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上级 5bfd4cf9
...@@ -8,7 +8,7 @@ ...@@ -8,7 +8,7 @@
## 导入模块 ## 导入模块
```js ```ts
import Curves from '@ohos.curves' import Curves from '@ohos.curves'
``` ```
...@@ -256,6 +256,7 @@ import Curves from '@ohos.curves' ...@@ -256,6 +256,7 @@ import Curves from '@ohos.curves'
struct ImageComponent { struct ImageComponent {
@State widthSize: number = 200 @State widthSize: number = 200
@State heightSize: number = 200 @State heightSize: number = 200
build() { build() {
Column() { Column() {
Text() Text()
...@@ -273,4 +274,5 @@ struct ImageComponent { ...@@ -273,4 +274,5 @@ struct ImageComponent {
} }
} }
``` ```
![zh-cn_image_0000001174104410](figures/zh-cn_image_0000001174104410.gif) ![zh-cn_image_0000001174104410](figures/zh-cn_image_0000001174104410.gif)
...@@ -8,7 +8,7 @@ ...@@ -8,7 +8,7 @@
## 导入模块 ## 导入模块
``` ```ts
import matrix4 from '@ohos.matrix4' import matrix4 from '@ohos.matrix4'
``` ```
...@@ -114,6 +114,7 @@ Matrix的拷贝函数,可以拷贝一份当前的矩阵对象。 ...@@ -114,6 +114,7 @@ Matrix的拷贝函数,可以拷贝一份当前的矩阵对象。
struct Test { struct Test {
private matrix1 = Matrix4.identity().translate({x:100}) private matrix1 = Matrix4.identity().translate({x:100})
private matrix2 = this.matrix1.copy().scale({x:2}) private matrix2 = this.matrix1.copy().scale({x:2})
build() { build() {
Column() { Column() {
Image($r("app.media.bg1")) Image($r("app.media.bg1"))
...@@ -163,6 +164,7 @@ Matrix的叠加函数,可以将两个矩阵的效果叠加起来生成一个 ...@@ -163,6 +164,7 @@ Matrix的叠加函数,可以将两个矩阵的效果叠加起来生成一个
struct Test { struct Test {
private matrix1 = Matrix4.identity().translate({x:200}).copy() private matrix1 = Matrix4.identity().translate({x:200}).copy()
private matrix2 = Matrix4.identity().scale({x:2}).copy() private matrix2 = Matrix4.identity().scale({x:2}).copy()
build() { build() {
Column() { Column() {
// 先平移x轴100px,再缩放两倍x轴 // 先平移x轴100px,再缩放两倍x轴
...@@ -229,6 +231,7 @@ Matrix的平移函数,可以为当前矩阵增加x轴/Y轴/Z轴平移效果。 ...@@ -229,6 +231,7 @@ Matrix的平移函数,可以为当前矩阵增加x轴/Y轴/Z轴平移效果。
@Component @Component
struct Test { struct Test {
private matrix1 = Matrix4.identity().translate({x:100, y:200, z:30}) private matrix1 = Matrix4.identity().translate({x:100, y:200, z:30})
build() { build() {
Column() { Column() {
Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1) Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1)
...@@ -273,6 +276,7 @@ Matrix的缩放函数,可以为当前矩阵增加x轴/Y轴/Z轴缩放效果。 ...@@ -273,6 +276,7 @@ Matrix的缩放函数,可以为当前矩阵增加x轴/Y轴/Z轴缩放效果。
@Component @Component
struct Test { struct Test {
private matrix1 = Matrix4.identity().scale({x:2, y:3, z:4, centerX:50, centerY:50}) private matrix1 = Matrix4.identity().scale({x:2, y:3, z:4, centerX:50, centerY:50})
build() { build() {
Column() { Column() {
Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1) Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1)
...@@ -318,6 +322,7 @@ Matrix的旋转函数,可以为当前矩阵增加x轴/Y轴/Z轴旋转效果。 ...@@ -318,6 +322,7 @@ Matrix的旋转函数,可以为当前矩阵增加x轴/Y轴/Z轴旋转效果。
@Component @Component
struct Test { struct Test {
private matrix1 = Matrix4.identity().rotate({x:1, y:1, z:2, angle:30}) private matrix1 = Matrix4.identity().rotate({x:1, y:1, z:2, angle:30})
build() { build() {
Column() { Column() {
Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1) Image($r("app.media.bg1")).transform(this.matrix1)
...@@ -360,6 +365,7 @@ Matrix的坐标点转换函数,可以将当前的变换效果作用到一个 ...@@ -360,6 +365,7 @@ Matrix的坐标点转换函数,可以将当前的变换效果作用到一个
@Component @Component
struct Test { struct Test {
private matrix1 = Matrix4.identity().transformPoint([100, 10]) private matrix1 = Matrix4.identity().transformPoint([100, 10])
build() { build() {
Column() { Column() {
Button("get Point") Button("get Point")
......
