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# 获取设备的位置信息


## 场景介绍

开发者可以调用OpenHarmony位置相关接口,获取设备实时位置,或者最近的历史位置。

对于位置敏感的应用业务,建议获取设备实时位置信息。如果不需要设备实时位置信息,并且希望尽可能的节省耗电,开发者可以考虑获取最近的历史位置。


## 接口说明

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获取设备的位置信息,所使用的接口说明参见:[位置服务](../reference/apis/js-apis-geoLocationManager.md)
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## 开发步骤

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如需要获取设备位置相关接口信息,请参考[位置服务](../reference/apis/js-apis-geoLocationManager.md)
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1. 应用在使用系统能力前,需要检查是否已经获取用户授权访问设备位置信息。如未获得授权,可以向用户申请需要的位置权限,申请方式请参考下文。
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     系统提供的定位权限有:
   - ohos.permission.LOCATION
   
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   - ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION
   
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   - ohos.permission.LOCATION_IN_BACKGROUND

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   访问设备的位置信息,必须申请权限,并且获得用户授权。
   
   API9之前的版本,申请ohos.permission.LOCATION即可。
   
   API9及之后的版本,需要申请ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION或者同时申请ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION和ohos.permission.LOCATION;无法单独申请ohos.permission.LOCATION。
   
   | target API level | 申请位置权限 | 申请结果 | 位置的精确度 |
   | -------- | -------- | -------- | -------- |
   | 小于9 | ohos.permission.LOCATION | 成功 | 获取到精准位置,精准度在米级别。 |
   | 大于等于9 | ohos.permission.LOCATION | 失败 | 无法获取位置。 |
   | 大于等于9 | ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION | 成功 | 获取到模糊位置,精确度为5公里。 |
   | 大于等于9 | ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION和ohos.permission.LOCATION | 成功 | 获取到精准位置,精准度在米级别。 |
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   如果应用在后台运行时也需要访问设备位置,除需要将应用声明为允许后台运行外,还必须申请ohos.permission.LOCATION_IN_BACKGROUND权限,这样应用在切入后台之后,系统可以继续上报位置信息。

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   开发者可以在应用配置文件中声明所需要的权限,具体可参考[授权申请指导](../security/accesstoken-guidelines.md)
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2. 导入geoLocationManager模块,所有与基础定位能力相关的功能API,都是通过该模块提供的。
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   ```ts
   import geoLocationManager from '@ohos.geoLocationManager';
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   ```

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3. 实例化LocationRequest对象,用于告知系统该向应用提供何种类型的位置服务,以及位置结果上报的频率。<br/>
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   **方式一:**

   为了面向开发者提供贴近其使用场景的API使用方式,系统定义了几种常见的位置能力使用场景,并针对使用场景做了适当的优化处理,应用可以直接匹配使用,简化开发复杂度。系统当前支持场景如下表所示。

