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- 应用资源:借助资源文件能力,开发者在应用中自定义资源,自行管理这些资源在不同的设备或配置中的表现。 - 应用资源:借助资源文件能力,开发者在应用中自定义资源,自行管理这些资源在不同的设备或配置中的表现。
- 系统资源:开发者直接使用系统预置的资源定义(即[分层参数](../key-features/multi-device-app-dev/visual-basics.md),同一资源ID在设备类型、深浅色等不同配置下有不同的取值)。 - 系统资源:开发者直接使用系统预置的资源定义(即[分层参数](../../design/ux-design/design-resources.md),同一资源ID在设备类型、深浅色等不同配置下有不同的取值)。
## 资源分类 ## 资源分类
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开发者可以通过```“$r('sys.type.resource_id')”```的形式引用系统资源。sys代表是系统资源;type代表资源类型,可以取“color”、“float”、“string”、“media”;resource_id代表资源id。 开发者可以通过```“$r('sys.type.resource_id')”```的形式引用系统资源。sys代表是系统资源;type代表资源类型,可以取“color”、“float”、“string”、“media”;resource_id代表资源id。
可以查看[应用UX设计中关于资源的介绍](../key-features/multi-device-app-dev/design-resources.md),获取OpenHarmony支持的系统资源ID及其在不同配置下的取值。 可以查看[应用UX设计中关于资源的介绍](../../design/ux-design/design-resources.md),获取OpenHarmony支持的系统资源ID及其在不同配置下的取值。
> **说明:** > **说明:**
> >
> - 仅声明式开发范式支持使用系统资源,类Web开发范式不支持。 > - 仅声明式开发范式支持使用系统资源,类Web开发范式不支持。
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> - 可以查看[OpenHarmony/resources代码仓](https://gitee.com/openharmony/resources/tree/master/systemres/main/resources)了解系统预置资源的实现,这里的目录结构与工程中的resources目录类似,也是通过资源限定词匹配不同的设备或设备状态。 > - 可以查看[OpenHarmony/resources代码仓](https://gitee.com/openharmony/resources/tree/master/systemres/main/resources)了解系统预置资源的实现,这里的目录结构与工程中的resources目录类似,也是通过资源限定词匹配不同的设备或设备状态。
> - 系统资源的使用场景、id、参数详细对照表详见[OpenHarmony_系统资源分层设计表_V1.0.xlsm](../key-features/multi-device-app-dev/OpenHarmony_系统资源分层设计表_V1.0.xlsm) > - 系统资源的使用场景、id、参数详细对照表详见[OpenHarmony_系统资源分层设计表_V1.0.xlsm](../../design/ux-design/design-resources.md)
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Text('Hello') Text('Hello')
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