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4e23db82
编写于
6月 01, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
6月 01, 2022
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!4900 一次开发,多端部署 文档更新
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+86
-65
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/OHOS_资源分层设计表_V1.0.01.xlsm
...y-features/multi-device-app-dev/OHOS_资源分层设计表_V1.0.01.xlsm
+0
-0
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/OpenHarmony_系统资源分层设计表_V1.0.xlsm
...ures/multi-device-app-dev/OpenHarmony_系统资源分层设计表_V1.0.xlsm
+0
-0
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/Readme-CN.md
...cation-dev/key-features/multi-device-app-dev/Readme-CN.md
+1
-0
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-equalization.md
...ures/multi-device-app-dev/adaptive-layout-equalization.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-extension.md
...eatures/multi-device-app-dev/adaptive-layout-extension.md
+2
-2
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-hiding.md
...y-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-hiding.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-proportion.md
...atures/multi-device-app-dev/adaptive-layout-proportion.md
+3
-3
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-scaling.md
...-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-scaling.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-stretching.md
...atures/multi-device-app-dev/adaptive-layout-stretching.md
+2
-2
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-wrapping.md
...features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-wrapping.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/faqs.md
...application-dev/key-features/multi-device-app-dev/faqs.md
+6
-6
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/grid-breakpoint.md
...-dev/key-features/multi-device-app-dev/grid-breakpoint.md
+3
-3
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/ide-usage.md
...cation-dev/key-features/multi-device-app-dev/ide-usage.md
+4
-4
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/interaction-events-unification.md
...es/multi-device-app-dev/interaction-events-unification.md
+8
-8
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/introduction.md
...ion-dev/key-features/multi-device-app-dev/introduction.md
+4
-4
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/media-query.md
...tion-dev/key-features/multi-device-app-dev/media-query.md
+2
-2
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/resource-usage.md
...n-dev/key-features/multi-device-app-dev/resource-usage.md
+3
-3
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/resource.md
...ication-dev/key-features/multi-device-app-dev/resource.md
+20
-0
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/sms-session-page-combined.md
...eatures/multi-device-app-dev/sms-session-page-combined.md
+2
-2
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/sms-session-page-input-field.md
...ures/multi-device-app-dev/sms-session-page-input-field.md
+3
-3
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/sms-session-page-message-list.md
...res/multi-device-app-dev/sms-session-page-message-list.md
+10
-10
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/sms-session-page-title-bar.md
...atures/multi-device-app-dev/sms-session-page-title-bar.md
+6
-6
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/visual-style-basics.md
.../key-features/multi-device-app-dev/visual-style-basics.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/visual-style-color.md
...v/key-features/multi-device-app-dev/visual-style-color.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/visual-style-font.md
...ev/key-features/multi-device-app-dev/visual-style-font.md
+1
-1
未找到文件。
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/OHOS_资源分层设计表_V1.0.01.xlsm
已删除
100644 → 0
浏览文件 @
cb058363
文件已删除
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/OpenHarmony_系统资源分层设计表_V1.0.xlsm
0 → 100644
浏览文件 @
4e23db82
文件已添加
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/Readme-CN.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -25,6 +25,7 @@
-
[
图标
](
visual-style-icon.md
)
-
[
多态控件
](
design-polymorphic-components.md
)
-
[
设计自检表
](
design-checklist.md
)
-
[
资源
](
resource.md
)
-
[
IDE使用
](
ide-usage.md
)
-
一多能力的页面开发介绍
-
布局能力
