ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md 91.1 KB
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# OffscreenCanvasRenderingContext2D对象
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>  **说明:**
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>  从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
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使用OffscreenCanvasRenderingContext2D在Canvas上进行离屏绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。离屏绘制是指将需要绘制的内容先绘制在缓存区,然后将其转换成图片,一次性绘制绘制到canvas上,加快了绘制速度。

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## 接口

OffscreenCanvasRenderingContext2D(width: number, height: number, setting: RenderingContextSettings)

L
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**参数:**
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L
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| 参数名     | 参数类型                                     | 必填   | 默认值  | 参数描述                           |
| ------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ------------------------------ |
| width   | number                                   | 是    | -    | 离屏画布的宽度                        |
| height  | number                                   | 是    | -    | 离屏画布的高度                        |
| setting | [RenderingContextSettings](ts-canvasrenderingcontext2d.md#renderingcontextsettings) | 是    | -    | 见RenderingContextSettings接口描述。 |
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L
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## 属性
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L
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| 名称                                       | 类型                                       | 描述                                       |
| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| [fillStyle](#fillstyle)                  | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 指定绘制的填充色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置填充区域的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineWidth](#linewidth)                  | number                                   | 设置绘制线条的宽度。                               |
| [strokeStyle](#strokestyle)              | string&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | 设置描边的颜色。<br/>-&nbsp;类型为string时,表示设置描边使用的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
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| [lineCap](#linecap)                      | CanvasLineCap                            | 指定线端点的样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'butt':线端点以方形结束。<br/>-&nbsp;'round':线端点以圆形结束。<br/>-&nbsp;'square':线端点以方形结束,该样式下会增加一个长度和线段厚度相同,宽度是线段厚度一半的矩形。<br/>-&nbsp;默认值:'butt'。 |
| [lineJoin](#linejoin)                    | CanvasLineJoin                           | 指定线段间相交的交点样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'round':在线段相连处绘制一个扇形,扇形的圆角半径是线段的宽度。<br/>-&nbsp;'bevel':在线段相连处使用三角形为底填充,&nbsp;每个部分矩形拐角独立。<br/>-&nbsp;'miter':在相连部分的外边缘处进行延伸,使其相交于一点,形成一个菱形区域,该属性可以通过设置miterLimit属性展现效果。<br/>-&nbsp;默认值:'miter'。 |
| [miterLimit](#miterlimit)                | number                                   | 设置斜接面限制值,该值指定了线条相交处内角和外角的距离。  <br/>-&nbsp;默认值:10。 |
| [font](#font)                            | string                                   | 设置文本绘制中的字体样式。<br/>语法:ctx.font='font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列。<br/>语法:ctx.font='font-style&nbsp;font-weight&nbsp;font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-style(可选),用于指定字体样式,支持如下几种样式:'normal','italic'。<br/>-&nbsp;font-weight(可选),用于指定字体的粗细,支持如下几种类型:'normal',&nbsp;'bold',&nbsp;'bolder',&nbsp;'lighter',&nbsp;100,&nbsp;200,&nbsp;300,&nbsp;400,&nbsp;500,&nbsp;600,&nbsp;700,&nbsp;800,&nbsp;900。<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列,支持如下几种类型:'sans-serif',&nbsp;'serif',&nbsp;'monospace'。<br/>-&nbsp;默认值:'normal normal 14px sans-serif'。 |
| [textAlign](#textalign)                  | CanvasTextAlign                          | 设置文本绘制中的文本对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'left':文本左对齐。<br/>-&nbsp;'right':文本右对齐。<br/>-&nbsp;'center':文本居中对齐。<br/>-&nbsp;'start':文本对齐界线开始的地方。<br/>-&nbsp;'end':文本对齐界线结束的地方。<br/>>&nbsp;![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif)&nbsp;**说明:**<br/>>&nbsp;ltr布局模式下'start'和'left'一致,rtl布局模式下'start'和'right'一致·。<br/>-&nbsp;默认值:'left'。 |
| [textBaseline](#textbaseline)            | CanvasTextBaseline                       | 设置文本绘制中的水平对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'alphabetic':文本基线是标准的字母基线。<br/>-&nbsp;'top':文本基线在文本块的顶部。<br/>-&nbsp;'hanging':文本基线是悬挂基线。<br/>-&nbsp;'middle':文本基线在文本块的中间。<br/>-&nbsp;'ideographic':文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了alphabetic基线,那么ideograhpic基线位置在字符本身的底部。<br/>-&nbsp;'bottom':文本基线在文本块的底部。&nbsp;与ideographic基线的区别在于ideographic基线不需要考虑下行字母。<br/>-&nbsp;默认值:'alphabetic'。 |
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| [globalAlpha](#globalalpha)              | number                                   | 设置透明度,0.0为完全透明,1.0为完全不透明。                |
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37
| [lineDashOffset](#linedashoffset)        | number                                   | 设置画布的虚线偏移量,精度为float。    <br/>-&nbsp;默认值:0.0。 |
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38
| [globalCompositeOperation](#globalcompositeoperation) | string                                   | 设置合成操作的方式。类型字段可选值有'source-over','source-atop','source-in','source-out','destination-over','destination-atop','destination-in','destination-out','lighter','copy','xor'。<br/>-&nbsp;默认值:'source-over'。 |
H
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39 40
| [shadowBlur](#shadowblur)                | number                                   | 设置绘制阴影时的模糊级别,值越大越模糊,精度为float。   <br/>-&nbsp;默认值:0.0。 |
| [shadowColor](#shadowcolor)              | string                                   | 设置绘制阴影时的阴影颜色。                            |
L
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41 42
| [shadowOffsetX](#shadowoffsetx)          | number                                   | 设置绘制阴影时和原有对象的水平偏移值。                      |
| [shadowOffsetY](#shadowoffsety)          | number                                   | 设置绘制阴影时和原有对象的垂直偏移值。                      |
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43
| [imageSmoothingEnabled](#imagesmoothingenabled) | boolean                                  | 用于设置绘制图片时是否进行图像平滑度调整,true为启用,false为不启用。 <br/>-&nbsp;默认值:true。 |
L
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44 45 46
| imageSmoothingQuality                    | string                                   | 用于设置图像平滑度,支持如下三种类型:'low',&nbsp;'medium',&nbsp;'high'。<br/>-&nbsp;默认值:'low'。 |

> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
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47
> fillStyle、shadowColor与 strokeStyle 中string类型格式为 'rgb(255, 255, 255)','rgba(255, 255, 255, 1.0)','\#FFFFFF'。
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48 49 50


### fillStyle
Z
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51

H
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```ts
// xxx.ets
Z
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54 55 56
@Entry
@Component
struct FillStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
57
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.fillStyle = '#0000ff'
          this.offContext.fillRect(20, 160, 150, 100)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap();
          this.context.transferFromImageBitmap(image);
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
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80
![zh-cn_image_0000001193872516](figures/zh-cn_image_0000001193872516.png)
Z
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81

Z
zengyawen 已提交
82 83

### lineWidth
Z
zengyawen 已提交
84

H
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85 86
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
87 88 89
@Entry
@Component
struct LineWidthExample {
Y
yaoyuchi 已提交
90
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.lineWidth = 5
          this.offContext.strokeRect(25, 25, 85, 105)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
113 114
![zh-cn_image_0000001238832403](figures/zh-cn_image_0000001238832403.png)

Z
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115

Z
zengyawen 已提交
116
### strokeStyle
Z
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117

H
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118 119
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
120 121 122
@Entry
@Component
struct StrokeStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
123
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.lineWidth = 10
          this.offContext.strokeStyle = '#0000ff'
          this.offContext.strokeRect(25, 25, 155, 105)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
147 148 149 150
![zh-cn_image_0000001238712437](figures/zh-cn_image_0000001238712437.png)


