ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md 97.7 KB
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# OffscreenCanvasRenderingContext2D对象
Z
zengyawen 已提交
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L
lanyill 已提交
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使用OffscreenCanvasRenderingContext2D在Canvas上进行离屏绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。离屏绘制是指将需要绘制的内容先绘制在缓存区,然后将其转换成图片,一次性绘制到canvas上,加快了绘制速度。

H
geshi  
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5
>  **说明:**
L
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> 
H
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>  从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
Z
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Z
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10 11 12 13 14

## 接口

OffscreenCanvasRenderingContext2D(width: number, height: number, setting: RenderingContextSettings)

L
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15
**参数:**
Z
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T
tianyu 已提交
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| 参数名  | 参数类型                                                     | 必填 | 参数描述                             |
| ------- | ------------------------------------------------------------ | ---- | ------------------------------------ |
| width   | number                                                       | 是   | 离屏画布的宽度                       |
| height  | number                                                       | 是   | 离屏画布的高度                       |
| setting | [RenderingContextSettings](ts-canvasrenderingcontext2d.md#renderingcontextsettings) | 是   | 见RenderingContextSettings接口描述。 |
Z
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L
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## 属性
Z
zengyawen 已提交
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zyjhandsome's avatar
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| 名称                                                  | 类型                                                         | 描述                                                         |
| ----------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| [fillStyle](#fillstyle)                               | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 指定绘制的填充色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置填充区域的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineWidth](#linewidth)                               | number                                                       | 设置绘制线条的宽度。                                         |
| [strokeStyle](#strokestyle)                           | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 设置描边的颜色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置描边使用的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineCap](#linecap)                                   | CanvasLineCap                                                | 指定线端点的样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'butt':线端点以方形结束。<br/>-&nbsp;'round':线端点以圆形结束。<br/>-&nbsp;'square':线端点以方形结束,该样式下会增加一个长度和线段厚度相同,宽度是线段厚度一半的矩形。<br/>-&nbsp;默认值:'butt'。 |
| [lineJoin](#linejoin)                                 | CanvasLineJoin                                               | 指定线段间相交的交点样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'round':在线段相连处绘制一个扇形,扇形的圆角半径是线段的宽度。<br/>-&nbsp;'bevel':在线段相连处使用三角形为底填充,&nbsp;每个部分矩形拐角独立。<br/>-&nbsp;'miter':在相连部分的外边缘处进行延伸,使其相交于一点,形成一个菱形区域,该属性可以通过设置miterLimit属性展现效果。<br/>-&nbsp;默认值:'miter'。 |
| [miterLimit](#miterlimit)                             | number                                                       | 设置斜接面限制值,该值指定了线条相交处内角和外角的距离。  <br/>-&nbsp;默认值:10。 |
| [font](#font)                                         | string                                                       | 设置文本绘制中的字体样式。<br/>语法:ctx.font='font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列。<br/>语法:ctx.font='font-style&nbsp;font-weight&nbsp;font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-style(可选),用于指定字体样式,支持如下几种样式:'normal','italic'。<br/>-&nbsp;font-weight(可选),用于指定字体的粗细,支持如下几种类型:'normal',&nbsp;'bold',&nbsp;'bolder',&nbsp;'lighter',&nbsp;100,&nbsp;200,&nbsp;300,&nbsp;400,&nbsp;500,&nbsp;600,&nbsp;700,&nbsp;800,&nbsp;900。<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列,支持如下几种类型:'sans-serif',&nbsp;'serif',&nbsp;'monospace'。<br/>-&nbsp;默认值:'normal normal 14px sans-serif'。 |
| [textAlign](#textalign)                               | CanvasTextAlign                                              | 设置文本绘制中的文本对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'left':文本左对齐。<br/>-&nbsp;'right':文本右对齐。<br/>-&nbsp;'center':文本居中对齐。<br/>-&nbsp;'start':文本对齐界线开始的地方。<br/>-&nbsp;'end':文本对齐界线结束的地方。<br/>> **说明:**<br/>>&nbsp;ltr布局模式下'start'和'left'一致,rtl布局模式下'start'和'right'一致·。<br/>-&nbsp;默认值:'left'。 |
| [textBaseline](#textbaseline)                         | CanvasTextBaseline                                           | 设置文本绘制中的水平对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'alphabetic':文本基线是标准的字母基线。<br/>-&nbsp;'top':文本基线在文本块的顶部。<br/>-&nbsp;'hanging':文本基线是悬挂基线。<br/>-&nbsp;'middle':文本基线在文本块的中间。<br/>-&nbsp;'ideographic':文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了alphabetic基线,那么ideograhpic基线位置在字符本身的底部。<br/>-&nbsp;'bottom':文本基线在文本块的底部。&nbsp;与ideographic基线的区别在于ideographic基线不需要考虑下行字母。<br/>-&nbsp;默认值:'alphabetic'。 |
| [globalAlpha](#globalalpha)                           | number                                                       | 设置透明度,0.0为完全透明,1.0为完全不透明。                 |
| [lineDashOffset](#linedashoffset)                     | number                                                       | 设置画布的虚线偏移量,精度为float。    <br/>-&nbsp;默认值:0.0。 |
| [globalCompositeOperation](#globalcompositeoperation) | string                                                       | 设置合成操作的方式。类型字段可选值有'source-over','source-atop','source-in','source-out','destination-over','destination-atop','destination-in','destination-out','lighter','copy','xor'。<br/>-&nbsp;默认值:'source-over'。 |
| [shadowBlur](#shadowblur)                             | number                                                       | 设置绘制阴影时的模糊级别,值越大越模糊,精度为float。   <br/>-&nbsp;默认值:0.0。 |
| [shadowColor](#shadowcolor)                           | string                                                       | 设置绘制阴影时的阴影颜色。                                   |
| [shadowOffsetX](#shadowoffsetx)                       | number                                                       | 设置绘制阴影时和原有对象的水平偏移值。                       |
| [shadowOffsetY](#shadowoffsety)                       | number                                                       | 设置绘制阴影时和原有对象的垂直偏移值。                       |
| [imageSmoothingEnabled](#imagesmoothingenabled)       | boolean                                                      | 用于设置绘制图片时是否进行图像平滑度调整,true为启用,false为不启用。 <br/>-&nbsp;默认值:true。 |

> **说明:**
H
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47
> fillStyle、shadowColor与 strokeStyle 中string类型格式为 'rgb(255, 255, 255)','rgba(255, 255, 255, 1.0)','\#FFFFFF'。
Z
zengyawen 已提交
48 49 50


### fillStyle
Z
zengyawen 已提交
51

H
geshi  
HelloCrease 已提交
52 53
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
54 55 56
@Entry
@Component
struct FillStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
57
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.fillStyle = '#0000ff'
          this.offContext.fillRect(20, 160, 150, 100)
Y
yamila 已提交
70 71
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
Z
zengyawen 已提交
72 73 74 75 76 77 78 79
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
80
![zh-cn_image_0000001193872516](figures/zh-cn_image_0000001193872516.png)
Z
zengyawen 已提交
81

Z
zengyawen 已提交
82 83

### lineWidth
Z
zengyawen 已提交
84

H
geshi  
HelloCrease 已提交
85 86
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
87 88 89
@Entry
@Component
struct LineWidthExample {
Y
yaoyuchi 已提交
90
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.lineWidth = 5
          this.offContext.strokeRect(25, 25, 85, 105)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
113 114
![zh-cn_image_0000001238832403](figures/zh-cn_image_0000001238832403.png)

Z
zengyawen 已提交
115

Z
zengyawen 已提交
116
### strokeStyle
Z
zengyawen 已提交
117

H
geshi  
HelloCrease 已提交
118 119
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
120 121 122
@Entry
@Component
struct StrokeStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
123
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.lineWidth = 10
          this.offContext.strokeStyle = '#0000ff'
          this.offContext.strokeRect(25, 25, 155, 105)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
147 148 149 150
![zh-cn_image_0000001238712437](figures/zh-cn_image_0000001238712437.png)


### lineCap
Z
zengyawen 已提交
151

H
geshi  
HelloCrease 已提交
152 153
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
154 155 156
@Entry
@Component
struct LineCapExample {
Y
yaoyuchi 已提交
157
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.lineWidth = 8
          this.offContext.beginPath()
          this.offContext.lineCap = 'round'
          this.offContext.moveTo(30, 50)
          this.offContext.lineTo(220, 50)
          this.offContext.stroke()
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Y
yamila 已提交
184
![zh-cn_image_0000001194192454](figures/zh-cn_image_0000001194192454.PNG)
Z
zengyawen 已提交
185