# Video # Video
用于播放单个视频并控制其播放状态的组件。 用于播放单个视频并控制其播放状态的组件。
> **说明:** > **说明:**
> 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 > 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
...@@ -9,7 +9,7 @@ ...@@ -9,7 +9,7 @@
使用网络视频时,需要在config或者module.json对应的"abilities"中添加网络使用权限ohos.permission.INTERNET。 使用网络视频时,需要在config或者module.json对应的"abilities"中添加网络使用权限ohos.permission.INTERNET。
``` ```js
"abilities":[ "abilities":[
{ {
... ...
...@@ -80,7 +80,7 @@ Video(value: VideoOptions) ...@@ -80,7 +80,7 @@ Video(value: VideoOptions)
### 导入对象 ### 导入对象
``` ```ts
controller: VideoController = new VideoController(); controller: VideoController = new VideoController();
``` ```
...@@ -166,6 +166,7 @@ struct VideoCreateComponent { ...@@ -166,6 +166,7 @@ struct VideoCreateComponent {
@State autoPlays: boolean = false; @State autoPlays: boolean = false;
@State controlsss: boolean = true; @State controlsss: boolean = true;
controller: VideoController = new VideoController(); controller: VideoController = new VideoController();
build() { build() {
Column() { Column() {
Video({ Video({
......
# 列表选择弹窗 # 列表选择弹窗
列表弹窗。
> **说明:** > **说明:**
> 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 > 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
列表弹窗。
## 权限 ## 权限
...@@ -47,6 +46,7 @@ show(options: {&nbsp;paramObject1}) ...@@ -47,6 +46,7 @@ show(options: {&nbsp;paramObject1})
@Entry @Entry
@Component @Component
struct ActionSheetExample { struct ActionSheetExample {
build() { build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Button('Click to Show ActionSheet') Button('Click to Show ActionSheet')
...@@ -88,6 +88,4 @@ struct ActionSheetExample { ...@@ -88,6 +88,4 @@ struct ActionSheetExample {
} }
``` ```
![zh-cn_image_0000001241668363](figures/zh-cn_image_0000001241668363.gif) ![zh-cn_image_0000001241668363](figures/zh-cn_image_0000001241668363.gif)
# 警告弹窗 # 警告弹窗
显示警告弹窗组件,可设置文本内容与响应回调。
> **说明:** > **说明:**
> 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 > 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
显示警告弹窗组件,可设置文本内容与响应回调。
## 属性 ## 属性
| 名称 | 参数类型 | 默认值 | 参数描述 | | 名称 | 参数类型 | 默认值 | 参数描述 |
...@@ -46,6 +45,7 @@ ...@@ -46,6 +45,7 @@
@Entry @Entry
@Component @Component
struct AlertDialogExample { struct AlertDialogExample {
build() { build() {
Column({ space: 5 }) { Column({ space: 5 }) {
Button('one button dialog') Button('one button dialog')
......
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