### lineCap
Z
zengyawen 已提交
151

H
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152 153
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
154 155 156
@Entry
@Component
struct LineCapExample {
Y
yaoyuchi 已提交
157
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.lineWidth = 8
          this.offContext.beginPath()
          this.offContext.lineCap = 'round'
          this.offContext.moveTo(30, 50)
          this.offContext.lineTo(220, 50)
          this.offContext.stroke()
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
184 185
![zh-cn_image_0000001194192454](figures/zh-cn_image_0000001194192454.png)

Z
zengyawen 已提交
186

Z
zengyawen 已提交
187
### lineJoin
Z
zengyawen 已提交
188

H
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189 190
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
191 192 193
@Entry
@Component
struct LineJoinExample {
Y
yaoyuchi 已提交
194
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.beginPath()
          this.offContext.lineWidth = 8
          this.offContext.lineJoin = 'miter'
          this.offContext.moveTo(30, 30)
          this.offContext.lineTo(120, 60)
          this.offContext.lineTo(30, 110)
          this.offContext.stroke()
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
222 223
![zh-cn_image_0000001194352450](figures/zh-cn_image_0000001194352450.png)

Z
zengyawen 已提交
224

Z
zengyawen 已提交
225
### miterLimit
Z
zengyawen 已提交
226

H
geshi  
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227 228
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
229 230 231
@Entry
@Component
struct MiterLimit {
Y
yaoyuchi 已提交
232
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.lineWidth = 8
          this.offContext.lineJoin = 'miter'
          this.offContext.miterLimit = 3
          this.offContext.moveTo(30, 30)
          this.offContext.lineTo(60, 35)
          this.offContext.lineTo(30, 37)
          this.offContext.stroke()
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
260
![zh-cn_image_0000001238952397](figures/zh-cn_image_0000001238952397.png)
Z
zengyawen 已提交
261

Z
zengyawen 已提交
262 263

### font
Z
zengyawen 已提交
264

H
geshi  
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265 266
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
267 268
@Entry
@Component
G
gmy 已提交
269
struct Fonts {
Y
yaoyuchi 已提交
270
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.font = '30px sans-serif'
          this.offContext.fillText("Hello World", 20, 60)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
293 294
![zh-cn_image_0000001194032476](figures/zh-cn_image_0000001194032476.png)

Z
zengyawen 已提交
295

Z
zengyawen 已提交
296
### textAlign
Z
zengyawen 已提交
297

H
geshi  
HelloCrease 已提交
298 299
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
300 301
@Entry
@Component
Y
yaoyuchi 已提交
302 303
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.offContext.strokeStyle = '#0000ff'
        this.offContext.moveTo(140, 10)
        this.offContext.lineTo(140, 160)
        this.offContext.stroke()

        this.offContext.font = '18px sans-serif'

        this.offContext.textAlign = 'start'
        this.offContext.fillText('textAlign=start', 140, 60)
        this.offContext.textAlign = 'end'
        this.offContext.fillText('textAlign=end', 140, 80)
        this.offContext.textAlign = 'left'
        this.offContext.fillText('textAlign=left', 140, 100)
        this.offContext.textAlign = 'center'
        this.offContext.fillText('textAlign=center',140, 120)
        this.offContext.textAlign = 'right'
        this.offContext.fillText('textAlign=right',140, 140)
        var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
        this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
341 342
![zh-cn_image_0000001239032423](figures/zh-cn_image_0000001239032423.png)

Z
zengyawen 已提交
343

Z
zengyawen 已提交
344
### textBaseline
Z
zengyawen 已提交
345

H
geshi  
HelloCrease 已提交
346 347
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
348 349 350
@Entry
@Component
struct TextBaseline {
Y
yaoyuchi 已提交
351
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.strokeStyle = '#0000ff'
          this.offContext.moveTo(0, 120)
          this.offContext.lineTo(400, 120)
          this.offContext.stroke()

          this.offContext.font = '20px sans-serif'

          this.offContext.textBaseline = 'top'
          this.offContext.fillText('Top', 10, 120)
          this.offContext.textBaseline = 'bottom'
          this.offContext.fillText('Bottom', 55, 120)
          this.offContext.textBaseline = 'middle'
          this.offContext.fillText('Middle', 125, 120)
          this.offContext.textBaseline = 'alphabetic'
          this.offContext.fillText('Alphabetic', 195, 120)
          this.offContext.textBaseline = 'hanging'
          this.offContext.fillText('Hanging', 295, 120)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
389
![zh-cn_image_0000001193872518](figures/zh-cn_image_0000001193872518.png)
Z
zengyawen 已提交
390

Z
zengyawen 已提交
391 392

### globalAlpha
Z
zengyawen 已提交
393

H
geshi  
HelloCrease 已提交
394 395
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
396 397 398
@Entry
@Component
struct GlobalAlpha {
Y
yaoyuchi 已提交
399
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(0, 0, 50, 50)
          this.offContext.globalAlpha = 0.4
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.offContext.fillRect(50, 50, 50, 50)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
425 426
![zh-cn_image_0000001238832405](figures/zh-cn_image_0000001238832405.png)

Z
zengyawen 已提交
427

Z
zengyawen 已提交
428
### lineDashOffset
Z
zengyawen 已提交
429

H
geshi  
HelloCrease 已提交
430 431
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
432 433 434
@Entry
@Component
struct LineDashOffset {
Y
yaoyuchi 已提交
435
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.offContext.setLineDash([10,20])
L
lanyill 已提交
448
          this.offContext.lineDashOffset = 10.0;
Z
zengyawen 已提交
449 450 451 452 453 454 455 456 457 458
          this.offContext.stroke();
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

L
lanyill 已提交
459
```
Z
zengyawen 已提交
460 461 462 463 464
![zh-cn_image_0000001238712439](figures/zh-cn_image_0000001238712439.png)


### globalCompositeOperation

H
HelloCrease 已提交
465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477
| 名称               | 描述                       |
| ---------------- | ------------------------ |
| source-over      | 在现有绘制内容上显示新绘制内容,属于默认值。   |
| source-atop      | 在现有绘制内容顶部显示新绘制内容。        |
| source-in        | 在现有绘制内容中显示新绘制内容。         |
| source-out       | 在现有绘制内容之外显示新绘制内容。        |
| destination-over | 在新绘制内容上方显示现有绘制内容。        |
| destination-atop | 在新绘制内容顶部显示现有绘制内容。        |
| destination-in   | 在新绘制内容中显示现有绘制内容。         |
| destination-out  | 在新绘制内容外显示现有绘制内容。         |
| lighter          | 显示新绘制内容和现有绘制内容。          |
| copy             | 显示新绘制内容而忽略现有绘制内容。        |
| xor              | 使用异或操作对新绘制内容与现有绘制内容进行融合。 |
Z
zengyawen 已提交
478

H
geshi  
HelloCrease 已提交
479 480
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
481 482 483
@Entry
@Component
struct GlobalCompositeOperation {
Y
yaoyuchi 已提交
484
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(20, 20, 50, 50)
          this.offContext.globalCompositeOperation = 'source-over'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.offContext.fillRect(50, 50, 50, 50)
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(120, 20, 50, 50)
          this.offContext.globalCompositeOperation = 'destination-over'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.offContext.fillRect(150, 50, 50, 50)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
515 516
![zh-cn_image_0000001194192456](figures/zh-cn_image_0000001194192456.png)

Z
zengyawen 已提交
517

Z
zengyawen 已提交
518
### shadowBlur
Z
zengyawen 已提交
519

H
geshi  
HelloCrease 已提交
520 521
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
522 523 524
@Entry
@Component
struct ShadowBlur {
Y
yaoyuchi 已提交
525
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.shadowBlur = 30
          this.offContext.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(20, 20, 100, 80)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
550
![zh-cn_image_0000001194352452](figures/zh-cn_image_0000001194352452.png)
Z
zengyawen 已提交
551

Z
zengyawen 已提交
552 553

### shadowColor
Z
zengyawen 已提交
554

H
geshi  
HelloCrease 已提交
555 556
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
557 558 559
@Entry
@Component
struct ShadowColor {
Y
yaoyuchi 已提交
560
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.shadowBlur = 30
          this.offContext.shadowColor = 'rgb(0,0,255)'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(30, 30, 100, 100)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap
()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
586 587
![zh-cn_image_0000001238952399](figures/zh-cn_image_0000001238952399.png)

Z
zengyawen 已提交
588

Z
zengyawen 已提交
589
### shadowOffsetX
Z
zengyawen 已提交
590

H
geshi  
HelloCrease 已提交
591 592
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
593 594 595
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetX {
Y
yaoyuchi 已提交
596
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.shadowBlur = 10
          this.offContext.shadowOffsetX = 20
          this.offContext.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(20, 20, 100, 80)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
622 623
![zh-cn_image_0000001194032478](figures/zh-cn_image_0000001194032478.png)

Z
zengyawen 已提交
624

Z
zengyawen 已提交
625
### shadowOffsetY
Z
zengyawen 已提交
626

H
geshi  
HelloCrease 已提交
627 628
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
629 630 631
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetY {
Y
yaoyuchi 已提交
632
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.shadowBlur = 10
          this.offContext.shadowOffsetY = 20
          this.offContext.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.offContext.fillRect(30, 30, 100, 100)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
658
![zh-cn_image_0000001239032425](figures/zh-cn_image_0000001239032425.png)
Z
zengyawen 已提交
659

Z
zengyawen 已提交
660 661

### imageSmoothingEnabled
Z
zengyawen 已提交
662

H
geshi  
HelloCrease 已提交
663 664
```ts
// xxx.ets
Z
zengyawen 已提交
665 666 667
@Entry
@Component
struct ImageSmoothingEnabled {
Y
yaoyuchi 已提交
668
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.imageSmoothingEnabled = false
          this.offContext.drawImage( this.img,0,0,400,200)
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
692 693 694 695
![zh-cn_image_0000001193872520](figures/zh-cn_image_0000001193872520.png)