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-equalization.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -4,7 +4,7 @@
均分能力是指容器组件尺寸发生变化时,增加或减小的空间均匀分配给容器组件内所有空白区域。它常用于内容数量固定、均分显示的场景,比如工具栏、底部菜单栏等。
均分能力通常通过使用
**Flex均分布局**
(
[
Flex组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-container-flex.md
)
的justifyContent属性设置为FlexAlign.SpaceEvenly)实现,即子元素在Flex主轴方向等间距布局,相邻元素之间的间距、第一个元素与行首的间距、最后一个元素到行尾的间距都完全一样。
均分能力通常通过使用
**Flex均分布局**
(
[
Flex组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-container-flex.md
)
的justifyContent属性设置为FlexAlign.SpaceEvenly)实现,即子元素在Flex主轴方向等间距布局,相邻元素之间的间距、第一个元素与行首的间距、最后一个元素到行尾的间距都完全一样。
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-extension.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -7,9 +7,9 @@
延伸能力通常有两种实现方式:
-
通过
[
List组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-container-list.md
)
实现。
-
通过
[
List组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-container-list.md
)
实现。
-
通过
[
Scroll组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-scroll.md
)
配合
[
Row组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-row.md
)
或
[
Column组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-container-column.md
)
实现。
-
通过
[
Scroll组件
](
../../reference/arkui-ts/ts-container-scroll.md
)
配合
[
Row组件
](
../../reference/arkui-ts/ts-container-row.md
)
或
[
Column组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-container-column.md
)
实现。
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-hiding.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -7,7 +7,7 @@
隐藏能力通过设置
**布局优先级**
(displayPriority属性)来控制显隐,当布局主轴方向剩余尺寸不足以满足全部元素时,按照布局优先级大小,从小到大依次隐藏,直到容器能够完整显示剩余元素。具有相同布局优先级的元素将同时显示或者隐藏。
可以访问
[
布局约束
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-layout-constraints.md
)
,了解displayPriority属性的详细信息。
可以访问
[
布局约束
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-layout-constraints.md
)
,了解displayPriority属性的详细信息。
## 示例:
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-proportion.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -7,9 +7,9 @@
占比能力通常有两种实现方式:
-
将子组件的宽高设置为父组件宽高的百分比,详见
[
尺寸设置
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-size.md
)
及
[
长度类型
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/ui/ts-types.md#%E9%95%BF%E5%BA%A6%E7%B1%BB%E5%9E%8B
)
。
-
将子组件的宽高设置为父组件宽高的百分比,详见
[
尺寸设置
](
../../reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-size.md
)
及
[
长度类型
](
../../ui/ts-types.md#长度类型
)
。
-
通过layoutWeight属性配置互为兄弟关系的组件在父容器主轴方向的布局权重,详见
[
尺寸设置
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-size.md
)
。
-
通过layoutWeight属性配置互为兄弟关系的组件在父容器主轴方向的布局权重,详见
[
尺寸设置
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-size.md
)
。
-
当父容器尺寸确定时,其子组件按照开发者配置的权重比例分配父容器中主轴方向的空间。
-
仅当父容器是Row、Colomn或者Flex时,layoutWeight属性才会生效。
-
设置layoutWeight属性后,组件本身的尺寸会失效。比如同时设置了.width('40%')和.layoutWeight(1),那么只有.layoutWeight(1)会生效。
...
...
@@ -19,7 +19,7 @@ layoutWeight存在使用限制,所以实际使用过程中大多通过将子
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 占比能力在实际开发中使用的非常广泛,可以通过很多不同的方式实现占比能力,如还可以通过[Grid组件](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-grid.md)的columnsTemplate属性设置网格容器中列的数量及其宽度比例,或通过配置子组件在栅格(本章后文将详细介绍栅格系统)
中占据不同的列数来实现占比能力。本小节仅介绍最基础和常用的实现方式,局限性较大或比非常小众的实现方式,本文不再展开介绍。
> 占比能力在实际开发中使用的非常广泛,可以通过很多不同的方式实现占比能力,如还可以通过[Grid组件](
../../reference/arkui-ts/ts-container-grid.md)的columnsTemplate属性设置网格容器中列的数量及其宽度比例,或通过配置子组件在栅格(本章后文将详细介绍栅格系统)
中占据不同的列数来实现占比能力。本小节仅介绍最基础和常用的实现方式,局限性较大或比非常小众的实现方式,本文不再展开介绍。
## 示例:
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-scaling.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -7,7 +7,7 @@
缩放能力通过使用百分比布局配合
**固定宽高比**
(aspectRatio属性)实现当容器尺寸发生变化时,内容自适应调整。
可以访问
[
布局约束
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-layout-constraints.md
)
,了解aspectRatio属性的详细信息。
可以访问
[
布局约束
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-layout-constraints.md
)
,了解aspectRatio属性的详细信息。
## 示例:
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-stretching.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -4,7 +4,7 @@
拉伸能力是指容器组件尺寸发生变化时,增加或减小的空间全部分配给容器组件内指定区域。
拉伸能力通常通过Flex布局的flexGrow和flexShrink属性实现,详见
[
Flex布局
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-flex-layout.md
)
。
拉伸能力通常通过Flex布局的flexGrow和flexShrink属性实现,详见
[
Flex布局
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-flex-layout.md
)
。
-
flexGrow:仅当父容器宽度大于所有子组件宽度的总和时,该属性生效。配置了此属性的子组件,按照比例拉伸,分配父容器的多余空间。
...
...
