ts-canvasrenderingcontext2d.md 63.8 KB
Newer Older
Z
zengyawen 已提交
1 2 3 4
# CanvasRenderingContext2D对象

> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
Z
zengyawen 已提交
5 6 7 8


使用RenderingContext在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是矩形、文本、图片等。

Z
zengyawen 已提交
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

## 接口

CanvasRenderingContext2D(setting: RenderingContextSetting)

- 参数
  | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | setting | [RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings) | 是 | - | 见[RenderingContextSettings](#renderingcontextsettings)。 | 


### RenderingContextSettings

RenderingContextSettings(antialias?: bool)
Z
zengyawen 已提交
23

Y
yaoyuchi 已提交
24
用来配置CanvasRenderingContext2D对象的参数,包括是否开启抗锯齿。
Z
zengyawen 已提交
25

Z
zengyawen 已提交
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
- 参数
  | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | antialias | bool | 否 | false | 表明canvas是否开启抗锯齿。 | 


## 属性

| 名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| [fillStyle](#fillstyle) | &lt;color&gt;&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | - | 指定绘制的填充色。<br/>-&nbsp;类型为&lt;color&gt;时,表示设置填充区域的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineWidth](#linewidth) | number | - | 设置绘制线条的宽度。 |
| [strokeStyle](#strokestyle) | &lt;color&gt;&nbsp;\|&nbsp;[CanvasGradient](ts-components-canvas-canvasgradient.md)&nbsp;\|&nbsp;[CanvasPattern](#canvaspattern) | - | 设置描边的颜色。<br/>-&nbsp;类型为&lt;color&gt;时,表示设置描边使用的颜色。<br/>-&nbsp;类型为CanvasGradient时,表示渐变对象,使用[createLinearGradient](#createlineargradient)方法创建。<br/>-&nbsp;类型为CanvasPattern时,使用[createPattern](#createpattern)方法创建。 |
| [lineCap](#linecap) | string | 'butt' | 指定线端点的样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'butt':线端点以方形结束。<br/>-&nbsp;'round':线端点以圆形结束。<br/>-&nbsp;'square':线端点以方形结束,该样式下会增加一个长度和线段厚度相同,宽度是线段厚度一半的矩形。 |
| [lineJoin](#linejoin) | string | 'miter' | 指定线段间相交的交点样式,可选值为:<br/>-&nbsp;'round':在线段相连处绘制一个扇形,扇形的圆角半径是线段的宽度。<br/>-&nbsp;'bevel':在线段相连处使用三角形为底填充,&nbsp;每个部分矩形拐角独立。<br/>-&nbsp;'miter':在相连部分的外边缘处进行延伸,使其相交于一点,形成一个菱形区域,该属性可以通过设置miterLimit属性展现效果。 |
| [miterLimit](#miterlimit) | number | 10 | 设置斜接面限制值,该值指定了线条相交处内角和外角的距离。 |
| [font](#font) | string | 'normal&nbsp;normal&nbsp;14px&nbsp;sans-serif' | 设置文本绘制中的字体样式。<br/>语法:ctx.font='font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列。<br/>语法:ctx.font='font-style&nbsp;font-weight&nbsp;font-size&nbsp;font-family'<br/>-&nbsp;font-style(可选),用于指定字体样式,支持如下几种样式:'normal',talic。<br/>-&nbsp;font-weight(可选),用于指定字体的粗细,支持如下几种类型:'normal',&nbsp;'bold',&nbsp;'bolder',&nbsp;'lighter',&nbsp;100,&nbsp;200,&nbsp;300,&nbsp;400,&nbsp;500,&nbsp;600,&nbsp;700,&nbsp;800,&nbsp;900。<br/>-&nbsp;font-size(可选),指定字号和行高,单位只支持px。<br/>-&nbsp;font-family(可选),指定字体系列,支持如下几种类型:'sans-serif',&nbsp;'serif',&nbsp;'monospace'。 |
| [textAlign](#textalign) | string | 'left' | 设置文本绘制中的文本对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'left':文本左对齐。<br/>-&nbsp;'right':文本右对齐。<br/>-&nbsp;'center':文本居中对齐。<br/>-&nbsp;'start':文本对齐界线开始的地方。<br/>-&nbsp;'end':文本对齐界线结束的地方。<br/>>&nbsp;![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif)&nbsp;**说明:**<br/>>&nbsp;ltr布局模式下'start'和'left'一致,rtl布局模式下'start'和'right'一致·。 |
| [textBaseline](#textbaseline) | string | 'alphabetic' | 设置文本绘制中的水平对齐方式,可选值为:<br/>-&nbsp;'alphabetic':文本基线是标准的字母基线。<br/>-&nbsp;'top':文本基线在文本块的顶部。<br/>-&nbsp;'hanging':文本基线是悬挂基线。<br/>-&nbsp;'middle':文本基线在文本块的中间。<br/>-&nbsp;'ideographic':文字基线是表意字基线;如果字符本身超出了alphabetic基线,那么ideograhpic基线位置在字符本身的底部。<br/>-&nbsp;'bottom':文本基线在文本块的底部。&nbsp;与ideographic基线的区别在于ideographic基线不需要考虑下行字母。 |
| [globalAlpha](#globalalpha) | number | - | 设置透明度,0.0为完全透明,1.0为完全不透明。 |
| [lineDashOffset](#linedashoffset) | number | 0.0 | 设置画布的虚线偏移量,精度为float。 |
| [globalCompositeOperation](#globalcompositeoperation) | string | 'source-over' | 设置合成操作的方式。类型字段可选值有'source-over','source-atop','source-in','source-out','destination-over','destination-atop','destination-in','destination-out','lighter','copy','xor'。 |
| [shadowBlur](#shadowblur) | number | 0.0 | 设置绘制阴影时的模糊级别,值越大越模糊,精度为float。 |
| [shadowColor](#shadowcolor) | &lt;color&gt; | - | 设置绘制阴影时的阴影颜色。 |
| [shadowOffsetX](#shadowoffsetx) | number | - | 设置绘制阴影时和原有对象的水平偏移值。 |
| [shadowOffsetY](#shadowoffsety) | number | - | 设置绘制阴影时和原有对象的垂直偏移值。 |
| [imageSmoothingEnabled](#imagesmoothingenabled) | boolean | true | 用于设置绘制图片时是否进行图像平滑度调整,true为启用,false为不启用。 |
| imageSmoothingQuality | string | 'low' | 用于设置图像平滑度,支持如下三种类型:'low',&nbsp;'medium',&nbsp;'high'。 |

> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> &lt;color&gt;类型格式为 'rgb(255, 255, 255)','rgba(255, 255, 255, 1.0)','\#FFFFFF'。


### fillStyle
Z
zengyawen 已提交
60 61 62 63 64

```
@Entry
@Component
struct FillStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
65
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = '#0000ff'
          this.context.fillRect(20, 160, 150, 100)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
85
![zh-cn_image_0000001238712411](figures/zh-cn_image_0000001238712411.png)
Z
zengyawen 已提交
86

Z
zengyawen 已提交
87 88

### lineWidth
Z
zengyawen 已提交
89 90 91 92 93

```
@Entry
@Component
struct LineWidthExample {
Y
yaoyuchi 已提交
94
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.lineWidth = 5
        this.context.strokeRect(25, 25, 85, 105)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
114 115
![zh-cn_image_0000001194192432](figures/zh-cn_image_0000001194192432.png)

Z
zengyawen 已提交
116

Z
zengyawen 已提交
117
### strokeStyle
Z
zengyawen 已提交
118 119 120 121 122

```
@Entry
@Component
struct StrokeStyleExample {
Y
yaoyuchi 已提交
123
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 10
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.strokeRect(25, 25, 155, 105)
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```


Z
zengyawen 已提交
145 146 147 148
![zh-cn_image_0000001194352432](figures/zh-cn_image_0000001194352432.png)


### lineCap
Z
zengyawen 已提交
149 150 151 152 153

```
@Entry
@Component
struct LineCapExample {
Y
yaoyuchi 已提交
154
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.beginPath()
          this.context.lineCap = 'round'
          this.context.moveTo(30, 50)
          this.context.lineTo(220, 50)
          this.context.stroke()
        })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
178 179
![zh-cn_image_0000001238952373](figures/zh-cn_image_0000001238952373.png)

Z
zengyawen 已提交
180

Z
zengyawen 已提交
181
### lineJoin
Z
zengyawen 已提交
182 183 184 185 186

```
@Entry
@Component
struct LineJoinExample {
Y
yaoyuchi 已提交
187
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.beginPath()
        this.context.lineWidth = 8
        this.context.lineJoin = 'miter'
        this.context.moveTo(30, 30)
        this.context.lineTo(120, 60)
        this.context.lineTo(30, 110)
        this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
212
![zh-cn_image_0000001194032454](figures/zh-cn_image_0000001194032454.png)
Z
zengyawen 已提交
213

Z
zengyawen 已提交
214 215

### miterLimit
Z
zengyawen 已提交
216 217 218 219 220

```
@Entry
@Component
struct MiterLimit {
Y
yaoyuchi 已提交
221
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.lineWidth = 8
          this.context.lineJoin = 'miter'
          this.context.miterLimit = 3
          this.context.moveTo(30, 30)
          this.context.lineTo(60, 35)
          this.context.lineTo(30, 37)
          this.context.stroke()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
246 247
![zh-cn_image_0000001239032409](figures/zh-cn_image_0000001239032409.png)

Z
zengyawen 已提交
248

Z
zengyawen 已提交
249
### font
Z
zengyawen 已提交
250 251 252 253 254

```
@Entry
@Component
struct Font {
Y
yaoyuchi 已提交
255
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.font = '30px sans-serif'
          this.context.fillText("Hello World", 20, 60)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
275
![zh-cn_image_0000001193872488](figures/zh-cn_image_0000001193872488.png)
Z
zengyawen 已提交
276

Z
zengyawen 已提交
277 278

### textAlign
Z
zengyawen 已提交
279 280 281 282

```
@Entry
@Component
Y
yaoyuchi 已提交
283 284
struct CanvasExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.strokeStyle = '#0000ff'
        this.context.moveTo(140, 10)
        this.context.lineTo(140, 160)
        this.context.stroke()

        this.context.font = '18px sans-serif'

        this.context.textAlign = 'start'
        this.context.fillText('textAlign=start', 140, 60)
        this.context.textAlign = 'end'
        this.context.fillText('textAlign=end', 140, 80)
        this.context.textAlign = 'left'
        this.context.fillText('textAlign=left', 140, 100)
        this.context.textAlign = 'center'
        this.context.fillText('textAlign=center',140, 120)
        this.context.textAlign = 'right'
        this.context.fillText('textAlign=right',140, 140)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
319 320
![zh-cn_image_0000001238832385](figures/zh-cn_image_0000001238832385.png)

