Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
OpenHarmony
Docs
提交
0c5f103e
D
Docs
项目概览
OpenHarmony
/
Docs
大约 2 年 前同步成功
通知
161
Star
293
Fork
28
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
D
Docs
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
未验证
提交
0c5f103e
编写于
9月 30, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
9月 30, 2022
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
!10255 格式整改挑单到3.2beta3
Merge pull request !10255 from 田雨/OpenHarmony-3.2-Beta3
上级
fe525ad0
7f5ef5ca
变更
16
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
16 changed file
with
136 addition
and
109 deletion
+136
-109
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-basic-span.md
...cation-dev/reference/arkui-js/js-components-basic-span.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-basic-toggle.md
...tion-dev/reference/arkui-js/js-components-basic-toggle.md
+43
-26
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-basic-toolbar-item.md
...ev/reference/arkui-js/js-components-basic-toolbar-item.md
+8
-8
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-container-swiper.md
...-dev/reference/arkui-js/js-components-container-swiper.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-listitemgroup.md
...tion-dev/reference/arkui-ts/ts-container-listitemgroup.md
+6
-6
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-row.md
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-row.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-gesture-settings.md
...application-dev/reference/arkui-ts/ts-gesture-settings.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md
...eference/arkui-ts/ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md
+6
-6
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-transition-animation-shared-elements.md
...rence/arkui-ts/ts-transition-animation-shared-elements.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/ui/arkui-overview.md
zh-cn/application-dev/ui/arkui-overview.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/ui/figures/custom-dialog-demo.gif
zh-cn/application-dev/ui/figures/custom-dialog-demo.gif
+0
-0
zh-cn/application-dev/ui/js-framework-syntax-js.md
zh-cn/application-dev/ui/js-framework-syntax-js.md
+4
-4
zh-cn/application-dev/ui/ts-component-based-customdialog.md
zh-cn/application-dev/ui/ts-component-based-customdialog.md
+2
-0
zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-path2d.md
zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-path2d.md
+59
-51
zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-building-category-grid-layout.md
...application-dev/ui/ui-ts-building-category-grid-layout.md
+1
-1
zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-layout-mediaquery.md
zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-layout-mediaquery.md
+1
-1
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-basic-span.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -12,7 +12,7 @@
...
@@ -12,7 +12,7 @@
## 子组件
## 子组件
支持子组件
<
span
>
。
无
## 属性
## 属性
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-basic-toggle.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -81,34 +81,51 @@
...
@@ -81,34 +81,51 @@
```
js
```
js
// xxx.js
// xxx.js
export
default
{
export
default
{
data
:
{
data
:
{
toggle_list
:
[
toggle_list
:
[
{
"
id
"
:
"
1001
"
,
"
name
"
:
"
Living room
"
,
"
checked
"
:
true
},
{
{
"
id
"
:
"
1002
"
,
"
name
"
:
"
Bedroom
"
,
"
checked
"
:
false
},
"
id
"
:
"
1001
"
,
"
name
"
:
"
Living room
"
,
"
checked
"
:
true
{
"
id
"
:
"
1003
"
,
"
name
"
:
"
Second bedroom
"
,
"
checked
"
:
false
},
},
{
"
id
"
:
"
1004
"
,
"
name
"
:
"
Kitchen
"
,
"
checked
"
:
false
},
{
{
"
id
"
:
"
1005
"
,
"
name
"
:
"
Study
"
,
"
checked
"
:
false
},
"
id
"
:
"
1002
"
,
"
name
"
:
"
Bedroom
"
,
"
checked
"
:
false
{
"
id
"
:
"
1006
"
,
"
name
"
:
"
Garden
"
,
"
checked
"
:
false
},
},
{
"
id
"
:
"
1007
"
,
"
name
"
:
"
Bathroom
"
,
"
checked
"
:
false
},
{
{
"
id
"
:
"
1008
"
,
"
name
"
:
"
Balcony
"
,
"
checked
"
:
false
},
"
id
"
:
"
1003
"
,
"
name
"
:
"
Second bedroom
"
,
"
checked
"
:
false
],
},
toggles
:
[
"
Living room
"
,
"
Bedroom
"
,
"
Kitchen
"
,
"
Study
"
],
{
idx
:
""
"
id
"
:
"
1004
"
,
"
name
"
:
"
Kitchen
"
,
"
checked
"
:
false
},
},
allclick
(
arg
)
{
{
this
.
