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编写于
7月 26, 2023
作者:
葛
葛亚芳
提交者:
Gitee
7月 26, 2023
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update zh-cn/application-dev/arkts-utils/nonlinear-container.md.
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葛亚芳
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+46
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zh-cn/application-dev/arkts-utils/nonlinear-container.md
zh-cn/application-dev/arkts-utils/nonlinear-container.md
+46
-46
未找到文件。
zh-cn/application-dev/arkts-utils/nonlinear-container.md
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0f666e9e
...
...
@@ -16,19 +16,19 @@ HashMap和[TreeMap](../reference/apis/js-apis-treemap.md)相比,HashMap依据
需要快速存取、删除以及插入键值对数据时,推荐使用HashMap。
HashMap进行增、删、改、查操作的
相关
API如下:
HashMap进行增、删、改、查操作的
常用
API如下:
| 操作 | 描述 |
| -------- | ------ |
| 增加元素 | 通过set(key: K, value: V)函数每次在HashMap增加一个键值对。 |
| 访问元素 | 通过get(key: K)获取key对应的value值。 |
| 访问元素 | 通过keys()返回一个迭代器对象,包含map中的所有key值。 |
| 访问元素 | 通过value()返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
| 访问元素 | 通过value
s
()返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
| 访问元素 | 通过entries()返回一个迭代器对象,包含map中的所有键值对。 |
| 访问元素 | forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, map?: HashMap
<
K,V
>
) =
>
void,
thisArg?: Object)访问整个map的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
l
terator
<
[K,V]
>
迭代器进行数据访问。 |
| 访问元素 | forEach(callback
Fn: (value?: V, key?: K, map?: HashMap
<K
,
V
>
) => void,
thisArg?: Object)访问整个map的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
I
terator
<
[K,V]
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过replace(key: K, newValue: V)对指定key对应的value值进行修改操作。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, map?: HashMap
<
K, V
>
) =
>
void,
thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: V, key?: K, map?: HashMap
<K
,
V
>
) => void,
thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 |
| 删除元素 | 通过remove(key: K)对map中匹配到的键值对进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过clear()清空整个map集合。 |
...
...
@@ -45,16 +45,16 @@ HashSet和[TreeSet](../reference/apis/js-apis-treeset.md)相比,HashSet中的
可以利用HashSet不重复的特性,当需要不重复的集合或需要去重某个集合的时候使用。
HashSet进行增、删、改、查操作的
相关
API如下:
HashSet进行增、删、改、查操作的
常用
API如下:
| 操作 | 描述 |
| -------- | ------ |
| 增加元素 | 通过add(value: T)函数每次在HashSet增加一个
键值对
。 |
| 访问元素 | 通过value()返回一个迭代器对象,包含set中的所有value值。 |
| 增加元素 | 通过add(value: T)函数每次在HashSet增加一个
值
。 |
| 访问元素 | 通过value
s
()返回一个迭代器对象,包含set中的所有value值。 |
| 访问元素 | 通过entries()返回一个迭代器对象,包含类似键值对的数组,键值都是value。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, set?: HashSet
<
T
>
) =
>
void, thisArg?: Object)访问整个set的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
l
terator
<
T
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
fn:(value: T, index?: number, set?: HashSet
<
T
>
) =
>
void,
thisArg?: Object)对set中value进行修改操作。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: T, key?: T, set?: HashSet
<T>
) =>
void, thisArg?: Object)访问整个set的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
I
terator
<
T
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: T, key?: T, set?: HashSet
<T>
) => void,
thisArg?: Object)对set中value进行修改操作。 |
| 删除元素 | 通过remove(value: T)对set中匹配到的值进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过clear()清空整个set集合。 |
...
...
@@ -69,7 +69,7 @@ TreeMap和[HashMap](../reference/apis/js-apis-hashmap.md)相比,HashMap依据
一般需要存储有序键值对的场景,可以使用TreeMap。
TreeMap进行增、删、改、查操作的
相关
API如下:
TreeMap进行增、删、改、查操作的
常用
API如下:
| 操作 | 描述 |
| ------- | ------ |
...