Z
zengyawen 已提交
321

Z
zengyawen 已提交
322
### textBaseline
Z
zengyawen 已提交
323 324 325 326 327

```
@Entry
@Component
struct TextBaseline {
Y
yaoyuchi 已提交
328
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.strokeStyle = '#0000ff'
          this.context.moveTo(0, 120)
          this.context.lineTo(400, 120)
          this.context.stroke()

          this.context.font = '20px sans-serif'

          this.context.textBaseline = 'top'
          this.context.fillText('Top', 10, 120)
          this.context.textBaseline = 'bottom'
          this.context.fillText('Bottom', 55, 120)
          this.context.textBaseline = 'middle'
          this.context.fillText('Middle', 125, 120)
          this.context.textBaseline = 'alphabetic'
          this.context.fillText('Alphabetic', 195, 120)
          this.context.textBaseline = 'hanging'
          this.context.fillText('Hanging', 295, 120)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
363
![zh-cn_image_0000001238712413](figures/zh-cn_image_0000001238712413.png)
Z
zengyawen 已提交
364

Z
zengyawen 已提交
365 366

### globalAlpha
Z
zengyawen 已提交
367 368 369 370 371

```
@Entry
@Component
struct GlobalAlpha {
Y
yaoyuchi 已提交
372
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
        this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
        this.context.fillRect(0, 0, 50, 50)
        this.context.globalAlpha = 0.4
        this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
        this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
395 396
![zh-cn_image_0000001194192434](figures/zh-cn_image_0000001194192434.png)

Z
zengyawen 已提交
397

Z
zengyawen 已提交
398
### lineDashOffset
Z
zengyawen 已提交
399 400 401 402 403

```
@Entry
@Component
struct LineDashOffset {
Y
yaoyuchi 已提交
404
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
          this.context.setLineDash([10,20])
          this.context.stroke();
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442
![zh-cn_image_0000001194352434](figures/zh-cn_image_0000001194352434.png)


### globalCompositeOperation

| 名称 | 描述 | 
| -------- | -------- |
| source-over | 在现有绘制内容上显示新绘制内容,属于默认值。 | 
| source-atop | 在现有绘制内容顶部显示新绘制内容。 | 
| source-in | 在现有绘制内容中显示新绘制内容。 | 
| source-out | 在现有绘制内容之外显示新绘制内容。 | 
| destination-over | 在新绘制内容上方显示现有绘制内容。 | 
| destination-atop | 在新绘制内容顶部显示现有绘制内容。 | 
| destination-in | 在新绘制内容中显示现有绘制内容。 | 
| destination-out | 在新绘制内容外显示现有绘制内容。 | 
| lighter | 显示新绘制内容和现有绘制内容。 | 
| copy | 显示新绘制内容而忽略现有绘制内容。 | 
| xor | 使用异或操作对新绘制内容与现有绘制内容进行融合。 | 
Z
zengyawen 已提交
443 444 445 446 447

```
@Entry
@Component
struct GlobalCompositeOperation {
Y
yaoyuchi 已提交
448
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'source-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(50, 50, 50, 50)
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(120, 20, 50, 50)
          this.context.globalCompositeOperation = 'destination-over'
          this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillRect(150, 50, 50, 50)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
476
![zh-cn_image_0000001238952375](figures/zh-cn_image_0000001238952375.png)
Z
zengyawen 已提交
477

Z
zengyawen 已提交
478 479

### shadowBlur
Z
zengyawen 已提交
480 481 482 483 484

```
@Entry
@Component
struct ShadowBlur {
Y
yaoyuchi 已提交
485
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
Z
zengyawen 已提交
486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
507 508
![zh-cn_image_0000001194032456](figures/zh-cn_image_0000001194032456.png)

Z
zengyawen 已提交
509

Z
zengyawen 已提交
510
### shadowColor
Z
zengyawen 已提交
511 512 513 514 515

```
@Entry
@Component
struct ShadowColor {
Y
yaoyuchi 已提交
516
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 30
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,255)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
538
![zh-cn_image_0000001239032411](figures/zh-cn_image_0000001239032411.png)
Z
zengyawen 已提交
539

Z
zengyawen 已提交
540 541

### shadowOffsetX
Z
zengyawen 已提交
542 543 544 545 546

```
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetX {
Y
yaoyuchi 已提交
547
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetX = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(20, 20, 100, 80)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
570 571
![zh-cn_image_0000001193872490](figures/zh-cn_image_0000001193872490.png)

Z
zengyawen 已提交
572

Z
zengyawen 已提交
573
### shadowOffsetY
Z
zengyawen 已提交
574 575 576 577 578

```
@Entry
@Component
struct ShadowOffsetY {
Y
yaoyuchi 已提交
579
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.shadowBlur = 10
          this.context.shadowOffsetY = 20
          this.context.shadowColor = 'rgb(0,0,0)'
          this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
          this.context.fillRect(30, 30, 100, 100)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
601
![zh-cn_image_0000001238832387](figures/zh-cn_image_0000001238832387.png)
Z
zengyawen 已提交
602

Z
zengyawen 已提交
603 604

### imageSmoothingEnabled
Z
zengyawen 已提交
605 606 607 608 609

```
@Entry
@Component
struct ImageSmoothingEnabled {
Y
yaoyuchi 已提交
610
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
Z
zengyawen 已提交
611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
  
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Canvas(this.context)
        .width('100%')
        .height('100%')
        .backgroundColor('#ffff00')
        .onReady(() =>{
          this.context.imageSmoothingEnabled = false
          this.context.drawImage( this.img,0,0,400,200)
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
```

