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42e3301e
编写于
7月 21, 2022
作者:
L
LiAn
提交者:
Gitee
7月 21, 2022
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update zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-image-effect.md.
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LiAn
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lian15@huawei.com
>
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4f0ad778
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zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-image-effect.md
...eference/arkui-ts/ts-universal-attributes-image-effect.md
+3
-2
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-image-effect.md
浏览文件 @
42e3301e
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@@ -3,6 +3,7 @@
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@@ -3,6 +3,7 @@
例如背景模糊、内容模糊和灰度效果等。
例如背景模糊、内容模糊和灰度效果等。
> **说明:**
> **说明:**
>
> 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
> 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
...
@@ -18,13 +19,13 @@
...
@@ -18,13 +19,13 @@
| -------- | -------- | -------- | -------- |
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| blur | number | - | 为当前组件添加内容模糊效果,入参为模糊半径,模糊半径越大越模糊,为0时不模糊。 |
| blur | number | - | 为当前组件添加内容模糊效果,入参为模糊半径,模糊半径越大越模糊,为0时不模糊。 |
| backdropBlur | number | - | 为当前组件添加背景模糊效果,入参为模糊半径,模糊半径越大越模糊,为0时不模糊。 |
| backdropBlur | number | - | 为当前组件添加背景模糊效果,入参为模糊半径,模糊半径越大越模糊,为0时不模糊。 |
| shadow | {
<br/>
radius:
number,
<br/>
color?:
Color,
<br/>
offsetX?:
number,
<br/>
offsetY?:
number
<br/>
} | - | 为当前组件添加阴影效果,入参为模糊半径(必填)、阴影的颜色(可选,默认为灰色)、X轴的偏移量(可选,默认为0),Y轴的偏移量(可选,默认为0),偏移量单位为px。 |
| shadow | {
<br/>
radius:
number,
<br/>
color?:
Color
\|
string
\|
[Resource](../../ui/ts-types.md#resource类型)
,
<br/>
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<br/>
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} | - | 为当前组件添加阴影效果,入参为模糊半径(必填)、阴影的颜色(可选,默认为灰色)、X轴的偏移量(可选,默认为0),Y轴的偏移量(可选,默认为0),偏移量单位为px。 |
| grayscale | number | 0.0 | 为当前组件添加灰度效果。值定义为灰度转换的比例,入参1.0则完全转为灰度图像,入参则0.0图像无变化,入参在0.0和1.0之间时,效果呈线性变化。(百分比) |
| grayscale | number | 0.0 | 为当前组件添加灰度效果。值定义为灰度转换的比例,入参1.0则完全转为灰度图像,入参则0.0图像无变化,入参在0.0和1.0之间时,效果呈线性变化。(百分比) |
| brightness | number | 1.0 | 为当前组件添加高光效果,入参为高光比例,值为1时没有效果,小于1时亮度变暗,0为全黑;大于1时亮度增加,数值越大亮度越大。 |
| brightness | number | 1.0 | 为当前组件添加高光效果,入参为高光比例,值为1时没有效果,小于1时亮度变暗,0为全黑;大于1时亮度增加,数值越大亮度越大。 |
| saturate | number | 1.0 | 为当前组件添加饱和度效果,饱和度为颜色中的含色成分和消色成分(灰)的比例,入参为1时,显示原图像,大于1时含色成分越大,饱和度越大;小于1时消色成分越大,饱和度越小。(百分比) |
| saturate | number | 1.0 | 为当前组件添加饱和度效果,饱和度为颜色中的含色成分和消色成分(灰)的比例,入参为1时,显示原图像,大于1时含色成分越大,饱和度越大;小于1时消色成分越大,饱和度越小。(百分比) |
| contrast | number | 1.0 | 为当前组件添加对比度效果,入参为对比度的值,值为1时,显示原图;大于1时,值越大对比度越高,图像越清晰醒目;小于1时,值越小对比度越低;当对比度为0时,图像变为全灰。(百分比) |
| contrast | number | 1.0 | 为当前组件添加对比度效果,入参为对比度的值,值为1时,显示原图;大于1时,值越大对比度越高,图像越清晰醒目;小于1时,值越小对比度越低;当对比度为0时,图像变为全灰。(百分比) |
| invert | number | 0 | 反转输入的图像。入参为图像反转的比例。值为1时完全反转。值为0则图像无变化。(百分比) |
| invert | number | 0 | 反转输入的图像。入参为图像反转的比例。值为1时完全反转。值为0则图像无变化。(百分比) |
| colorBlend
<sup>
8+
</sup>
| Color | - | 为当前组件添加颜色叠加效果,入参为叠加的颜色。 |
| colorBlend
<sup>
8+
</sup>
| Color
\|
string
\|
[
Resource
](
../../ui/ts-types.md#resource类型
)
|
| - | 为当前组件添加颜色叠加效果,入参为叠加的颜色。 |
| sepia | number | 0 | 将图像转换为深褐色。入参为图像反转的比例。值为1则完全是深褐色的,值为0图像无变化。
(百分比) |
| sepia | number | 0 | 将图像转换为深褐色。入参为图像反转的比例。值为1则完全是深褐色的,值为0图像无变化。
(百分比) |
| hueRotate | number
\|
string | '0deg' | 为当前组件添加色相旋转效果,入参为旋转的角度值,0deg时图像无变化。入参没有最大值,超过360deg时相当于又绕一圈,即,370deg和10deg的色相旋转效果相同。 |
| hueRotate | number
\|
string | '0deg' | 为当前组件添加色相旋转效果,入参为旋转的角度值,0deg时图像无变化。入参没有最大值,超过360deg时相当于又绕一圈,即,370deg和10deg的色相旋转效果相同。 |
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