idx
=
arg
"
id
"
:
"
1005
"
,
"
name
"
:
"
Study
"
,
"
checked
"
:
false
},
},
allchange
(
e
)
{
{
if
(
e
.
checked
===
true
)
{
"
id
"
:
"
1006
"
,
"
name
"
:
"
Garden
"
,
"
checked
"
:
false
for
(
var
i
=
0
;
i
<
this
.
toggle_list
.
length
;
i
++
)
{
},
if
(
this
.
toggle_list
[
i
].
id
===
this
.
idx
)
{
{
this
.
toggle_list
[
i
].
checked
=
true
"
id
"
:
"
1007
"
,
"
name
"
:
"
Bathroom
"
,
"
checked
"
:
false
}
else
{
},
this
.
toggle_list
[
i
].
checked
=
false
{
"
id
"
:
"
1008
"
,
"
name
"
:
"
Balcony
"
,
"
checked
"
:
false
},
],
toggles
:
[
"
Living room
"
,
"
Bedroom
"
,
"
Kitchen
"
,
"
Study
"
],
idx
:
""
},
allclick
(
arg
)
{
this
.
idx
=
arg
;
},
allchange
(
e
)
{
if
(
e
.
checked
!=
true
)
{
return
;
}
for
(
var
i
=
0
;
i
<
this
.
toggle_list
.
length
;
i
++
)
{
if
(
this
.
toggle_list
[
i
].
id
===
this
.
idx
)
{
this
.
toggle_list
[
i
].
checked
=
true
;
}
else
{
this
.
toggle_list
[
i
].
checked
=
false
;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
```
```
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-basic-toolbar-item.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -3,7 +3,7 @@
...
@@ -3,7 +3,7 @@
> **说明:**
> **说明:**
> 从API version 5开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
> 从API version 5开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
工具栏子组件。作为工具栏组件的子组件,用于展示工具栏上的一个操作选项。
工具栏
[
toolbar
](
js-components-basic-toolbar.md
)
子组件。 用于展示工具栏上的一个操作选项。
## 子组件
## 子组件
...
@@ -59,13 +59,13 @@
...
@@ -59,13 +59,13 @@
```
html
```
html
<!-- xxx.hml -->
<!-- xxx.hml -->
<toolbar
style=
"position
: fixed; bottom: 0px; "
>
<toolbar
style=
"position
: fixed; bottom : 0px;"
>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/location.png'
value=
'Option 1'
>
</toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/location.png'
value=
'Option 1'
>
</toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/heart.png'
value=
'Option 2'
>
</toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/heart.png'
value=
'Option 2'
></toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/diamond.png'
value=
'Option 3'
>
</toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/diamond.png'
value=
'Option 3'
></toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/heart.png'
value=
'Option 4'
>
</toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/heart.png'
value=
'Option 4'
></toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/heart.png'
value=
'Option 5'
>
</toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/heart.png'
value=
'Option 5'
>
</toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/heart.png'
value=
'Option 6'
>
</toolbar-item>
<toolbar-item
icon=
'common/Icon/heart.png'
value=
'Option 6'
></toolbar-item>
</toolbar>
</toolbar>
```
```
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-js/js-components-container-swiper.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -12,7 +12,7 @@
...
@@ -12,7 +12,7 @@
## 子组件
## 子组件
支持除
<
list
>
之外的
子组件。
可以包含
子组件。
## 属性
## 属性
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-listitemgroup.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -21,11 +21,11 @@ ListItemGroup(options?: {header?: CustomBuilder, footer?: CustomBuilder, space?:
...
@@ -21,11 +21,11 @@ ListItemGroup(options?: {header?: CustomBuilder, footer?: CustomBuilder, space?:
**参数:**
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| header |
[
CustomBuilder
](
ts-types.md#custombuilder8
)
| 否 | 设置ListItemGroup头部组件。 |
| header |
[
CustomBuilder
](
ts-types.md#custombuilder8
)
| 否 | 设置ListItemGroup头部组件。 |
| footer |
[
CustomBuilder
](
ts-types.md#custombuilder8
)
| 否 | 设置ListItemGroup尾部组件。 |
| footer |
[
CustomBuilder
](
ts-types.md#custombuilder8
)
| 否 | 设置ListItemGroup尾部组件。 |
| space | number
\|
string | 否 | 列表项间距。只作用于ListItem与ListItem之间,不作用于header与ListItem、footer与ListItem之间。 |
| space | number
\|
string | 否 | 列表项间距。只作用于ListItem与ListItem之间,不作用于header与ListItem、footer与ListItem之间。 |
## 属性
## 属性
...
