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41aa53ce
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8月 17, 2022
作者:
G
gmy
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gmy
<
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>
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5 changed file
with
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and
18 deletion
+20
-18
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/figures/zh-cn_image_000000111864201.gif
...eference/arkui-ts/figures/zh-cn_image_000000111864201.gif
+0
-0
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-components-loadingprogress.md
...reference/arkui-ts/ts-basic-components-loadingprogress.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md
...v/reference/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md
+3
-3
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-image-effect.md
...eference/arkui-ts/ts-universal-attributes-image-effect.md
+12
-12
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-focus-event.md
...cation-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-focus-event.md
+4
-2
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/figures/zh-cn_image_000000111864201.gif
0 → 100644
浏览文件 @
41aa53ce
356.0 KB
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-components-loadingprogress.md
浏览文件 @
41aa53ce
...
...
@@ -49,4 +49,4 @@ struct LoadingProgressExample {
}
```
![
zh-cn_image_00000011
98839004
](
figures/loadingProgress.png
)
![
zh-cn_image_00000011
1864201
](
figures/zh-cn_image_000000111864201.gif
)
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md
浏览文件 @
41aa53ce
...
...
@@ -18,9 +18,9 @@
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| type | TransitionType | TransitionType.All | 否 | 默认包括组件新增和删除。
<br/>
>
**说明:**
<br/>
>
不指定Type时说明插入删除使用同一种效果。 |
| opacity | number | 1 | 否 | 设置组件转场时的透明度效果,为插入时起点和删除时终点的值。 |
| translate | {
<br/>
x?
:
number,
<br/>
y?
:
number,
<br/>
z?
:
number
<br/>
} | - | 否 | 设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。
<br/>
**说明:**
<br/>
>
x、y、z分别是横向、纵向、竖向的平移距离
|
| scale | {
<br/>
x?
:
number,
<br/>
y?
:
number,
<br/>
z?
:
number,
<br/>
centerX?
:
number,
<br/>
centerY?
:
number
<br/>
} | - | 否 | 设置组件转场时的缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。
<br/>
**说明:**
<br/>
>
x、y、z分别是横向、纵向、竖向放大倍数(或缩小到原来的多少)
<br/>
>
centerX、centerY缩放中心点
<br/>
>
中心点为0时,默认的是组件的左上角
<br/>
|
| rotate | {
<br/>
x?:
number,
<br/>
y?:
number,
<br/>
z?:
number,
<br/>
angle?:
Angle,
<br/>
centerX?:
Length,
<br/>
centerY?:
Length
<br/>
} | - | 否 | 设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。
<br/>
**说明:**
<br/>
>
x、y、z分别是横向、纵向、竖向的旋转向量
<br/>
>
centerX,centerY指旋转中心点
<br/>
>
中心点为0时,默认的是组件的左上角
|
| translate | {
<br/>
x?
:
number,
<br/>
y?
:
number,
<br/>
z?
:
number
<br/>
} | - | 否 | 设置组件转场时的平移效果,为插入时起点和删除时终点的值。
<br/>
-x:横向的平移距离。
<br/>
-y:纵向的平移距离。
<br/>
-z:竖向的平移距离。
|
| scale | {
<br/>
x?
:
number,
<br/>
y?
:
number,
<br/>
z?
:
number,
<br/>
centerX?
:
number,
<br/>
centerY?
:
number
<br/>
} | - | 否 | 设置组件转场时的缩放效果,为插入时起点和删除时终点的值。
<br/>
-x:横向放大倍数(或缩小比例)。
<br/>
-y:纵向放大倍数(或缩小比例)。
<br/>
-z:竖向放大倍数(或缩小比例)。
<br/>
-
centerX、centerY缩放中心点。
<br/>
-
中心点为0时,默认的是组件的左上角。
<br/>
|
| rotate | {
<br/>
x?:
number,
<br/>
y?:
number,
<br/>
z?:
number,
<br/>
angle?:
Angle,
<br/>
centerX?:
Length,
<br/>
centerY?:
Length
<br/>
} | - | 否 | 设置组件转场时的旋转效果,为插入时起点和删除时终点的值。
<br/>
-x:横向的旋转向量。
<br/>
-y:纵向的旋转向量。
<br/>
-z:竖向的旋转向量。
<br/>
-
centerX,centerY指旋转中心点。
<br/>
-
中心点为(0,0)时,默认的是组件的左上角。
|
-
TransitionType枚举说明
| 名称 | 描述 |
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-image-effect.md
浏览文件 @
41aa53ce
...
...
