越低,建议配置为100,优先级相同则不保证device的加载顺序
preload = 0; // 驱动按需加载字段,0表示加载,2表示不加载
permission = 0664; // 驱动创建设备节点权限
moduleName = "HDF_LIGHT"; // Light驱动名称,该字段的值必须和驱动入口结构的moduleName值一致
serviceName = "hdf_light"; // Light驱动对外发布服务的名称,必须唯一
deviceMatchAttr = "hdf_light_driver"; // 驱动私有数据匹配的关键字,必须和驱动私有数据配置表中的match_attr值相等
}
}
```
2.
分配资源,解析灯HCS配置。
-
解析HCS配置文件。
```c
/* 分配资源,解析灯HCS配置 */
static int32_t ParseLightInfo(const struct DeviceResourceNode *node)
{
.....
/* 从HCS获取支持灯的类型个数 */
drvData->lightNum = parser->GetElemNum(light, "lightType");
....
for (i = 0; i < drvData->lightNum; ++i) {
/* 获取类型 */
ret = parser->GetUint32ArrayElem(light, "lightType", i, &temp, 0);
CHECK_LIGHT_PARSER_RESULT_RETURN_VALUE(ret, "lightType");
}
for (i = 0; i < drvData->lightNum; ++i) {
.....
/* 类型作为下标开辟空间 */
drvData->info[temp] = (struct LightDeviceInfo *)OsalMemCalloc(sizeof(struct LightDeviceInfo));
.....
/* 将Light设备信息进行填充 */
ret = parser->GetUint32(light, "busRNum", &drvData->info[temp]->busRNum, 0);
CHECK_LIGHT_PARSER_RESULT_RETURN_VALUE(ret, "busRNum");
ret = parser->GetUint32(light, "busGNum", &drvData->info[temp]->busGNum, 0);
CHECK_LIGHT_PARSER_RESULT_RETURN_VALUE(ret, "busGNum");
ret = parser->GetUint32(light, "busBNum", &drvData->info[temp]->busBNum, 0);
CHECK_LIGHT_PARSER_RESULT_RETURN_VALUE(ret, "busBNum");
.....
return HDF_SUCCESS;
}
```
-
灯效果模型使用HCS作为配置描述源码,HCS配置字段详细介绍参考
[
配置管理
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/device-dev/driver/driver-hdf-manage.md
)
介绍。
```hcs
/* 灯数据配置模板(light_config.hcs) */
root {
lightConfig {
boardConfig {
match_attr = "hdf_light_driver";
lightAttr {
light01 {
lightType = [1, 2]; // 灯类型
busRNum = 31; // 红色对应的GPIO管脚
busGNum = 30; // 绿色对应的GPIO管脚
busBNum = 29; // 蓝色对应的GPIO管脚
lightBrightness = 0X80000000;// RGB: R:16-31bit、G:8-15bit、B:0-7bit
onTime = 50; // 一个闪烁周期内亮灯时长(ms)
offTime = 50; // 一个闪烁周期内熄灯时长(ms)
}
}
}
}
}
```
3.
完成获取灯类型,闪烁和停止接口开发,会根据闪烁模式创建和销毁定时器。
```
c
/* Light驱动服务调用GetAllLightInfo获取灯类型,Enable接口启动闪烁模式,
调用Disable接口停止闪烁 */
static
int32_t
GetAllLightInfo
(
struct
HdfSBuf
*
data
,
struct
HdfSBuf
*
reply
)
{
.....
/* 获取Light类型个数 */
if
(
!
HdfSbufWriteUint32
(
reply
,
drvData
->
lightNum
))
{
HDF_LOGE
(
"%s: write sbuf failed"
,
__func__
);
return
HDF_FAILURE
;
}
for
(
i
=
0
;
i
<
LIGHT_TYPE_BUTT
;
++
i
)
{
if
(
drvData
->
info
[
i
]
==
NULL
)
{
continue
;
}
lightInfo
.
lightType
=
i
;
lightInfo
.
reserved
=
NULL
;
/* 将Light设备信息填充进reply */
if
(
!
