窗口子系统.md 2.0 KB
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# 窗口子系统
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## 简介

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**窗口子系统** 提供窗口管理和Display管理的基础能力,是系统图形界面显示所需的基础子系统。其主要的结构如图1所示。
**图 1**  窗口子系统架构图
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![窗口子系统架构图](./figures/WindowManager.png)

- **Window Manager Client**

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    应用进程窗口管理接口层,提供窗口对象抽象和窗口管理接口,对接元能力和UI框架。
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- **Display Manager Client**

    应用进程Display管理接口层,提供Display信息抽象和Display管理接口。

- **Window Manager Server**

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    窗口管理服务,提供窗口布局、Z序控制、窗口树结构、窗口拖拽、窗口快照等能力,并提供窗口布局和焦点窗口给多模输入。
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- **Display Manager Server**

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    Display管理服务,提供Display信息、屏幕截图、屏幕亮灭和亮度处理控制,并处理Display与Screen映射关系。
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## 目录
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foundation/windowmanager/
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├── dm                      # Display Manager Client实现代码
├── dmserver                # Display Manager Server实现代码
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├── interfaces              # 对外接口存放目录
│   ├── innerkits           # native接口存放目录
│   └── kits                # js/napi接口存放目录
├── resources               # 框架使用资源文件存放目录
├── sa_profile              # 系统服务配置文件
├── snapshot                # 截屏命令行工具实现代码
├── utils                   # 工具类存放目录
├── wm                      # Window Manager Client实现代码
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├── wmserver                # Window Manager Server实现代码
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## 约束
- 语言版本
    - C++11或以上

## 接口说明

- [Window](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-window.md)  
- [Display](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-display.md)

## 相关仓
- graphic_standard
- ace_ace_engine
- aafwk_standard
- multimodalinput_input