Z
zengyawen 已提交
631 632
![zh-cn_image_0000001238712415](figures/zh-cn_image_0000001238712415.png)

Z
zengyawen 已提交
633

Z
zengyawen 已提交
634
## 方法
Z
zengyawen 已提交
635 636


Z
zengyawen 已提交
637 638 639
### fillRect

fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
640 641 642

填充一个矩形。

Z
zengyawen 已提交
643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 指定矩形左上角点的x坐标。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 指定矩形左上角点的y坐标。 | 
  | width | number | 是 | 0 | 指定矩形的宽度。 | 
  | height | number | 是 | 0 | 指定矩形的高度。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct FillRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillRect(0,30,100,100)
         })
        }
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
671
    }
Z
zengyawen 已提交
672 673
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
674

Z
zengyawen 已提交
675
  ![zh-cn_image_0000001194192436](figures/zh-cn_image_0000001194192436.png)
Z
zengyawen 已提交
676 677


Z
zengyawen 已提交
678
### strokeRect
Z
zengyawen 已提交
679

Z
zengyawen 已提交
680
strokeRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
681 682 683

绘制具有边框的矩形,矩形内部不填充。

Z
zengyawen 已提交
684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 指定矩形的左上角x坐标。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 指定矩形的左上角y坐标。 | 
  | width | number | 是 | 0 | 指定矩形的宽度。 | 
  | height | number | 是 | 0 | 指定矩形的高度。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct StrokeRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.strokeRect(30, 30, 200, 150)
        })
Z
zengyawen 已提交
708
      }
Z
zengyawen 已提交
709 710
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
711
    }
Z
zengyawen 已提交
712 713
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
714

Z
zengyawen 已提交
715
  ![zh-cn_image_0000001194352436](figures/zh-cn_image_0000001194352436.png)
Z
zengyawen 已提交
716 717


Z
zengyawen 已提交
718
### clearRect
Z
zengyawen 已提交
719

Z
zengyawen 已提交
720
clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void
Z
zengyawen 已提交
721 722 723

删除指定区域内的绘制内容。

Z
zengyawen 已提交
724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 指定矩形上的左上角x坐标。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 指定矩形上的左上角y坐标。 | 
  | width | number | 是 | 0 | 指定矩形的宽度。 | 
  | height | number | 是 | 0 | 指定矩形的高度。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct ClearRect {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0,0,500,500)
            this.context.clearRect(20,20,150,100)
        })
Z
zengyawen 已提交
750
      }
Z
zengyawen 已提交
751 752
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
753
    }
Z
zengyawen 已提交
754 755
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
756

Z
zengyawen 已提交
757
  ![zh-cn_image_0000001238952377](figures/zh-cn_image_0000001238952377.png)
Z
zengyawen 已提交
758 759


Z
zengyawen 已提交
760
### fillText
Z
zengyawen 已提交
761

Z
zengyawen 已提交
762
fillText(text: string, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
763 764 765

绘制填充类文本。

Z
zengyawen 已提交
766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | text | string | 是 | “” | 需要绘制的文本内容。 | 
  | x | number | 是 | 0 | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct FillText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '30px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
        })
Z
zengyawen 已提交
790
      }
Z
zengyawen 已提交
791 792
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
793
    }
Z
zengyawen 已提交
794 795
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
796

Z
zengyawen 已提交
797
  ![zh-cn_image_0000001194032458](figures/zh-cn_image_0000001194032458.png)
Z
zengyawen 已提交
798 799


Z
zengyawen 已提交
800
### strokeText
Z
zengyawen 已提交
801

Z
zengyawen 已提交
802
strokeText(text: string, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
803 804 805

绘制描边类文本。

Z
zengyawen 已提交
806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | text | string | 是 | “” | 需要绘制的文本内容。 | 
  | x | number | 是 | 0 | 需要绘制的文本的左下角x坐标。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 需要绘制的文本的左下角y坐标。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct StrokeText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '55px sans-serif'
            this.context.strokeText("Hello World!", 20, 60)
        })
Z
zengyawen 已提交
830
      }
Z
zengyawen 已提交
831 832
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
833
    }
Z
zengyawen 已提交
834 835
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
836

Z
zengyawen 已提交
837
  ![zh-cn_image_0000001239032413](figures/zh-cn_image_0000001239032413.png)
Z
zengyawen 已提交
838 839


Z
zengyawen 已提交
840
### measureText
Z
zengyawen 已提交
841

Z
zengyawen 已提交
842
measureText(text: string): TextMetrics
Z
zengyawen 已提交
843 844 845

该方法返回一个文本测算的对象,通过该对象可以获取指定文本的宽度值。

Z
zengyawen 已提交
846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | text | string | 是 | "" | 需要进行测量的文本。 | 

- 返回值
  | 类型 | 说明 | 
  | -------- | -------- |
  | TextMetrics | 文本的尺寸信息 | 

- TextMetrics类型描述
  | 属性 | 类型 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- |
  | width | number | 字符串的宽度。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct MeasureText {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.font = '50px sans-serif'
            this.context.fillText("Hello World!", 20, 100)
            this.context.fillText("width:" + this.context.measureText("Hello World!").width, 20, 200)
        })
Z
zengyawen 已提交
879
      }
Z
zengyawen 已提交
880 881
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
882
    }
Z
zengyawen 已提交
883 884
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
885

Z
zengyawen 已提交
886
  ![zh-cn_image_0000001193872492](figures/zh-cn_image_0000001193872492.png)
Z
zengyawen 已提交
887 888


