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OpenHarmony的目标是面向全场景、全连接、全智能时代,基于开源的方式,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。具有“硬件互助,资源共享”、“一次开发,多端部署”、“统一OS,弹性部署”的技术特性。 OpenHarmony的目标是面向全场景、全连接、全智能时代,基于开源的方式,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。具有“硬件互助,资源共享”、“一次开发,多端部署”、“统一OS,弹性部署”的技术特性。
OpenHarmony支持三种系统类型: OpenHarmony支持三种系统类型:
1. 轻量系统(mini system),面向MCU类处理器(例如Arm Cortex-M、RISC-V 32位)的轻量设备,硬件资源极其有限,支持的设备最小内存为128KiB 1. 轻量系统(mini system),面向MCU类处理器(例如Arm Cortex-M、RISC-V 32位)的轻量设备,硬件资源极其有限,支持的设备最小内存为128KiB
2. 小型系统(small system),面向应用处理器(例如Arm Cortex-A 64位)的设备,支持的设备最小内存为1MiB 2. 小型系统(small system),面向应用处理器(例如Arm Cortex-A 64位)的设备,支持的设备最小内存为1MiB
3. 标准系统(standard system),面向应用处理器(例如Arm Cortex-A 64位)的设备,支持的设备最小内存为128MiB 3. 标准系统(standard system),面向应用处理器(例如Arm Cortex-A 64位)的设备,支持的设备最小内存为128MiB
...@@ -21,7 +21,7 @@ OpenHarmony支持三种系统类型: ...@@ -21,7 +21,7 @@ OpenHarmony支持三种系统类型:
#### 数据类型差异 #### 数据类型差异
大部分的32位系统采用的是ILP32,即int、long和pointer是32位长度。大部分的64位系统采用的是LP64,即long、long long、pointer是64位长度。Windows系统采用的是LLP64,即long long和pointer是64位长度。各系统基本数据长度对比如下表所示: 大部分的32位系统采用的是ILP32,即int、long和pointer是32位长度。大部分的64位系统采用的是LP64,即long、long long、pointer是64位长度。Windows系统采用的是LLP64,即long long和pointer是64位长度。各系统基本数据类型长度对比如下表所示:
| **TYPE** | **ILP32** | **LP64** | **LLP64** | **LP32** | **ILP64** | | **TYPE** | **ILP32** | **LP64** | **LLP64** | **LP32** | **ILP64** |
| --------- | --------- | -------- | --------- | -------- | --------- | | --------- | --------- | -------- | --------- | -------- | --------- |
...@@ -35,31 +35,31 @@ OpenHarmony支持三种系统类型: ...@@ -35,31 +35,31 @@ OpenHarmony支持三种系统类型:
| size_t | **4** | **8** | **8** | 4 | 8 | | size_t | **4** | **8** | **8** | 4 | 8 |
| pointer | **4** | **8** | **8** | 4 | 8 | | pointer | **4** | **8** | **8** | 4 | 8 |
上表中只包含了部分基本类型,下表分别将ILP32和LP64的sizeof和print`进行对比,展示了更全面的常量和类型对应的差异: 上表中只包含了部分基本类型,下表分别将ILP32和LP64的sizeof和print进行对比,展示了更全面的常量和类型对应的差异:
| Type | ILP32 sizeof | ILP32 print | LP64 sizeof | LP64 print | 备注 | | Type | ILP32 sizeof | ILP32 print | LP64 sizeof | LP64 print | 备注 |
| ------------------ | ------------ | ----------- | ----------- | ---------- | ------ | | ------------------ | ------------ | ----------- | ----------- | ---------- | ------ |
| bool | 1 | %u | 1 | %u | C++ | | bool | 1 | %u | 1 | %u | C++ |
| char | 1 | %d或%c | 1 | %d或%c | | | char | 1 | %d或%c | 1 | %d或%c | |
| unsigned char | 1 | %u | 1 | %u | | | unsigned char | 1 | %u | 1 | %u | |
| short | 2 | %d | 2 | %d | | | short | 2 | %d | 2 | %d | |
| unsigned short | 2 | %u | 2 | %u | | | unsigned short | 2 | %u | 2 | %u | |
| int | 4 | %d | 4 | %d | | | int | 4 | %d | 4 | %d | |
| unsigned int | 4 | %u | 4 | %u | | | unsigned int | 4 | %u | 4 | %u | |
| long | 4 | %ld | **8** | %ld | 有差异 | | long | 4 | %ld | **8** | %ld | 有差异 |
| unsigned long | 4 | %lu | **8** | %lu | 有差异 | | unsigned long | 4 | %lu | **8** | %lu | 有差异 |
