ts-universal-mouse-key.md 2.9 KB
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# 鼠标事件

> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。


## 权限列表




## 事件

| 名称 | 支持冒泡 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| onHover(callback:&nbsp;(isHover:&nbsp;boolean)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 否 | 鼠标进入或退出组件时触发该回调。<br/>isHover:表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true,&nbsp;退出时为false。 |
| onMouse(callback:&nbsp;(event?:&nbsp;MouseEvent)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 是 | 当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上移动时,触发该回调,event参数包含触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、点击触点在整个屏幕上的坐标和点击触点相对于当前组件的坐标。 |


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### MouseEvent对象说明
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  | 属性名称 | 属性类型 | 描述 |
  | -------- | -------- | -------- |
  | timestamp | number | 触发事件时的时间戳。 |
  | screenX | number | 点击触点相对于屏幕左上角的x轴坐标。 |
  | screenY | number | 点击触点相对于屏幕左上角的y轴坐标。 |
  | x | number | 点击触点相对于当前组件左上角的x轴坐标。 |
  | y | number | 点击触点相对于当前组件左上角的y轴坐标。 |
  | button | MouseButton | 鼠标按键。 |
  | action | MouseAction | 事件动作。 |


- MouseButton类型说明
  | 属性名称 | 属性类型 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- |
  | Left | number | 鼠标左键。 | 
  | Right | number | 鼠标右键。 | 
  | Middle | number | 鼠标中键。 | 
  | Back | number | 鼠标左侧后退键。 | 
  | Forward | number | 鼠标左侧前进键。 | 
  | None | number | 无按键。 | 

- MouseAction类型说明
  | 属性名称 | 属性类型 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- |
  | Press | number | 鼠标按键按下。 | 
  | Release | number | 鼠标按键松开。 | 
  | Move | number | 鼠标移动。 | 


## 示例

```
@Entry
@Component
struct MouseEventExample {
  @State hoverText: string = 'no hover'
  @State mouseText: string = 'MouseText'
  @State color: Color = Color.Blue

  build() {
    Column({ space:20 }) {
      Button(this.hoverText)
        .onHover((isHover: boolean) => {
          if (isHover) {
            this.hoverText = 'on hover'
            this.color = Color.Pink
          } else {
            this.hoverText = 'no hover'
            this.color = Color.Blue
          }
        })
        .backgroundColor(this.color)
      Button('onMouse')
        .onMouse((event: MouseEvent) => {
          console.log(this.mouseText = 'onMouse:\nButton = ' + event.button + 
          '\nAction = ' + event.action + '\nlocalXY=(' + event.x + ',' + event.y + ')' + 
          '\nscreenXY=(' + event.screenX + ',' + event.screenY + ')')
        })
      Text(this.mouseText)
    }.padding({ top: 20 }).width('100%')
  }
}
```