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# Light


## **汇总**


### 文件

  | 文件 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| [light_if.h](light__if_8h.md) | 声明light模块的通用API,可用于获取灯ID、打开或关闭灯、并设置灯光亮度和闪烁模式。 | 
| [light_type.h](light_8typeh.md) | 定义灯的数据结构,包括灯ID、灯的模式、灯的闪烁模式和持续时间、灯的状态、灯的效果。 | 


### 类

  | 类 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| [LightFlashEffect](_light_flash_effect.md) | 定义闪烁参数。 [更多...](_light_flash_effect.md) | 
| [LightEffect](_light_effect.md) | 定义灯的效果参数。 [更多...](_light_effect.md) | 
| [LightInfo](_light_info.md) | 定义灯的基本信息。 [更多...](_light_info.md) | 
| [LightInterface](_light_interface.md) | 定义可以在灯上执行的基本操作。 [更多...](_light_interface.md) | 


### 枚举

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  | 枚举 | 描述 | 
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hdi api  
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| -------- | -------- |
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HDI api  
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| [LightStatus](#lightstatus) { LIGHT_SUCCESS = 0, LIGHT_NOT_SUPPORT = -1, LIGHT_NOT_FLASH = -2, LIGHT_NOT_BRIGHTNESS = -3 } | 枚举灯模块的状态值。 [更多...](#lightstatus) | 
| [LightId](#lightid) { LIGHT_ID_NONE = 0, LIGHT_ID_BATTERY = 1, LIGHT_ID_NOTIFICATIONS = 2, LIGHT_ID_ATTENTION = 3,   LIGHT_ID_BUTT = 4 } | 枚举灯类型 [更多...](#lightid) | 
| [LightFlashMode](#lightflashmode) { LIGHT_FLASH_NONE = 0, LIGHT_FLASH_TIMED = 1, LIGHT_FLASH_BUTT = 2 } | 枚举灯的模式 [更多...](#lightflashmode) | 
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hdi api  
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### 函数

  | 函数 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| [NewLightInterfaceInstance](#newlightinterfaceinstance) (void) | 创建LightInterface实例。 [更多...](#newlightinterfaceinstance) | 
| [FreeLightInterfaceInstance](#freelightinterfaceinstance) (void) | 释放LightInterface实例和相关资源。 [更多...](#freelightinterfaceinstance) | 


## **详细描述**

灯模块对灯服务提供通用的接口能力。

灯模块为灯服务提供通用的接口去访问灯驱动。 服务获取灯驱动对象或代理后,可以调用相关的APIs接口获取灯信息、打开或关闭灯,并根据灯ID设置灯闪烁模式。

**Since:**

3.1


## **枚举类型说明**


### LightFlashMode

  
```
enum LightFlashMode
```

**描述:**

枚举灯的模式

  | 枚举值 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| LIGHT_FLASH_NONE | 常亮。 | 
| LIGHT_FLASH_TIMED | 闪烁。 | 
| LIGHT_FLASH_BUTT | 无效模式。 | 


### LightId

  
```
enum LightId
```

**描述:**

枚举灯类型

  | 枚举值 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| LIGHT_ID_NONE | 未知ID。 | 
| LIGHT_ID_BATTERY | 电源指示灯。 | 
| LIGHT_ID_NOTIFICATIONS | 通知灯。 | 
| LIGHT_ID_ATTENTION | 报警灯。 | 
| LIGHT_ID_BUTT | 无效ID。 | 


### LightStatus

  
```
enum LightStatus
```

**描述:**

枚举灯模块的状态值。

  | 枚举值 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| LIGHT_SUCCESS | 操作成功。 | 
| LIGHT_NOT_SUPPORT | 灯ID不支持。 | 
| LIGHT_NOT_FLASH | 设置闪烁不支持。 | 
| LIGHT_NOT_BRIGHTNESS | 设置亮度不支持。 | 


## **函数说明**


### FreeLightInterfaceInstance()

  
```
int32_t FreeLightInterfaceInstance (void )
```

**描述:**

释放LightInterface实例和相关资源。

**返回:**

如果操作成功,则返回0。

如果操作失败,则返回负值。

**Since:**

3.1


### NewLightInterfaceInstance()

  
```
const struct LightInterface* NewLightInterfaceInstance (void )
```

**描述:**

创建LightInterface实例。

创建的LightInterface实例可用于执行相关的灯控制操作。

**返回:**

如果操作成功,则返回0。

如果操作失败,则返回负值。

**Since:**

3.1