| long int | 4 | %ld | **8** | %ld | 有差异 | | long int | 4 | %ld | **8** | %ld | 有差异 |
| unsigned long int | 4 | %lu | **8** | %lu | 有差异 | | unsigned long int | 4 | %lu | **8** | %lu | 有差异 |
| long long | 8 | %lld | 8 | %lld | | | long long | 8 | %lld | 8 | %lld | |
| unsigned long long | 8 | %llu | 8 | %llu | | | unsigned long long | 8 | %llu | 8 | %llu | |
| type * | 4 | %p | **8** | %p | 有差异 | | type \* | 4 | %p | **8** | %p | 有差异 |
| pid_t | 4 | %d | 4 | %d | | | pid_t | 4 | %d | 4 | %d | |
| socklen_t | 4 | %u | 4 | %u | | | socklen_t | 4 | %u | 4 | %u | |
| off_t | 4 | %zd | **8** | %zd | 有差异 | | off_t | 4 | %zd | **8** | %zd | 有差异 |
| time_t | 4 | %zd | 8 | %zd | 有差异 | | time_t | 4 | %zd | 8 | %zd | 有差异 |
| pthread_t | 4 | %zu | **8** | %zu | 有差异 | | pthread_t | 4 | %zu | **8** | %zu | 有差异 |
| size_t | 4 | %zu | 8 | %zu | 有差异 | | size_t | 4 | %zu | 8 | %zu | 有差异 |
| ssize_t | 4 | %zd | **8** | %zd | 有差异 | | ssize_t | 4 | %zd | **8** | %zd | 有差异 |
#### 数据结构对齐的差异 #### 数据结构对齐的差异
...@@ -97,7 +97,7 @@ typedef struct tagFoo { ...@@ -97,7 +97,7 @@ typedef struct tagFoo {
#### 【规则】开发者贡献的代码应当遵循此规范,编写出可同时应用于32位和64位的代码 #### 【规则】开发者贡献的代码应当遵循此规范,编写出可同时应用于32位和64位的代码
【说明】由于OpenHarmony会长期同时存在32位的运行环境和64位的运行环境,为了代码的一致性,开发者在编码时需要充分考虑代码的可移植能力。 【说明】由于OpenHarmony会长期同时存在32位的运行环境和64位的运行环境,为了代码的一致性,开发者在编码时需要充分考虑代码的可移植能力。
### 数据类型定义和格式化 ### 数据类型定义和格式化
...@@ -121,11 +121,11 @@ typedef struct tagFoo { ...@@ -121,11 +121,11 @@ typedef struct tagFoo {
| double | 8 | 8 | %lf | 双精度浮点数 | | double | 8 | 8 | %lf | 双精度浮点数 |
| bool | 1 | 1 | %d | 布尔类型 | | bool | 1 | 1 | %d | 布尔类型 |
| uintptr_t | **4** | **8** | %zu | 会根据32位和64位的不同定义为不同的长度,用于可能存储指针的场景 | | uintptr_t | **4** | **8** | %zu | 会根据32位和64位的不同定义为不同的长度,用于可能存储指针的场景 |
| type * | **4** | **8** | %p | type *,可变长度类型,与uintptr_t等价,存在类型转换时建议使用uintptr_t | | type \* | **4** | **8** | %p | type \*,可变长度类型,与uintptr_t等价,存在类型转换时建议使用uintptr_t |
| nullptr_t | **4** | **8** | %p | 指针初始化 | | nullptr_t | **4** | **8** | %p | 指针初始化 |
| pid_t | 4 | 4 | %d | Linux内置,固定长度 | | pid_t | 4 | 4 | %d | Linux内置,固定长度 |
| socklen_t | 4 | 4 | %u | Linux内置,固定长度 | | socklen_t | 4 | 4 | %u | Linux内置,固定长度 |
| off_t/time_t | **4** | **8** | %zd | 可变长类型,有符号 | | off_t/time_t | **4** | **8** | %zd | 可变长类型,有符号 |
| size_t/pthread_t | **4** | **8** | %zu | 可变长度类型,无符号,仅用于调用库函数的兼容性要求(比如底层API中使用了size_t) | | size_t/pthread_t | **4** | **8** | %zu | 可变长度类型,无符号,仅用于调用库函数的兼容性要求(比如底层API中使用了size_t) |
上述类型定义在stddef.h(C)和cstdint(C++)标准库中,在采用#define重定义相关类型时,其源头应来自于上述类型。 上述类型定义在stddef.h(C)和cstdint(C++)标准库中,在采用#define重定义相关类型时,其源头应来自于上述类型。
...@@ -353,13 +353,13 @@ p = (int32_t *)malloc(sizeof(p) * ELEMENTS_NUMBER); ...@@ -353,13 +353,13 @@ p = (int32_t *)malloc(sizeof(p) * ELEMENTS_NUMBER);
【样例】 【样例】
```c ```c
#pragma pack(push) # 保存当前的对齐方式 #pragma pack(push) // 保存当前的对齐方式
#pragma pack(1) # 设置对齐方式为1字节对齐 #pragma pack(1) // 设置对齐方式为1字节对齐
struct test struct test
{ {
...... ......
