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1e38ac3a
编写于
8月 31, 2023
作者:
刘
刘关鹏
提交者:
Gitee
8月 31, 2023
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差异文件
update zh-cn/application-dev/media/image-decoding.md.
Signed-off-by:
N
刘关鹏
<
liuguanpeng1@huawei.com
>
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1 changed file
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and
10 deletion
+10
-10
zh-cn/application-dev/media/image-decoding.md
zh-cn/application-dev/media/image-decoding.md
+10
-10
未找到文件。
zh-cn/application-dev/media/image-decoding.md
浏览文件 @
1e38ac3a
...
...
@@ -41,7 +41,7 @@
// Stage模型参考如下代码
const
context
=
getContext
(
this
);
const
filePath
=
context
.
cacheDir
+
'
/test.jpg
'
;
const
file
:
File
=
fs
.
openSync
(
filePath
,
fs
.
OpenMode
.
READ_WRITE
);
const
file
:
fs
.
File
=
fs
.
openSync
(
filePath
,
fs
.
OpenMode
.
READ_WRITE
);
const
fd
:
number
=
file
?.
fd
;
```
...
...
@@ -51,7 +51,7 @@
const context = featureAbility.getContext();
const filePath = context.getCacheDir() + "/test.jpg";
const file : File = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE);
const file :
fs.
File = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE);
const fd : number = file?.fd;
```
-
方法三:通过资源管理器获取资源文件的ArrayBuffer。具体请参考
[
ResourceManager API参考文档
](
../reference/apis/js-apis-resource-manager.md#getrawfilecontent9-1
)
。
...
...
@@ -60,7 +60,7 @@
// Stage模型
const
context
:
Context
=
getContext
(
this
);
// 获取resourceManager资源管理器
const
resourceMgr
:
res
mg
r
.
ResourceManager
=
context
.
resourceManager
;
const
resourceMgr
:
res
ourceManage
r
.
ResourceManager
=
context
.
resourceManager
;
```
```ts
...
...
@@ -83,18 +83,18 @@
```
ts
// path为已获得的沙箱路径
const
imageSource
:
ImageSource
=
image
.
createImageSource
(
filePath
);
const
imageSource
:
image
.
ImageSource
=
image
.
createImageSource
(
filePath
);
```
-
方法二:通过文件描述符fd创建ImageSource。文件描述符可以通过步骤2的方法二获取。
```
ts
// fd为已获得的文件描述符
const
imageSource
:
ImageSource
=
image
.
createImageSource
(
fd
);
const
imageSource
:
image
.
ImageSource
=
image
.
createImageSource
(
fd
);
```
-
方法三:通过缓冲区数组创建ImageSource。缓冲区数组可以通过步骤2的方法三获取。
```
ts
const
imageSource
:
ImageSource
=
image
.
createImageSource
(
buffer
);
const
imageSource
:
image
.
ImageSource
=
image
.
createImageSource
(
buffer
);
```
4.
设置解码参数DecodingOptions,解码获取PixelMap图片对象。
...
...
@@ -105,7 +105,7 @@
desiredPixelFormat
:
3
,
}
// 创建pixelMap并进行简单的旋转和缩放
const
pixelMap
:
PixelMap
=
await
imageSource
.
createPixelMap
(
decodingOptions
);
const
pixelMap
:
image
.
PixelMap
=
await
imageSource
.
createPixelMap
(
decodingOptions
);
```
解码完成,获取到PixelMap对象后,可以进行后续
[
图片处理
](
image-transformation.md
)
。
...
...
@@ -122,7 +122,7 @@
```
ts
const
context
:
Context
=
getContext
(
this
);
// 获取resourceManager资源管理
const
resourceMgr
:
res
mg
r
.
ResourceManager
=
context
.
resourceManager
;
const
resourceMgr
:
res
ourceManage
r
.
ResourceManager
=
context
.
resourceManager
;
```
2.
获取rawfile文件夹下test.jpg的ArrayBuffer。
...
...
@@ -136,13 +136,13 @@
3.
创建imageSource。
```
ts
const
imageSource
:
resmgr
.
ImageSource
=
image
.
createImageSource
(
buffer
);
const
imageSource
:
image
.
ImageSource
=
image
.
createImageSource
(
buffer
);
```
4.
创建PixelMap。
```
ts
const
pixelMap
:
PixelMap
=
await
imageSource
.
createPixelMap
();
const
pixelMap
:
image
.
PixelMap
=
await
imageSource
.
createPixelMap
();
```
5.
释放pixelMap。
...
...
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