@@ -12,7 +12,7 @@
-
flexShrink:仅当父容器宽度小于所有子组件宽度的总和时,该属性生效。配置了此属性的子组件,按照比例收缩,分配父容器的不足空间。
特别的,当开发者期望将父容器的剩余空间全部分配给某空白区域时,也可以通过Blank组件实现。注意仅当父组件为Row
\C
olumn
\F
lex组件时,Blank组件才会生效,详见
[
Blank组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-basic-components-blank.md
)
。
特别的,当开发者期望将父容器的剩余空间全部分配给某空白区域时,也可以通过Blank组件实现。注意仅当父组件为Row
\C
olumn
\F
lex组件时,Blank组件才会生效,详见
[
Blank组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-basic-components-blank.md
)
。
## 示例1:
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/adaptive-layout-wrapping.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -7,7 +7,7 @@
折行能力通过使用
**Flex折行布局**
(将warp属性设置为FlexWrap.Wrap)实现,当横向布局尺寸不足以完整显示内容元素时,通过折行的方式,将元素显示在下方。
可以访问
[
Flex组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-container-flex.md
)
,了解Flex组件的详细用法。
可以访问
[
Flex组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-container-flex.md
)
,了解Flex组件的详细用法。
## 示例:
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/faqs.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -6,7 +6,7 @@
设备类型分为default(默认设备)、tablet、tv、wearable等,有多种查询设备类型的方式。
1.
通过命令行的方式查询设备类型。
通过命令行查询指定系统参数(const.build.characteristics)进而确定设备类型,详见
[
系统参数介绍
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn
/device-dev/subsystems/subsys-boot-syspara.md
)
。
通过命令行查询指定系统参数(const.build.characteristics)进而确定设备类型,详见
[
系统参数介绍
](
../../..
/device-dev/subsystems/subsys-boot-syspara.md
)
。
```
ts
...
...
@@ -17,7 +17,7 @@
```
2.
在应用开发过程中查询设备类型。
-
通过js接口查询指定系统参数(const.build.characteristics)进而确定设备类型,详见
[
系统属性
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/apis/js-apis-system-parameter.md
)
。
-
通过js接口查询指定系统参数(const.build.characteristics)进而确定设备类型,详见
[
系统属性
](
../..
/reference/apis/js-apis-system-parameter.md
)
。
```
ts
import
parameter
from
'
@ohos.systemParameter
'
...
...
@@ -44,7 +44,7 @@
}
}
```
-
通过deviceInfo查询设备类型,deviceInfo中各个字段的含义请参考
[
设备信息
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/apis/js-apis-device-info.md
)
。
-
通过deviceInfo查询设备类型,deviceInfo中各个字段的含义请参考
[
设备信息
](
../..
/reference/apis/js-apis-device-info.md
)
。
```
ts
import
deviceInfo
from
'
@ohos.deviceInfo
'
...
...
@@ -73,7 +73,7 @@
在应用开发过程中,为了在不同的设备上取得更好的显示效果,开发者可能需要查询屏幕尺寸或应用显示窗口尺寸。
-
通过display查询显示设备的属性(包括屏幕宽、高和屏幕密度等),详见
[
屏幕属性
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/apis/js-apis-display.md
)
。
-
通过display查询显示设备的属性(包括屏幕宽、高和屏幕密度等),详见
[
屏幕属性
](
../..
/reference/apis/js-apis-display.md
)
。
```
ts
private
aboutToAppear
()
{
...
...
@@ -89,8 +89,8 @@
}
```
-
通过window.getTopWindow获取应用窗口,进而查询应用窗口的宽高等,详见
[
窗口
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/apis/js-apis-window.md
)
。
注意必须在应用创建窗口后才可以拿到窗口对象,window.getTopWindow依赖AbilityContext作为入参,可以在MainAbility中通过this.context拿到AbilityContext对象,详见
[
Ability开发指导
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/ability/stage-ability.md
)
。可以在MainAbility的onCreate生命周期中拿到窗口尺寸,如下所示。
-
通过window.getTopWindow获取应用窗口,进而查询应用窗口的宽高等,详见
[
窗口
](
../..
/reference/apis/js-apis-window.md
)
。
注意必须在应用创建窗口后才可以拿到窗口对象,window.getTopWindow依赖AbilityContext作为入参,可以在MainAbility中通过this.context拿到AbilityContext对象,详见
[
Ability开发指导
](
../..
/ability/stage-ability.md
)
。可以在MainAbility的onCreate生命周期中拿到窗口尺寸,如下所示。
```
ts
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/grid-breakpoint.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -16,11 +16,11 @@
> ![icon-note.gif
](
public_sys-resources/icon-note.gif
)
**说明:**
> - 请访问[栅格布局](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/ui/ui-ts-layout-grid-container.md),了解栅格布局更详细的介绍。
> - 请访问[栅格布局](
../..