## 方法
Z
zengyawen 已提交
696 697


Z
zengyawen 已提交
698
### fillRect
Z
zengyawen 已提交
699

Z
zengyawen 已提交
700
fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
701 702 703

填充一个矩形。

L
lanyill 已提交
704 705
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
706 707 708 709 710 711
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明            |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的x坐标。 |
| y      | number | 是    | 0    | 指定矩形左上角点的y坐标。 |
| width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
712

L
lanyill 已提交
713 714
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
715
  ```ts
716 717
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737
  @Component
  struct FillRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillRect(0,30,100,100)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
         })
        }
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
738
    }
Z
zengyawen 已提交
739 740
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
741

Z
zengyawen 已提交
742
  ![zh-cn_image_0000001238832407](figures/zh-cn_image_0000001238832407.png)
Z
zengyawen 已提交
743 744


Z
zengyawen 已提交
745
### strokeRect
Z
zengyawen 已提交
746

Z
zengyawen 已提交
747
strokeRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
748 749 750

绘制具有边框的矩形,矩形内部不填充。

L
lanyill 已提交
751 752
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
753 754 755 756 757 758
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明           |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------ |
| x      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标。 |
| y      | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标。 |
| width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。     |
| height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
759

L
lanyill 已提交
760 761
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
762
  ```ts
763 764
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780
  @Component
  struct StrokeRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.strokeRect(30, 30, 200, 150)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
781
      }
Z
zengyawen 已提交
782 783
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
784
    }
Z
zengyawen 已提交
785 786
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
787

Z
zengyawen 已提交
788
  ![zh-cn_image_0000001238712441](figures/zh-cn_image_0000001238712441.png)
Z
zengyawen 已提交
789 790


Z
zengyawen 已提交
791
### clearRect
Z
zengyawen 已提交
792

Z
zengyawen 已提交
793
clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
794 795 796

删除指定区域内的绘制内容。

L
lanyill 已提交
797 798
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
799 800 801 802 803 804
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
| ------ | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x      | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角x坐标。 |
| y      | number | 是    | 0    | 指定矩形上的左上角y坐标。 |
| width  | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| height | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
Z
zengyawen 已提交
805

L
lanyill 已提交
806 807
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
808
  ```ts
809 810
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828
  @Component
  struct ClearRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.offContext.fillRect(0,0,500,500)
            this.offContext.clearRect(20,20,150,100)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
829
      }
Z
zengyawen 已提交
830 831
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
832
    }
Z
zengyawen 已提交
833 834
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
835

Z
zengyawen 已提交
836
  ![zh-cn_image_0000001194192458](figures/zh-cn_image_0000001194192458.png)
Z
zengyawen 已提交
837 838


Z
zengyawen 已提交
839
### fillText
Z
zengyawen 已提交
840

L
lanyill 已提交
841
fillText(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number): void
Z
zengyawen 已提交
842 843 844

绘制填充类文本。

L
lanyill 已提交
845 846
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
847 848 849 850 851 852
| 参数       | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明              |
| -------- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| text     | string | 是    | “”   | 需要绘制的文本内容。      |
| x        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
| maxWidth | number | 否    | -    | 指定文本允许的最大宽度。    |
L
lanyill 已提交
853 854

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
855

H
geshi  
HelloCrease 已提交
856
  ```ts
857 858
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875
  @Component
  struct FillText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.font = '30px sans-serif'
            this.offContext.fillText("Hello World!", 20, 100)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
876
      }
Z
zengyawen 已提交
877 878
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
879
    }
Z
zengyawen 已提交
880 881
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
882

Z
zengyawen 已提交
883
  ![zh-cn_image_0000001194352454](figures/zh-cn_image_0000001194352454.png)
Z
zengyawen 已提交
884 885


Z
zengyawen 已提交
886
### strokeText
Z
zengyawen 已提交
887

Z
zengyawen 已提交
888
strokeText(text: string, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
889 890 891

绘制描边类文本。

L
lanyill 已提交
892 893
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
894 895 896 897 898 899
| 参数       | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| -------- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| text     | string | 是    | “”   | 需要绘制的文本内容。      |
| x        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 |
| y        | number | 是    | 0    | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 |
| maxWidth | number | 否    | -    | 需要绘制的文本的最大宽度 。  |
L
lanyill 已提交
900 901

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
902

H
geshi  
HelloCrease 已提交
903
  ```ts
904 905
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922
  @Component
  struct StrokeText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.font = '55px sans-serif'
            this.offContext.strokeText("Hello World!", 20, 60)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
923
      }
Z
zengyawen 已提交
924 925
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
926
    }
Z
zengyawen 已提交
927 928
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
929

Z
zengyawen 已提交
930
  ![zh-cn_image_0000001238952401](figures/zh-cn_image_0000001238952401.png)
Z
zengyawen 已提交
931 932


Z
zengyawen 已提交
933
### measureText
Z
zengyawen 已提交
934

Z
zengyawen 已提交
935
measureText(text: string): TextMetrics
Z
zengyawen 已提交
936 937 938

该方法返回一个文本测算的对象,通过该对象可以获取指定文本的宽度值。

L
lanyill 已提交
939 940
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
941 942 943
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明         |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ---------- |
| text | string | 是    | ""   | 需要进行测量的文本。 |
Z
zengyawen 已提交
944

L
lanyill 已提交
945 946
 **返回值:**

H
HelloCrease 已提交
947 948 949
| 类型          | 说明      |
| ----------- | ------- |
| TextMetrics | 文本的尺寸信息 |
Z
zengyawen 已提交
950

L
lanyill 已提交
951 952
**TextMetrics类型描述:**

H
HelloCrease 已提交
953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967
| 属性                       | 类型     | 描述                                       |
| ------------------------ | ------ | ---------------------------------------- |
| width                    | number | 字符串的宽度。                                  |
| height                   | number | 字符串的高度。                                  |
| actualBoundingBoxAscent  | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界顶部的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxDescent | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的矩形边界底部的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxLeft    | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界左侧的距离,当前值为0。 |
| actualBoundingBoxRight   | number | 平行于基线,从CanvasRenderingContext2D.textAlign 属性确定的对齐点到文本矩形边界右侧的距离,当前值为0。 |
| alphabeticBaseline       | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 alphabetic 基线的距离,当前值为0。 |
| emHeightAscent           | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块顶部的距离,当前值为0。 |
| emHeightDescent          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框中 em 方块底部的距离,当前值为0。 |
| fontBoundingBoxAscent    | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形最高边界顶部的距离,当前值为0。 |
| fontBoundingBoxDescent   | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到渲染文本的所有字体的矩形边界最底部的距离,当前值为0。 |
| hangingBaseline          | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 hanging 基线的距离,当前值为0。 |
| ideographicBaseline      | number | 从CanvasRenderingContext2D.textBaseline 属性标明的水平线到线框的 ideographic 基线的距离,当前值为0。 |
L
lanyill 已提交
968 969

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
970

H
geshi  
HelloCrease 已提交
971
  ```ts
972 973
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991
  @Component
  struct MeasureText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.font = '50px sans-serif'
            this.offContext.fillText("Hello World!", 20, 100)
            this.offContext.fillText("width:" + this.context.measureText("Hello World!").width, 20, 200)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
992
      }
Z
zengyawen 已提交
993 994
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
995
    }
Z
zengyawen 已提交
996 997
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
998