Z
zengyawen 已提交
889
### stroke
Z
zengyawen 已提交
890

Z
zengyawen 已提交
891
stroke(path?: Path2D): void
Z
zengyawen 已提交
892 893 894

进行边框绘制操作。

Z
zengyawen 已提交
895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | path | [Path2D](ts-components-canvas-path2d.md) | 否 | null | 需要绘制的Path2D。 |

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct Stroke {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.moveTo(25, 25)
            this.context.lineTo(25, 105)
            this.context.strokeStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
920
      }
Z
zengyawen 已提交
921 922
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
923
    }
Z
zengyawen 已提交
924 925
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
926

Z
zengyawen 已提交
927
  ![zh-cn_image_0000001238832389](figures/zh-cn_image_0000001238832389.png)
Z
zengyawen 已提交
928 929


Z
zengyawen 已提交
930
### beginPath
Z
zengyawen 已提交
931

Z
zengyawen 已提交
932
beginPath(): void
Z
zengyawen 已提交
933 934 935

创建一个新的绘制路径。

Z
zengyawen 已提交
936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957
- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct BeginPath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.lineWidth = 6
            this.context.strokeStyle = '#0000ff'
            this.context.moveTo(15, 80)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
958
      }
Z
zengyawen 已提交
959 960
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
961
    }
Z
zengyawen 已提交
962 963
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
964

Z
zengyawen 已提交
965
  ![zh-cn_image_0000001238712417](figures/zh-cn_image_0000001238712417.png)
Z
zengyawen 已提交
966 967


Z
zengyawen 已提交
968
### moveTo
Z
zengyawen 已提交
969

Z
zengyawen 已提交
970
moveTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
971 972 973

路径从当前点移动到指定点。

Z
zengyawen 已提交
974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 指定位置的x坐标。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 指定位置的y坐标。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct MoveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1000
      }
Z
zengyawen 已提交
1001 1002
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1003
    }
Z
zengyawen 已提交
1004 1005
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1006

Z
zengyawen 已提交
1007
  ![zh-cn_image_0000001194192438](figures/zh-cn_image_0000001194192438.png)
Z
zengyawen 已提交
1008 1009


Z
zengyawen 已提交
1010
### lineTo
Z
zengyawen 已提交
1011

Z
zengyawen 已提交
1012
lineTo(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1013 1014 1015

从当前点到指定点进行路径连接。

Z
zengyawen 已提交
1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 指定位置的x坐标。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 指定位置的y坐标。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct LineTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.lineTo(280, 160)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1042
      }
Z
zengyawen 已提交
1043 1044
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1045
    }
Z
zengyawen 已提交
1046 1047
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1048

Z
zengyawen 已提交
1049
  ![zh-cn_image_0000001194352438](figures/zh-cn_image_0000001194352438.png)
Z
zengyawen 已提交
1050 1051


Z
zengyawen 已提交
1052
### closePath
Z
zengyawen 已提交
1053

Z
zengyawen 已提交
1054
closePath(): void
Z
zengyawen 已提交
1055 1056 1057

结束当前路径形成一个封闭路径。

Z
zengyawen 已提交
1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079
- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct ClosePath {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
              this.context.beginPath()
              this.context.moveTo(30, 30)
              this.context.lineTo(110, 30)
              this.context.lineTo(70, 90)
              this.context.closePath()
              this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1080
      }
Z
zengyawen 已提交
1081 1082
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1083
    }
Z
zengyawen 已提交
1084 1085
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1086

Z
zengyawen 已提交
1087
  ![zh-cn_image_0000001238952379](figures/zh-cn_image_0000001238952379.png)
Z
zengyawen 已提交
1088 1089


Z
zengyawen 已提交
1090
### createPattern
Z
zengyawen 已提交
1091

Z
zengyawen 已提交
1092
createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string): void
Z
zengyawen 已提交
1093 1094 1095

通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。

Z
zengyawen 已提交
1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | image | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是 | null | 图源对象,具体参考ImageBitmap对象。 |
  | repetition | string | 是 | “” | 设置图像重复的方式,取值为:'repeat'、'repeat-x'、&nbsp;'repeat-y'、'no-repeat'。 |

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct CreatePattern {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/icon.jpg")
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var pattern = this.context.createPattern(this.img, 'repeat')
            this.context.fillStyle = pattern
            this.context.fillRect(0, 0, 200, 200)
          })
Z
zengyawen 已提交
1122
      }
Z
zengyawen 已提交
1123 1124
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1125
    }
Z
zengyawen 已提交
1126 1127
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1128

Z
zengyawen 已提交
1129
  ![zh-cn_image_0000001194032460](figures/zh-cn_image_0000001194032460.png)
Z
zengyawen 已提交
1130 1131


Z
zengyawen 已提交
1132
### bezierCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1133

Z
zengyawen 已提交
1134
bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1135 1136 1137

创建三次贝赛尔曲线的路径。

Z
zengyawen 已提交
1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | cp1x | number | 是 | 0 | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。 | 
  | cp1y | number | 是 | 0 | 第一个贝塞尔参数的y坐标值。 | 
  | cp2x | number | 是 | 0 | 第二个贝塞尔参数的x坐标值。 | 
  | cp2y | number | 是 | 0 | 第二个贝塞尔参数的y坐标值。 | 
  | x | number | 是 | 0 | 路径结束时的x坐标值。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 路径结束时的y坐标值。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct BezierCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.moveTo(10, 10)
            this.context.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1168
      }
Z
zengyawen 已提交
1169 1170
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1171
    }
Z
zengyawen 已提交
1172 1173
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1174