/ui/ui-ts-layout-grid-container.md),了解栅格布局更详细的介绍。
>
> - 声明式开发范式,请访问[GridContainer组件](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-gridcontainer.md)及[栅格设置](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-grid.md),了解栅格布局的详细用法。
> - 声明式开发范式,请访问[GridContainer组件](
../../reference/arkui-ts/ts-container-gridcontainer.md)及[栅格设置](../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-grid.md),了解栅格布局的详细用法。
>
> - 类Web开发范式,通过[grid-container](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-grid-container.md)、 [grid-row](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-grid-row.md)、[grid-col](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-js/js-components-grid-col.md)组件来实现栅格布局,请访问相应的链接了解其详细用法。
> - 类Web开发范式,通过[grid-container](
../../reference/arkui-js/js-components-grid-container.md)、 [grid-row](../../reference/arkui-js/js-components-grid-row.md)、[grid-col](../..
/reference/arkui-js/js-components-grid-col.md)组件来实现栅格布局,请访问相应的链接了解其详细用法。
## 示例:
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/ide-usage.md
浏览文件 @
4e23db82
# IDE使用
DevEco Studio的基本使用,请参考
[
DevEco Studio使用指南
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/quick-start/deveco-studio-user-guide-for-openharmony.md
)
。本章主要介绍如何使用DevEco Studio进行多设备应用开发。
DevEco Studio的基本使用,请参考
[
DevEco Studio使用指南
](
../..
/quick-start/deveco-studio-user-guide-for-openharmony.md
)
。本章主要介绍如何使用DevEco Studio进行多设备应用开发。
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
...
...
@@ -16,7 +16,7 @@ DevEco Studio的基本使用,请参考[DevEco Studio使用指南](https://gite
而在本文“
[
工程结构
](
introduction.md#部署模型
)
”小节中,推荐开发者采用common、features、product三层工程结构,这样在一个应用工程内可以更容易、清晰地管理多个设备的模块。工程结构示例如下所示:
```
/application
├── common # 公共特性目录
...
...
@@ -34,7 +34,7 @@ DevEco Studio的基本使用,请参考[DevEco Studio使用指南](https://gite
当然开发者也可以使用平级的目录进行模块管理,只是看上去会显得有点“杂乱”,工程结构示例如下所示:
```
/application
├── common
...
...
@@ -73,7 +73,7 @@ DevEco Studio的基本使用,请参考[DevEco Studio使用指南](https://gite
### 修改Module类型及其设备类型
通过修改每个模块中的配置文件(module.json5)对模块进行配置,配置文件中各字段含义详见
[
配置文件说明
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/quick-start/stage-structure.md
)
。
通过修改每个模块中的配置文件(module.json5)对模块进行配置,配置文件中各字段含义详见
[
配置文件说明
](
../..
/quick-start/stage-structure.md
)
。
-
将default模块的deviceTypes配置为["phone", "tablet"],同时将其type字段配置为entry。
即default模块编译出的hap包在默认设备和平板上安装和运行。
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/interaction-events-unification.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -12,15 +12,15 @@
基础输入对应的开发接口,以及当前支持情况如下表所示。
| 输入 | 开发接口 | 触控屏 | 鼠标 | 触控板 |
| 输入 | 开发接口 | 触控屏 | 鼠标 | 触控板 |
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| 点击 |
[
onClick
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-events-click.md
)
| √ | √ | √ |
| 长按 |
[
LongPressGesture
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-longpressgesture.md
)
| √ | √ | × |
| 双击 |
[
TapGesture
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-tapgesture.md
)
| √ | √ | √ |
| 轻扫 |
[
SwipeGesture
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-swipegesture.md
)
| √ | √ | √ |
| 滚动及平移 |
[
PanGesture
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-pangesture.md
)
| √ | √ | √ |
| 缩放 |
[
PinchGesture
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-pinchgesture.md
)
| √ | √ | √ |
| 旋转 |
[
RotationGesture
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-rotationgesture.md
)
| √ | NA | √ |
| 点击 |
[
onClick
](
../../reference/arkui-ts/ts-universal-events-click.md
)
| √ | √ | √ |
| 长按 |
[
LongPressGesture
](
../../reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-longpressgesture.md
)
| √ | √ | × |
| 双击 |
[
TapGesture
](
../../reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-tapgesture.md
)
| √ | √ | √ |
| 轻扫 |
[
SwipeGesture
](
../../reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-swipegesture.md
)
| √ | √ | √ |
| 滚动及平移 |
[
PanGesture
](
../../reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-pangesture.md
)
| √ | √ | √ |
| 缩放 |
[
PinchGesture
](
../../reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-pinchgesture.md
)
| √ | √ | √ |
| 旋转 |
[
RotationGesture
](
../../reference/arkui-ts/ts-basic-gestures-rotationgesture.md
)
| √ | NA | √ |
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> - 点击事件(onClick)其实是点击手势(TapGesture)的一个特殊场景(单指单次点击)。该场景使用的非常广泛,为了方便开发者使用及符合传统开发习惯,所以专门提供了开发接口。
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/introduction.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -45,7 +45,7 @@ HAP是OpenHarmony的安装包,一个HAP在工程目录中对应一个Module,
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> - Module是开发者开发的相对独立的功能模块,由代码、资源、第三方库及应用配置文件组成,属于IDE开发视图的概念。Module分为entry、feature及har三种类型,相应的可以编译生成entry类型的HAP包、feature类型的HAP包,以及HAR包。
>
> - 如果需要了解应用程序包结构更多详情,可以查看[包结构说明](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/quick-start/package-structure.md)。
> - 如果需要了解应用程序包结构更多详情,可以查看[包结构说明](
../../
/quick-start/package-structure.md)。
### 方舟开发框架
...