Z
zengyawen 已提交
186

Z
zengyawen 已提交
187
### lineJoin
Z
zengyawen 已提交
188

H
geshi  
HelloCrease 已提交
189 190
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
191 192 193
@Entry
@Component
struct LineJoinExample {
Y
yaoyuchi 已提交
194
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.beginPath()
          this.offContext.lineWidth = 8
          this.offContext.lineJoin = 'miter'
          this.offContext.moveTo(30, 30)
          this.offContext.lineTo(120, 60)
          this.offContext.lineTo(30, 110)
          this.offContext.stroke()
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
222 223
![zh-cn_image_0000001194352450](figures/zh-cn_image_0000001194352450.png)

Z
zengyawen 已提交
224

Z
zengyawen 已提交
225
### miterLimit
Z
zengyawen 已提交
226

H
geshi  
HelloCrease 已提交
227 228
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
229 230 231
@Entry
@Component
struct MiterLimit {
Y
yaoyuchi 已提交
232
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.lineWidth = 8
          this.offContext.lineJoin = 'miter'
          this.offContext.miterLimit = 3
          this.offContext.moveTo(30, 30)
          this.offContext.lineTo(60, 35)
          this.offContext.lineTo(30, 37)
          this.offContext.stroke()
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
260
![zh-cn_image_0000001238952397](figures/zh-cn_image_0000001238952397.png)
Z
zengyawen 已提交
261

Z
zengyawen 已提交
262 263

### font
Z
zengyawen 已提交
264

H
geshi  
HelloCrease 已提交
265 266
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
267 268
@Entry
@Component
G
gmy 已提交
269
struct Fonts {
Y
yaoyuchi 已提交
270
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.font = '30px sans-serif'
          this.offContext.fillText("Hello World", 20, 60)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
293 294
![zh-cn_image_0000001194032476](figures/zh-cn_image_0000001194032476.png)

Z
zengyawen 已提交
295

Z
zengyawen 已提交
296
### textAlign
Z
zengyawen 已提交
297

H
geshi  
HelloCrease 已提交
298 299
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
300 301
@Entry
@Component
Y
yaoyuchi 已提交
302 303
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.offContext.strokeStyle = '#0000ff'
        this.offContext.moveTo(140, 10)
        this.offContext.lineTo(140, 160)
        this.offContext.stroke()

        this.offContext.font = '18px sans-serif'

        this.offContext.textAlign = 'start'
        this.offContext.fillText('textAlign=start', 140, 60)
        this.offContext.textAlign = 'end'
        this.offContext.fillText('textAlign=end', 140, 80)
        this.offContext.textAlign = 'left'
        this.offContext.fillText('textAlign=left', 140, 100)
        this.offContext.textAlign = 'center'
        this.offContext.fillText('textAlign=center',140, 120)
        this.offContext.textAlign = 'right'
        this.offContext.fillText('textAlign=right',140, 140)
        var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
        this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
341 342
![zh-cn_image_0000001239032423](figures/zh-cn_image_0000001239032423.png)

Z
zengyawen 已提交
343

Z
zengyawen 已提交
344
### textBaseline
Z
zengyawen 已提交
345

H
geshi  
HelloCrease 已提交
346 347
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
348 349 350
@Entry
@Component
struct TextBaseline {
Y
yaoyuchi 已提交
351
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.strokeStyle = '#0000ff'
          this.offContext.moveTo(0, 120)
          this.offContext.lineTo(400, 120)
          this.offContext.stroke()

          this.offContext.font = '20px sans-serif'

          this.offContext.textBaseline = 'top'
          this.offContext.fillText('Top', 10, 120)
          this.offContext.textBaseline = 'bottom'
          this.offContext.fillText('Bottom', 55, 120)
          this.offContext.textBaseline = 'middle'
          this.offContext.fillText('Middle', 125, 120)
          this.offContext.textBaseline = 'alphabetic'
          this.offContext.fillText('Alphabetic', 195, 120)
          this.offContext.textBaseline = 'hanging'
          this.offContext.fillText('Hanging', 295, 120)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
389
![zh-cn_image_0000001193872518](figures/zh-cn_image_0000001193872518.png)
Z
zengyawen 已提交
390

Z
zengyawen 已提交
391 392

### globalAlpha
Z
zengyawen 已提交
393

H
geshi  
HelloCrease 已提交
394 395
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
396 397 398
@Entry
@Component
struct GlobalAlpha {
Y
yaoyuchi 已提交
399
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
400 401 402 403 404 405 406 407 408 409
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
410
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
Z
zengyawen 已提交
411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424
          this.offContext.fillRect(0, 0, 50, 50)
          this.offContext.globalAlpha = 0.4
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.offContext.fillRect(50, 50, 50, 50)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
425 426
![zh-cn_image_0000001238832405](figures/zh-cn_image_0000001238832405.png)

Z
zengyawen 已提交
427

Z
zengyawen 已提交
428
### lineDashOffset
Z
zengyawen 已提交
429

H
geshi  
HelloCrease 已提交
430 431
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
432 433 434
@Entry
@Component
struct LineDashOffset {
Y
yaoyuchi 已提交
435
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.offContext.setLineDash([10,20])
Y
yamila 已提交
448 449
          this.offContext.lineDashOffset = 10.0
          this.offContext.stroke()
Z
zengyawen 已提交
450 451 452 453 454 455 456 457 458
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

L
lanyill 已提交
459
```
Z
zengyawen 已提交
460 461 462 463 464
![zh-cn_image_0000001238712439](figures/zh-cn_image_0000001238712439.png)


### globalCompositeOperation

H
HelloCrease 已提交
465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477
| 名称               | 描述                       |
| ---------------- | ------------------------ |
| source-over      | 在现有绘制内容上显示新绘制内容,属于默认值。   |
| source-atop      | 在现有绘制内容顶部显示新绘制内容。        |
| source-in        | 在现有绘制内容中显示新绘制内容。         |
| source-out       | 在现有绘制内容之外显示新绘制内容。        |
| destination-over | 在新绘制内容上方显示现有绘制内容。        |
| destination-atop | 在新绘制内容顶部显示现有绘制内容。        |
| destination-in   | 在新绘制内容中显示现有绘制内容。         |
| destination-out  | 在新绘制内容外显示现有绘制内容。         |
| lighter          | 显示新绘制内容和现有绘制内容。          |
| copy             | 显示新绘制内容而忽略现有绘制内容。        |
| xor              | 使用异或操作对新绘制内容与现有绘制内容进行融合。 |
Z
zengyawen 已提交
478

H
geshi  
HelloCrease 已提交
479 480
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
481 482 483
@Entry
@Component
struct GlobalCompositeOperation {
Y
yaoyuchi 已提交
484
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(20, 20, 50, 50)
          this.offContext.globalCompositeOperation = 'source-over'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.offContext.fillRect(50, 50, 50, 50)
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(120, 20, 50, 50)
          this.offContext.globalCompositeOperation = 'destination-over'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.offContext.fillRect(150, 50, 50, 50)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
515 516
![zh-cn_image_0000001194192456](figures/zh-cn_image_0000001194192456.png)

Z
zengyawen 已提交
517

Z
zengyawen 已提交
518
### shadowBlur
Z
zengyawen 已提交
519

H
geshi  
HelloCrease 已提交
520 521
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
522 523 524
@Entry
@Component
struct ShadowBlur {
Y
yaoyuchi 已提交
525
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.shadowBlur = 30
          this.offContext.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(20, 20, 100, 80)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
550
![zh-cn_image_0000001194352452](figures/zh-cn_image_0000001194352452.png)
Z
zengyawen 已提交
551

Z
zengyawen 已提交
552 553

### shadowColor
Z
zengyawen 已提交
554

H
geshi  
HelloCrease 已提交
555 556
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
557 558 559
@Entry
@Component
struct ShadowColor {
Y
yaoyuchi 已提交
560
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.shadowBlur = 30
          this.offContext.shadowColor = 'rgb(0,0,255)'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(30, 30, 100, 100)
L
lanyill 已提交
575
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
Z
zengyawen 已提交
576 577 578 579 580 581 582 583 584
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
585 586
![zh-cn_image_0000001238952399](figures/zh-cn_image_0000001238952399.png)

Z
zengyawen 已提交
587

Z
zengyawen 已提交
588
### shadowOffsetX
Z
zengyawen 已提交
589

H
geshi  
HelloCrease 已提交
590 591
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
592 593 594
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetX {
Y
yaoyuchi 已提交
595
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.shadowBlur = 10
          this.offContext.shadowOffsetX = 20
          this.offContext.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(20, 20, 100, 80)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
621 622
![zh-cn_image_0000001194032478](figures/zh-cn_image_0000001194032478.png)

Z
zengyawen 已提交
623

Z
zengyawen 已提交
624
### shadowOffsetY
Z
zengyawen 已提交
625

H
geshi  
HelloCrease 已提交
626 627
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
628 629 630
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetY {
Y
yaoyuchi 已提交
631
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.shadowBlur = 10
          this.offContext.shadowOffsetY = 20
          this.offContext.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(30, 30, 100, 100)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
657
![zh-cn_image_0000001239032425](figures/zh-cn_image_0000001239032425.png)
Z
zengyawen 已提交
658

Z
zengyawen 已提交
659 660

### imageSmoothingEnabled
Z
zengyawen 已提交
661

H
geshi  
HelloCrease 已提交
662 663
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
664 665 666
@Entry
@Component
struct ImageSmoothingEnabled {
Y
yaoyuchi 已提交
667
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.imageSmoothingEnabled = false
          this.offContext.drawImage( this.img,0,0,400,200)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
691 692 693 694
![zh-cn_image_0000001193872520](figures/zh-cn_image_0000001193872520.png)


## 方法
Z
zengyawen 已提交
695 696


Z
zengyawen 已提交
697
### fillRect
Z
zengyawen 已提交
698

Z
zengyawen 已提交
699
fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
700 701 702

填充一个矩形。

L
lanyill 已提交
703 704
 **参数:**

T
tianyu 已提交
705 706 707 708 709 710
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明            |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的x坐标。 |
| y      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的y坐标。 |
| width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
711

L
lanyill 已提交
712 713
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
714
  ```ts
715 716
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736
  @Component
  struct FillRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillRect(0,30,100,100)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
         })
        }
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
737
    }
Z
zengyawen 已提交
738 739
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
740