Z
zengyawen 已提交
999
  ![zh-cn_image_0000001194032480](figures/zh-cn_image_0000001194032480.png)
Z
zengyawen 已提交
1000 1001


Z
zengyawen 已提交
1002
### stroke
Z
zengyawen 已提交
1003

Z
zengyawen 已提交
1004
stroke(path?: Path2D): void
Z
zengyawen 已提交
1005 1006 1007

进行边框绘制操作。

L
lanyill 已提交
1008 1009
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1010 1011 1012
| 参数   | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述           |
| ---- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ------------ |
| path | [Path2D](ts-components-canvas-path2d.md) | 否    | null | 需要绘制的Path2D。 |
Z
zengyawen 已提交
1013

L
lanyill 已提交
1014 1015
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1016
  ```ts
1017 1018
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037
  @Component
  struct Stroke {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.moveTo(25, 25)
            this.offContext.lineTo(25, 105)
            this.offContext.strokeStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1038
      }
Z
zengyawen 已提交
1039 1040
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1041
    }
Z
zengyawen 已提交
1042 1043
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1044

Z
zengyawen 已提交
1045
  ![zh-cn_image_0000001239032427](figures/zh-cn_image_0000001239032427.png)
Z
zengyawen 已提交
1046 1047


Z
zengyawen 已提交
1048
### beginPath
Z
zengyawen 已提交
1049

Z
zengyawen 已提交
1050
beginPath(): void
Z
zengyawen 已提交
1051 1052 1053

创建一个新的绘制路径。

L
lanyill 已提交
1054 1055
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1056
  ```ts
1057 1058
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079
  @Component
  struct BeginPath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.lineWidth = 6
            this.offContext.strokeStyle = '#0000ff'
            this.offContext.moveTo(15, 80)
            this.offContext.lineTo(280, 160)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1080
      }
Z
zengyawen 已提交
1081 1082
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1083
    }
Z
zengyawen 已提交
1084 1085
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1086

Z
zengyawen 已提交
1087
  ![zh-cn_image_0000001193872522](figures/zh-cn_image_0000001193872522.png)
Z
zengyawen 已提交
1088 1089


Z
zengyawen 已提交
1090
### moveTo
Z
zengyawen 已提交
1091

Z
zengyawen 已提交
1092
moveTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1093 1094 1095

路径从当前点移动到指定点。

L
lanyill 已提交
1096 1097
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1098 1099 1100 1101
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 说明        |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1102

L
lanyill 已提交
1103 1104
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1105
  ```ts
1106 1107
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126
  @Component
  struct MoveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.moveTo(10, 10)
            this.offContext.lineTo(280, 160)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1127
      }
Z
zengyawen 已提交
1128 1129
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1130
    }
Z
zengyawen 已提交
1131 1132
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1133

Z
zengyawen 已提交
1134
  ![zh-cn_image_0000001238832409](figures/zh-cn_image_0000001238832409.png)
Z
zengyawen 已提交
1135 1136


Z
zengyawen 已提交
1137
### lineTo
Z
zengyawen 已提交
1138

Z
zengyawen 已提交
1139
lineTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1140 1141 1142

从当前点到指定点进行路径连接。

L
lanyill 已提交
1143 1144
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1145 1146 1147 1148
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述        |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定位置的x坐标。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定位置的y坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
1149

L
lanyill 已提交
1150 1151
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1152
  ```ts
1153 1154
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173
  @Component
  struct LineTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.moveTo(10, 10)
            this.offContext.lineTo(280, 160)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1174
      }
Z
zengyawen 已提交
1175 1176
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1177
    }
Z
zengyawen 已提交
1178 1179
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1180

Z
zengyawen 已提交
1181
  ![zh-cn_image_0000001238712443](figures/zh-cn_image_0000001238712443.png)
Z
zengyawen 已提交
1182 1183


Z
zengyawen 已提交
1184
### closePath
Z
zengyawen 已提交
1185

Z
zengyawen 已提交
1186
closePath(): void
Z
zengyawen 已提交
1187 1188 1189

结束当前路径形成一个封闭路径。

L
lanyill 已提交
1190 1191
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1192
  ```ts
1193 1194
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215
  @Component
  struct ClosePath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
              this.offContext.beginPath()
              this.offContext.moveTo(30, 30)
              this.offContext.lineTo(110, 30)
              this.offContext.lineTo(70, 90)
              this.offContext.closePath()
              this.offContext.stroke()
              var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
              this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1216
      }
Z
zengyawen 已提交
1217 1218
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1219
    }
Z
zengyawen 已提交
1220 1221
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1222

Z
zengyawen 已提交
1223
  ![zh-cn_image_0000001194192460](figures/zh-cn_image_0000001194192460.png)
Z
zengyawen 已提交
1224 1225


Z
zengyawen 已提交
1226
### createPattern
Z
zengyawen 已提交
1227

L
lanyill 已提交
1228
createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string | null): CanvasPattern | null
Z
zengyawen 已提交
1229 1230 1231

通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。

L
lanyill 已提交
1232 1233
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1234 1235 1236 1237
| 参数         | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
| ---------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
| image      | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是    | null | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。                  |
| repetition | string                                   | 是    | “”   | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、&nbsp;'repeat-y'、'no-repeat'。 |
Z
zengyawen 已提交
1238

L
lanyill 已提交
1239 1240
**返回值:**

H
HelloCrease 已提交
1241 1242 1243
| 类型                              | 说明                      |
| ------------------------------- | ----------------------- |
| [CanvasPattern](#canvaspattern) | 通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板对象。 |
L
lanyill 已提交
1244 1245 1246

 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1247
  ```ts
1248 1249
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268
  @Component
  struct CreatePattern {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var pattern = this.offContext.createPattern(this.img, 'repeat')
            this.offContext.fillStyle = pattern
            this.offContext.fillRect(0, 0, 200, 200)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1269
      }
Z
zengyawen 已提交
1270 1271
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1272
    }
Z
zengyawen 已提交
1273 1274
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1275

Z
zengyawen 已提交
1276
  ![zh-cn_image_0000001194352456](figures/zh-cn_image_0000001194352456.png)
Z
zengyawen 已提交
1277 1278


Z
zengyawen 已提交
1279
### bezierCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1280

Z
zengyawen 已提交
1281
bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1282 1283 1284