...
@@ -68,7 +68,7 @@ OpenHarmony提供了方舟开发框架(简称:ArkUI),提供开发者进
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> - 声明式开发范式占用内存更少,**更推荐开发者选用声明式开发范式来搭建应用UI界面**。
>
> - 可以查看[方舟开发框架概述](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/ui/arkui-overview.md),了解方舟开发框架更多详情。
> - 可以查看[方舟开发框架概述](
../..
/ui/arkui-overview.md),了解方舟开发框架更多详情。
### 部署模型
...
...
@@ -112,7 +112,7 @@ OpenHarmony提供了方舟开发框架(简称:ArkUI),提供开发者进
部署模型A对应的代码工程结构抽象后一般如下所示:
```
/application
├── common # 可选。公共特性目录, har类型的module
...
...
@@ -125,7 +125,7 @@ OpenHarmony提供了方舟开发框架(简称:ArkUI),提供开发者进
部署模型B对应的代码工程结构抽象后一般如下所示:
```
/application
├── common # 可选。公共特性目录, har类型的module
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/media-query.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -28,9 +28,9 @@
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> - 声明式开发范式,请查看[媒体查询](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/ui/ui-ts-layout-mediaquery.md)了解详细用法。
> - 声明式开发范式,请查看[媒体查询](
../..
/ui/ui-ts-layout-mediaquery.md)了解详细用法。
>
> - 类Web开发范式,支持在js文件和css文件中使用媒体查询,请查看[js媒体查询](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-mediaquery.md)和[css媒体查询](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-js/js-components-common-mediaquery.md)了解详细用法。
> - 类Web开发范式,支持在js文件和css文件中使用媒体查询,请查看[js媒体查询](
../../reference/apis/js-apis-mediaquery.md)和[css媒体查询](../..
/reference/arkui-js/js-components-common-mediaquery.md)了解详细用法。
>
> - 媒体查询能力最为强大,它可以改变页面组件结构,而自适应布局和栅格布局均无此能力。
>
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/resource-usage.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -38,9 +38,9 @@
在工程中,通过 "$r('app.type.name')" 的形式引用应用资源。app代表是应用内resources目录中定义的资源;type 代表资源类型(或资源的存放位置),可以取 color、float、string、plural和media,name代表资源命名,由开发者定义资源时确定。
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> - 可以查看[声明式开发范式资源访问](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/ui/ts-application-resource-access.md),了解资源访问的更多细节。
> - 可以查看[声明式开发范式资源访问](
../..
/ui/ts-application-resource-access.md),了解资源访问的更多细节。
>
> - 类Web开发范式的资源文件路径及资源限定词的使用与声明式范式不同,详情请参考[类Web开发范式资源限定与访问](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/ui/js-framework-resource-restriction.md)及[类Web开发范式文件组织](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/ui/js-framework-file.md)。
> - 类Web开发范式的资源文件路径及资源限定词的使用与声明式范式不同,详情请参考[类Web开发范式资源限定与访问](
../../ui/js-framework-resource-restriction.md)及[类Web开发范式文件组织](../..
/ui/js-framework-file.md)。
### 示例
...
...