L
lanyill 已提交
741
  ![zh-cn_image_0000001194192436](figures/zh-cn_image_0000001194192436.png)
Z
zengyawen 已提交
742 743


Z
zengyawen 已提交
744
### strokeRect
Z
zengyawen 已提交
745

Z
zengyawen 已提交
746
strokeRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
747 748 749

绘制具有边框的矩形,矩形内部不填充。

L
lanyill 已提交
750 751
 **参数:**

T
tianyu 已提交
752 753 754 755 756 757
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明           |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------ |
| x      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标。 |
| y      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标。 |
| width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。     |
| height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
758

L
lanyill 已提交
759 760
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
761
  ```ts
762 763
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
764 765 766 767 768
  @Component
  struct StrokeRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
769

Z
zengyawen 已提交
770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.strokeRect(30, 30, 200, 150)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
781
      }
Z
zengyawen 已提交
782 783
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
784
    }
Z
zengyawen 已提交
785 786
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
787

L
lanyill 已提交
788
  ![zh-cn_image_0000001194352436](figures/zh-cn_image_0000001194352436.png)
Z
zengyawen 已提交
789 790


Z
zengyawen 已提交
791
### clearRect
Z
zengyawen 已提交
792

Z
zengyawen 已提交
793
clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
794 795 796

删除指定区域内的绘制内容。

L
lanyill 已提交
797 798
 **参数:**

T
tianyu 已提交
799 800 801 802 803 804
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x      | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角x坐标。 |
| y      | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角y坐标。 |
| width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
805

L
lanyill 已提交
806 807
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
808
  ```ts
809 810
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
811 812 813 814 815
  @Component
  struct ClearRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
816

Z
zengyawen 已提交
817 818 819 820 821 822 823 824
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
L
lanyill 已提交
825 826
            this.offContext.fillRect(20,20,200,200)
            this.offContext.clearRect(30,30,150,100)
Z
zengyawen 已提交
827 828 829
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
830
      }
Z
zengyawen 已提交
831 832
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
833
    }
Z
zengyawen 已提交
834 835
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
836

L
lanyill 已提交
837
  ![zh-cn_image_0000001238952377](figures/zh-cn_image_0000001238952377.png)
Z
zengyawen 已提交
838 839


Z
zengyawen 已提交
840
### fillText
Z
zengyawen 已提交
841

L
lanyill 已提交
842
fillText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number): void
Z
zengyawen 已提交
843 844 845

绘制填充类文本。

L
lanyill 已提交
846 847
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
848 849
| 参数       | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明              |
| -------- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
850
| text     | string | 是    | ""   | 需要绘制的文本内容。      |
H
HelloCrease 已提交
851 852 853
| x        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
| maxWidth | number | 否    | -    | 指定文本允许的最大宽度。    |
L
lanyill 已提交
854 855

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
856

H
geshi  
HelloCrease 已提交
857
  ```ts
858 859
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
860 861 862 863 864
  @Component
  struct FillText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
865

Z
zengyawen 已提交
866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.font = '30px sans-serif'
            this.offContext.fillText("Hello World!", 20, 100)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
878
      }
Z
zengyawen 已提交
879 880
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
881
    }
Z
zengyawen 已提交
882 883
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
884

L
lanyill 已提交
885
  ![zh-cn_image_0000001194032458](figures/zh-cn_image_0000001194032458.png)
Z
zengyawen 已提交
886 887


Z
zengyawen 已提交
888
### strokeText
Z
zengyawen 已提交
889

Z
zengyawen 已提交
890
strokeText(text: string, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
891 892 893

绘制描边类文本。

L
lanyill 已提交
894 895
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
896 897
| 参数       | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| -------- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
898
| text     | string | 是    | ""   | 需要绘制的文本内容。      |
H
HelloCrease 已提交
899 900 901
| x        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
| maxWidth | number | 否    | -    | 需要绘制的文本的最大宽度 。  |
L
lanyill 已提交
902 903

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
904

H
geshi  
HelloCrease 已提交
905
  ```ts
906 907
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
908 909 910 911 912
  @Component
  struct StrokeText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
913

Z
zengyawen 已提交
914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.font = '55px sans-serif'
            this.offContext.strokeText("Hello World!", 20, 60)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
926
      }
Z
zengyawen 已提交
927 928
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
929
    }
Z
zengyawen 已提交
930 931
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
932

Z
zengyawen 已提交
933
  ![zh-cn_image_0000001238952401](figures/zh-cn_image_0000001238952401.png)
Z
zengyawen 已提交
934 935


Z
zengyawen 已提交
936
### measureText
Z
zengyawen 已提交
937

Z
zengyawen 已提交
938
measureText(text: string): TextMetrics
Z
zengyawen 已提交
939 940 941

该方法返回一个文本测算的对象,通过该对象可以获取指定文本的宽度值。

L
lanyill 已提交
942 943
 **参数:**

T
tianyu 已提交
944 945 946
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明         |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ---------- |
| text | string | 是    | ""   | 需要进行测量的文本。 |
Z
zengyawen 已提交
947

L
lanyill 已提交
948 949
 **返回值:**

T
tianyu 已提交
950 951 952
| 类型          | 说明      |
| ----------- | ------- |
| TextMetrics | 文本的尺寸信息 |
Z
zengyawen 已提交
953

L
lanyill 已提交
954 955
**TextMetrics类型描述:**

H
HelloCrease 已提交
956 957 958 959
| 属性                       | 类型     | 描述                                       |
| ------------------------ | ------ | ---------------------------------------- |
| width                    | number | 字符串的宽度。                                  |
| height                   | number | 字符串的高度。                                  |
T
tianyu 已提交
960 961 962
| actualBoundingBoxAscent  | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界顶部的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxDescent | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界底部的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxLeft    | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界左侧的距离,当前值为0。 |
H
HelloCrease 已提交
963 964 965 966 967 968 969 970
| actualBoundingBoxRight   | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界右侧的距离,当前值为0。 |
| alphabeticBaseline       | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 alphabetic 基线的距离,当前值为0。 |
| emHeightAscent           | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块顶部的距离,当前值为0。 |
| emHeightDescent          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块底部的距离,当前值为0。 |
| fontBoundingBoxAscent    | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形最高边界顶部的距离,当前值为0。 |
| fontBoundingBoxDescent   | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形边界最底部的距离,当前值为0。 |
| hangingBaseline          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 hanging 基线的距离,当前值为0。 |
| ideographicBaseline      | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 ideographic 基线的距离,当前值为0。 |
L
lanyill 已提交
971 972

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
973

H
geshi  
HelloCrease 已提交
974
  ```ts
975 976
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
977 978 979 980 981
  @Component
  struct MeasureText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
982

Z
zengyawen 已提交
983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.font = '50px sans-serif'
            this.offContext.fillText("Hello World!", 20, 100)
            this.offContext.fillText("width:" + this.context.measureText("Hello World!").width, 20, 200)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
996
      }
Z
zengyawen 已提交
997 998
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
999
    }
Z
zengyawen 已提交
1000 1001
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1002

Z
zengyawen 已提交
1003
  ![zh-cn_image_0000001194032480](figures/zh-cn_image_0000001194032480.png)
Z
zengyawen 已提交
1004 1005


Z
zengyawen 已提交
1006
### stroke
Z
zengyawen 已提交
1007

Z
zengyawen 已提交
1008
stroke(path?: Path2D): void
Z
zengyawen 已提交
1009 1010 1011

进行边框绘制操作。

L
lanyill 已提交
1012 1013
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1014 1015 1016
| 参数   | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述           |
| ---- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ------------ |
| path | [Path2D](ts-components-canvas-path2d.md) | 否    | null | 需要绘制的Path2D。 |
Z
zengyawen 已提交
1017

L
lanyill 已提交
1018
 **示例:**
Y
yamila 已提交
1019

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1020
  ```ts
1021 1022
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1023 1024 1025 1026 1027
  @Component
  struct Stroke {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1028