创建三次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1285 1286
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述             |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------- |
| cp1x | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cp1y | number | 是    | 0    | 第一个贝塞尔参数的y坐标值。 |
| cp2x | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cp2y | number | 是    | 0    | 第二个贝塞尔参数的y坐标值。 |
| x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。    |
| y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。    |
Z
zengyawen 已提交
1295

L
lanyill 已提交
1296 1297
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1298
  ```ts
1299 1300
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319
  @Component
  struct BezierCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.moveTo(10, 10)
            this.offContext.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1320
      }
Z
zengyawen 已提交
1321 1322
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1323
    }
Z
zengyawen 已提交
1324 1325
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1326

Z
zengyawen 已提交
1327
  ![zh-cn_image_0000001238952403](figures/zh-cn_image_0000001238952403.png)
Z
zengyawen 已提交
1328 1329


Z
zengyawen 已提交
1330
### quadraticCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1331

Z
zengyawen 已提交
1332
quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1333 1334 1335

创建二次贝赛尔曲线的路径。

L
lanyill 已提交
1336 1337
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1338 1339 1340 1341 1342 1343
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
| cpx  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的x坐标值。 |
| cpy  | number | 是    | 0    | 贝塞尔参数的y坐标值。 |
| x    | number | 是    | 0    | 路径结束时的x坐标值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 路径结束时的y坐标值。 |
Z
zengyawen 已提交
1344

L
lanyill 已提交
1345 1346
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1347
  ```ts
1348 1349
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368
  @Component
  struct QuadraticCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath();
            this.offContext.moveTo(20, 20);
            this.offContext.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20);
            this.offContext.stroke();
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
1369
      }
Z
zengyawen 已提交
1370 1371
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1372
    }
Z
zengyawen 已提交
1373 1374
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1375

Z
zengyawen 已提交
1376
  ![zh-cn_image_0000001194032482](figures/zh-cn_image_0000001194032482.png)
Z
zengyawen 已提交
1377 1378


Z
zengyawen 已提交
1379
### arc
Z
zengyawen 已提交
1380

L
lanyill 已提交
1381
arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1382 1383 1384

绘制弧线路径。

L
lanyill 已提交
1385 1386
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394
| 参数               | 类型      | 必填   | 默认值   | 描述         |
| ---------------- | ------- | ---- | ----- | ---------- |
| x                | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的x坐标值。 |
| y                | number  | 是    | 0     | 弧线圆心的y坐标值。 |
| radius           | number  | 是    | 0     | 弧线的圆半径。    |
| startAngle       | number  | 是    | 0     | 弧线的起始弧度。   |
| endAngle         | number  | 是    | 0     | 弧线的终止弧度。   |
| counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否逆时针绘制圆弧。 |
L
lanyill 已提交
1395 1396

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
1397

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1398
  ```ts
1399 1400
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418
  @Component
  struct Arc {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
            this.offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1419
      }
Z
zengyawen 已提交
1420 1421
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1422
    }
Z
zengyawen 已提交
1423 1424
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1425

Z
zengyawen 已提交
1426
  ![zh-cn_image_0000001239032429](figures/zh-cn_image_0000001239032429.png)
Z
zengyawen 已提交
1427 1428


Z
zengyawen 已提交
1429
### arcTo
Z
zengyawen 已提交
1430

Z
zengyawen 已提交
1431
arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
Z
zengyawen 已提交
1432 1433 1434

依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。

L
lanyill 已提交
1435 1436
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1437 1438 1439 1440 1441 1442 1443
| 参数     | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ------ | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| x1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 |
| y1     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第一个点的y坐标值。 |
| x2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的x坐标值。 |
| y2     | number | 是    | 0    | 圆弧经过的第二个点的y坐标值。 |
| radius | number | 是    | 0    | 圆弧的圆半径值。        |
Z
zengyawen 已提交
1444

L
lanyill 已提交
1445 1446
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1447
  ```ts
1448 1449
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467
  @Component
  struct ArcTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.moveTo(100, 20);
            this.offContext.arcTo(150, 20, 150, 70, 50);
            this.offContext.stroke();
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1468
      }
Z
zengyawen 已提交
1469 1470
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1471
    }
Z
zengyawen 已提交
1472 1473
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1474

Z
zengyawen 已提交
1475
  ![zh-cn_image_0000001193872524](figures/zh-cn_image_0000001193872524.png)
Z
zengyawen 已提交
1476 1477


Z
zengyawen 已提交
1478
### ellipse
Z
zengyawen 已提交
1479

L
lanyill 已提交
1480
ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1481 1482 1483

在规定的矩形区域绘制一个椭圆。

L
lanyill 已提交
1484 1485
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495
| 参数               | 类型      | 必填   | 默认值   | 说明                |
| ---------------- | ------- | ---- | ----- | ----------------- |
| x                | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的x轴坐标。        |
| y                | number  | 是    | 0     | 椭圆圆心的y轴坐标。        |
| radiusX          | number  | 是    | 0     | 椭圆x轴的半径长度。        |
| radiusY          | number  | 是    | 0     | 椭圆y轴的半径长度。        |
| rotation         | number  | 是    | 0     | 椭圆的旋转角度,单位为弧度。    |
| startAngle       | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的起始点角度,以弧度表示。 |
| endAngle         | number  | 是    | 0     | 椭圆绘制的结束点角度,以弧度表示。 |
| counterclockwise | boolean | 否    | false | 是否以逆时针方向绘制椭圆。     |
Z
zengyawen 已提交
1496

L
lanyill 已提交
1497
 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
1498

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1499
  ```ts
1500 1501
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510 1511 1512 1513 1514
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.beginPath()
Z
zengyawen 已提交
1515
            this.offContext.ellipse(200, 200, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI)
Z
zengyawen 已提交
1516 1517 1518 1519
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1520
      }
Z
zengyawen 已提交
1521 1522
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1523
    }
Z
zengyawen 已提交
1524 1525
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1526

Z
zengyawen 已提交
1527
  ![zh-cn_image_0000001238832411](figures/zh-cn_image_0000001238832411.png)
Z
zengyawen 已提交
1528 1529


Z
zengyawen 已提交
1530
### rect
Z
zengyawen 已提交
1531

L
lanyill 已提交
1532
rect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
1533 1534 1535

创建矩形路径。

L
lanyill 已提交
1536 1537
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1538 1539 1540 1541 1542 1543
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| x    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角x坐标值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 指定矩形的左上角y坐标值。 |
| w    | number | 是    | 0    | 指定矩形的宽度。      |
| h    | number | 是    | 0    | 指定矩形的高度。      |
L
lanyill 已提交
1544 1545

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
1546

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1547
  ```ts
1548 1549
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1550 1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.offContext.stroke()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1567
      }
Z
zengyawen 已提交
1568 1569
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1570
    }
Z
zengyawen 已提交
1571 1572
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1573

Z
zengyawen 已提交
1574
  ![zh-cn_image_0000001238712445](figures/zh-cn_image_0000001238712445.png)
Z
zengyawen 已提交
1575 1576


Z
zengyawen 已提交
1577
### fill
Z
zengyawen 已提交
1578

Z
zengyawen 已提交
1579
fill(): void
Z
zengyawen 已提交
1580 1581 1582

对封闭路径进行填充。

L
lanyill 已提交
1583 1584
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1585
  ```ts
1586 1587
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 1599 1600 1601 1602 1603 1604
  @Component
  struct Fill {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.offContext.fill()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1605
      }
Z
zengyawen 已提交
1606 1607
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1608
    }
Z
zengyawen 已提交
1609 1610
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1611

Z
zengyawen 已提交
1612
  ![zh-cn_image_0000001194192462](figures/zh-cn_image_0000001194192462.png)
Z
zengyawen 已提交
1613 1614


Z
zengyawen 已提交
1615
### clip
Z
zengyawen 已提交
1616

Z
zengyawen 已提交
1617
clip(): void
Z
zengyawen 已提交
1618 1619 1620

设置当前路径为剪切路径。

L
lanyill 已提交
1621 1622
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1623
  ```ts
1624 1625
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645
  @Component
  struct Clip {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.rect(0, 0, 200, 200)
            this.offContext.stroke()
            this.offContext.clip()
            this.offContext.fillStyle = "rgb(255,0,0)"
            this.offContext.fillRect(0, 0, 150, 150)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1646
      }
Z
zengyawen 已提交
1647 1648
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1649
    }
Z
zengyawen 已提交
1650 1651
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1652