@@ -137,7 +137,7 @@ struct Index {
在开发过程中,分层参数的用法与资源限定词基本一致。开发者可以通过"$r('sys.type.resource_id')"的形式引用系统资源。sys代表是系统资源;type代表资源类型,值可以取color、float、string和media;resource_id代表资源id。
可以访问本文"
[
资源
](
OHOS_资源分层设计表_V1.0.01.xlsm
)
",获取OHOS上支持的系统资源ID及其在不同配置下的取值。也可以访问
[
OpenHarmony/resources代码仓
](
https://gitee.com/openharmony/resources/tree/master/systemres/main/resources
)
,了解OpenHarmony系统中预置的分层参数资源,可以发现这里目录结构与工程中的resources目录类似,也是通过资源限定词匹配不同的设备或设备状态。
可以访问本文"
[
资源
](
resource.md
)
",获取OHOS上支持的系统资源ID及其在不同配置下的取值。也可以访问
[
OpenHarmony/resources代码仓
](
https://gitee.com/openharmony/resources/tree/master/systemres/main/resources
)
,了解OpenHarmony系统中预置的分层参数资源,可以发现这里目录结构与工程中的resources目录类似,也是通过资源限定词匹配不同的设备或设备状态。
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 仅声明式开发范式支持使用分层参数,类Web开发范式不支持。
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/resource.md
0 → 100644
浏览文件 @
4e23db82
# 资源
为方便UX设计师以及开发者使用
[
分层参数
](
visual-style-basics.md
)
,本文特提供
[
OpenHarmony_系统资源分层设计表_V1.0.xlsm
](
OpenHarmony_系统资源分层设计表_V1.0.xlsm
)
。
系统资源分层设计表列出了当前OpenHarmony中可用系统资源id及其在不同类型设备上的取值,它由六张子表组成,各个子表的含义如下所示。
| 表格 | 简介 |
| ------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| 应用色彩参数 | 在
**应用开发**
过程中可以使用的
**色彩**
相关的系统资源。 |
| 应用圆角参数 | 在
**应用开发**
过程中可以使用的
**圆角**
相关的系统资源。 |
| 应用字体参数 | 在
**应用开发**
过程中可以使用的
**字体**
相关的系统资源。 |
| 应用间距参数 | 在
**应用开发**
过程中可以使用的
**间距**
相关的系统资源。 |
| 服务卡片参数 | 在
**服务卡片开发**
过程中可以使用的系统资源。 |
| 不透明度数值速查表 | 用于将不透明度在
**百分比表示形式**
和
**十六进制表示形式**
之间快速转换的速查表。 |
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
>
> - 推荐应用相关系统参数仅在应用开发场景中使用,卡片相关系统参数仅在卡片开发场景中使用。
> - 同一系统参数在不同类型的设备上有不同的取值,当前仅提供了系统参数在默认设备上的取值,后续会针对不同设备类型做补充。
> - 颜色可以用“RGB”或“ARGB”形式表示,采用“RGB”表示的颜色,完全不透明;采用“ARGB”表示的颜色,其不透明度由“A”(Alpha通道)确定。如“#7FFF0000”代表不透明度为50%的红色,“#FFFF0000”和“#FF0000”都表示不透明度为100%(即完全不透明)的红色。
\ No newline at end of file
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/sms-session-page-combined.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -4,9 +4,9 @@
现在会话详情页面的顶部标题栏、信息列表及底部输入栏都已经准备完毕,将这三部分组合起来即可得到完整的页面。
-
通过
[
Flex组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-container-flex.md
)
将三个部分组合起来,注意justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween配置项是将Flex组件中的元素按照主轴方向均匀分配,其中第一个元素与顶部对齐,最后一个元素与底部对齐。
-
通过
[
Flex组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-container-flex.md
)
将三个部分组合起来,注意justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween配置项是将Flex组件中的元素按照主轴方向均匀分配,其中第一个元素与顶部对齐,最后一个元素与底部对齐。
-
通过
[
List组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-list.md
)
和
[
ForEach语法
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/ui/ts-rending-control-syntax-foreach.md
)
,显示整个消息列表。
-
通过
[
List组件
](
../../reference/arkui-ts/ts-container-list.md
)
和
[
ForEach语法
](
../..
/ui/ts-rending-control-syntax-foreach.md
)
,显示整个消息列表。
| 默认设备 | 平板 |
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/sms-session-page-input-field.md
浏览文件 @
4e23db82
# 底部输入栏
有了顶部工具栏的开发经验,可以发现底部输入栏的结构更为简单,它同样以Flex组件作为父容器,同时包含文本输入框(请访问
[
文本输入组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-basic-components-textarea.md
)
查看详细介绍)和消息发送图标两个子节点。
有了顶部工具栏的开发经验,可以发现底部输入栏的结构更为简单,它同样以Flex组件作为父容器,同时包含文本输入框(请访问
[
文本输入组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-basic-components-textarea.md
)
查看详细介绍)和消息发送图标两个子节点。
![
zh-cn_image_0000001285597989
](
figures/zh-cn_image_0000001285597989.jpg
)
为了便于查看的效果,我们同样给底部输入栏设置了淡蓝色到背景色。注意这里有一个特殊的地方,我们给TextArea设置了flexGrow(1)属性。flexGrow属性仅在父组件是Flex组件时生效,表示Flex容器的剩余空间分配给此属性所在的组件的比例,flexGrow(1)表示父容器的剩余空间全部分配给此组件,详见
[
Flex布局
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-flex-layout.md
)
。
为了便于查看的效果,我们同样给底部输入栏设置了淡蓝色到背景色。注意这里有一个特殊的地方,我们给TextArea设置了flexGrow(1)属性。flexGrow属性仅在父组件是Flex组件时生效,表示Flex容器的剩余空间分配给此属性所在的组件的比例,flexGrow(1)表示父容器的剩余空间全部分配给此组件,详见
[
Flex布局
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-flex-layout.md
)
。
| 默认设备 | 平板 |
...