@@ -96,7 +96,7 @@ struct ListItemGroupExample {
...
@@ -96,7 +96,7 @@ struct ListItemGroupExample {
},
item
=>
item
)
},
item
=>
item
)
}
}
.
borderRadius
(
20
)
.
borderRadius
(
20
)
.
divider
({
strokeWidth
:
1
,
color
:
Color
.
Blue
)
// 每行之间的分界线
.
divider
({
strokeWidth
:
1
,
color
:
Color
.
Blue
}
)
// 每行之间的分界线
})
})
}
}
.
width
(
'
90%
'
)
.
width
(
'
90%
'
)
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-container-row.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -20,7 +20,7 @@ Row(value?:{space?: number | string })
...
@@ -20,7 +20,7 @@ Row(value?:{space?: number | string })
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| space | string
\|
number | 否 | 横向布局元素间距。
<br/>
默认值:0 |
| space | string
\|
number | 否 | 横向布局元素间距。
<br/>
默认值:0
,单位vp
|
## 属性
## 属性
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-gesture-settings.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -40,7 +40,7 @@
...
@@ -40,7 +40,7 @@
## 响应手势事件
## 响应手势事件
组件通过手势事件绑定不同GestureType的手势对象,各手势对象提供的事件响应手势操作,提供手势相关信息。下面通过TapGesture对象的onAction事件响应点击事件,获取事件相关信息。其余手势对象的事件定义见各个手势对象章节。
组件通过手势事件绑定不同GestureType的手势对象,各手势对象提供的事件响应手势操作,提供手势相关信息。下面通过TapGesture对象的onAction事件响应点击事件,获取事件相关信息。其余手势对象的事件定义见各个手势对象章节。
若需绑定多种手势请使用
[
组合手势
](
ts-combined-gestures.md
)
。
-
TapGesture事件说明
-
TapGesture事件说明
| 名称 | 功能描述 |
| 名称 | 功能描述 |
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -4,7 +4,7 @@
...
@@ -4,7 +4,7 @@
> 从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
> 从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
使用OffscreenCanvasRenderingContext2D在Canvas上进行离屏绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。离屏绘制是指将需要绘制的内容先绘制在缓存区,然后将其转换成图片,一次性绘制
绘制
到canvas上,加快了绘制速度。
使用OffscreenCanvasRenderingContext2D在Canvas上进行离屏绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。离屏绘制是指将需要绘制的内容先绘制在缓存区,然后将其转换成图片,一次性绘制到canvas上,加快了绘制速度。
## 接口
## 接口
...
@@ -13,11 +13,11 @@ OffscreenCanvasRenderingContext2D(width: number, height: number, setting: Render
...
@@ -13,11 +13,11 @@ OffscreenCanvasRenderingContext2D(width: number, height: number, setting: Render
**参数:**
**参数:**
| 参数名
| 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述
|
| 参数名
| 参数类型 | 必填 | 参数描述
|
| ------- | ----------------------------------------
| ---- | ---- |
------------------------------ |
| ------- | ----------------------------------------
-------------------- | ---- | ------
------------------------------ |
| width | number
| 是 | - | 离屏画布的宽度
|
| width | number
| 是 | 离屏画布的宽度
|
| height | number
| 是 | - | 离屏画布的高度
|
| height | number
| 是 | 离屏画布的高度
|
| setting |
[
RenderingContextSettings
](
ts-canvasrenderingcontext2d.md#renderingcontextsettings
)
| 是
| -
| 见RenderingContextSettings接口描述。 |
| setting |
[
RenderingContextSettings
](
ts-canvasrenderingcontext2d.md#renderingcontextsettings
)
| 是 | 见RenderingContextSettings接口描述。 |
## 属性
## 属性
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-transition-animation-shared-elements.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -12,7 +12,7 @@
...