Z
zengyawen 已提交
1175
  ![zh-cn_image_0000001239032415](figures/zh-cn_image_0000001239032415.png)
Z
zengyawen 已提交
1176 1177


Z
zengyawen 已提交
1178
### quadraticCurveTo
Z
zengyawen 已提交
1179

Z
zengyawen 已提交
1180
quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1181 1182 1183

创建二次贝赛尔曲线的路径。

Z
zengyawen 已提交
1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | cpx | number | 是 | 0 | 贝塞尔参数的x坐标值。 | 
  | cpy | number | 是 | 0 | 贝塞尔参数的y坐标值。 | 
  | x | number | 是 | 0 | 路径结束时的x坐标值。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 路径结束时的y坐标值。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct QuadraticCurveTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath();
            this.context.moveTo(20, 20);
            this.context.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20);
            this.context.stroke();
        })
Z
zengyawen 已提交
1211
      }
Z
zengyawen 已提交
1212 1213
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1214
    }
Z
zengyawen 已提交
1215 1216
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1217

Z
zengyawen 已提交
1218
  ![zh-cn_image_0000001193872494](figures/zh-cn_image_0000001193872494.png)
Z
zengyawen 已提交
1219 1220


Z
zengyawen 已提交
1221
### arc
Z
zengyawen 已提交
1222

Z
zengyawen 已提交
1223
arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, anticlockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1224 1225 1226

绘制弧线路径。

Z
zengyawen 已提交
1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 弧线圆心的x坐标值。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 弧线圆心的y坐标值。 | 
  | radius | number | 是 | 0 | 弧线的圆半径。 | 
  | startAngle | number | 是 | 0 | 弧线的起始弧度。 | 
  | endAngle | number | 是 | 0 | 弧线的终止弧度。 | 
  | anticlockwise | boolean | 否 | false | 是否逆时针绘制圆弧。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct Arc {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
            this.context.arc(100, 75, 50, 0, 6.28)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1256
      }
Z
zengyawen 已提交
1257 1258
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1259
    }
Z
zengyawen 已提交
1260 1261
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1262

Z
zengyawen 已提交
1263
  ![zh-cn_image_0000001238832391](figures/zh-cn_image_0000001238832391.png)
Z
zengyawen 已提交
1264 1265


Z
zengyawen 已提交
1266
### arcTo
Z
zengyawen 已提交
1267

Z
zengyawen 已提交
1268
arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void
Z
zengyawen 已提交
1269 1270 1271

依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。

Z
zengyawen 已提交
1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x1 | number | 是 | 0 | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。 | 
  | y1 | number | 是 | 0 | 圆弧经过的第一个点的y坐标值。 | 
  | x2 | number | 是 | 0 | 圆弧经过的第二个点的x坐标值。 | 
  | y2 | number | 是 | 0 | 圆弧经过的第二个点的y坐标值。 | 
  | radius | number | 是 | 0 | 圆弧的圆半径值。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct ArcTo {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.moveTo(100, 20);
            this.context.arcTo(150, 20, 150, 70, 50);
            this.context.stroke();
          })
Z
zengyawen 已提交
1300
      }
Z
zengyawen 已提交
1301 1302
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1303
    }
Z
zengyawen 已提交
1304 1305
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1306

Z
zengyawen 已提交
1307
  ![zh-cn_image_0000001238712419](figures/zh-cn_image_0000001238712419.png)
Z
zengyawen 已提交
1308 1309


Z
zengyawen 已提交
1310
### ellipse
Z
zengyawen 已提交
1311

Z
zengyawen 已提交
1312
ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, anticlockwise?: boolean): void
Z
zengyawen 已提交
1313 1314 1315

在规定的矩形区域绘制一个椭圆。

Z
zengyawen 已提交
1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 椭圆圆心的x轴坐标。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 椭圆圆心的y轴坐标。 | 
  | radiusX | number | 是 | 0 | 椭圆x轴的半径长度。 | 
  | radiusY | number | 是 | 0 | 椭圆y轴的半径长度。 | 
  | rotation | number | 是 | 0 | 椭圆的旋转角度,单位为弧度。 | 
  | startAngle | number | 是 | 0 | 椭圆绘制的起始点角度,以弧度表示。 | 
  | endAngle | number | 是 | 0 | 椭圆绘制的结束点角度,以弧度表示。 | 
  | anticlockwise | boolean | 否 | false | 是否以逆时针方向绘制椭圆。 | 