Z
zengyawen 已提交
1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.moveTo(25, 25)
            this.offContext.lineTo(25, 105)
L
lanyill 已提交
1038 1039
            this.offContext.lineTo(75, 105)
            this.offContext.lineTo(75, 25)
Z
zengyawen 已提交
1040 1041 1042 1043 1044
            this.offContext.strokeStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1045
      }
Z
zengyawen 已提交
1046 1047
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1048
    }
Z
zengyawen 已提交
1049 1050
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1051

L
lanyill 已提交
1052
  ![zh-cn_image_0000001238832389](figures/zh-cn_image_0000001238832389.png)
Z
zengyawen 已提交
1053 1054


Z
zengyawen 已提交
1055
### beginPath
Z
zengyawen 已提交
1056

Z
zengyawen 已提交
1057
beginPath(): void
Z
zengyawen 已提交
1058 1059 1060

创建一个新的绘制路径。

L
lanyill 已提交
1061 1062
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1063
  ```ts
1064 1065
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1066 1067 1068 1069 1070
  @Component
  struct BeginPath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1071

Z
zengyawen 已提交
1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.lineWidth = 6
            this.offContext.strokeStyle = '#0000ff'
            this.offContext.moveTo(15, 80)
            this.offContext.lineTo(280, 160)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1088
      }
Z
zengyawen 已提交
1089 1090
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1091
    }
Z
zengyawen 已提交
1092 1093
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1094

Z
zengyawen 已提交
1095
  ![zh-cn_image_0000001193872522](figures/zh-cn_image_0000001193872522.png)
Z
zengyawen 已提交
1096 1097


Z
zengyawen 已提交
1098
### moveTo
Z
zengyawen 已提交
1099

Z
zengyawen 已提交
1100
moveTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1101 1102 1103

路径从当前点移动到指定点。

L
lanyill 已提交
1104 1105
 **参数:**

T
tianyu 已提交
1106 1107 1108 1109
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明        |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1110

L
lanyill 已提交
1111 1112
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1113
  ```ts
1114 1115
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1116 1117 1118 1119 1120
  @Component
  struct MoveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1121

Z
zengyawen 已提交
1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.moveTo(10, 10)
            this.offContext.lineTo(280, 160)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1136
      }
Z
zengyawen 已提交
1137 1138
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1139
    }
Z
zengyawen 已提交
1140 1141
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1142

Z
zengyawen 已提交
1143
  ![zh-cn_image_0000001238832409](figures/zh-cn_image_0000001238832409.png)
Z
zengyawen 已提交
1144 1145


Z
zengyawen 已提交
1146
### lineTo
Z
zengyawen 已提交
1147

Z
zengyawen 已提交
1148
lineTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1149 1150 1151

从当前点到指定点进行路径连接。

L
lanyill 已提交
1152 1153
 **参数:**

T
tianyu 已提交
1154 1155 1156 1157
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述        |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1158

L
lanyill 已提交
1159 1160
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1161
  ```ts
1162 1163
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1164 1165 1166 1167 1168
  @Component
  struct LineTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1169

Z
zengyawen 已提交
1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.moveTo(10, 10)
            this.offContext.lineTo(280, 160)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1184
      }
Z
zengyawen 已提交
1185 1186
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1187
    }
Z
zengyawen 已提交
1188 1189
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1190

Z
zengyawen 已提交
1191
  ![zh-cn_image_0000001238712443](figures/zh-cn_image_0000001238712443.png)
Z
zengyawen 已提交
1192 1193


Z
zengyawen 已提交
1194
### closePath
Z
zengyawen 已提交
1195

Z
zengyawen 已提交
1196
closePath(): void
Z
zengyawen 已提交
1197 1198 1199

结束当前路径形成一个封闭路径。

L
lanyill 已提交
1200 1201
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1202
  ```ts
1203 1204
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1205 1206 1207 1208 1209
  @Component
  struct ClosePath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1210

Z
zengyawen 已提交
1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
              this.offContext.beginPath()
              this.offContext.moveTo(30, 30)
              this.offContext.lineTo(110, 30)
              this.offContext.lineTo(70, 90)
              this.offContext.closePath()
              this.offContext.stroke()
              var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
              this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1227
      }
Z
zengyawen 已提交
1228 1229
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1230
    }
Z
zengyawen 已提交
1231 1232
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1233

Z
zengyawen 已提交
1234
  ![zh-cn_image_0000001194192460](figures/zh-cn_image_0000001194192460.png)
Z
zengyawen 已提交
1235 1236


Z
zengyawen 已提交
1237
### createPattern
Z
zengyawen 已提交
1238

L
lanyill 已提交
1239
createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string | null): CanvasPattern | null
Z
zengyawen 已提交
1240 1241 1242

通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。

L
lanyill 已提交
1243 1244
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1245 1246 1247 1248
| 参数         | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
| ---------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
| image      | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是    | null | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。                  |
| repetition | string                                   | 是    | “”   | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、&nbsp;'repeat-y'、'no-repeat'。 |
Z
zengyawen 已提交
1249

L
lanyill 已提交
1250 1251
**返回值:**

H
HelloCrease 已提交
1252 1253 1254
| 类型                              | 说明                      |
| ------------------------------- | ----------------------- |
| [CanvasPattern](#canvaspattern) | 通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板对象。 |
L
lanyill 已提交
1255 1256 1257

 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1258
  ```ts
1259 1260
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1261 1262 1263 1264 1265 1266
  @Component
  struct CreatePattern {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1267

Z
zengyawen 已提交
1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var pattern = this.offContext.createPattern(this.img, 'repeat')
            this.offContext.fillStyle = pattern
            this.offContext.fillRect(0, 0, 200, 200)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1281
      }
Z
zengyawen 已提交
1282 1283
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1284
    }
Z
zengyawen 已提交
1285 1286
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1287

Z
zengyawen 已提交
1288
  ![zh-cn_image_0000001194352456](figures/zh-cn_image_0000001194352456.png)
Z
zengyawen 已提交
1289 1290


Z
zengyawen 已提交
1291
### bezierCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1292

Z
zengyawen 已提交
1293
bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1294 1295 1296

创建三次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1297 1298
 **参数:**

T
tianyu 已提交
1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述             |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------- |
| cp1x | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cp1y | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的y坐标值。 |
| cp2x | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cp2y | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的y坐标值。 |
| x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。    |
| y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。    |
Z
zengyawen 已提交
1307

L
lanyill 已提交
1308 1309
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1310
  ```ts
1311 1312
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1313 1314 1315 1316 1317
  @Component
  struct BezierCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1318

Z
zengyawen 已提交
1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.moveTo(10, 10)
            this.offContext.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1333
      }
Z
zengyawen 已提交
1334 1335
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1336
    }
Z
zengyawen 已提交
1337 1338
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1339

Z
zengyawen 已提交
1340
  ![zh-cn_image_0000001238952403](figures/zh-cn_image_0000001238952403.png)
Z
zengyawen 已提交
1341 1342


Z
zengyawen 已提交
1343
### quadraticCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1344

Z
zengyawen 已提交
1345
quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1346 1347 1348

创建二次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1349 1350
 **参数:**

T
tianyu 已提交
1351 1352 1353 1354 1355 1356
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
| cpx  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cpy  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的y坐标值。 |
| x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。 |
Z
zengyawen 已提交
1357

L
lanyill 已提交
1358 1359
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1360
  ```ts
1361 1362
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1363 1364 1365 1366 1367
  @Component
  struct QuadraticCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1368

Z
zengyawen 已提交
1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
1376 1377 1378 1379
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.moveTo(20, 20)
            this.offContext.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20)
            this.offContext.stroke()
Z
zengyawen 已提交
1380 1381 1382
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
1383
      }
Z
zengyawen 已提交
1384 1385
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1386
    }
Z
zengyawen 已提交
1387 1388
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1389

Z
zengyawen 已提交
1390
  ![zh-cn_image_0000001194032482](figures/zh-cn_image_0000001194032482.png)
Z
zengyawen 已提交
1391 1392


Z
zengyawen 已提交
1393
### arc
Z
zengyawen 已提交
1394

L
lanyill 已提交
1395
arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1396 1397 1398

绘制弧线路径。

L
lanyill 已提交
1399 1400
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407
| 参数               | 类型      | 必填   | 默认值   | 描述         |
| ---------------- | ------- | ---- | ----- | ---------- |
| x                | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的x坐标值。 |
| y                | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的y坐标值。 |
| radius           | number  | 是    | 0     | 弧线的圆半径。    |
| startAngle       | number  | 是    | 0     | 弧线的起始弧度。   |
| endAngle         | number  | 是    | 0     | 弧线的终止弧度。   |
T
tianyu 已提交
1408
| counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否逆时针绘制圆弧。 |
L
lanyill 已提交
1409 1410

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
1411

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1412
  ```ts
1413 1414
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1415 1416 1417 1418 1419
  @Component
  struct Arc {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1420