...
@@ -78,12 +78,12 @@ TreeMap进行增、删、改、查操作的相关API如下:
| 访问元素 | 通过getFirstKey()获取map中排在首位的key值。 |
| 访问元素 | 通过getLastKey()获取map中排在未位的key值。 |
| 访问元素 | 通过keys()返回一个迭代器对象,包含map中的所有key值。 |
| 访问元素 | 通过value()返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
| 访问元素 | 通过value
s
()返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
| 访问元素 | 通过entries()返回一个迭代器对象,包含map中的所有键值对。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, map?: TreeMap
\<
K, V>) =
>
void, thisArg?: Object)访问整个map的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
l
terator
\<
[K,V]>迭代器进行数据访问。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: V, key?: K, map?: TreeMap
<K
,
V
>
) =>
void, thisArg?: Object)访问整个map的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
I
terator
\<
[K,V]>迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过replace(key: K,newValue: V)对指定key对应的value值进行修改操作。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, map?: TreeMap
\<
K, V>) =
>
void, thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: V, key?: K, map?: TreeMap
<K
,
V
>
) =>
void, thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 |
| 删除元素 | 通过remove(key: K)对map中匹配到的键值对进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过clear()清空整个map集合。 |
...
...
@@ -100,49 +100,49 @@ TreeSet和[HashSet](../reference/apis/js-apis-hashset.md)相比,HashSet中的
一般需要存储有序集合的场景,可以使用TreeSet。
TreeSet进行增、删、改、查操作的
相关
API如下:
TreeSet进行增、删、改、查操作的
常用
API如下:
| 操作 | 描述 |
| -------- | ------ |
| 增加元素 | 通过add(value: T)函数每次在HashSet增加一个
键值对
。 |
| 访问元素 | 通过value()返回一个迭代器对象,包含set中的所有value值。 |
| 增加元素 | 通过add(value: T)函数每次在HashSet增加一个
值
。 |
| 访问元素 | 通过value
s
()返回一个迭代器对象,包含set中的所有value值。 |
| 访问元素 | 通过entries()返回一个迭代器对象,包含类似键值对的数组,键值都是value。 |
| 访问元素 | 通过getFirstValue()获取set中排在首位的value值。 |
| 访问元素 | 通过getLastValue()获取set中排在未位的value值。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, set?: TreeSet
<
T
>
) =
>
void, thisArg?: Object)访问整个set的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
l
terator
<
T
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, set?: TreeSet
<
T
>
) =
>
void,
thisArg?: Object)对set中value进行修改操作。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: T, key?: T, set?: TreeSet
<T>
) =>
void, thisArg?: Object)访问整个set的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
I
terator
<
T
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: T, key?: T, set?: TreeSet
<T>
) => void,
thisArg?: Object)对set中value进行修改操作。 |
| 删除元素 | 通过remove(value: T)对set中匹配到的值进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过clear()清空整个set集合。 |
## LightWeightMap
[
LightWeightMap
](
../reference/apis/js-apis-lightweightmap.md
)
可用来存储具有关联关系的key-value键值对集合,存储元素中key是唯一的,每个key会对应一个value值。LightWeightMap依据泛型定义,采用更加轻量级的结构,集合中的key值的查找依赖于hash值以及二分查找算法,通过一个数组存储hash值,然后映射到其他数组中的key值以及value值,key的类型满足ECMA标准中要求的类型。
[
LightWeightMap
](
../reference/apis/js-apis-lightweightmap.md
)
可用来存储具有关联关系的key-value键值对集合,存储元素中key是唯一的,每个key会对应一个value值。LightWeightMap依据泛型定义,采用更加轻量级的结构,
底层标识唯一key通过hash实现,其冲突策略为线性探测法。
集合中的key值的查找依赖于hash值以及二分查找算法,通过一个数组存储hash值,然后映射到其他数组中的key值以及value值,key的类型满足ECMA标准中要求的类型。
初始默认容量大小为8,每次扩容大小为原始容量的2倍。
LightWeightMap底层标识唯一key通过hash实现,其冲突策略为线性探测法,查找策略基于二分查找法。
初始默认容量大小为8,每次扩容大小为原始容量的2倍。
LightWeightMap和
[
HashMap
](
../reference/apis/js-apis-hashmap.md
)
都是用来存储键值对的集合,LightWeightMap占用内存更小。
当需要存取key-value键值对时,推荐使用占用内存更小的LightWeightMap。
LightWeightMap进行增、删、改、查操作的
相关
API如下:
LightWeightMap进行增、删、改、查操作的
常用
API如下:
| 操作 | 描述 |
| -------- | ------ |
| 增加元素 | 通过set(key: K,value: V)函数每次在LightWeightMap增加一个键值对。 |
| 访问元素 | 通过get(key: K)获取key对应的value值。 |
| 访问元素 | 通过get
l
ndexOfKey(key: K)获取map中指定key的index。 |
| 访问元素 | 通过get
indexOfValue(value: V)获取map中指定value
的index。 |
| 访问元素 | 通过get
I
ndexOfKey(key: K)获取map中指定key的index。 |
| 访问元素 | 通过get
IndexOfValue(value: V)获取map中指定value出现的第一个
的index。 |
| 访问元素 | 通过keys()返回一个迭代器对象,包含map中的所有key值。 |
| 访问元素 | 通过value()返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
| 访问元素 | 通过value
s
()返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
| 访问元素 | 通过entries()返回一个迭代器对象,包含map中的所有键值对。 |
| 访问元素 | 通过getKeyAt(index: number)获取指定index对应的key值。 |
| 访问元素 | 通过getValueAt(index: number)获取指定index对应的value值。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, map?: LightWeightMap
<
K, V
>
) =
>
void,thisArg?
Object)访问整个map的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
l
terator
<
[K,V]
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过setValueAt(
key: K,newValue: V)对指定key
对应的value值进行修改操作。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, map?: LightWeightMap
<
K, V
>
) =
>
void,
thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: V, key?: K, map?: LightWeightMap
<K
,
V
>
) => void, thisArg?:
Object)访问整个map的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
I
terator
<
[K,V]
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过setValueAt(
index: number, newValue: V)对指定index
对应的value值进行修改操作。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: V, key?: K, map?: LightWeightMap
<K
,
V
>
) => void,
thisArg?: Object)对map中元素进行修改操作。 |
| 删除元素 | 通过remove(key: K)对map中匹配到的键值对进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过removeAt(index: number)对map中指定index的位置进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过clear()清空整个map集合。 |
...
...
@@ -160,18 +160,18 @@ LightWeightSet和[HashSet](../reference/apis/js-apis-hashset.md)都是用来存
当需要存取某个集合或是对某个集合去重时,推荐使用占用内存更小的LightWeightSet。
LightWeightSet进行增、删、改、查操作的
相关
API如下:
LightWeightSet进行增、删、改、查操作的
常用
API如下:
| 操作 | 描述 |
| -------- | ------ |
| 增加元素 | 通过add(obj: T)函数每次在LightWeightSet增加一个
键值对
。 |
| 访问元素 | 通过get
l
ndexOf(key: T)获取对应的index值。 |
| 访问元素 | 通过value()返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
| 增加元素 | 通过add(obj: T)函数每次在LightWeightSet增加一个
值
。 |
| 访问元素 | 通过get
I
ndexOf(key: T)获取对应的index值。 |
| 访问元素 | 通过value
s
()返回一个迭代器对象,包含map中的所有value值。 |
| 访问元素 | 通过entries()返回一个迭代器对象,包含map中的所有键值对。 |
| 访问元素 | 通过getValueAt(index: number)获取指定index对应的value值。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, set?: LightWeightSet
<
T
>
) =
>
void,
thisArg?: Object)访问整个set的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
l
terator
<
T
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, set?: LightWeightSet
<
T
>
) =
>
void,
thisArg?: Object)对set中元素进行修改操作。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: T, key?: T, set?: LightWeightSet
<T>
) => void,
thisArg?: Object)访问整个set的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
I
terator
<
T
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value?: T, key?: T, set?: LightWeightSet
<T>
) => void,
thisArg?: Object)对set中元素进行修改操作。 |
| 删除元素 | 通过remove(key: K)对set中匹配到的键值对进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过removeAt(index: number)对set中指定index的位置进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过clear()清空整个set集合。 |
...
