提交 0594fc88 编写于 作者: Y yaoyuchi

canvas 1.0 support pixelmap

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上级 706e80de
......@@ -1523,14 +1523,14 @@ createPath2D(path: Path2D, cmds: string): Path2D
### drawImage
drawImage(image: Image, sx: number, sy: number, sWidth: number, sHeight: number, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number):void
drawImage(image: Image | PixelMap, sx: number, sy: number, sWidth: number, sHeight: number, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number):void
进行图像绘制。
- 参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| image | Image | 图片资源,请参考[Image对象](../arkui-js/js-components-canvas-image.md)。 |
| image | Image \| PixelMap | 图片资源,请参考[Image对象](../arkui-js/js-components-canvas-image.md)[PixelMap对象](../apis/js-apis-image.md)。 |
| sx | number | 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。 |
| sy | number | 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。 |
| sWidth | number | 裁切源图像时需要裁切的宽度。 |
......@@ -1834,6 +1834,47 @@ putImageData(imageData: Object, dx: number, dy: number, dirtyX: number, dirtyY:
![zh-cn_image_0000001214463283](figures/zh-cn_image_0000001214463283.png)
### getPixelMap
getPixelMap(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): PixelMap
以当前canvas指定区域内的像素创建PixelMap对象。
- 参数
| 参数 | 类型 | 描述 |
| ---- | ------ | --------------------------- |
| sx | number | 需要输出区域的左上角x坐标。 |
| sy | number | 需要输出区域的左上角y坐标。 |
| sw | number | 需要输出区域的宽度。 |
| sh | number | 需要输出区域的高度。 |
- 返回值
| 类型 | 说明 |
| -------- | ------------------------------------ |
| PixelMap | 返回包含指定区域像素的PixelMap对象。 |
- 示例
```
<!-- xxx.hml -->
<div>
<canvas id="canvasId"; style="width: 200px; height: 150px; background-color: #ffff00;"></canvas>
</div>
```
```
//xxx.js
export default {
onShow() {
const test = this.$element('canvasId')
const ctx = test.getContext('2d');
var pixelMap = ctx.getPixelMap(0, 0, 280, 300);
}
}
```
### setLineDash
setLineDash(segments: Array): void
......@@ -1938,4 +1979,4 @@ transferFromImageBitmap(bitmap: ImageBitmap): void
```
```
\ No newline at end of file
```
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