Z
zengyawen 已提交
1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430 1431 1432 1433
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1434
      }
Z
zengyawen 已提交
1435 1436
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1437
    }
Z
zengyawen 已提交
1438 1439
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1440

Z
zengyawen 已提交
1441
  ![zh-cn_image_0000001239032429](figures/zh-cn_image_0000001239032429.png)
Z
zengyawen 已提交
1442 1443


Z
zengyawen 已提交
1444
### arcTo
Z
zengyawen 已提交
1445

Z
zengyawen 已提交
1446
arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
Z
zengyawen 已提交
1447 1448 1449

依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。

L
lanyill 已提交
1450 1451
 **参数:**

T
tianyu 已提交
1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ------ | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| x1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 |
| y1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的y坐标值。 |
| x2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的x坐标值。 |
| y2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的y坐标值。 |
| radius | number | 是    | 0    | 圆弧的圆半径值。        |
Z
zengyawen 已提交
1459

L
lanyill 已提交
1460 1461
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1462
  ```ts
1463 1464
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1465 1466 1467 1468 1469
  @Component
  struct ArcTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1470

Z
zengyawen 已提交
1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
1478 1479 1480
            this.offContext.moveTo(100, 20)
            this.offContext.arcTo(150, 20, 150, 70, 50)
            this.offContext.stroke()
Z
zengyawen 已提交
1481 1482 1483
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1484
      }
Z
zengyawen 已提交
1485 1486
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1487
    }
Z
zengyawen 已提交
1488 1489
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1490

Z
zengyawen 已提交
1491
  ![zh-cn_image_0000001193872524](figures/zh-cn_image_0000001193872524.png)
Z
zengyawen 已提交
1492 1493


Z
zengyawen 已提交
1494
### ellipse
Z
zengyawen 已提交
1495

L
lanyill 已提交
1496
ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1497 1498 1499

在规定的矩形区域绘制一个椭圆。

L
lanyill 已提交
1500 1501
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510
| 参数               | 类型      | 必填   | 默认值   | 说明                |
| ---------------- | ------- | ---- | ----- | ----------------- |
| x                | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的x轴坐标。        |
| y                | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的y轴坐标。        |
| radiusX          | number  | 是    | 0     | 椭圆x轴的半径长度。        |
| radiusY          | number  | 是    | 0     | 椭圆y轴的半径长度。        |
| rotation         | number  | 是    | 0     | 椭圆的旋转角度,单位为弧度。    |
| startAngle       | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的起始点角度,以弧度表示。 |
| endAngle         | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的结束点角度,以弧度表示。 |
L
lanyill 已提交
1511
| counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否以逆时针方向绘制椭圆。<br>true:逆时针方向绘制椭圆。<br>false:顺时针方向绘制椭圆。     |
Z
zengyawen 已提交
1512

L
lanyill 已提交
1513
 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
1514

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1515
  ```ts
1516 1517
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1518 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
L
lanyill 已提交
1531
            this.offContext.ellipse(200, 200, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI * 2)
Z
zengyawen 已提交
1532 1533 1534 1535
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1536
      }
Z
zengyawen 已提交
1537 1538
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1539
    }
Z
zengyawen 已提交
1540 1541
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1542

L
lanyill 已提交
1543
  ![zh-cn_image_0000001194192440](figures/zh-cn_image_0000001194192440.png)
Z
zengyawen 已提交
1544 1545


Z
zengyawen 已提交
1546
### rect
Z
zengyawen 已提交
1547

L
lanyill 已提交
1548
rect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
1549 1550 1551

创建矩形路径。

L
lanyill 已提交
1552 1553
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1554 1555 1556 1557 1558 1559
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标值。 |
| w    | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| h    | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
L
lanyill 已提交
1560 1561

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
1562

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1563
  ```ts
1564 1565
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1566 1567 1568 1569 1570
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1571

Z
zengyawen 已提交
1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1584
      }
Z
zengyawen 已提交
1585 1586
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1587
    }
Z
zengyawen 已提交
1588 1589
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1590

Z
zengyawen 已提交
1591
  ![zh-cn_image_0000001238712445](figures/zh-cn_image_0000001238712445.png)
Z
zengyawen 已提交
1592 1593


Z
zengyawen 已提交
1594
### fill
Z
zengyawen 已提交
1595

L
lanyill 已提交
1596
fill(fillRule?: CanvasFillRule): void
Z
zengyawen 已提交
1597 1598 1599

对封闭路径进行填充。

L
lanyill 已提交
1600 1601 1602 1603 1604
**参数:** 

| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要填充对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |
L
lanyill 已提交
1605

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1606
  ```ts
1607 1608
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1609 1610 1611 1612 1613
  @Component
  struct Fill {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1614

Z
zengyawen 已提交
1615 1616 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.offContext.fill()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1627
      }
Z
zengyawen 已提交
1628 1629
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1630
    }
Z
zengyawen 已提交
1631 1632
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1633

Z
zengyawen 已提交
1634
  ![zh-cn_image_0000001194192462](figures/zh-cn_image_0000001194192462.png)
Z
zengyawen 已提交
1635 1636


L
lanyill 已提交
1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666
fill(path: Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

对封闭路径进行填充。

**参数:** 

| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| path     | Path2D         | 是    |           | Path2D填充路径。                              |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要填充对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |


**示例:**   

```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Fill {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674
          let region = new Path2D()
          region.moveTo(30, 90)
          region.lineTo(110, 20)
          region.lineTo(240, 130)
          region.lineTo(60, 130)
          region.lineTo(190, 20)
          region.lineTo(270, 90)
          region.closePath()
L
lanyill 已提交
1675
          // Fill path
L
lanyill 已提交
1676
          this.offContext.fillStyle = '#00ff00'
Y
yamila 已提交
1677
          this.offContext.fill(region, "evenodd")
L
lanyill 已提交
1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687 1688 1689 1690 1691
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

 ![zh-cn_image_000000127777775](figures/zh-cn_image_000000127777775.png)



Z
zengyawen 已提交
1692
### clip
Z
zengyawen 已提交
1693

L
lanyill 已提交
1694
clip(fillRule?: CanvasFillRule): void
Z
zengyawen 已提交
1695 1696 1697

设置当前路径为剪切路径。

L
lanyill 已提交
1698 1699 1700 1701 1702 1703
**参数:** 

| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要剪切对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |

L
lanyill 已提交
1704 1705
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1706
  ```ts
1707 1708
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1709 1710 1711 1712 1713
  @Component
  struct Clip {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1714

Z
zengyawen 已提交
1715 1716 1717 1718 1719 1720 1721
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
1722
            this.offContext.rect(0, 0, 100, 200)
Z
zengyawen 已提交
1723 1724 1725
            this.offContext.stroke()
            this.offContext.clip()
            this.offContext.fillStyle = "rgb(255,0,0)"
L
lanyill 已提交
1726
            this.offContext.fillRect(0, 0, 200, 200)
Z
zengyawen 已提交
1727 1728 1729
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1730
      }
Z
zengyawen 已提交
1731 1732
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1733
    }
Z
zengyawen 已提交
1734 1735
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1736

L
lanyill 已提交
1737 1738 1739 1740 1741 1742 1743 1744 1745 1746 1747 1748 1749 1750 1751 1752 1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759 1760 1761 1762 1763 1764 1765 1766 1767 1768
  ![zh-cn_image_0000001194032462](figures/zh-cn_image_0000001194032462.png)


clip(path:Path2D, fillRule?: CanvasFillRule): void

设置封闭路径为剪切路径。

**参数:** 

| 参数       | 类型             | 必填   | 默认值       | 描述                                       |
| -------- | -------------- | ---- | --------- | ---------------------------------------- |
| path | Path2D | 是    |  | Path2D剪切路径。 |
| fillRule | CanvasFillRule | 否    | "nonzero" | 指定要剪切对象的规则。<br/>可选参数为:"nonzero", "evenodd"。 |

