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3115b782
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5月 06, 2022
作者:
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liuyuehua1
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zh-cn/application-dev/media/opensles-capture.md
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zh-cn/application-dev/media/Readme-CN.md
浏览文件 @
3115b782
...
...
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-
[
音频录制开发指导
](
audio-recorder.md
)
-
[
音频渲染开发指导
](
audio-renderer.md
)
-
[
音频采集开发指导
](
audio-capturer.md
)
-
[
音频录制开发指导
](
opensles-capture.md
)
-
视频
-
[
视频播放开发指导
](
video-playback.md
)
...
...
zh-cn/application-dev/media/opensles-capture.md
0 → 100644
浏览文件 @
3115b782
# OpenSL ES音频播放开发指导
## 场景介绍
OpenSL ES™ 是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。
## 开发步骤
以下步骤描述了在
**OpenHarmony**
如何使用
**OpenSL ES**
开发音频录音功能:
1.
使用
**slCreateEngine**
接口创建引擎对象和实例化引擎对象
**engine**
。
```c++
SLObjectItf engineObject = nullptr;
slCreateEngine(&engineObject, 0, nullptr, 0, nullptr, nullptr);
(*engineObject)->Realize(engineObject, SL_BOOLEAN_FALSE);
```
2.
获取接口
**SL_IID_ENGINE**
的引擎接口
**engineEngine**
实例
```c++
SLEngineItf engineItf = nullptr;
result = (*engineObject)->GetInterface(engineObject, SL_IID_ENGINE, &engineItf);
```
3.
配置录音器信息(配置输入源audiosource、输出源audiosink),创建录音对象
**pcmCapturerObject**
。
```c++
SLDataLocator_IODevice io_device = {
SL_DATALOCATOR_IODEVICE,
SL_IODEVICE_AUDIOINPUT,
SL_DEFAULTDEVICEID_AUDIOINPUT,
NULL
};
SLDataSource audioSource = {
&io_device,
NULL
};
SLDataLocator_BufferQueue buffer_queue = {
SL_DATALOCATOR_BUFFERQUEUE,
3
};
//具体参数需要根据音频文件格式进行适配
SLDataFormat_PCM format_pcm = {
SL_DATAFORMAT_PCM,
OHOS::AudioStandard::AudioChannel::MONO,
OHOS::AudioStandard::AudioSamplingRate::SAMPLE_RATE_44100,
OHOS::AudioStandard::AudioSampleFormat::SAMPLE_S16LE,
0,
0,
0
};
SLDataSink audioSink = {
&buffer_queue,
&format_pcm
};
SLObjectItf pcmCapturerObject = nullptr;
result = (*engineItf)->CreateAudioRecorder(engineItf, &pcmCapturerObject,
&audioSource, &audioSink, 0, nullptr, nullptr);
(*pcmCapturerObject)->Realize(pcmCapturerObject, SL_BOOLEAN_FALSE);
```
4.
获取录音接口
**SL_IID_RECORD**
的
**recordItf**
接口实例
```
SLRecordItf recordItf;
(*pcmCapturerObject)->GetInterface(pcmCapturerObject, SL_IID_RECORD, &recordItf);
```
5.
获取接口
**SL_IID_OH_BUFFERQUEUE**
的
**bufferQueueItf**
实例
```
SLOHBufferQueueItf bufferQueueItf;
(*pcmCapturerObject)->GetInterface(pcmCapturerObject, SL_IID_OH_BUFFERQUEUE, &bufferQueueItf);
```
6.
注册
**BuqqerQueueCallback**
回调
```c++
static void BuqqerQueueCallback(SLOHBufferQueueItf bufferQueueItf, void *pContext, SLuint32 size)
{
AUDIO_INFO_LOG("BuqqerQueueCallback");
FILE *wavFile = (FILE *)pContext;
if (wavFile != nullptr) {
SLuint8 *buffer = nullptr;
SLuint32 pSize = 0;
(*bufferQueueItf)->GetBuffer(bufferQueueItf, &buffer, pSize);
if (buffer != nullptr) {
fwrite(buffer, 1, pSize, wavFile);
(*bufferQueueItf)->Enqueue(bufferQueueItf, buffer, size);
}
}
return;
}
//wavFile_ 需要设置为用户想要播放的文件描述符
(*bufferQueueItf)->RegisterCallback(bufferQueueItf, BuqqerQueueCallback, wavFile_);
```
7.
开始录音
```c++
static void CaptureStart(SLRecordItf recordItf, SLOHBufferQueueItf bufferQueueItf, FILE *wavFile)
{
AUDIO_INFO_LOG("CaptureStart");
(*recordItf)->SetRecordState(recordItf, SL_RECORDSTATE_RECORDING);
if (wavFile != nullptr) {
SLuint8* buffer = nullptr;
SLuint32 pSize = 0;
(*bufferQueueItf)->GetBuffer(bufferQueueItf, &buffer, pSize);
if (buffer != nullptr) {
AUDIO_INFO_LOG("CaptureStart, enqueue buffer length: %{public}lu.", pSize);
fwrite(buffer, 1, pSize, wavFile);
(*bufferQueueItf)->Enqueue(bufferQueueItf, buffer, pSize);
} else {
AUDIO_INFO_LOG("BuqqerQueueCallback, buffer is null or pSize: %{public}lu.", pSize);
}
}
return;
}
```
7.
结束录音
```c++
(*recordItf)->SetRecordState(recordItf, SL_RECORDSTATE_STOPPED);
(*pcmCapturerObject)->Destroy(pcmCapturerObject);
(*engineObject)->Destroy(engineObject);
fclose(wavFile_);
wavFile_ = nullptr;
```
## 相关实例
针对OpenSL ES音频录音,有以下示例可供参考:
[
**OpenSL ES** 音频播放代码 demo
](
https://gitee.com/openharmony/multimedia_audio_standard/blob/master/services/test/audio_opensles_capture_test.cpp
)
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