@@ -14,19 +14,19 @@
## 属性
| 名称
| 参数类型 | 默认值 | 描述
|
| ----------------------------- | ----------------------------------------
| ------ |
---------------------------------------- |
| blur | number
| - | 为当前组件添加内容模糊效果,入参为模糊半径,模糊半径越大越模糊,为0时不模糊。
|
| backdropBlur | number
| - | 为当前组件添加背景模糊效果,入参为模糊半径,模糊半径越大越模糊,为0时不模糊。
|
| 名称
| 参数类型 | 默认值 | 描述
|
| ----------------------------- | ----------------------------------------
-------------------- | ------ | --------------------
---------------------------------------- |
| blur | number
| - | 为当前组件添加内容模糊效果,入参为模糊半径,模糊半径越大越模糊,为0时不模糊。
|
| backdropBlur | number
| - | 为当前组件添加背景模糊效果,入参为模糊半径,模糊半径越大越模糊,为0时不模糊。
|
| shadow | {
<br/>
radius:
number,
<br/>
color?:
Color
\|
string
\|
[Resource](../../ui/ts-types.md#resource类型),
<br/>
offsetX?:
number,
<br/>
offsetY?:
number
<br/>
} | - | 为当前组件添加阴影效果,入参为模糊半径(必填)、阴影的颜色(可选,默认为灰色)、X轴的偏移量(可选,默认为0),Y轴的偏移量(可选,默认为0),偏移量单位为px。 |
| grayscale | number | 0.0 | 为当前组件添加灰度效果。值定义为灰度转换的比例,入参1.0则完全转为灰度图像,入参则0.0图像无变化,入参在0.0和1.0之间时,效果呈线性变化。(百分比) |
| brightness | number | 1.0 | 为当前组件添加高光效果,入参为高光比例,值为1时没有效果,小于1时亮度变暗,0为全黑;大于1时亮度增加,数值越大亮度越大。 |
| saturate | number | 1.0 | 为当前组件添加饱和度效果,饱和度为颜色中的含色成分和消色成分(灰)的比例,入参为1时,显示原图像,大于1时含色成分越大,饱和度越大;小于1时消色成分越大,饱和度越小。(百分比) |
| contrast | number | 1.0 | 为当前组件添加对比度效果,入参为对比度的值,值为1时,显示原图;大于1时,值越大对比度越高,图像越清晰醒目;小于1时,值越小对比度越低;当对比度为0时,图像变为全灰。(百分比) |
| invert | number | 0 | 反转输入的图像。入参为图像反转的比例。值为1时完全反转。值为0则图像无变化。(百分比) |
| colorBlend
<sup>
8+
</sup>
| Color
\|
string
\|
[
Resource
](
../../ui/ts-types.md#resource类型
)
| | - |
| sepia | number | 0 | 将图像转换为深褐色。入参为图像反转的比例。值为1则完全是深褐色的,值为0图像无变化。
(百分比) |
| hueRotate | number
| string | '0deg'
|
| grayscale | number
| 0.0 | 为当前组件添加灰度效果。值定义为灰度转换的比例,入参1.0则完全转为灰度图像,入参则0.0图像无变化,入参在0.0和1.0之间时,效果呈线性变化。(百分比) |
| brightness | number
| 1.0 | 为当前组件添加高光效果,入参为高光比例,值为1时没有效果,小于1时亮度变暗,0为全黑;大于1时亮度增加,数值越大亮度越大。 |
| saturate | number
| 1.0 | 为当前组件添加饱和度效果,饱和度为颜色中的含色成分和消色成分(灰)的比例,入参为1时,显示原图像,大于1时含色成分越大,饱和度越大;小于1时消色成分越大,饱和度越小。(百分比) |
| contrast | number
| 1.0 | 为当前组件添加对比度效果,入参为对比度的值,值为1时,显示原图;大于1时,值越大对比度越高,图像越清晰醒目;小于1时,值越小对比度越低;当对比度为0时,图像变为全灰。(百分比) |
| invert | number
| 0 | 反转输入的图像。入参为图像反转的比例。值为1时完全反转。值为0则图像无变化。(百分比) |
| colorBlend
<sup>
8+
</sup>
| Color
\|
string
\|
[
Resource
](
../../ui/ts-types.md#resource类型
)
| | -
|
| sepia | number
| 0 | 将图像转换为深褐色。入参为图像反转的比例。值为1则完全是深褐色的,值为0图像无变化。
(百分比) |
| hueRotate | number
\|
string | '0deg' | 色相旋转效果,输入参数为旋转角度。
|
## 示例
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-focus-event.md
浏览文件 @
41aa53ce
...
...
@@ -3,7 +3,9 @@
焦点事件指页面焦点在组件间移动时触发的事件,组件可使用焦点事件来更改内容。
> **说明:**
> 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
>
> - 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
> - 目前仅支持通过外接键盘的tab键、方向键触发。
## 权限列表
...
...
@@ -19,7 +21,7 @@
| onBlur(callback:()
=
>
void) | 否 | 当前组件失去焦点时触发的回调。 |
> **说明:**
> 支持焦点事件的组件:Button、Text、Image、List、Grid。
>
支持焦点事件的组件:Button、Text、Image、List、Grid。
## 示例
...
...
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