...
@@ -15,7 +15,7 @@
| !
[
zh-cn_image_0000001292656257
](
figures/zh-cn_image_0000001292656257.png
)
| !
[
zh-cn_image_0000001246337342
](
figures/zh-cn_image_0000001246337342.png
)
|
```
@Component
struct ButtomArea {
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/sms-session-page-message-list.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -16,13 +16,13 @@
## 消息气泡
先做一个最简单的消息气泡,通过borderRadius属性可以设置边框的圆角半径(详见
[
边框设置
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-border.md
)
)。
先做一个最简单的消息气泡,通过borderRadius属性可以设置边框的圆角半径(详见
[
边框设置
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-border.md
)
)。
| 默认设备 | 平板 |
| -------- | -------- |
| !
[
zh-cn_image_0000001313844881
](
figures/zh-cn_image_0000001313844881.png
)
| !
[
zh-cn_image_0000001313724825
](
figures/zh-cn_image_0000001313724825.png
)
|
```
@Component
struct MessageBubble {
...
...
@@ -48,13 +48,13 @@ struct MessageBubble {
注意这个简单的消息气泡,左上角(或右上角)的样式,与实际期望不符。我们先修改发送消息右上角的样式,接收消息左上角的实现与之类似。
[
Stack组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-container-stack.md
)
是一个堆叠容器,其子组件按照轴方向依次堆叠,后一个子组件覆盖前一个子组件。通过其alignContent接口,可以设置子组件在容器内的对齐方式,如alignContent: Alignment.TopStart代表子组件从左上角对齐。
[
Stack组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-container-stack.md
)
是一个堆叠容器,其子组件按照轴方向依次堆叠,后一个子组件覆盖前一个子组件。通过其alignContent接口,可以设置子组件在容器内的对齐方式,如alignContent: Alignment.TopStart代表子组件从左上角对齐。
| 默认设备 | 平板 |
| -------- | -------- |
| !
[
zh-cn_image_0000001313604829
](
figures/zh-cn_image_0000001313604829.png
)
| !
[
zh-cn_image_0000001313523845
](
figures/zh-cn_image_0000001313523845.png
)
|
```
@Component
struct MessageBubble {
...
...
@@ -92,7 +92,7 @@ struct MessageBubble {
| -------- | -------- |
| !
[
zh-cn_image_0000001266163748
](
figures/zh-cn_image_0000001266163748.png
)
| !
[
zh-cn_image_0000001265685020
](
figures/zh-cn_image_0000001265685020.png
)
|
```
@Component
struct MessageBubble {
...
...
@@ -140,7 +140,7 @@ struct MessageBubble {
| -------- | -------- |
| !
[
zh-cn_image_0000001265844904
](
figures/zh-cn_image_0000001265844904.png
)
| !
[
zh-cn_image_0000001266004832
](
figures/zh-cn_image_0000001266004832.png
)
|
```
@Component
struct MessageBubble {
...
...
@@ -189,7 +189,7 @@ struct MessageBubble {
回顾方舟开发框架一多能力,消息气泡在默认设备和平板上布局不同,可以借助栅格布局来解决。为了方便测试,我们预定义一个全局数组。
```
const globalMessageList:any[] = [
{
...
...
@@ -214,7 +214,7 @@ const globalMessageList:any[] = [
];
```
结合
[
栅格组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-container-gridcontainer.md
)
的定义,考虑我们当前的实际场景,GridContainer的各参数设置如下。
结合
[
栅格组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-container-gridcontainer.md
)
的定义,考虑我们当前的实际场景,GridContainer的各参数设置如下。
-
columns:取默认值(auto),即根据设备尺寸自动设置栅格中的列数。
...
...
@@ -224,7 +224,7 @@ const globalMessageList:any[] = [
-
margin: 栅格布局两侧间距,在开发消息气泡组件时,已经设置了左右间距,故该属性也配置为0。
栅格中仅包含我们自定义的消息气泡组件,该组件在各类型设备上的参数配置如下,可以通过
[
useSizeType属性
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-grid.md
)
设置消息气泡在不同场景下的尺寸和偏移值。
栅格中仅包含我们自定义的消息气泡组件,该组件在各类型设备上的参数配置如下,可以通过
[
useSizeType属性
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-grid.md
)
设置消息气泡在不同场景下的尺寸和偏移值。
| SizeType类型 | 设备宽度(vp) | 设备总列数 | 消息气泡占用的列数 | 接收场景偏移的列数 | 发送场景偏移的列数 |
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
...