@@ -12,7 +12,7 @@
| 名称 | 参数 | 参数描述 |
| 名称 | 参数 | 参数描述 |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| sharedTransition | id:
string,
<br/>
{
<br/>
duration?: number,
<br/>
curve?: Curve
\|
string,
<br/>
delay?: number,
<br/>
motionPath?:
<br/>
{
<br/>
path: string,
<br/>
form?: number,
<br/>
to?: number,
<br/>
rotatable?: boolean
<br/>
},
<br/>
zIndex?: number,
<br/>
type?:
[
SharedTransitionEffectType
](
ts-appendix-enums.md#sharedtransitioneffecttype
)
<br/>
} | 两个页面中id值相同且不为空字符串的组件即为共享元素,在页面转场时可显示共享元素转场动效。
<br/>
-
id:设置组件的id。
<br/>
-
duration:单位为毫秒,默认动画时长为1000毫秒。
<br/>
-
curve:默认曲线为Linear,有效值参见[Curve](ts-animatorproperty.md)
说明。
<br/>
-
delay:单位为毫秒,默认不延时播放。
<br/>
-
motionPath:运动路径信息。
<br/>
-
path:设置路径。
<br/>
-
from:设置起始值。
<br/>
-
to:设置终止值。
<br/>
-
rotatable:是否旋转。
<br/>
-
zIndex:设置Z轴。
<br/>
-
type:动画类型。 |
| sharedTransition | id:
string,
<br/>
{
<br/>
duration?: number,
<br/>
curve?: Curve
\|
string,
<br/>
delay?: number,
<br/>
motionPath?:
<br/>
{
<br/>
path: string,
<br/>
form?: number,
<br/>
to?: number,
<br/>
rotatable?: boolean
<br/>
},
<br/>
zIndex?: number,
<br/>
type?:
[
SharedTransitionEffectType
](
ts-appendix-enums.md#sharedtransitioneffecttype
)
<br/>
} | 两个页面中id值相同且不为空字符串的组件即为共享元素,在页面转场时可显示共享元素转场动效。
<br/>
id:设置组件的id。
<br/>
-
duration:单位为毫秒,默认动画时长为1000毫秒。
<br/>
-
curve:默认曲线为Linear,有效值参见[Curve](ts-animatorproperty.md)
说明。
<br/>
-
delay:单位为毫秒,默认不延时播放。
<br/>
-
motionPath:运动路径信息。
<br/>
-
path:设置路径。
<br/>
-
from:设置起始值。
<br/>
-
to:设置终止值。
<br/>
-
rotatable:是否旋转。
<br/>
-
zIndex:设置Z轴。
<br/>
-
type:动画类型。 |
## 示例
## 示例
...
...
zh-cn/application-dev/ui/arkui-overview.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -14,7 +14,7 @@
...
@@ -14,7 +14,7 @@
## 主要特征
## 主要特征
-
UI组件:方舟开发框架不仅提供了多种基础组件,
如文本显示、图片显示、按键交互等
,也提供了支持视频播放能力的媒体组件。并且针对不同类型设备进行了组件设计,提供了组件在不同平台上的样式适配能力,此种组件称为“多态组件”。
-
UI组件:方舟开发框架不仅提供了多种基础组件,
例如文本、图片、按钮等
,也提供了支持视频播放能力的媒体组件。并且针对不同类型设备进行了组件设计,提供了组件在不同平台上的样式适配能力,此种组件称为“多态组件”。
-
布局:UI界面设计离不开布局的参与。方舟开发框架提供了多种布局方式,不仅保留了经典的弹性布局能力,也提供了列表、宫格、栅格布局和适应多分辨率场景开发的原子布局能力。
-
布局:UI界面设计离不开布局的参与。方舟开发框架提供了多种布局方式,不仅保留了经典的弹性布局能力,也提供了列表、宫格、栅格布局和适应多分辨率场景开发的原子布局能力。
...
...
zh-cn/application-dev/ui/figures/custom-dialog-demo.gif
0 → 100644
浏览文件 @
0c5f103e
507.9 KB
zh-cn/application-dev/ui/js-framework-syntax-js.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -164,8 +164,8 @@ JS文件用来定义HML页面的业务逻辑,支持ECMA规范的JavaScript语
...
@@ -164,8 +164,8 @@ JS文件用来定义HML页面的业务逻辑,支持ECMA规范的JavaScript语
images
:
[
images
:
[
{
src
:
'
/common/frame1.png
'
},
{
src
:
'
/common/frame1.png
'
},
{
src
:
'
/common/frame2.png
'
},
{
src
:
'
/common/frame2.png
'
},
{
src
:
'
/common/frame3.png
'
}
,
{
src
:
'
/common/frame3.png
'
}
]
,
]
},
},
handleClick
()
{
handleClick
()
{
const
animator
=
this
.