Z
zengyawen 已提交
1653
  ![zh-cn_image_0000001194352458](figures/zh-cn_image_0000001194352458.png)
Z
zengyawen 已提交
1654 1655


Z
zengyawen 已提交
1656
### rotate
Z
zengyawen 已提交
1657

L
lanyill 已提交
1658
rotate(angle: number): void
Z
zengyawen 已提交
1659 1660 1661

针对当前坐标轴进行顺时针旋转。

L
lanyill 已提交
1662 1663
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1664 1665 1666
| 参数    | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                                       |
| ----- | ------ | ---- | ---- | ---------------------------------------- |
| angle | number | 是    | 0    | 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过Math.PI&nbsp;/&nbsp;180将角度转换为弧度值。 |
L
lanyill 已提交
1667 1668

 **示例:**
Z
zengyawen 已提交
1669

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1670
  ```ts
1671 1672
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687 1688 1689
  @Component
  struct Rotate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.rotate(45 * Math.PI / 180) // Rotate the rectangle 45 degrees
            this.offContext.fillRect(70, 20, 50, 50)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1690
      }
Z
zengyawen 已提交
1691 1692
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1693
    }
Z
zengyawen 已提交
1694 1695
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1696

Z
zengyawen 已提交
1697
  ![zh-cn_image_0000001238952405](figures/zh-cn_image_0000001238952405.png)
Z
zengyawen 已提交
1698 1699


Z
zengyawen 已提交
1700
### scale
Z
zengyawen 已提交
1701

Z
zengyawen 已提交
1702
scale(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1703 1704 1705

设置canvas画布的缩放变换属性,后续的绘制操作将按照缩放比例进行缩放。

L
lanyill 已提交
1706 1707
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1708 1709 1710 1711
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述          |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------- |
| x    | number | 是    | 0    | 设置水平方向的缩放值。 |
| y    | number | 是    | 0    | 设置垂直方向的缩放值。 |
Z
zengyawen 已提交
1712

L
lanyill 已提交
1713 1714
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1715
  ```ts
1716 1717
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1718 1719 1720 1721 1722 1723 1724 1725 1726 1727 1728 1729 1730 1731 1732 1733 1734 1735
  @Component
  struct Scale {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.strokeRect(10, 10, 25, 25)
            this.offContext.scale(2, 2) // Scale to 200%
            this.offContext.strokeRect(10, 10, 25, 25)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1736
      }
Z
zengyawen 已提交
1737 1738
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1739
    }
Z
zengyawen 已提交
1740 1741
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1742

Z
zengyawen 已提交
1743
  ![zh-cn_image_0000001194032484](figures/zh-cn_image_0000001194032484.png)
Z
zengyawen 已提交
1744 1745


Z
zengyawen 已提交
1746
### transform
Z
zengyawen 已提交
1747

L
lanyill 已提交
1748
transform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1749 1750 1751

transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时候,只要设置此变换矩阵相应的参数,对图形的各个定点的坐标分别乘以这个矩阵,就能得到新的定点的坐标。矩阵变换效果可叠加。

L
lanyill 已提交
1752
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
Z
zengyawen 已提交
1753
> 变换后的坐标计算方式(x和y为变换前坐标,x'和y'为变换后坐标):
H
HelloCrease 已提交
1754
>
Z
zengyawen 已提交
1755
> - x' = scaleX \* x + skewY \* y + translateX
H
HelloCrease 已提交
1756
>
Z
zengyawen 已提交
1757 1758
> - y' = skewX \* x + scaleY \* y + translateY

L
lanyill 已提交
1759 1760
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1761 1762 1763 1764 1765 1766 1767 1768
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                   |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------------- |
| a    | number | 是    | 0    | scaleX: 指定水平缩放值。     |
| b    | number | 是    | 0    | skewX: 指定水平倾斜值。      |
| c    | number | 是    | 0    | skewY: 指定垂直倾斜值。      |
| d    | number | 是    | 0    | scaleY: 指定垂直缩放值。     |
| e    | number | 是    | 0    | translateX: 指定水平移动值。 |
| f    | number | 是    | 0    | translateY: 指定垂直移动值。 |
L
lanyill 已提交
1769 1770 1771

 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1772
  ```ts
1773 1774
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1775 1776 1777 1778 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795 1796 1797
  @Component
  struct Transform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,0)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.offContext.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.offContext.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1798
      }
Z
zengyawen 已提交
1799 1800
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1801
    }
Z
zengyawen 已提交
1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001239032431](figures/zh-cn_image_0000001239032431.png)


### setTransform

L
lanyill 已提交
1810
setTransform(a: number, b: number, c: number, d: number, e: number, f: number): void
Z
zengyawen 已提交
1811

H
HelloCrease 已提交
1812
setTransform方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()方法会重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。
Z
zengyawen 已提交
1813

L
lanyill 已提交
1814 1815
**参数:**

H
HelloCrease 已提交
1816 1817 1818 1819 1820 1821 1822 1823
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                   |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------------------- |
| a    | number | 是    | 0    | scaleX: 指定水平缩放值。     |
| b    | number | 是    | 0    | skewX: 指定水平倾斜值。      |
| c    | number | 是    | 0    | skewY: 指定垂直倾斜值。      |
| d    | number | 是    | 0    | scaleY: 指定垂直缩放值。     |
| e    | number | 是    | 0    | translateX: 指定水平移动值。 |
| f    | number | 是    | 0    | translateY: 指定垂直移动值。 |
L
lanyill 已提交
1824 1825 1826

 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1827
  ```ts
1828 1829
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1830 1831 1832 1833 1834 1835 1836 1837 1838 1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849
  @Component
  struct SetTransform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.offContext.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.offContext.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.offContext.fillRect(0, 0, 100, 100)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
1850
      }
Z
zengyawen 已提交
1851 1852
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1853
    }
Z
zengyawen 已提交
1854 1855
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1856

Z
zengyawen 已提交
1857
  ![zh-cn_image_0000001193872526](figures/zh-cn_image_0000001193872526.png)
Z
zengyawen 已提交
1858 1859


Z
zengyawen 已提交
1860
### translate
Z
zengyawen 已提交
1861

Z
zengyawen 已提交
1862
translate(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1863 1864 1865

移动当前坐标系的原点。

L
lanyill 已提交
1866 1867
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1868 1869 1870 1871
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
| x    | number | 是    | 0    | 设置水平平移量。 |
| y    | number | 是    | 0    | 设置竖直平移量。 |
Z
zengyawen 已提交
1872

