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# 光影材质
介绍微拟物风格、模糊材质、投影,以及对应的分层参数。
# 卡片化
| ![fullImageeefa37718bd39f0f86902ac94b6fb8a8ebf7c58b](figures/fullImageeefa37718bd39f0f86902ac94b6fb8a8ebf7c58b.png) |![fullImage752054ae73e7c2b4b4ff5a24a1070970ea4ce477](figures/fullImage752054ae73e7c2b4b4ff5a24a1070970ea4ce477.png) |
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鼓励应用进行更多的卡片化设计,包括标志性的设置项基于卡片分组、运动健康的大小卡片搭配。
进一步阐述卡片化有利于在多端适配时调整布局变化,以及与桌面FA卡片保持较高一致性。
甚至可以提出,鸿蒙系统不建议圆角过小或切角的Button,因为不符合和谐的视觉体验。
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