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| 开发范式名称 | 简介 | 适用场景 | 适用人群 | | 开发范式名称 | 简介 | 适用场景 | 适用人群 |
| -------- | ---------------------------------------- | ---------------- | ------------------- | | -------- | ---------------------------------------- | ---------------- | ------------------- |
| 声明式开发范式 | 采用基于TypeScript进行声明式UI语法扩展而来的[ArkTS语言](../quick-start/ets-get-started.md),从组件、动画和状态管理三个维度提供了UI绘制能力。声明式开发范式更接近自然语义的编程方式,让开发者直观地描述UI界面,不必关心框架如何实现UI绘制和渲染,实现极简高效开发。 | 复杂度较大、团队合作度较高的应用 | 移动系统应用开发人员、系统应用开发人员 | | 声明式开发范式 | 采用基于TypeScript进行声明式UI语法扩展而来的[ArkTS语言](./quick-start/ets-get-started.md),从组件、动画和状态管理三个维度提供了UI绘制能力。声明式开发范式更接近自然语义的编程方式,让开发者直观地描述UI界面,不必关心框架如何实现UI绘制和渲染,实现极简高效开发。 | 复杂度较大、团队合作度较高的应用 | 移动系统应用开发人员、系统应用开发人员 |
| 类Web开发范式 | 采用经典的HML、CSS、JavaScript三段式开发方式,使用HML标签文件进行布局搭建,使用CSS文件进行样式描述,使用JavaScript文件进行逻辑处理。UI组件与数据之间通过单向数据绑定的方式建立关联,当数据发生变化时,UI界面自动触发刷新。该开发方式更接近Web前端开发者的使用习惯,便于快速将已有的Web应用改造成方舟开发框架应用。 | 界面较简单的中小型应用和卡片 | Web前端开发人员 | | 类Web开发范式 | 采用经典的HML、CSS、JavaScript三段式开发方式,使用HML标签文件进行布局搭建,使用CSS文件进行样式描述,使用JavaScript文件进行逻辑处理。UI组件与数据之间通过单向数据绑定的方式建立关联,当数据发生变化时,UI界面自动触发刷新。该开发方式更接近Web前端开发者的使用习惯,便于快速将已有的Web应用改造成方舟开发框架应用。 | 界面较简单的中小型应用和卡片 | Web前端开发人员 |
### 框架结构 ### 框架结构
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