- 示例

  ```
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.beginPath()
Z
zengyawen 已提交
1345
            this.context.ellipse(200, 200, 50, 100, Math.PI * 0.25, Math.PI * 0.5, Math.PI)
Z
zengyawen 已提交
1346 1347
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1348
      }
Z
zengyawen 已提交
1349 1350
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1351
    }
Z
zengyawen 已提交
1352 1353
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1354
  
Z
zengyawen 已提交
1355
  ![zh-cn_image_0000001194192440](figures/zh-cn_image_0000001194192440.png)
Z
zengyawen 已提交
1356 1357


Z
zengyawen 已提交
1358
### rect
Z
zengyawen 已提交
1359

Z
zengyawen 已提交
1360
rect(x: number, y: number, width: number, height: number): void
Z
zengyawen 已提交
1361 1362 1363

创建矩形路径。

Z
zengyawen 已提交
1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 指定矩形的左上角x坐标值。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 指定矩形的左上角y坐标值。 | 
  | width | number | 是 | 0 | 指定矩形的宽度。 | 
  | height | number | 是 | 0 | 指定矩形的高度。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.stroke()
          })
Z
zengyawen 已提交
1390
      }
Z
zengyawen 已提交
1391 1392
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1393
    }
Z
zengyawen 已提交
1394 1395
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1396

Z
zengyawen 已提交
1397
  ![zh-cn_image_0000001194352440](figures/zh-cn_image_0000001194352440.png)
Z
zengyawen 已提交
1398 1399


Z
zengyawen 已提交
1400
### fill
Z
zengyawen 已提交
1401

Z
zengyawen 已提交
1402
fill(): void
Z
zengyawen 已提交
1403 1404 1405

对封闭路径进行填充。

Z
zengyawen 已提交
1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423
- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct Fill {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(20, 20, 100, 100) // Create a 100*100 rectangle at (20, 20)
            this.context.fill()
          })
Z
zengyawen 已提交
1424
      }
Z
zengyawen 已提交
1425 1426
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1427
    }
Z
zengyawen 已提交
1428 1429
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1430

Z
zengyawen 已提交
1431
  ![zh-cn_image_0000001238952381](figures/zh-cn_image_0000001238952381.png)
Z
zengyawen 已提交
1432 1433


Z
zengyawen 已提交
1434
### clip
Z
zengyawen 已提交
1435

Z
zengyawen 已提交
1436
clip(): void
Z
zengyawen 已提交
1437 1438 1439

设置当前路径为剪切路径。

Z
zengyawen 已提交
1440 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 1448 1449 1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460
- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct Clip {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rect(0, 0, 200, 200)
            this.context.stroke()
            this.context.clip()
            this.context.fillStyle = "rgb(255,0,0)"
            this.context.fillRect(0, 0, 150, 150)
          })
Z
zengyawen 已提交
1461
      }
Z
zengyawen 已提交
1462 1463
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1464
    }
Z
zengyawen 已提交
1465 1466
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1467
  
Z
zengyawen 已提交
1468
  ![zh-cn_image_0000001194032462](figures/zh-cn_image_0000001194032462.png)
Z
zengyawen 已提交
1469 1470


Z
zengyawen 已提交
1471
### rotate
Z
zengyawen 已提交
1472

Z
zengyawen 已提交
1473
rotate(rotate: number): void
Z
zengyawen 已提交
1474 1475 1476

针对当前坐标轴进行顺时针旋转。

Z
zengyawen 已提交
1477 1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | rotate | number | 是 | 0 | 设置顺时针旋转的弧度值,可以通过Math.PI&nbsp;/&nbsp;180将角度转换为弧度值。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct Rotate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.rotate(45 * Math.PI / 180) // Rotate the rectangle 45 degrees
            this.context.fillRect(70, 20, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1500
      }
Z
zengyawen 已提交
1501 1502
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1503
    }
Z
zengyawen 已提交
1504 1505
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1506

Z
zengyawen 已提交
1507
  ![zh-cn_image_0000001239032417](figures/zh-cn_image_0000001239032417.png)
Z
zengyawen 已提交
1508 1509


Z
zengyawen 已提交
1510
### scale
Z
zengyawen 已提交
1511

Z
zengyawen 已提交
1512
scale(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1513 1514 1515

设置canvas画布的缩放变换属性,后续的绘制操作将按照缩放比例进行缩放。

Z
zengyawen 已提交
1516 1517 1518 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534 1535 1536 1537 1538 1539 1540
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 设置水平方向的缩放值。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 设置垂直方向的缩放值。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct Scale {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.strokeRect(10, 10, 25, 25)
            this.context.scale(2, 2) // Scale to 200%
            this.context.strokeRect(10, 10, 25, 25)
          })
Z
zengyawen 已提交
1541
      }
Z
zengyawen 已提交
1542 1543
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1544
    }
Z
zengyawen 已提交
1545 1546
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1547

Z
zengyawen 已提交
1548
  ![zh-cn_image_0000001193872498](figures/zh-cn_image_0000001193872498.png)
Z
zengyawen 已提交
1549 1550


Z
zengyawen 已提交
1551
### transform
Z
zengyawen 已提交
1552

Z
zengyawen 已提交
1553
transform(scaleX: number, skewX: number, skewY: number, scaleY: number, translateX: number, translateY: number): void
Z
zengyawen 已提交
1554 1555 1556

transform方法对应一个变换矩阵,想对一个图形进行变化的时候,只要设置此变换矩阵相应的参数,对图形的各个定点的坐标分别乘以这个矩阵,就能得到新的定点的坐标。矩阵变换效果可叠加。

Z
zengyawen 已提交
1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597
> ![icon-note.gif](public_sys-resources/icon-note.gif) **说明:**
> 变换后的坐标计算方式(x和y为变换前坐标,x'和y'为变换后坐标):
> 
> - x' = scaleX \* x + skewY \* y + translateX
> 
> - y' = skewX \* x + scaleY \* y + translateY

- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | scaleX | number | 是 | 0 | 指定水平缩放值。 | 
  | skewX | number | 是 | 0 | 指定水平倾斜值。 | 
  | skewY | number | 是 | 0 | 指定垂直倾斜值。 | 
  | scaleY | number | 是 | 0 | 指定垂直缩放值。 | 
