_audio_manager.md 3.5 KB
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# AudioManager


## **概述**

**所属模块:**

[Audio](_audio.md)


## **汇总**


### Public 属性

  | Public 属性 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| ( [GetAllAdapters](#getalladapters) )(struct AudioAdapterManager \*manager, struct [AudioAdapterDescriptor](_audio_adapter_descriptor.md) \*\*descs, int \*size) | 获取音频驱动中支持的所有适配器的列表 [更多...](#getalladapters) | 
| ( [LoadAdapter](#loadadapter) )(struct AudioAdapterManager \*manager, const struct [AudioAdapterDescriptor](_audio_adapter_descriptor.md) \*desc, struct [AudioAdapter](_audio_adapter.md) \*\*adapter) | 加载一个音频适配器(声卡)的驱动 [更多...](#loadadapter) | 
| ( [UnloadAdapter](#unloadadapter) )(struct AudioAdapterManager \*manager, struct [AudioAdapter](_audio_adapter.md) \*adapter) | 卸载音频适配器(声卡)的驱动 [更多...](#unloadadapter) | 
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liyan 已提交
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| ( [ReleaseAudioManagerObject](#releaseaudiomanagerobject) )(struct AudioManager \*object) | 释放音频管理接口对象 [更多...](#releaseaudiomanagerobject) | 
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## **详细描述**

AudioManager音频适配器管理接口

按照音频服务下发的音频适配器(声卡)描述符加载一个具体的音频适配器驱动程序

参见:

[AudioAdapter](_audio_adapter.md)

**Since:**

1.0

**Version:**

1.0


## **类成员变量说明**


### GetAllAdapters

  
```
int(* AudioManager::GetAllAdapters) (struct AudioAdapterManager *manager, struct AudioAdapterDescriptor **descs, int *size)
```

**描述:**

获取音频驱动中支持的所有适配器的列表

**参数:**

  | 名称 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| manager | 待操作的音频管理接口对象 | 
| descs | 获取到的音频适配器列表保存到descs中 | 
| size | 获取到的音频适配器列表的长度保存到size中 | 

**返回:**

成功返回值0,失败返回负值

**参见:**

[LoadAdapter](#loadadapter)


### LoadAdapter

  
```
int(* AudioManager::LoadAdapter) (struct AudioAdapterManager *manager, const struct AudioAdapterDescriptor *desc, struct AudioAdapter **adapter)
```

**描述:**

加载一个音频适配器(声卡)的驱动

加载一个具体的音频驱动,例如usb驱动,在具体实现中可能加载的是一个动态链接库(\*.so)

**参数:**

  | 名称 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| manager | 待操作的音频管理接口对象 | 
| desc | 待加载的音频适配器描述符 | 
| adapter | 获取的音频适配器接口的对象实例保存到adapter中 | 

**返回:**

成功返回值0,失败返回负值

**参见:**

[GetAllAdapters](#getalladapters)

[UnloadAdapter](#unloadadapter)


### ReleaseAudioManagerObject

  
```
bool(* AudioManager::ReleaseAudioManagerObject) (struct AudioManager *object)
```

**描述:**

释放音频管理接口对象

**参数:**

  | 名称 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| object | 待操作的音频管理接口对象 | 

**返回:**

Z
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成功返回true,失败返回false
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### UnloadAdapter

  
```
void(* AudioManager::UnloadAdapter) (struct AudioAdapterManager *manager, struct AudioAdapter *adapter)
```

**描述:**

卸载音频适配器(声卡)的驱动

**参数:**

  | 名称 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| manager | 待操作的音频管理接口对象 | 
| adapter | 待卸载的音频适配器接口的对象 | 

**参见:**

[LoadAdapter](#loadadapter)