 **示例:**

  ```ts
  // xxx.ets
@Entry
@Component
struct Clip {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
1769 1770 1771
          let region = new Path2D()
          region.rect(80,10,20,130)
          region.rect(40,50,100,50)
L
lanyill 已提交
1772 1773 1774 1775 1776 1777 1778 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795 1796 1797 1798 1799 1800 1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819 1820
          this.offContext.clip(region,"evenodd")
          this.offContext.fillStyle = "rgb(255,0,0)"
          this.offContext.fillRect(0, 0, 600, 600)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
  ```

  ![zh-cn_image_000000127777779](figures/zh-cn_image_000000127777779.png)



### filter

filter(filter: string): void

为Canvas图形设置各类滤镜效果。该接口为空接口。

**参数:**

| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明           |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------ |
| filter | string | 是    | -    | 接受各类滤镜效果的函数。 |


### getTransform

getTransform(): Matrix2D

获取当前被应用到上下文的转换矩阵。该接口为空接口。


### resetTransform

resetTransform(): void

使用单位矩阵重新设置当前变形。该接口为空接口。


### direction

direction(direction: CanvasDirection): void

绘制文本时,描述当前文本方向的属性。该接口为空接口。
Z
zengyawen 已提交
1821 1822


Z
zengyawen 已提交
1823
### rotate
Z
zengyawen 已提交
1824

L
lanyill 已提交
1825
rotate(angle: number): void
Z
zengyawen 已提交
1826 1827 1828

针对当前坐标轴进行顺时针旋转。

L
lanyill 已提交
1829 1830
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1831 1832
| 参数    | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
| ----- | ------ | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
T
tianyu 已提交
1833
| angle | number | 是    | 0    | 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过Math.PI&nbsp;/&nbsp;180将角度转换为弧度值。 |
L
lanyill 已提交
1834 1835

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
1836

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1837
  ```ts
1838 1839
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1840 1841 1842 1843 1844
  @Component
  struct Rotate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1845

Z
zengyawen 已提交
1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
1853
            this.offContext.rotate(45 * Math.PI / 180)
Z
zengyawen 已提交
1854 1855 1856 1857
            this.offContext.fillRect(70, 20, 50, 50)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1858
      }
Z
zengyawen 已提交
1859 1860
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1861
    }
Z
zengyawen 已提交
1862 1863
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1864

Z
zengyawen 已提交
1865
  ![zh-cn_image_0000001238952405](figures/zh-cn_image_0000001238952405.png)
Z
zengyawen 已提交
1866 1867


Z
zengyawen 已提交
1868
### scale
Z
zengyawen 已提交
1869

Z
zengyawen 已提交
1870
scale(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1871 1872 1873

设置canvas画布的缩放变换属性,后续的绘制操作将按照缩放比例进行缩放。

L
lanyill 已提交
1874 1875
 **参数:**

T
tianyu 已提交
1876 1877 1878 1879
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
| x    | number | 是    | 0    | 设置水平方向的缩放值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 设置垂直方向的缩放值。 |
Z
zengyawen 已提交
1880

L
lanyill 已提交
1881 1882
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1883
  ```ts
1884 1885
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1886 1887 1888 1889 1890
  @Component
  struct Scale {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1891

Z
zengyawen 已提交
1892 1893 1894 1895 1896 1897 1898
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
1899 1900
            this.offContext.lineWidth = 3
            this.offContext.strokeRect(30, 30, 50, 50)
Z
zengyawen 已提交
1901
            this.offContext.scale(2, 2) // Scale to 200%
L
lanyill 已提交
1902
            this.offContext.strokeRect(30, 30, 50, 50)
Z
zengyawen 已提交
1903 1904 1905
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1906
      }
Z
zengyawen 已提交
1907 1908
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1909
    }
Z
zengyawen 已提交
1910 1911
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1912

L
lanyill 已提交
1913
  ![zh-cn_image_0000001193872498](figures/zh-cn_image_0000001193872498.png)
Z
zengyawen 已提交
1914 1915


Z
zengyawen 已提交
1916
### transform
Z
zengyawen 已提交
1917

L
lanyill 已提交
1918
transform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1919 1920 1921

transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时候,只要设置此变换矩阵相应的参数,对图形的各个定点的坐标分别乘以这个矩阵,就能得到新的定点的坐标。矩阵变换效果可叠加。

zyjhandsome's avatar
zyjhandsome 已提交
1922 1923
> **说明:**
> 变换后的坐标计算方式(x和y为变换前坐标,x'和y'为变换后坐标):
H
HelloCrease 已提交
1924
>
Z
zengyawen 已提交
1925
> - x' = scaleX \* x + skewY \* y + translateX
H
HelloCrease 已提交
1926
>
Z
zengyawen 已提交
1927 1928
> - y' = skewX \* x + scaleY \* y + translateY

L
lanyill 已提交
1929 1930
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                   |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------------- |
| a    | number | 是    | 0    | scaleX: 指定水平缩放值。     |
| b    | number | 是    | 0    | skewX: 指定水平倾斜值。      |
| c    | number | 是    | 0    | skewY: 指定垂直倾斜值。      |
| d    | number | 是    | 0    | scaleY: 指定垂直缩放值。     |
| e    | number | 是    | 0    | translateX: 指定水平移动值。 |
| f    | number | 是    | 0    | translateY: 指定垂直移动值。 |
L
lanyill 已提交
1939 1940 1941

 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1942
  ```ts
1943 1944
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1945 1946 1947 1948 1949
  @Component
  struct Transform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
1950

Z
zengyawen 已提交
1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,0)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.offContext.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.offContext.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1969
      }
Z
zengyawen 已提交
1970 1971
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1972
    }
Z
zengyawen 已提交
1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001239032431](figures/zh-cn_image_0000001239032431.png)


### setTransform

L
lanyill 已提交
1981
setTransform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1982

H
HelloCrease 已提交
1983
setTransform方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()方法会重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。
Z
zengyawen 已提交
1984

L
lanyill 已提交
1985 1986
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                   |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------------- |
| a    | number | 是    | 0    | scaleX: 指定水平缩放值。     |
| b    | number | 是    | 0    | skewX: 指定水平倾斜值。      |
| c    | number | 是    | 0    | skewY: 指定垂直倾斜值。      |
| d    | number | 是    | 0    | scaleY: 指定垂直缩放值。     |
| e    | number | 是    | 0    | translateX: 指定水平移动值。 |
| f    | number | 是    | 0    | translateY: 指定垂直移动值。 |
L
lanyill 已提交
1995 1996 1997

 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1998
  ```ts
1999 2000
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2001 2002 2003 2004 2005
  @Component
  struct SetTransform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
2006

Z
zengyawen 已提交
2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.offContext.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
2022
      }
Z
zengyawen 已提交
2023 2024
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2025
    }
Z
zengyawen 已提交
2026 2027
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2028

Z
zengyawen 已提交
2029
  ![zh-cn_image_0000001193872526](figures/zh-cn_image_0000001193872526.png)
Z
zengyawen 已提交
2030 2031


Z
zengyawen 已提交
2032
### translate
Z
zengyawen 已提交
2033

Z
zengyawen 已提交
2034
translate(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
2035 2036 2037

移动当前坐标系的原点。

L
lanyill 已提交
2038 2039
 **参数:**

T
tianyu 已提交
2040 2041 2042 2043
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
| x    | number | 是    | 0    | 设置水平平移量。 |
| y    | number | 是    | 0    | 设置竖直平移量。 |
Z
zengyawen 已提交
2044

L
lanyill 已提交
2045 2046
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2047
  ```ts
2048 2049
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2050 2051 2052 2053 2054
  @Component
  struct Translate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
2055

Z
zengyawen 已提交
2056 2057 2058 2059 2060 2061 2062 2063 2064 2065 2066 2067 2068 2069 2070 2071 2072 2073 2074 2075 2076 2077 2078 2079 2080
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillRect(10, 10, 50, 50)
            this.offContext.translate(70, 70)
            this.offContext.fillRect(10, 10, 50, 50)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001238832413](figures/zh-cn_image_0000001238832413.png)


### drawImage

Y
yaoyuchi 已提交
2081
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number): void
Z
zengyawen 已提交
2082

L
lanyill 已提交
2083
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number): void
Z
zengyawen 已提交
2084

L
lanyill 已提交
2085
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, sx: number, sy: number, sw: number, sh: number, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number):void
Z
zengyawen 已提交
2086 2087 2088

进行图像绘制。

L
lanyill 已提交
2089 2090
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
2091 2092 2093 2094 2095 2096 2097 2098 2099 2100 2101
| 参数    | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                            |
| ----- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ----------------------------- |
| image | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md)[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 是    | null | 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。 |
| sx    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。          |
| sy    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。          |
| sw    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的宽度。                |
| sh    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的高度。                |
| dx    | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在x轴的位置。                |
| dy    | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在y&nbsp;轴的位置。          |
| dw    | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的宽度。                      |
| dh    | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的高度。                      |
Z
zengyawen 已提交
2102 2103


L
lanyill 已提交
2104 2105
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2106
  ```ts
2107 2108
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2109
  @Component
L
lanyill 已提交
2110
  struct DrawImage {
Z
zengyawen 已提交
2111 2112 2113 2114 2115 2116 2117
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
Z
zengyawen 已提交
2118 2119
        .width('100%')
        .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2120 2121 2122 2123 2124 2125
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
            this.offContext.drawImage( this.img,0,0,400,200)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
2126
      }
Z
zengyawen 已提交
2127 2128
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2129
    }
Z
zengyawen 已提交
2130 2131
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2132