L
lanyill 已提交
1873 1874
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1875
  ```ts
1876 1877
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1878 1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890 1891 1892 1893 1894 1895 1896 1897 1898 1899 1900 1901 1902 1903 1904 1905 1906 1907
  @Component
  struct Translate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillRect(10, 10, 50, 50)
            this.offContext.translate(70, 70)
            this.offContext.fillRect(10, 10, 50, 50)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001238832413](figures/zh-cn_image_0000001238832413.png)


### drawImage

Y
yaoyuchi 已提交
1908
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number): void
Z
zengyawen 已提交
1909

L
lanyill 已提交
1910
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number): void
Z
zengyawen 已提交
1911

L
lanyill 已提交
1912
drawImage(image: ImageBitmap | PixelMap, sx: number, sy: number, sw: number, sh: number, dx: number, dy: number, dw: number, dh: number):void
Z
zengyawen 已提交
1913 1914 1915

进行图像绘制。

L
lanyill 已提交
1916 1917
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1918 1919 1920 1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928
| 参数    | 类型                                       | 必填   | 默认值  | 描述                            |
| ----- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ----------------------------- |
| image | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md)[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 是    | null | 图片资源,请参考ImageBitmap或PixelMap。 |
| sx    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。          |
| sy    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。          |
| sw    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的宽度。                |
| sh    | number                                   | 否    | 0    | 裁切源图像时需要裁切的高度。                |
| dx    | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在x轴的位置。                |
| dy    | number                                   | 是    | 0    | 绘制区域左上角在y&nbsp;轴的位置。          |
| dw    | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的宽度。                      |
| dh    | number                                   | 否    | 0    | 绘制区域的高度。                      |
Z
zengyawen 已提交
1929 1930


L
lanyill 已提交
1931 1932
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
1933
  ```ts
1934 1935
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
1936 1937 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944
  @Component
  struct Index {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
Z
zengyawen 已提交
1945 1946
        .width('100%')
        .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1947 1948 1949 1950 1951 1952
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() => {
            this.offContext.drawImage( this.img,0,0,400,200)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
1953
      }
Z
zengyawen 已提交
1954 1955
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1956
    }
Z
zengyawen 已提交
1957 1958
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1959

Z
zengyawen 已提交
1960
  ![zh-cn_image_0000001238712447](figures/zh-cn_image_0000001238712447.png)
Z
zengyawen 已提交
1961 1962


Z
zengyawen 已提交
1963
### createImageData
Z
zengyawen 已提交
1964

L
lanyill 已提交
1965
createImageData(sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
1966

Z
zengyawen 已提交
1967
根据宽高创建ImageData对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)
Z
zengyawen 已提交
1968

L
lanyill 已提交
1969 1970
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1971 1972 1973 1974
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认   | 描述            |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ------------- |
| sw   | number | 是    | 0    | ImageData的宽度。 |
| sh   | number | 是    | 0    | ImageData的高度。 |
Z
zengyawen 已提交
1975 1976


Z
zengyawen 已提交
1977 1978
### createImageData

L
lanyill 已提交
1979
createImageData(imageData: ImageData): ImageData
Z
zengyawen 已提交
1980 1981 1982

根据已创建的ImageData对象创建新的ImageData对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)

L
lanyill 已提交
1983 1984
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
1985 1986 1987
| 参数        | 类型                                       | 必填   | 默认   | 描述               |
| --------- | ---------------------------------------- | ---- | ---- | ---------------- |
| imagedata | [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是    | null | 被复制的ImageData对象。 |
Z
zengyawen 已提交
1988

L
lanyill 已提交
1989 1990
 **返回值:**

H
HelloCrease 已提交
1991 1992 1993
| 类型                                       | 说明            |
| ---------------------------------------- | ------------- |
| [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 新的ImageData对象 |
L
lanyill 已提交
1994

Y
yaoyuchi 已提交
1995 1996 1997 1998 1999
### getPixelMap

getPixelMap(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): PixelMap

以当前canvas指定区域内的像素创建[PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7)对象。
L
lanyill 已提交
2000 2001 2002

 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
2003 2004 2005 2006 2007 2008
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
| sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2009

L
lanyill 已提交
2010 2011
**返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2012 2013 2014
| 类型                                       | 说明           |
| ---------------------------------------- | ------------ |
| [PixelMap](../apis/js-apis-image.md#pixelmap7) | 新的PixelMap对象 |
L
lanyill 已提交
2015 2016


Z
zengyawen 已提交
2017 2018
### getImageData

L
lanyill 已提交
2019
getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): ImageData
Z
zengyawen 已提交
2020 2021 2022

以当前canvas指定区域内的像素创建[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)对象。

L
lanyill 已提交
2023 2024
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
2025 2026 2027 2028 2029 2030
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述              |
| ---- | ------ | ---- | ---- | --------------- |
| sx   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角x坐标。 |
| sy   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的左上角y坐标。 |
| sw   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的宽度。     |
| sh   | number | 是    | 0    | 需要输出的区域的高度。     |
Z
zengyawen 已提交
2031

L
lanyill 已提交
2032 2033
   **返回值:**

H
HelloCrease 已提交
2034 2035 2036
| 类型                                       | 说明            |
| ---------------------------------------- | ------------- |
| [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 新的ImageData对象 |
L
lanyill 已提交
2037

Z
zengyawen 已提交
2038 2039 2040

### putImageData

L
lanyill 已提交
2041 2042 2043
putImageData(imageData: Object, dx: number, dy: number): void

putImageData(imageData: Object, dx: number, dy: number, dirtyX: number, dirtyY: number, dirtyWidth?: number, dirtyHeight: number): void
Z
zengyawen 已提交
2044 2045 2046

使用[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)数据填充新的矩形区域。

L
lanyill 已提交
2047 2048
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
2049 2050 2051 2052 2053 2054 2055 2056 2057
| 参数          | 类型     | 必填   | 默认值          | 描述                            |
| ----------- | ------ | ---- | ------------ | ----------------------------- |
| imagedata   | Object | 是    | null         | 包含像素值的ImageData对象。            |
| dx          | number | 是    | 0            | 填充区域在x轴方向的偏移量。                |
| dy          | number | 是    | 0            | 填充区域在y轴方向的偏移量。                |
| dirtyX      | number | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的x轴偏移量。 |
| dirtyY      | number | 否    | 0            | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的y轴偏移量。 |
| dirtyWidth  | number | 否    | imagedata的宽度 | 源图像数据矩形裁切范围的宽度。               |
| dirtyHeight | number | 否    | imagedata的高度 | 源图像数据矩形裁切范围的高度。               |
Z
zengyawen 已提交
2058

L
lanyill 已提交
2059 2060
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2061
  ```ts
2062 2063
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2064 2065 2066 2067 2068 2069 2070 2071
  @Component
  struct PutImageData {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
Z
zengyawen 已提交
2072 2073 2074
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
Z
zengyawen 已提交
2075 2076 2077 2078 2079 2080 2081 2082 2083 2084 2085
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.offContext.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.offContext.putImageData(imageData, 10, 10)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
Z
zengyawen 已提交
2086 2087
          })
      }
Z
zengyawen 已提交
2088 2089
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2090
    }
Z
zengyawen 已提交
2091 2092
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2093

Z
zengyawen 已提交
2094
  ![zh-cn_image_0000001194192464](figures/zh-cn_image_0000001194192464.png)
Z
zengyawen 已提交
2095

L
lanyill 已提交
2096 2097 2098 2099 2100 2101 2102 2103
### setLineDash

setLineDash(segments: number[]): void

设置画布的虚线样式。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
2104 2105
| 参数       | 类型       | 描述                  |
| -------- | -------- | ------------------- |
L
lanyill 已提交
2106 2107 2108 2109 2110 2111 2112 2113 2114 2115 2116 2117 2118 2119 2120 2121 2122 2123 2124 2125 2126 2127 2128 2129 2130 2131 2132 2133 2134 2135 2136 2137 2138 2139 2140 2141 2142 2143 2144 2145 2146 2147
| segments | number[] | 描述线段如何交替和线段间距长度的数组。 |

**示例:** 

