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上级 c3f580d2
......@@ -41,13 +41,13 @@ struct MyComponent {
| 装饰器 | 装饰内容 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- |
| @Component | struct | 结构体在装饰后具有基于组件的能力,需要实现**build**方法来更新UI。 |
| @Component | struct | 结构体在装饰后具有基于组件的能力,需要实现build方法来更新UI。 |
| @Entry | struct | 组件被装饰后作为页面的入口,页面加载时将被渲染显示。 |
| @Preview | struct | 用@Preview装饰的自定义组件可以在DevEco&nbsp;Studio的预览器上进行预览,加载页面时,将创建并呈现@Preview装饰的自定义组件。 |
| @Builder | 方法 | 在@Builder装饰的方法用通过声明式UI描述,可以在一个自定义组件内快速生成多个布局内容。 |
| @Extend | 方法 | @Extend装饰器将新的属性函数添加到内置组件上,通过@Extend装饰器可以快速定义并复用组件的自定义样式。 |
| @CustomDialog | struct | @CustomDialog装饰器用于装饰自定义弹窗。 |
| @State | 基本数据类型,类,数组 | 修饰的状态数据被修改时会触发组件的**build**方法进行UI界面更新。 |
| @State | 基本数据类型,类,数组 | 修饰的状态数据被修改时会触发组件的build方法进行UI界面更新。 |
| @Prop | 基本数据类型 | 修改后的状态数据用于在父组件和子组件之间建立单向数据依赖关系。修改父组件关联数据时,更新当前组件的UI。 |
| @Link | 基本数据类型,类,数组 | 父子组件之间的双向数据绑定,父组件的内部状态数据作为数据源,任何一方所做的修改都会反映给另一方。 |
| @Observed | 类 | @Observed应用于类,表示该类中的数据变更被UI页面管理。 |
......@@ -73,7 +73,7 @@ Column() {
## struct对象
组件可以基于**struct**实现,组件不能有继承关系,**struct**可以比**class**更加快速的创建和销毁。
组件可以基于struct实现,组件不能有继承关系,struct可以比class更加快速的创建和销毁。
```
@Component
......@@ -88,7 +88,7 @@ struct MyComponent {
## 在实例化过程中省略"new"
对于**struct**的实例化,可以省略**new**
对于struct的实例化,可以省略new
```
// 定义
......@@ -120,7 +120,7 @@ TS语言的使用在生成器函数中存在一定的限制:
- 生成器函数内部不能有局部变量。
上述限制都不适用于事件处理函数(例如**onClick**)的匿名函数实现。
上述限制都不适用于事件处理函数(例如onClick)的匿名函数实现。
非法示例:
......
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