Z
zengyawen 已提交
2133
  ![zh-cn_image_0000001238712447](figures/zh-cn_image_0000001238712447.png)
Z
zengyawen 已提交
2134 2135


Z
zengyawen 已提交
2136
### createImageData
Z
zengyawen 已提交
2137

L
lanyill 已提交
2138
createImageData(sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2139

L
lanyill 已提交
2140
根据宽高创建ImageData对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md)
Z
zengyawen 已提交
2141

L
lanyill 已提交
2142 2143
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
2144 2145 2146 2147
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认   | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| sw   | number | 是    | 0    | ImageData的宽度。 |
| sh   | number | 是    | 0    | ImageData的高度。 |
Z
zengyawen 已提交
2148 2149


L
lanyill 已提交
2150
createImageData(imageData: ImageData): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2151

L
lanyill 已提交
2152
根据已创建的ImageData对象创建新的ImageData对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md)
Z
zengyawen 已提交
2153

L
lanyill 已提交
2154 2155
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
2156 2157
| 参数        | 类型                                       | 必填   | 默认   | 描述               |
| --------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------- |
L
lanyill 已提交
2158
| imagedata | [ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md) | 是    | null | 被复制的ImageData对象。 |
Z
zengyawen 已提交
2159

L
lanyill 已提交
2160 2161
 **返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2162 2163
| 类型                                       | 说明            |
| ---------------------------------------- | ------------- |
L
lanyill 已提交
2164
| [ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md) | 新的ImageData对象 |
L
lanyill 已提交
2165

Y
yaoyuchi 已提交
2166 2167 2168 2169 2170
### getPixelMap

getPixelMap(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): PixelMap

以当前canvas指定区域内的像素创建[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7)对象。
L
lanyill 已提交
2171 2172 2173

 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
2174 2175 2176 2177 2178 2179
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
| sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2180

L
lanyill 已提交
2181 2182
**返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2183 2184 2185
| 类型                                       | 说明           |
| ---------------------------------------- | ------------ |
| [PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 新的PixelMap对象 |
L
lanyill 已提交
2186 2187


Z
zengyawen 已提交
2188 2189
### getImageData

L
lanyill 已提交
2190
getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2191

L
lanyill 已提交
2192
以当前canvas指定区域内的像素创建[ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md)对象。
Z
zengyawen 已提交
2193

L
lanyill 已提交
2194 2195
 **参数:**

T
tianyu 已提交
2196 2197 2198 2199 2200 2201
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
| sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2202

L
lanyill 已提交
2203 2204
   **返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2205 2206
| 类型                                       | 说明            |
| ---------------------------------------- | ------------- |
L
lanyill 已提交
2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216
| [ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md) | 新的ImageData对象 |


**示例:**

  ```ts
  // xxx.ets
@Entry
@Component
struct GetImageData {
Y
yamila 已提交
2217 2218
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
L
lanyill 已提交
2219 2220 2221 2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("/common/images/1234.png")

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
2229 2230 2231
          this.offContext.drawImage(this.img,0,0,130,130)
          var imagedata = this.offContext.getImageData(50,50,130,130)
          this.offContext.putImageData(imagedata,150,150)
L
lanyill 已提交
2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
  ```

  ![zh-cn_image_000000127777780](figures/zh-cn_image_000000127777780.png)
L
lanyill 已提交
2243

Z
zengyawen 已提交
2244 2245 2246

### putImageData

L
lanyill 已提交
2247 2248 2249
putImageData(imageData: Object, dx: number, dy: number): void

putImageData(imageData: Object, dx: number, dy: number, dirtyX: number, dirtyY: number, dirtyWidth?: number, dirtyHeight: number): void
Z
zengyawen 已提交
2250

L
lanyill 已提交
2251
使用[ImageData](ts-components-canvas-imagedata.md)数据填充新的矩形区域。
Z
zengyawen 已提交
2252

L
lanyill 已提交
2253 2254
 **参数:**

T
tianyu 已提交
2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263
| 参数          | 类型     | 必填   | 默认值          | 描述                            |
| ----------- | ------ | ---- | ------------ | ----------------------------- |
| imagedata   | Object | 是    | null         | 包含像素值的ImageData对象。            |
| dx          | number | 是    | 0            | 填充区域在x轴方向的偏移量。                |
| dy          | number | 是    | 0            | 填充区域在y轴方向的偏移量。                |
| dirtyX      | number | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的x轴偏移量。 |
| dirtyY      | number | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的y轴偏移量。 |
| dirtyWidth  | number | 否    | imagedata的宽度 | 源图像数据矩形裁切范围的宽度。               |
| dirtyHeight | number | 否    | imagedata的高度 | 源图像数据矩形裁切范围的高度。               |
Z
zengyawen 已提交
2264

L
lanyill 已提交
2265 2266
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2267
  ```ts
2268 2269
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277
  @Component
  struct PutImageData {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
Z
zengyawen 已提交
2278 2279 2280
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
Z
zengyawen 已提交
2281 2282 2283 2284 2285 2286 2287 2288 2289 2290 2291
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.offContext.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.offContext.putImageData(imageData, 10, 10)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
Z
zengyawen 已提交
2292 2293
          })
      }
Z
zengyawen 已提交
2294 2295
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2296
    }
Z
zengyawen 已提交
2297 2298
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2299

Z
zengyawen 已提交
2300
  ![zh-cn_image_0000001194192464](figures/zh-cn_image_0000001194192464.png)
Z
zengyawen 已提交
2301

L
lanyill 已提交
2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309
### setLineDash

setLineDash(segments: number[]): void

设置画布的虚线样式。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
2310 2311
| 参数       | 类型       | 描述                  |
| -------- | -------- | ------------------- |
L
lanyill 已提交
2312 2313 2314 2315 2316 2317 2318 2319 2320 2321 2322 2323 2324 2325 2326 2327 2328 2329 2330 2331 2332
| segments | number[] | 描述线段如何交替和线段间距长度的数组。 |

**示例:** 

  ```ts
@Entry
@Component
struct SetLineDash {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.offContext.setLineDash([10,20])
Y
yamila 已提交
2333
          this.offContext.stroke()
L
lanyill 已提交
2334 2335 2336 2337 2338 2339 2340 2341 2342 2343 2344 2345 2346 2347 2348 2349 2350 2351 2352 2353
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
  ```
  ![zh-cn_image_000000127777772](figures/zh-cn_image_000000127777772.png)


### getLineDash

getLineDash(): number[]

获得当前画布的虚线样式。

**返回值:** 

H
HelloCrease 已提交
2354 2355
| 类型       | 说明                       |
| -------- | ------------------------ |
L
lanyill 已提交
2356 2357 2358 2359 2360 2361
| number[] | 返回数组,该数组用来描述线段如何交替和间距长度。 |

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
L
lanyill 已提交
2362 2363 2364 2365
@Entry
@Component
struct OffscreenCanvasGetLineDash {
  @State message: string = 'Hello World'
L
lanyill 已提交
2366 2367 2368
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
2369 2370 2371 2372 2373 2374 2375 2376 2377 2378 2379
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(()=>{
            console.error('before getlinedash clicked')
            let res = this.offContext.getLineDash()
            console.error(JSON.stringify(res))
          })
L
lanyill 已提交
2380 2381 2382 2383
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
L
lanyill 已提交
2384
          .onReady(() => {
L
lanyill 已提交
2385 2386
            this.offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.offContext.setLineDash([10,20])
Y
yamila 已提交
2387
            this.offContext.stroke()
L
lanyill 已提交
2388 2389 2390 2391 2392 2393 2394
            let res = this.offContext.getLineDash()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
    }
L
lanyill 已提交
2395
    .height('100%')
L
lanyill 已提交
2396
  }
L
lanyill 已提交
2397
}
L
lanyill 已提交
2398
  ```
L
lanyill 已提交
2399
![zh-cn_image_000000127777778](figures/zh-cn_image_000000127777778.png) 
L
lanyill 已提交
2400 2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413 2414 2415 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2423 2424



### toDataURL

toDataURL(type?: string, quality?: number): string

生成一个包含图片展示的URL。

**参数:** 

| 参数名     | 参数类型   | 必填   | 描述                                       |
| ------- | ------ | ---- | ---------------------------------------- |
| type    | string | 否    | 可选参数,用于指定图像格式,默认格式为image/png。            |
| quality | number | 否    | 在指定图片格式为image/jpeg或image/webp的情况下,可以从0到1的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值0.92。 |

