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# 动画
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> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 本模块首批接口从API version 6开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
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## 导入模块
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```
import animator from '@ohos.animator';
```


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## createAnimator
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createAnimator(options: AnimatorOptions): AnimatorResult
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定义Animator类。
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**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
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**参数:** 
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  | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
  | -------- | -------- | -------- | -------- |
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  | options | AnimatorOptions | 是 | |
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**返回值:** 
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  | 类型 | 说明 |
  | -------- | -------- |
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  | [AnimatorResult](#animatorresult) | Animator结果接口。 |
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**示例:** 
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  ```
  <!-- hml -->
  <div class="container">
    <div class="Animation" style="height: {{divHeight}}px; width: {{divWidth}}px; background-color: red;" onclick="Show">
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    </div>
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  </div>
  ```

  ```
  // js
  export default {
    data : {
      divWidth: 200,
      divHeight: 200,
      animator: null
    },
    onInit() {
      var options = {
        duration: 1500,
        easing: 'friction',
        fill: 'forwards',
        iterations: 2,
        begin: 200.0,
        end: 400.0
      };
      this.animator = animator.createAnimator(options);
    },
    Show() {
      var options1 = {
        duration: 2000,
        easing: 'friction',
        fill: 'forwards',
        iterations: 1,
        begin: 200.0,
        end: 400.0
      };
      this.animator.update(options1);
      var _this = this;
      this.animator.onframe = function(value) {
        _this.divWidth = value;
        _this.divHeight = value;
      };
      this.animator.play();
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  }
  ```
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## AnimatorResult

定义Animator结果接口。

### update

update(options: AnimatorOptions): void

更新当前动画器。

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**参数:** 
  | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
  | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | options | [AnimatorOptions](#animatoroptions) | 是 | 定义动画选项。|

**示例:**
```
animator.update(options);
```


### play

play(): void

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**示例:**
```
animator.play();
```

### finish

finish(): void

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**示例:**
```
animator.finish();
```

### pause

pause(): void

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**示例:**
```
animator.pause();
```

### cancel

cancel(): void

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

**示例:**
```
animator.cancel();
```

### reverse

reverse(): void

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

### onframe

onframe: (progress: number) => void

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full


### onfinish

onfinish: () => void

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

### oncancel

oncancel: () => void

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

### onrepeat

onrepeat: () => void

**系统能力:**  SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full


## AnimatorOptions

定义动画选项。

**系统能力:**  以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

| 名称 | 参数类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| duration | number | 是 | 动画播放的时长,单位毫秒,默认为0。 |
| easing | string | 是 | 动画插值曲线,默认为ease'。 |
| delay | number | 是 | 动画延时播放时长,单位毫秒,默认为0,即不延时。 |
| fill | "none" \| "forwards" \| "backwards" \| "both" | 是 | 动画执行后是否恢复到初始状态,默认值为"none"。动画执行后,动画结束时的状态(在最后一个关键帧中定义)将保留。 |
| direction | "normal" \| "reverse" \| "alternate" \| "alternate-reverse" | 是 | 动画播放模式,默认值"normal"。|
| iterations | number | 是 | 动画播放次数,默认值1。设置为0时不播放,设置为-1时无限次播放。 |
| begin | number | 是 | 动画插值起点,不设置时默认为0。 |
| end | number | 是 | 动画插值终点,不设置时默认为1。 |

## AnimatorResult

定义Animator结果接口。

**系统能力:**  以下各项对应的系统能力均为SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

| 名称 | 参数类型 | | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| update | options | 过程中可以使用这个接口更新动画参数,入参与createAnimator一致。 |
| play | - | 开始动画。 |
| finish | - | 结束动画。 |
| pause | - | 暂停动画。 |
| cancel | - | 取消动画。 |
| reverse | - | 倒播动画。 |