$refs
.
animator
;
// 获取ref属性为animator的DOM元素
const
animator
=
this
.
$refs
.
animator
;
// 获取ref属性为animator的DOM元素
...
@@ -196,8 +196,8 @@ JS文件用来定义HML页面的业务逻辑,支持ECMA规范的JavaScript语
...
@@ -196,8 +196,8 @@ JS文件用来定义HML页面的业务逻辑,支持ECMA规范的JavaScript语
images
:
[
images
:
[
{
src
:
'
/common/frame1.png
'
},
{
src
:
'
/common/frame1.png
'
},
{
src
:
'
/common/frame2.png
'
},
{
src
:
'
/common/frame2.png
'
},
{
src
:
'
/common/frame3.png
'
}
,
{
src
:
'
/common/frame3.png
'
}
]
,
]
},
},
handleClick
()
{
handleClick
()
{
const
animator
=
this
.
$element
(
'
animator
'
);
// 获取id属性为animator的DOM元素
const
animator
=
this
.
$element
(
'
animator
'
);
// 获取id属性为animator的DOM元素
...
...
zh-cn/application-dev/ui/ts-component-based-customdialog.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -47,3 +47,5 @@ struct CustomDialogUser {
...
@@ -47,3 +47,5 @@ struct CustomDialogUser {
}
}
}
}
```
```
!
[
custom-dialog-demo
](
figures/custom-dialog-demo.gif
)
\ No newline at end of file
zh-cn/application-dev/ui/ui-js-components-path2d.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -68,7 +68,7 @@ export default {
...
@@ -68,7 +68,7 @@ export default {
path
.
moveTo
(
600
,
535
);
path
.
moveTo
(
600
,
535
);
path
.
arc
(
520
,
450
,
85
,
0
,
6
);
path
.
arc
(
520
,
450
,
85
,
0
,
6
);
ctx
.
stroke
(
path
);
ctx
.
stroke
(
path
);
}
,
}
}
}
```
```
...
@@ -131,58 +131,66 @@ text{
...
@@ -131,58 +131,66 @@ text{
```
js
```
js
// xxx.js
// xxx.js
import
prompt
from
'
@system.prompt
'
;
import
prompt
from
'
@system.prompt
'
;
export
default
{
export
default
{
data
:{
data
:
{
ctx
:
null
,
ctx
:
null
,
path1
:
null
,
path1
:
null
,
path2
:
null
,
path2
:
null
,
path3
:
null
,
path3
:
null
,
isAdd
:
"
addPath2
"
,
isAdd
:
"
addPath2
"
,
isChange
:
true
,
isChange
:
true
,
textName
:
'
change
'
textName
:
'
change
'
},
},
onShow
(){
onShow
()
{
this
.
ctx
=
this
.
$refs
.
canvas
.
getContext
(
'
2d
'
,{
antialias
:
true
});
this
.
ctx
=
this
.
$refs
.
canvas
.
getContext
(
'
2d
'
,
{
this
.
path1
=
this
.
ctx
.
createPath2D
();
antialias
:
true
this
.
path1
.
moveTo
(
200
,
200
);
});
this
.
path1
.
lineTo
(
400
,
200
);
this
.
path1
=
this
.
ctx
.
createPath2D
();
this
.
path1
.
lineTo
(
400
,
400
);
// 正方形
this
.
path1
.
lineTo
(
200
,
400
);
this
.
path1
.
moveTo
(
200
,
200
);
this
.
path1
.
closePath
();
this
.
path1
.
lineTo
(
400
,
200
);
this
.
path2
=
this
.
ctx
.
createPath2D
();
this
.
path1
.
lineTo
(
400
,
400
);
this
.
path2
.
arc
(
300
,
300
,
75
,
0
,
6.28
)
this
.
path1
.
lineTo
(
200
,
400
);
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path1
);
this
.
path1
.
closePath
();
},
this
.
path2
=
this
.
ctx
.
createPath2D
();
addPath
(){
// 圆形
if
(
this
.
isAdd
==
"
addPath2
"
){
this
.
path2
.
arc
(
300
,
300
,
75
,
0
,
6.28
);
this
.