...
@@ -181,26 +181,26 @@ LightWeightSet进行增、删、改、查操作的相关API如下:
[
PlainArray
](
../reference/apis/js-apis-plainarray.md
)
可用来存储具有关联关系的键值对集合,存储元素中key是唯一的,并且对于PlainArray来说,其key的类型为number类型。每个key会对应一个value值,类型依据泛型的定义,PlainArray采用更加轻量级的结构,集合中的key值的查找依赖于二分查找算法,然后映射到其他数组中的value值。
初始默认容量大小为16,每次扩容大小为原始容量的2倍。
PlainArray的查找策略基于二分查找法。
初始默认容量大小为16,每次扩容大小为原始容量的2倍。
PlainArray和
[
LightWeightMap
](
../reference/apis/js-apis-lightweightmap.md
)
都是用来存储键值对,且均采用轻量级结构,但PlainArray的key值类型只能为number类型。
当需要存储key值为number类型的键值对时,可以使用PlainArray。
PlainArray进行增、删、改、查操作的
相关
API如下:
PlainArray进行增、删、改、查操作的
常用
API如下:
| 操作 | 描述 |
| -------- | ------ |
| 增加元素 | 通过add(key: number,value: T)函数每次在PlainArray增加一个键值对。 |
| 访问元素 | 通过get(key: number)获取key对应的value值。 |
| 访问元素 | 通过get
l
ndexOfKey(key: number)获取PlainArray中指定key的index。 |
| 访问元素 | 通过get
l
ndexOfValue(value: T)获取PlainArray中指定value的index。 |
| 访问元素 | 通过get
I
ndexOfKey(key: number)获取PlainArray中指定key的index。 |
| 访问元素 | 通过get
I
ndexOfValue(value: T)获取PlainArray中指定value的index。 |
| 访问元素 | 通过getKeyAt(index: number)获取指定index对应的key值。 |
| 访问元素 | 通过getValueAt(index: number)获取指定index对应的value值。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, PlainArray?: PlainArray
<
T
>
) =
>
void, thisArg?: Object)访问整个plainarray的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
l
terator
<
[number, T]
>
迭代器进行数据访问。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value: T, index?: number, PlainArray?: PlainArray
<T>
) =>
void, thisArg?: Object)访问整个plainarray的元素。 |
| 访问元素 | 通过
\[
Symbol.iterator]():Iterable
I
terator
<
[number, T]
>
迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过setValueAt(index:number, value: T)对指定index对应的value值进行修改操作。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
fn: (value: T, index?: number, PlainArray?: PlainArray
<
T
>
) =
>
void,
thisArg?: Object)对plainarray中元素进行修改操作。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callback
Fn: (value: T, index?: number, PlainArray?: PlainArray
<T>
) => void,
thisArg?: Object)对plainarray中元素进行修改操作。 |
| 删除元素 | 通过remove(key: number)对plainarray中匹配到的键值对进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过removeAt(index: number)对plainarray中指定index的位置进行删除操作。 |
| 删除元素 | 通过removeRangeFrom(index: number, size: number)对plainarray中指定范围内的元素进行删除操作。 |
...
...
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