HdfSbufWriteBuffer
(
reply
,
&
lightInfo
,
sizeof
(
lightInfo
)))
{
HDF_LOGE
(
"%s: write sbuf failed"
,
__func__
);
return
HDF_FAILURE
;
}
}
return
HDF_SUCCESS
;
}
/* 按照指定的类型和用户传入的参数使能灯 */
static
int32_t
Enable
(
uint32_t
lightType
,
struct
HdfSBuf
*
data
,
struct
HdfSBuf
*
reply
)
{
.....
/* 根据用户传的亮度值设置灯的颜色 RGB: R:16-31bit、G:8-15bit、B:0-7bit */
if
((
drvData
->
info
[
lightType
]
->
lightBrightness
&
LIGHT_MAKE_R_BIT
)
!=
0
)
{
drvData
->
info
[
lightType
]
->
busNum
=
drvData
->
info
[
lightType
]
->
busRNum
;
}
else
if
((
drvData
->
info
[
lightType
]
->
lightBrightness
&
LIGHT_MAKE_G_BIT
)
!=
0
)
{
drvData
->
info
[
lightType
]
->
busNum
=
drvData
->
info
[
lightType
]
->
busGNum
;
}
else
if
((
drvData
->
info
[
lightType
]
->
lightBrightness
&
LIGHT_MAKE_B_BIT
)
!=
0
)
{
drvData
->
info
[
lightType
]
->
busNum
=
drvData
->
info
[
lightType
]
->
busBNum
;
}
/* 常亮模式 */
if
(
buf
->
flashEffect
.
flashMode
==
LIGHT_FLASH_NONE
)
{
if
(
GpioWrite
(
drvData
->
info
[
lightType
]
->
busNum
,
GPIO_VAL_HIGH
)
!=
HDF_SUCCESS
)
{
return
HDF_FAILURE
;
}
}
/* 闪烁模式 */
if
(
buf
->
flashEffect
.
flashMode
==
LIGHT_FLASH_TIMED
)
{
drvData
->
info
[
lightType
]
->
lightState
=
LIGHT_STATE_START
;
/* 用户设置的闪烁时间小于系统支持的最短时间,采用系统配置的时间(HCS配置) */
drvData
->
info
[
lightType
]
->
onTime
=
buf
->
flashEffect
.
onTime
<
drvData
->
info
[
lightType
]
->
onTime
?
drvData
->
info
[
lightType
]
->
onTime
:
buf
->
flashEffect
.
onTime
;
drvData
->
info
[
lightType
]
->
offTime
=
buf
->
flashEffect
.
offTime
<
drvData
->
info
[
lightType
]
->
offTime
?
drvData
->
info
[
lightType
]
->
offTime
:
buf
->
flashEffect
.
offTime
;
/* 创建定时器 */
if
(
OsalTimerCreate
(
&
drvData
->
timer
,
drvData
->
info
[
lightType
]
->
onTime
,
LightTimerEntry
,
(
uintptr_t
)
lightType
)
!=
HDF_SUCCESS
)
{
HDF_LOGE
(
"%s: create light timer fail!"
,
__func__
);
return
HDF_FAILURE
;
}
/* 启动周期定时器 */
if
(
OsalTimerStartLoop
(
&
drvData
->
timer
)
!=
HDF_SUCCESS
)
{
HDF_LOGE
(
"%s: start light timer fail!"
,
__func__
);
return
HDF_FAILURE
;
}
}
return
HDF_SUCCESS
;
}
/* 按照指定的类型关闭灯 */
static
int32_t
Disable
(
uint32_t
lightType
,
struct
HdfSBuf
*
data
,
struct
HdfSBuf
*
reply
)
{
/* 删除定时器 */
if
(
drvData
->
timer
.
realTimer
!=
NULL
)
{
if
(
OsalTimerDelete
(
&
drvData
->
timer
)
!=
HDF_SUCCESS
)
{
HDF_LOGE
(
"%s: delete haptic timer fail!"
