Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
OpenHarmony
Docs
提交
0d4245c2
D
Docs
项目概览
OpenHarmony
/
Docs
12 个月 前同步成功
通知
159
Star
292
Fork
28
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
D
Docs
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
未验证
提交
0d4245c2
编写于
9月 02, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
9月 02, 2022
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
!9015 更新矩阵变换的导入方式
Merge pull request !9015 from 田雨/master
上级
be452b9f
3e7548b1
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
20 addition
and
20 deletion
+20
-20
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-matrix-transformation.md
...cation-dev/reference/arkui-ts/ts-matrix-transformation.md
+20
-20
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-matrix-transformation.md
浏览文件 @
0d4245c2
...
...
@@ -58,9 +58,9 @@ Matrix的构造函数,可以通过传入的参数创建一个四阶矩阵,
-
示例
```
ts
import
M
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
import
m
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
// 创建一个四阶矩阵
let
matrix
=
M
atrix4
.
init
([
1.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
let
matrix
=
m
atrix4
.
init
([
1.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
1.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
1.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
1.0
])
...
...
@@ -83,12 +83,12 @@ Matrix的初始化函数,可以返回一个单位矩阵对象。
-
示例
```
ts
// matrix1 和 matrix2 效果一致
import
M
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
let
matrix
=
M
atrix4
.
init
([
1.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
import
m
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
let
matrix
=
m
atrix4
.
init
([
1.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
1.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
1.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
0.0
,
1.0
])
let
matrix2
=
M
atrix4
.
identity
()
let
matrix2
=
m
atrix4
.
identity
()
```
...
...
@@ -108,11 +108,11 @@ Matrix的拷贝函数,可以拷贝一份当前的矩阵对象。
-
示例
```
ts
// xxx.ets
import
M
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
import
m
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
@
Entry
@
Component
struct
Test
{
private
matrix1
=
M
atrix4
.
identity
().
translate
({
x
:
100
})
private
matrix1
=
m
atrix4
.
identity
().
translate
({
x
:
100
})
private
matrix2
=
this
.
matrix1
.
copy
().
scale
({
x
:
2
})
build
()
{
...
...
@@ -158,12 +158,12 @@ Matrix的叠加函数,可以将两个矩阵的效果叠加起来生成一个
-
示例
```
ts
// xxx.ets
import
M
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
import
m
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
@
Entry
@
Component
struct
Test
{
private
matrix1
=
M
atrix4
.
identity
().
translate
({
x
:
200
}).
copy
()
private
matrix2
=
M
atrix4
.
identity
().
scale
({
x
:
2
}).
copy
()
private
matrix1
=
m
atrix4
.
identity
().
translate
({
x
:
200
}).
copy
()
private
matrix2
=
m
atrix4
.
identity
().
scale
({
x
:
2
}).
copy
()
build
()
{
Column
()
{
...
...
@@ -195,9 +195,9 @@ Matrix的逆函数,可以返回一个当前矩阵对象的逆矩阵,即效
-
示例
```
ts
import
M
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
import
m
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
// matrix1(宽放大2倍) 和 matrix2(宽缩小2倍) 效果相反
let
matrix1
=
M
atrix4
.
identity
().
scale
({
x
:
2
})
let
matrix1
=
m
atrix4
.
identity
().
scale
({
x
:
2
})
let
matrix2
=
matrix1
.
copy
().
invert
()
```
...
...
@@ -226,11 +226,11 @@ Matrix的平移函数,可以为当前矩阵增加x轴/Y轴/Z轴平移效果。
-
示例
```
ts
// xxx.ets
import
M
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
import
m
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
@
Entry
@
Component
struct
Test
{
private
matrix1
=
M
atrix4
.
identity
().
translate
({
x
:
100
,
y
:
200
,
z
:
30
})
private
matrix1
=
m
atrix4
.
identity
().
translate
({
x
:
100
,
y
:
200
,
z
:
30
})
build
()
{
Column
()
{
...
...
@@ -271,11 +271,11 @@ Matrix的缩放函数,可以为当前矩阵增加x轴/Y轴/Z轴缩放效果。
-
示例
```
ts
// xxx.ets
import
M
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
import
m
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
@
Entry
@
Component
struct
Test
{
private
matrix1
=
M
atrix4
.
identity
().
scale
({
x
:
2
,
y
:
3
,
z
:
4
,
centerX
:
50
,
centerY
:
50
})
private
matrix1
=
m
atrix4
.
identity
().
scale
({
x
:
2
,
y
:
3
,
z
:
4
,
centerX
:
50
,
centerY
:
50
})
build
()
{
Column
()
{
...
...
@@ -317,11 +317,11 @@ Matrix的旋转函数,可以为当前矩阵增加x轴/Y轴/Z轴旋转效果。
-
示例
```
ts
// xxx.ets
import
M
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
import
m
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
@
Entry
@
Component
struct
Test
{
private
matrix1
=
M
atrix4
.
identity
().
rotate
({
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
2
,
angle
:
30
})
private
matrix1
=
m
atrix4
.
identity
().
rotate
({
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
2
,
angle
:
30
})
build
()
{
Column
()
{
...
...
@@ -358,13 +358,13 @@ Matrix的坐标点转换函数,可以将当前的变换效果作用到一个
-
示例
```
ts
// xxx.ets
import
M
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
import
m
atrix4
from
'
@ohos.matrix4
'
import
prompt
from
'
@system.prompt
'
@
Entry
@
Component
struct
Test
{
private
matrix1
=
M
atrix4
.
identity
().
transformPoint
([
100
,
10
])
private
matrix1
=
m
atrix4
.
identity
().
transformPoint
([
100
,
10
])
build
()
{
Column
()
{
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录