arkts-enter-exit-transition.md 6.4 KB
Newer Older
H
HelloCrease 已提交
1 2 3
# 出现/消失转场


H
HelloCrease 已提交
4
[transition](../reference/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md)是基础的组件转场接口,用于实现一个组件出现或者消失时的动画效果。可以通过[TransitionEffect](../reference/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md#transitioneffect10对象说明)的组合使用,定义出各式效果。
H
HelloCrease 已提交
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69


  **表1** 转场效果接口

| 转场效果 | 说明 | 动画 |
| -------- | -------- | -------- |
| IDENTITY | 禁用转场效果。 | 无。 |
| OPACITY | 默认的转场效果,透明度转场。 | 出现时透明度从0到1,消失时透明度从1到0。 |
| SLIDE | 滑动转场效果。 | 出现时从窗口左侧滑入,消失时从窗口右侧滑出。 |
| translate | 通过设置组件平移创建转场效果。 | 出现时为translate接口设置的值到默认值0,消失时为默认值0到translate接口设置的值。 |
| rotate | 通过设置组件旋转创建转场效果。 | 出现时为rotate接口设置的值到默认值0,消失时为默认值0到rotate接口设置的值。 |
| opacity | 通过设置透明度参数创建转场效果。 | 出现时为opacity设置的值到默认透明度1,消失时为默认透明度1到opacity设置的值。 |
| move | 通过[TransitionEdge](../reference/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#transitionedge10)创建从窗口哪条边缘出来的效果。 | 出现时从TransitionEdge方向滑入,消失时滑出到TransitionEdge方向。 |
| asymmetric | 通过此方法组合非对称的出现消失转场效果。<br/>appear:出现转场的效果。<br/>disappear:消失转场的效果。 | 出现时采用appear设置的TransitionEffect出现效果,消失时采用disappear设置的TransitionEffect的消失效果。 |
| combine | 组合其他TransitionEffect。 | 组合其他TransitionEffect,一起生效。 |
| animation | 定义转场效果的动画参数:<br/>-&nbsp;如果不定义会跟随animateTo的动画参数。<br/>-&nbsp;不支持通过控件的animation接口配置动画参数。<br/>-&nbsp;TransitionEffect中animation的onFinish不生效。 | 调用顺序时从上往下,上面TransitionEffect的animation也会作用到下面TransitionEffect。 |


1. 创建TransitionEffect。
  
   ```ts
   // 出现时会是所有转场效果的出现效果叠加,消失时会是所有消失转场效果的叠加
   // 用于说明各个effect跟随的动画参数
   private effect: TransitionEffect =
     TransitionEffect.OPACITY // 创建了透明度转场效果,这里没有调用animation接口,会跟随animateTo的动画参数
       // 通过combine方法,添加缩放转场效果,并指定了springMotion(0.6, 1.2)曲线
       .combine(TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 }).animation({curve: curves.springMotion(0.6, 1.2) }))
       // 添加旋转转场效果,这里的动画参数会跟随上面的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 1.2)
       .combine(TransitionEffect.rotate({ angle: 90 }))
       // 添加平移转场效果,动画参数会跟随其之上带animation的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 1.2)
       .combine(TransitionEffect.translate({ x: 150, y: 150 })
       // 添加move转场效果,并指定了springMotion曲线
       .combine(TransitionEffect.move(TransitionEdge.END)).animation({curve: curves.springMotion()}))
       // 添加非对称的转场效果,由于这里没有设置animation,会跟随上面的TransitionEffect的animation效果,也就是springMotion
       .combine(TransitionEffect.asymmetric(TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 }), TransitionEffect.rotate({angle: 90})));
   ```

2. 将转场效果通过[transition](../reference/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md)接口设置到组件。
  
   ```ts
   Text('test')
     .transition(effect)
   ```

3. 新增或者删除组件触发转场。
  
   ```ts
   @state isPresent: boolean = true;
   ...
   if (isPresent) {
     Text('test')
       .transition(effect)
   }
   ...
   // 控制新增或者删除组件
   // 方式一:将控制变量放到animateTo闭包内,未通过animation接口定义动画参数的TransitionEffect将跟随animateTo的动画参数
   animateTo({curve: curves.springMotion()}) {
     this.isPresent = false;
   }
   
   // 方式二:直接控制删除或者新增组件,动画参数由TransitionEffect的animation接口配置
   this.isPresent = false;
   ```


W
w00808516 已提交
70
  完整的示例代码和效果如下:
H
HelloCrease 已提交
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137

```ts
import curves from '@ohos.curves';

@Entry
@Component
struct TransitionEffectDemo {
  @State isPresent: boolean = false;

  // 第一步,创建TransitionEffect
  private effect: TransitionEffect =
    // 创建默认透明度转场效果,并指定了springMotion(0.6, 0.8)曲线
  TransitionEffect.OPACITY.animation({ curve: curves.springMotion(0.6, 0.8) })
    // 通过combine方法,这里的动画参数会跟随上面的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 0.8)
    .combine(TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 }))
      // 添加旋转转场效果,这里的动画参数会跟随上面带animation的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 0.8)
    .combine(TransitionEffect.rotate({ angle: 90 }))
      // 添加平移转场效果,这里的动画参数使用指定的springMotion()
    .combine(TransitionEffect.translate({ y: 150 }).animation({ curve: curves.springMotion() }))
      // 添加move转场效果,这里的动画参数会跟随上面的TransitionEffect,也就是springMotion()
    .combine(TransitionEffect.move(TransitionEdge.END))

  build() {
    Stack() {
      if (this.isPresent) {
        Column() {
          Text('ArkUI')
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
            .fontSize(20)
            .fontColor(Color.White)
        }
        .justifyContent(FlexAlign.Center)
        .width(150)
        .height(150)
        .borderRadius(10)
        .backgroundColor(0xf56c6c)
        // 第二步:将转场效果通过transition接口设置到组件
        .transition(this.effect)
      }

      // 边框
      Column()
        .width(155)
        .height(155)
        .border({
          width: 5,
          radius: 10,
          color: Color.Black,
        })

      // 第三步:新增或者删除组件触发转场,控制新增或者删除组件
      Button('Click')
        .margin({ top: 320 })
        .onClick(() => {
          this.isPresent = !this.isPresent;
        })
    }
    .width('100%')
    .height('60%')
  }
}
```



![zh-cn_image_0000001599818064](figures/zh-cn_image_0000001599818064.gif)