}; };
#pragma pack(pop) # 恢复之前的对齐方式 #pragma pack(pop) // 恢复之前的对齐方式
``` ```
#### 【规则】涉及多机通信的消息结构体,需要对齐统一。基于兼容性考虑,可优先采用1字节对齐;禁止使用8字节对齐和64位数据类型以避免与32位系统通信错误 #### 【规则】涉及多机通信的消息结构体,需要对齐统一。基于兼容性考虑,可优先采用1字节对齐;禁止使用8字节对齐和64位数据类型以避免与32位系统通信错误
...@@ -494,7 +494,7 @@ printf("t2 = %lu\n", t2); ...@@ -494,7 +494,7 @@ printf("t2 = %lu\n", t2);
#### 【规则】当需要将指针作为基址,再按照字节计算偏移时,指针需要强制转换为uintptr_t或uint8_t *等单字节指针类型 #### 【规则】当需要将指针作为基址,再按照字节计算偏移时,指针需要强制转换为uintptr_t或uint8_t *等单字节指针类型
【说明】如果转换为整型,采用uint32_t强转,会出现指针被截断的情况,因此需要转换为uintptr_t。也可转换为单字节宽度的指针类型,如uint8_t *、char *等,转为上述方式后,偏移均被理解为字节。void *类型实际也会按照1字节进行偏移,但为了类型明确化,建议使用前面更明确的类型代替。 【说明】如果转换为整型,采用uint32_t强转,会出现指针被截断的情况,因此需要转换为uintptr_t。也可转换为单字节宽度的指针类型,如uint8_t \*、char \*等,转为上述方式后,偏移均被理解为字节。void \*类型实际也会按照1字节进行偏移,但为了类型明确化,建议使用前面更明确的类型代替。
【示例】 【示例】
...@@ -503,13 +503,13 @@ printf("t2 = %lu\n", t2); ...@@ -503,13 +503,13 @@ printf("t2 = %lu\n", t2);
void *pPkt = (void *)((uint32_t)MSG_GET_DATA_ADDR(msgAddr) + OFFSET); void *pPkt = (void *)((uint32_t)MSG_GET_DATA_ADDR(msgAddr) + OFFSET);
// 正确 // 正确
void *pPkt = (void *)((uintptr_t)MSG_GET_DATA_ADDR(msgAddr) + OFFSET);// C void *pPkt = (void *)((uintptr_t)MSG_GET_DATA_ADDR(msgAddr) + OFFSET); // C
void *pPkt = reinterpret_cast<void *>(reinterpret_cast<uintptr_t>(MSG_GET_DATA_ADDR(msgAddr)) + OFFSET); // C++ void *pPkt = reinterpret_cast<void *>(reinterpret_cast<uintptr_t>(MSG_GET_DATA_ADDR(msgAddr)) + OFFSET); // C++
``` ```
#### 【规则】禁止指针与uint32_t之间相互赋值,包括函数参数传递 #### 【规则】禁止指针与uint32_t之间相互赋值,包括函数参数传递
【说明】如果要定义的变量可能是不确定长度的指针,使用void *;如果要定义的变量既可以是指针,也可以是整形,使用uintptr_t。 【说明】如果要定义的变量可能是不确定长度的指针,使用void \*;如果要定义的变量既可以是指针,也可以是整形,使用uintptr_t。
【示例】指针与整型的转换 【示例】指针与整型的转换
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