  ```ts
@Entry
@Component
struct SetLineDash {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.offContext.setLineDash([10,20])
          this.offContext.stroke();
          var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
          this.context.transferFromImageBitmap(image)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
  ```
  ![zh-cn_image_000000127777772](figures/zh-cn_image_000000127777772.png)


### getLineDash

getLineDash(): number[]

获得当前画布的虚线样式。

**返回值:** 

H
HelloCrease 已提交
2148 2149
| 类型       | 说明                       |
| -------- | ------------------------ |
L
lanyill 已提交
2150 2151 2152 2153 2154 2155 2156 2157 2158 2159 2160 2161 2162 2163 2164 2165 2166 2167 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180 2181 2182 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190 2191 2192 2193
| number[] | 返回数组,该数组用来描述线段如何交替和间距长度。 |

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct GetLineDash {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createLinearGradient(50,0, 300,100)
            this.offContext.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.offContext.setLineDash([10,20])
            this.offContext.stroke();
            let res = this.offContext.getLineDash()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```


### transferFromImageBitmap

transferFromImageBitmap(bitmap: ImageBitmap): void

显示给定的ImageBitmap对象。

**参数:** 

H
HelloCrease 已提交
2194 2195
| 参数     | 类型                                       | 描述                 |
| ------ | ---------------------------------------- | ------------------ |
L
lanyill 已提交
2196 2197 2198 2199 2200 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221 2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 2281 2282 2283 2284
| bitmap | [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 待显示的ImageBitmap对象。 |

**示例:** 

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct GetLineDash {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.fillRect(0, 0, 200, 200)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```
  ![zh-cn_image_000000127777773](figures/zh-cn_image_000000127777773.png) 

### toDataURL

toDataURL(type?: string, quality?: number): string

生成一个包含图片展示的URL。

**参数:** 

| 参数名     | 参数类型   | 必填   | 描述                                       |
| ------- | ------ | ---- | ---------------------------------------- |
| type    | string | 否    | 可选参数,用于指定图像格式,默认格式为image/png。            |
| quality | number | 否    | 在指定图片格式为image/jpeg或image/webp的情况下,可以从0到1的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值0.92。 |

**返回值:** 

| 类型     | 说明        |
| ------ | --------- |
| string | 图像的URL地址。 |

**示例:**

  ```ts
  // xxx.ets
@Entry
@Component
struct ToDataURL {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          var dataURL = this.offContext.toDataURL();
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
  ```


### transferToImageBitmap

transferToImageBitmap(): ImageBitmap

在离屏画布最近渲染的图像上创建一个ImageBitmap对象。

**返回值:** 

| 类型                                       | 说明              |
| ---------------------------------------- | --------------- |
H
HelloCrease 已提交
2285
| [ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 存储离屏画布上渲染的像素数据。 |
L
lanyill 已提交
2286 2287 2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294 2295 2296 2297 2298 2299 2300 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309 2310 2311 2312 2313 2314


 **示例:**

  ```ts
  // xxx.ets
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.restore()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
      }
      .width('100%')
      .height('100%')
    }
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2315

Z
zengyawen 已提交
2316
### restore
Z
zengyawen 已提交
2317

Z
zengyawen 已提交
2318
restore(): void
Z
zengyawen 已提交
2319 2320 2321

对保存的绘图上下文进行恢复。

L
lanyill 已提交
2322 2323
 **示例:**

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2324
  ```ts
2325 2326
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2327 2328 2329 2330 2331 2332 2333 2334 2335 2336 2337 2338 2339 2340 2341 2342
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.restore()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
2343
      }
Z
zengyawen 已提交
2344 2345
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2346
    }
Z
zengyawen 已提交
2347 2348
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2349 2350


Z
zengyawen 已提交
2351
### save
Z
zengyawen 已提交
2352

Z
zengyawen 已提交
2353
save(): void
Z
zengyawen 已提交
2354 2355 2356

对当前的绘图上下文进行保存。

L
lanyill 已提交
2357 2358
 **示例:** 

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2359
  ```ts
2360 2361
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2362 2363 2364 2365 2366 2367 2368 2369 2370 2371 2372 2373 2374 2375 2376 2377
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.offContext.save()
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
        })
Z
zengyawen 已提交
2378
      }
Z
zengyawen 已提交
2379 2380
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2381
    }
Z
zengyawen 已提交
2382 2383
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2384 2385


Z
zengyawen 已提交
2386
### createLinearGradient
Z
zengyawen 已提交
2387

Z
zengyawen 已提交
2388
createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2389 2390 2391

创建一个线性渐变色。

L
lanyill 已提交
2392 2393
 **参数:**

H
HelloCrease 已提交
2394 2395 2396 2397 2398 2399
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述       |
| ---- | ------ | ---- | ---- | -------- |
| x0   | number | 是    | 0    | 起点的x轴坐标。 |
| y0   | number | 是    | 0    | 起点的y轴坐标。 |
| x1   | number | 是    | 0    | 终点的x轴坐标。 |
| y1   | number | 是    | 0    | 终点的y轴坐标。 |
Z
zengyawen 已提交
2400

L
lanyill 已提交
2401 2402
 **示例:** 

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2403
  ```ts
2404 2405
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413 2414 2415 2416 2417 2418 2419
  @Component
  struct CreateLinearGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.offContext.createLinearGradient(50,0, 300,100)
Y
yaoyuchi 已提交
2420 2421 2422
            grad.addColorStop(0.0, 'red')
            grad.addColorStop(0.5, 'white')
            grad.addColorStop(1.0, 'green')
Z
zengyawen 已提交
2423 2424 2425 2426 2427
            this.offContext.fillStyle = grad
            this.offContext.fillRect(0, 0, 500, 500)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
2428
      }
Z
zengyawen 已提交
2429 2430
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2431
    }
Z
zengyawen 已提交
2432 2433
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2434

Z
zengyawen 已提交
2435
  ![zh-cn_image_0000001194352460](figures/zh-cn_image_0000001194352460.png)
Z
zengyawen 已提交
2436 2437


Z
zengyawen 已提交
2438
### createRadialGradient
Z
zengyawen 已提交
2439

Z
zengyawen 已提交
2440
createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number, r1: number): void
Z
zengyawen 已提交
2441 2442 2443

创建一个径向渐变色。

L
lanyill 已提交
2444 2445
  **参数:**

H
HelloCrease 已提交
2446 2447 2448 2449 2450 2451 2452 2453
| 参数   | 类型     | 必填   | 默认值  | 描述                |
| ---- | ------ | ---- | ---- | ----------------- |
| x0   | number | 是    | 0    | 起始圆的x轴坐标。         |
| y0   | number | 是    | 0    | 起始圆的y轴坐标。         |
| r0   | number | 是    | 0    | 起始圆的半径。必须是非负且有限的。 |
| x1   | number | 是    | 0    | 终点圆的x轴坐标。         |
| y1   | number | 是    | 0    | 终点圆的y轴坐标。         |
| r1   | number | 是    | 0    | 终点圆的半径。必须为非负且有限的。 |
Z
zengyawen 已提交
2454

L
lanyill 已提交
2455 2456
  **示例:**  

H
geshi  
HelloCrease 已提交
2457
  ```ts
2458 2459
  // xxx.ets
  @Entry
Z
zengyawen 已提交
2460 2461 2462 2463 2464 2465 2466 2467 2468 2469 2470 2471 2472 2473
  @Component
  struct CreateRadialGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    private offContext: OffscreenCanvasRenderingContext2D = new OffscreenCanvasRenderingContext2D(600, 600, this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.offContext.createRadialGradient(200,200,50, 200,200,200)
Y
yaoyuchi 已提交
2474 2475 2476
            grad.addColorStop(0.0, 'red')
            grad.addColorStop(0.5, 'white')
            grad.addColorStop(1.0, 'green')
Z
zengyawen 已提交
2477 2478 2479 2480 2481
            this.offContext.fillStyle = grad
            this.offContext.fillRect(0, 0, 500, 500)
            var image = this.offContext.transferToImageBitmap()
            this.context.transferFromImageBitmap(image)
          })
Z
zengyawen 已提交
2482
      }
Z
zengyawen 已提交
2483 2484
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
2485
    }
Z
zengyawen 已提交
2486 2487
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
2488

Z
zengyawen 已提交
2489
  ![zh-cn_image_0000001238952407](figures/zh-cn_image_0000001238952407.png)
Z
zengyawen 已提交
2490 2491


Z
zengyawen 已提交
2492
## CanvasPattern
Z
zengyawen 已提交
2493

Z
zengyawen 已提交
2494
一个Object对象, 通过[createPattern](#createpattern)方法创建。