ctx
.
clearRect
(
0
,
0
,
600
,
600
)
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path1
);
this
.
ctx
.
beginPath
();
},
this
.
path2
.
addPath
(
this
.
path1
)
addPath
()
{
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path2
);
if
(
this
.
isAdd
==
"
addPath2
"
)
{
this
.
isAdd
=
"
clearPath2
"
// 删除指定指定区域的绘制内容
}
else
{
this
.
ctx
.
clearRect
(
0
,
0
,
600
,
600
);
this
.
ctx
.
clearRect
(
0
,
0
,
600
,
600
)
this
.
ctx
.
beginPath
();
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path1
);
// 将另一个的路径添加到当前路径对象中
this
.
isAdd
=
"
addPath2
"
this
.
path2
.
addPath
(
this
.
path1
);
}
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path2
);
},
this
.
isAdd
=
"
clearPath2
"
;
setTransform
(){
}
else
{
if
(
this
.
isChange
){
this
.
ctx
.
clearRect
(
0
,
0
,
600
,
600
);
this
.
ctx
.
clearRect
(
0
,
0
,
600
,
600
)
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path1
);
this
.
path3
=
this
.
ctx
.
createPath2D
();
this
.
isAdd
=
"
addPath2
"
;
this
.
path3
.
arc
(
150
,
150
,
100
,
0
,
6.28
)
}
this
.
path3
.
setTransform
(
2
,
0.1
,
0.1
,
2
,
0
,
0
);
},
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path3
);
setTransform
()
{
this
.
isChange
=
!
this
.
isChange
;
if
(
this
.
isChange
)
{
this
.
textName
=
"
back
"
this
.
ctx
.
clearRect
(
0
,
0
,
600
,
600
);
}
else
{
this
.
path3
=
this
.
ctx
.
createPath2D
();
this
.
ctx
.
clearRect
(
0
,
0
,
600
,
600
)
this
.
path3
.
arc
(
150
,
150
,
100
,
0
,
6.28
);
this
.
path3
.
setTransform
(
0.5
,
-
0.1
,
-
0.1
,
0.5
,
0
,
0
);
// 重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path3
);
this
.
path3
.
setTransform
(
2
,
0.1
,
0.1
,
2
,
0
,
0
);
this
.
isChange
=
!
this
.
isChange
;
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path3
);
this
.
textName
=
"
change
"
this
.
isChange
=
!
this
.
isChange
;
this
.
textName
=
"
back
"
}
else
{
this
.
ctx
.
clearRect
(
0
,
0
,
600
,
600
);
this
.
path3
.
setTransform
(
0.5
,
-
0.1
,
-
0.1
,
0.5
,
0
,
0
);
this
.
ctx
.
stroke
(
this
.
path3
);
this
.
isChange
=
!
this
.
isChange
;
this
.
textName
=
"
change
"
;
}
}
}
},
}
}
```
```
...
...
zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-building-category-grid-layout.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -320,7 +320,7 @@
...
@@ -320,7 +320,7 @@
}
}
```
```
自定义组件提供了两个生命周期的回调接口aboutToAppear和aboutToDisappear。aboutToAppear的执行时机在创建自定义组件后,执行自定义组件build方法之前。aboutToDisappear在自定义组件的去初始化的时机执行。
自定义组件提供了两个生命周期的回调接口aboutToAppear和aboutToDisappear。aboutToAppear的执行时机在创建自定义组件后,执行自定义组件build方法之前。aboutToDisappear在自定义组件销毁之前的时机执行。
!
[
zh-cn_image_0000001215113569
](
figures/zh-cn_image_0000001215113569.png
)
!
[
zh-cn_image_0000001215113569
](
figures/zh-cn_image_0000001215113569.png
)
...
...
zh-cn/application-dev/ui/ui-ts-layout-mediaquery.md
浏览文件 @
0c5f103e
...
@@ -130,7 +130,7 @@ listener.on('change', onPortrait)
...
@@ -130,7 +130,7 @@ listener.on('change', onPortrait)
}
}
aboutToAppear() {
aboutToAppear() {
portraitFunc = this.onPortrait.bind(this) //
bind current js instance
portraitFunc = this.onPortrait.bind(this) //
绑定当前应用实例
this.listener.on('change', portraitFunc)
this.listener.on('change', portraitFunc)
}
}
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录