ts-motion-path-animation.md 2.0 KB
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zengyawen 已提交
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# 路径动画

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设置组件进行位移动画时的运动路径。

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geshi  
HelloCrease 已提交
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>  **说明:**
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>
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zengyawen 已提交
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> 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
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## 属性

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| 名称 | 参数类型 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| motionPath | {<br/>path:&nbsp;string,<br/>from?:&nbsp;number,<br/>to?:&nbsp;number,<br/>rotatable?:&nbsp;boolean<br/>} | 设置组件的运动路径,入参说明如下:<br/>-&nbsp;path:位移动画的运动路径,使用svg路径字符串。path中支持使用start和end进行起点和终点的替代,如:'Mstart.x&nbsp;start.y&nbsp;L50&nbsp;50&nbsp;Lend.x&nbsp;end.y&nbsp;Z',更多说明请参考[绘制路径](../../ui/ui-js-components-svg-path.md)。<br/>设置为空字符串时相当于不设置路径动画。<br/>-&nbsp;from:运动路径的起点。<br/>默认值:0.0<br/>取值范围:[0, 1]<br/>设置小于0或大于1的值时,按默认值0处理。<br/>-&nbsp;to:运动路径的终点。<br/>默认值:1.0<br/>取值范围:[0, 1]<br/>设置小于0或大于1的值时,按默认值1处理,且满足to值 >= 异常值处理后的from值。<br/>-&nbsp;rotatable:是否跟随路径进行旋转。<br/>默认值:false |
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## 示例
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H
geshi  
HelloCrease 已提交
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```ts
// xxx.ets
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zengyawen 已提交
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@Entry
@Component
struct MotionPathExample {
  @State toggle: boolean = true

  build() {
    Column() {
Y
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      Button('click me').margin(50)
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        // 执行动画:从起点移动到(300,200),再到(300,500),再到终点
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        .motionPath({ path: 'Mstart.x start.y L300 200 L300 500 Lend.x end.y', from: 0.0, to: 1.0, rotatable: true })
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        .onClick(() => {
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          animateTo({ duration: 4000, curve: Curve.Linear }, () => {
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            this.toggle = !this.toggle // 通过this.toggle变化组件的位置
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          })
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        })
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zengyawen 已提交
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    }.width('100%').height('100%').alignItems(this.toggle ? HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.Center)
  }
}
```

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![zh-cn_image_0000001174104400](figures/zh-cn_image_0000001174104400.gif)