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   ```ts
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       export enum LocationRequestScenario {
            UNSET = 0x300,
            NAVIGATION,
            TRAJECTORY_TRACKING,
            CAR_HAILING,
            DAILY_LIFE_SERVICE,
            NO_POWER,
        }
   ```

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     **表2** 定位场景类型说明
   
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   | 场景名称     | 常量定义            | 说明                                                         |
   | ------------ | ------------------- | ------------------------------------------------------------ |
   | 导航场景     | NAVIGATION          | 适用于在户外定位设备实时位置的场景,如车载、步行导航。在此场景下,为保证系统提供位置结果精度最优,主要使用GNSS定位技术提供定位服务,结合场景特点,在导航启动之初,用户很可能在室内、车库等遮蔽环境,GNSS技术很难提供位置服务。为解决此问题,我们会在GNSS提供稳定位置结果之前,使用系统网络定位技术,向应用提供位置服务,以在导航初始阶段提升用户体验。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,使用此场景的应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 轨迹跟踪场景 | TRAJECTORY_TRACKING | 适用于记录用户位置轨迹的场景,如运动类应用记录轨迹功能。主要使用GNSS定位技术提供定位服务。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,并且应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 出行约车场景 | CAR_HAILING         | 适用于用户出行打车时定位当前位置的场景,如网约车类应用。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,并且应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 生活服务场景 | DAILY_LIFE_SERVICE  | 生活服务场景,适用于不需要定位用户精确位置的使用场景,如新闻资讯、网购、点餐类应用,做推荐、推送时定位用户大致位置即可。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,并且应用至少申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 无功耗场景   | NO_POWER            | 无功耗场景,适用于不需要主动启动定位业务。系统在响应其他应用启动定位业务并上报位置结果时,会同时向请求此场景的应用程序上报定位结果,当前的应用程序不产生定位功耗。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,并且应用需要申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
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     以导航场景为例,实例化方式如下:
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   ```ts
   var requestInfo = {'scenario': geoLocationManager.LocationRequestScenario.NAVIGATION, 'timeInterval': 0, 'distanceInterval': 0, 'maxAccuracy': 0};
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   ```

   **方式二:**

   如果定义的现有场景类型不能满足所需的开发场景,系统提供了基本的定位优先级策略类型。

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   ```ts
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       export enum LocationRequestPriority {
            UNSET = 0x200,
            ACCURACY,
            LOW_POWER,
            FIRST_FIX,
        }
   ```

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     **表3** 定位优先级策略类型说明:
   
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   | 策略类型           | 常量定义       | 说明                                                         |
   | ------------------ | -------------- | ------------------------------------------------------------ |
   | 定位精度优先策略   | ACCURACY       | 定位精度优先策略主要以GNSS定位技术为主,在开阔场景下可以提供米级的定位精度,具体性能指标依赖用户设备的定位硬件能力,但在室内等强遮蔽定位场景下,无法提供准确的位置服务。<br/>应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 快速定位优先策略   | FAST_FIRST_FIX | 快速定位优先策略会同时使用GNSS定位、基站定位和WLAN、蓝牙定位技术,以便室内和户外场景下,通过此策略都可以获得位置结果,当各种定位技术都有提供位置结果时,系统会选择其中精度较好的结果返回给应用。因为对各种定位技术同时使用,对设备的硬件资源消耗较大,功耗也较大。<br/>应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 低功耗定位优先策略 | LOW_POWER      | 低功耗定位优先策略主要使用基站定位和WLAN、蓝牙定位技术,也可以同时提供室内和户外场景下的位置服务,因为其依赖周边基站、可见WLAN、蓝牙设备的分布情况,定位结果的精度波动范围较大,如果对定位结果精度要求不高,或者使用场景多在有基站、可见WLAN、蓝牙设备高密度分布的情况下,推荐使用,可以有效节省设备功耗。<br/>应用至少申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
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     以定位精度优先策略为例,实例化方式如下:
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   ```ts
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   var requestInfo = {'priority': geoLocationManager.LocationRequestPriority.ACCURACY, 'timeInterval': 0, 'distanceInterval': 0, 'maxAccuracy': 0};
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   ```

4. 实例化Callback对象,用于向系统提供位置上报的途径。
     应用需要自行实现系统定义好的回调接口,并将其实例化。系统在定位成功确定设备的实时位置结果时,会通过该接口上报给应用。应用程序可以在接口的实现中完成自己的业务逻辑。
     
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   ```ts
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   var locationChange = (location) => {
       console.log('locationChanger: data: ' + JSON.stringify(location));
   };
   ```

5. 启动定位。
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   ```ts
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   geoLocationManager.on('locationChange', requestInfo, locationChange);
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   ```

6. (可选)结束定位。
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   ```ts
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   geoLocationManager.off('locationChange', locationChange);
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   ```

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如果应用使用场景不需要实时的设备位置,可以获取系统缓存的最近一次历史定位结果。
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   ```ts
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   import geoLocationManager from '@ohos.geoLocationManager';
   try {
       var location = geoLocationManager.getLastLocation();
   } catch (err) {
       console.error("errCode:" + err.code + ",errMessage:" + err.message);
   }
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   ```

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   此接口的使用需要应用向用户申请ohos.permission.LOCATION权限。