,
__func__
);
}
}
/* 对应的GPIO下电 */
if
(
GpioWrite
(
drvData
->
info
[
lightType
]
->
busRNum
,
GPIO_VAL_LOW
)
!=
HDF_SUCCESS
){
HDF_LOGE
(
"%s: gpio write failed"
,
__func__
);
return
HDF_FAILURE
;
}
return
HDF_SUCCESS
;
}
```
### 调测验证
驱动开发完成后,在灯单元测试里面开发自测试用例,验证驱动基本功能。测试环境采用开发者自测试平台。
```
c++
/* 用例执行前,初始化灯接口实例 */
void
HdfLightTest
::
SetUpTestCase
()
{
g_lightDev
=
NewLightInterfaceInstance
();
if
(
g_lightDev
==
nullptr
)
{
printf
(
"test light get Module instance failed
\n\r
"
);
}
int32_t
ret
=
g_lightDev
->
GetLightInfo
(
&
g_lightInfo
,
&
g_count
);
if
(
ret
==
-
1
)
{
printf
(
"get light informations failed
\n\r
"
);
}
}
/* 用例执行后,释放用例资源 */
void
HdfLightTest
::
TearDownTestCase
()
{
if
(
g_lightDev
!=
nullptr
){
FreeLightInterfaceInstance
();
g_lightDev
=
nullptr
;
}
}
/* 测试灯获取类型 */
HWTEST_F
(
HdfLightTest
,
GetLightList001
,
TestSize
.
Level1
)
{
struct
LightInfo
*
info
=
nullptr
;
if
(
g_lightInfo
==
nullptr
)
{
EXPECT_NE
(
nullptr
,
g_lightInfo
);
return
;
}
printf
(
"get light list num[%d]
\n\r
"
,
g_count
);
info
=
g_lightInfo
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
g_count
;
++
i
)
{
printf
(
"get lightId[%d]
\n\r
"
,
info
->
lightType
);
EXPECT_GE
(
info
->
lightType
,
g_minLightType
);
EXPECT_LE
(
info
->
lightType
,
g_maxLightType
);
info
++
;
}
}
/* 测试灯常亮模式 */
HWTEST_F
(
HdfLightTest
,
EnableLight001
,
TestSize
.
Level1
)
{
int32_t
i
;
int32_t
ret
;
struct
LightEffect
effect
;
effect
->
lightBrightness
=
0x80000000
;
effect
->
flashEffect
.
flashMode
=
LIGHT_FLASH_NONE
;
effect
->
flashEffect
.
onTime
=
0
;
effect
->
flashEffect
.
offTime
=
0
;
for
(
i
=
0
;
i
<
g_count
;
++
i
)
{
ret
=
g_lightDev
->
TurnOnLight
(
g_lightInfo
[
i
]
->
lightType
,
effect
);
EXPECT_EQ
(
0
,
ret
);
OsalSleep
(
LIGHT_WAIT_TIME
);
ret
=
g_lightDev
->
TurnOffLight
(
type
);
EXPECT_EQ
(
0
,
ret
);
}
}
/* 测试灯闪烁模式 */
HWTEST_F
(
HdfLightTest
,
EnableLight002
,
TestSize
.
Level1
)
{
int32_t
i
;
int32_t
ret
;
struct
LightEffect
effect
;
effect
->
lightBrightness
=
0x80000000
;
effect
->
flashEffect
.
flashMode
=
LIGHT_FLASH_TIMED
;
effect
->
flashEffect
.
onTime
=
g_onTime
;
effect
->
flashEffect
.
offTime
=
g_offTime
;
for
(
i
=
0
;
i
<
g_count
;
++
i
)
{
ret
=
g_lightDev
->
TurnOnLight
(
g_lightInfo
[
i
]
->
lightType
,
effect
);
EXPECT_EQ
(
0
,
ret
);
OsalSleep
(
LIGHT_WAIT_TIME
);
ret
=
g_lightDev
->
TurnOffLight
(
type
);
EXPECT_EQ
(
0
,
ret
);
}
}
```
zh-cn/device-dev/driver/figures/Light驱动模型图.png
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zh-cn/device-dev/driver/figures/Light驱动运行图.png
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