...
@@ -237,7 +237,7 @@ const globalMessageList:any[] = [
| -------- | -------- |
| ![zh-cn_image_0000001313844889
](
figures/zh-cn_image_0000001313844889.png
)
| !
[
zh-cn_image_0000001313724829
](
figures/zh-cn_image_0000001313724829.png
)
|
```
@Component
struct MessageItem {
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/sms-session-page-title-bar.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -20,7 +20,7 @@
-
alignItems: ItemAlign.Start:子组件在Flex容器交叉轴(水平方向)上首部对齐。
可以查看
[
Flex组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-flex.md
)
及
[
Text组件
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-basic-components-text.md
)
了解这两个组件各个属性的含义及详细用法。
可以查看
[
Flex组件
](
../../reference/arkui-ts/ts-container-flex.md
)
及
[
Text组件
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-basic-components-text.md
)
了解这两个组件各个属性的含义及详细用法。
| 默认设备 | 平板 |
...
...
@@ -28,7 +28,7 @@
| !
[
zh-cn_image_0000001246816566
](
figures/zh-cn_image_0000001246816566.png
)
| !
[
zh-cn_image_0000001292777537
](
figures/zh-cn_image_0000001292777537.png
)
|
```
@Component
struct TopArea {
...
...
@@ -43,7 +43,7 @@
```
接下来我们通过width属性和height属性设置四个图标的宽高(详见
[
尺寸设置
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-size.md
)
),并将它们与联系人姓名和电话以及Blank组件一起放到Flex父容器中。为了便于查看效果,对顶部标题栏设置了淡蓝色的背景色。
接下来我们通过width属性和height属性设置四个图标的宽高(详见
[
尺寸设置
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-size.md
)
),并将它们与联系人姓名和电话以及Blank组件一起放到Flex父容器中。为了便于查看效果,对顶部标题栏设置了淡蓝色的背景色。
| 默认设备 | 平板 |
...
...
@@ -51,7 +51,7 @@
| !
[
zh-cn_image_0000001292777233
](
figures/zh-cn_image_0000001292777233.png
)
| !
[
zh-cn_image_0000001246497370
](
figures/zh-cn_image_0000001246497370.png
)
|
```
@Component
struct TopArea {
...
...
@@ -84,7 +84,7 @@
```
当前标题栏中子组件的布局同预期还有些差异,接下来通过margin属性,设置各个元素的左右间距(详见
[
尺寸设置
](
https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-size.md
)
)。如下图所示,最终顶部工具栏在默认设备和平板上都可以达到预期显示效果。
当前标题栏中子组件的布局同预期还有些差异,接下来通过margin属性,设置各个元素的左右间距(详见
[
尺寸设置
](
../..
/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-size.md
)
)。如下图所示,最终顶部工具栏在默认设备和平板上都可以达到预期显示效果。
| 默认设备 | 平板 |
...
...
@@ -92,7 +92,7 @@
| !
[
zh-cn_image_0000001293015965
](
figures/zh-cn_image_0000001293015965.png
)
| !
[
zh-cn_image_0000001246656958
](
figures/zh-cn_image_0000001246656958.png
)
|
```
@Component
struct TopArea {
...
...
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/visual-style-basics.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -56,4 +56,4 @@
| 通讯色 |
\#
00CB87 | ohos_id_color_connected |
关于OpenHarmony默认提供的所有分层参数,详见:
[
资源
](
OHOS_资源分层设计表_V1.0.01.xlsm
)
关于OpenHarmony默认提供的所有分层参数,详见:
[
资源
](
resource.md
)
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/visual-style-color.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -24,4 +24,4 @@ OpenHarmony采用蓝色作为系统的默认主色调。根据人因研究,对
OpenHarmony后续将支持深色模式、浅色模式,及不同主题切换能力。
关于OpenHarmony默认提供的色彩相关分层参数,详见:
[
资源
](
OHOS_资源分层设计表_V1.0.01.xlsm
)
关于OpenHarmony默认提供的色彩相关分层参数,详见:
[
资源
](
resource.md
)
zh-cn/application-dev/key-features/multi-device-app-dev/visual-style-font.md
浏览文件 @
4e23db82
...
...
@@ -13,4 +13,4 @@
![
zh-cn_image_0000001292686089
](
figures/zh-cn_image_0000001292686089.png
)
关于OpenHarmony默认提供的字体相关分层参数,详见:
[
资源
](
OHOS_资源分层设计表_V1.0.01.xlsm
)
关于OpenHarmony默认提供的字体相关分层参数,详见:
[
资源
](
resource.md
)
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