**返回值:** 

| 类型     | 说明        |
| ------ | --------- |
| string | 图像的URL地址。 |

**示例:**

  ```ts
L
lanyill 已提交
2425
// xxx.ets
L
lanyill 已提交
2426 2427 2428 2429 2430 2431 2432 2433 2434 2435 2436 2437 2438 2439
@Entry
@Component
struct ToDataURL {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
2440
          var dataURL = this.offContext.toDataURL()
L
lanyill 已提交
2441 2442 2443 2444 2445 2446 2447 2448 2449
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
  ```


L
lanyill 已提交
2450 2451 2452 2453 2454 2455 2456 2457 2458 2459 2460 2461 2462
### imageSmoothingQuality

imageSmoothingQuality(quality: imageSmoothingQuality)

用于设置图像平滑度。该接口为空接口。

 **参数:** 

| 参数      | 类型                    | 描述                                       |
| ------- | --------------------- | ---------------------------------------- |
| quality | imageSmoothingQuality | 支持如下三种类型:'low',&nbsp;'medium',&nbsp;'high'。 |


L
lanyill 已提交
2463 2464 2465 2466 2467 2468 2469 2470 2471 2472
### transferToImageBitmap

transferToImageBitmap(): ImageBitmap

在离屏画布最近渲染的图像上创建一个ImageBitmap对象。

**返回值:** 

| 类型                                       | 说明              |
| ---------------------------------------- | --------------- |
L
lanyill 已提交
2473
| [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 存储离屏画布上渲染的像素数据。 |
L
lanyill 已提交
2474 2475 2476 2477 2478 2479 2480 2481


 **示例:**

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
L
lanyill 已提交
2482
  struct PutImageData {
L
lanyill 已提交
2483 2484 2485
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
L
lanyill 已提交
2486

L
lanyill 已提交
2487 2488 2489 2490 2491 2492 2493
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
L
lanyill 已提交
2494 2495 2496 2497 2498 2499 2500 2501
            var imageData = this.offContext.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.offContext.putImageData(imageData, 10, 10)
L
lanyill 已提交
2502 2503 2504 2505 2506 2507 2508 2509 2510
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```
L
lanyill 已提交
2511
![zh-cn_image_0000001238952387](figures/zh-cn_image_0000001238952387.png) 
Z
zengyawen 已提交
2512

Z
zengyawen 已提交
2513
### restore
Z
zengyawen 已提交
2514

Z
zengyawen 已提交
2515
restore(): void
Z
zengyawen 已提交
2516 2517 2518

对保存的绘图上下文进行恢复。

L
lanyill 已提交
2519 2520
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2521
  ```ts
2522
  // xxx.ets
L
lanyill 已提交
2523 2524 2525 2526 2527 2528 2529 2530 2531 2532 2533 2534 2535 2536
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
2537
          this.offContext.save() // save the default state
L
lanyill 已提交
2538
          this.offContext.fillStyle = "#00ff00"
Y
yamila 已提交
2539 2540 2541
          this.offContext.fillRect(20, 20, 100, 100)
          this.offContext.restore() // restore to the default state
          this.offContext.fillRect(150, 75, 100, 100)
L
lanyill 已提交
2542 2543 2544
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
2545
    }
L
lanyill 已提交
2546 2547
    .width('100%')
    .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2548
  }
L
lanyill 已提交
2549
}
Z
zengyawen 已提交
2550
  ```
L
lanyill 已提交
2551
![zh-cn_image_000000127777781](figures/zh-cn_image_000000127777781.png) 
Z
zengyawen 已提交
2552 2553


Z
zengyawen 已提交
2554
### save
Z
zengyawen 已提交
2555

Z
zengyawen 已提交
2556
save(): void
Z
zengyawen 已提交
2557 2558 2559

对当前的绘图上下文进行保存。

L
lanyill 已提交
2560 2561
 **示例:** 

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2562
  ```ts
2563
  // xxx.ets
L
lanyill 已提交
2564 2565 2566 2567 2568 2569 2570 2571 2572 2573 2574 2575 2576 2577
@Entry
@Component
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
Y
yamila 已提交
2578
          this.offContext.save() // save the default state
L
lanyill 已提交
2579
          this.offContext.fillStyle = "#00ff00"
Y
yamila 已提交
2580 2581 2582
          this.offContext.fillRect(20, 20, 100, 100)
          this.offContext.restore() // restore to the default state
          this.offContext.fillRect(150, 75, 100, 100)
L
lanyill 已提交
2583 2584
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
Z
zengyawen 已提交
2585
        })
Z
zengyawen 已提交
2586
    }
L
lanyill 已提交
2587 2588
    .width('100%')
    .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2589
  }
L
lanyill 已提交
2590
}
Z
zengyawen 已提交
2591
  ```
L
lanyill 已提交
2592
![zh-cn_image_000000127777781](figures/zh-cn_image_000000127777781.png) 
Z
zengyawen 已提交
2593 2594


Z
zengyawen 已提交
2595
### createLinearGradient
Z
zengyawen 已提交
2596

Z
zengyawen 已提交
2597
createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2598 2599 2600

创建一个线性渐变色。

L
lanyill 已提交
2601 2602
 **参数:**

T
tianyu 已提交
2603 2604 2605 2606 2607 2608
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
| x0   | number | 是    | 0    | 起点的x轴坐标。 |
| y0   | number | 是    | 0    | 起点的y轴坐标。 |
| x1   | number | 是    | 0    | 终点的x轴坐标。 |
| y1   | number | 是    | 0    | 终点的y轴坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
2609

L
lanyill 已提交
2610 2611
 **示例:** 

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2612
  ```ts
2613 2614
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2615 2616 2617 2618 2619 2620 2621 2622 2623 2624 2625 2626 2627 2628
  @Component
  struct CreateLinearGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.offContext.createLinearGradient(50,0, 300,100)
L
lanyill 已提交
2629 2630 2631
            grad.addColorStop(0.0, '#ff0000')
            grad.addColorStop(0.5, '#ffffff')
            grad.addColorStop(1.0, '#00ff00')
Z
zengyawen 已提交
2632 2633 2634 2635 2636
            this.offContext.fillStyle = grad
            this.offContext.fillRect(0, 0, 500, 500)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
2637
      }
Z
zengyawen 已提交
2638 2639
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2640
    }
Z
zengyawen 已提交
2641 2642
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2643

Z
zengyawen 已提交
2644
  ![zh-cn_image_0000001194352460](figures/zh-cn_image_0000001194352460.png)
Z
zengyawen 已提交
2645 2646


Z
zengyawen 已提交
2647
### createRadialGradient
Z
zengyawen 已提交
2648

Z
zengyawen 已提交
2649
createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number, r1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2650 2651 2652

创建一个径向渐变色。

L
lanyill 已提交
2653 2654
  **参数:**

T
tianyu 已提交
2655 2656 2657 2658 2659 2660 2661 2662
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------------- |
| x0   | number | 是    | 0    | 起始圆的x轴坐标。         |
| y0   | number | 是    | 0    | 起始圆的y轴坐标。         |
| r0   | number | 是    | 0    | 起始圆的半径。必须是非负且有限的。 |
| x1   | number | 是    | 0    | 终点圆的x轴坐标。         |
| y1   | number | 是    | 0    | 终点圆的y轴坐标。         |
| r1   | number | 是    | 0    | 终点圆的半径。必须为非负且有限的。 |
Z
zengyawen 已提交
2663

L
lanyill 已提交
2664 2665
  **示例:**  

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2666
  ```ts
2667 2668
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2669 2670 2671 2672 2673 2674 2675 2676 2677 2678 2679 2680 2681 2682
  @Component
  struct CreateRadialGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.offContext.createRadialGradient(200,200,50, 200,200,200)
L
lanyill 已提交
2683 2684 2685
            grad.addColorStop(0.0, '#ff0000')
            grad.addColorStop(0.5, '#ffffff')
            grad.addColorStop(1.0, '#00ff00')
Z
zengyawen 已提交
2686 2687 2688 2689 2690
            this.offContext.fillStyle = grad
            this.offContext.fillRect(0, 0, 500, 500)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
2691
      }
Z
zengyawen 已提交
2692 2693
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2694
    }
Z
zengyawen 已提交
2695 2696
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2697

Z
zengyawen 已提交
2698
  ![zh-cn_image_0000001238952407](figures/zh-cn_image_0000001238952407.png)
Z
zengyawen 已提交
2699 2700


Z
zengyawen 已提交
2701
## CanvasPattern
Z
zengyawen 已提交
2702

Z
zengyawen 已提交
2703
一个Object对象, 通过[createPattern](#createpattern)方法创建。