  | translateX | number | 是 | 0 | 指定水平移动值。 | 
  | translateY | number | 是 | 0 | 指定垂直移动值。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct Transform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: RenderingContext = new RenderingContext(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1598
      }
Z
zengyawen 已提交
1599 1600
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1601
    }
Z
zengyawen 已提交
1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001238832395](figures/zh-cn_image_0000001238832395.png)


### setTransform

setTransform(scaleX: number, skewX: number, skewY: number, scale: number, translateX: number, translateY: number): void

setTransfrom方法使用的参数和transform()方法相同,但setTransform()方法会重置现有的变换矩阵并创建新的变换矩阵。

- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | scaleX | number | 是 | 0 | 指定水平缩放值。 | 
  | skewX | number | 是 | 0 | 指定水平倾斜值。 | 
  | skewY | number | 是 | 0 | 指定垂直倾斜值。 | 
  | scaleY | number | 是 | 0 | 指定垂直缩放值。 | 
  | translateX | number | 是 | 0 | 指定水平移动值。 | 
  | translateY | number | 是 | 0 | 指定垂直移动值。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct SetTransform {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillStyle = 'rgb(255,0,0)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
            this.context.setTransform(1,0.5, -0.5, 1, 10, 10)
            this.context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'
            this.context.fillRect(0, 0, 100, 100)
          })
Z
zengyawen 已提交
1645
      }
Z
zengyawen 已提交
1646 1647
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1648
    }
Z
zengyawen 已提交
1649 1650
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1651

Z
zengyawen 已提交
1652
  ![zh-cn_image_0000001238712421](figures/zh-cn_image_0000001238712421.png)
Z
zengyawen 已提交
1653 1654


Z
zengyawen 已提交
1655
### translate
Z
zengyawen 已提交
1656

Z
zengyawen 已提交
1657
translate(x: number, y: number): void
Z
zengyawen 已提交
1658 1659 1660

移动当前坐标系的原点。

Z
zengyawen 已提交
1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x | number | 是 | 0 | 设置水平平移量。 | 
  | y | number | 是 | 0 | 设置竖直平移量。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct Translate {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
            this.context.translate(70, 70)
            this.context.fillRect(10, 10, 50, 50)
          })
Z
zengyawen 已提交
1686
      }
Z
zengyawen 已提交
1687 1688
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1689
    }
Z
zengyawen 已提交
1690 1691
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1692

Z
zengyawen 已提交
1693
  ![zh-cn_image_0000001194192446](figures/zh-cn_image_0000001194192446.png)
Z
zengyawen 已提交
1694 1695


Z
zengyawen 已提交
1696
### drawImage
Z
zengyawen 已提交
1697

Z
zengyawen 已提交
1698
drawImage(image: ImageBitmap, dx: number, dy: number): void
Z
zengyawen 已提交
1699

Z
zengyawen 已提交
1700
drawImage(image: ImageBitmap, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number): void
Z
zengyawen 已提交
1701

Z
zengyawen 已提交
1702
drawImage(image: ImageBitmap, sx: number, sy: number, sWidth: number, sHeight: number, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number):void
Z
zengyawen 已提交
1703 1704 1705

进行图像绘制。

Z
zengyawen 已提交
1706 1707 1708 1709 1710 1711 1712 1713 1714 1715 1716 1717 1718 1719 1720 1721 1722 1723 1724 1725 1726 1727 1728 1729 1730 1731 1732 1733 1734 1735 1736
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | image | [ImageBitmap](ts-components-canvas-imagebitmap.md) | 是 | null | 图片资源,请参考ImageBitmap。 |
  | sx | number | 否 | 0 | 裁切源图像时距离源图像左上角的x坐标值。 |
  | sy | number | 否 | 0 | 裁切源图像时距离源图像左上角的y坐标值。 |
  | sWidth | number | 否 | 0 | 裁切源图像时需要裁切的宽度。 |
  | sHeight | number | 否 | 0 | 裁切源图像时需要裁切的高度。 |
  | dx | number | 是 | 0 | 绘制区域左上角在x轴的位置。 |
  | dy | number | 是 | 0 | 绘制区域左上角在y&nbsp;轴的位置。 |
  | dWidth | number | 否 | 0 | 绘制区域的宽度。 |
  | dHeight | number | 否 | 0 | 绘制区域的高度。 |


- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct ImageExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true);
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings);
    private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg");
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.drawImage( this.img,0,0,500,500,0,0,400,200);
        })
Z
zengyawen 已提交
1737
      }
Z
zengyawen 已提交
1738 1739
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1740
    }
Z
zengyawen 已提交
1741 1742 1743 1744 1745 1746 1747 1748 1749 1750 1751 1752 1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759 1760 1761 1762 1763 1764 1765 1766 1767 1768 1769 1770 1771 1772 1773 1774 1775 1776 1777 1778 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795 1796 1797 1798 1799 1800 1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819 1820 1821 1822 1823 1824 1825 1826
  }
  ```

  ![zh-cn_image_0000001194352442](figures/zh-cn_image_0000001194352442.png)


### createImageData

createImageData(width: number, height: number): Object

创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)

- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | width | number | 是 | 0 | ImageData的宽度。 | 
  | height | number | 是 | 0 | ImageData的高度。 | 


### createImageData

createImageData(imageData: Object): Object

创建新的ImageData 对象,请参考[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)

- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | imagedata | Object | 是 | null | 复制现有的ImageData对象。 | 


### getImageData

getImageData(sx: number, sy: number, sw: number, sh: number): Object

以当前canvas指定区域内的像素创建[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)对象。
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | sx | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的左上角x坐标。 | 
  | sy | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的左上角y坐标。 | 
  | sw | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的宽度。 | 
  | sh | number | 是 | 0 | 需要输出的区域的高度。 | 


### putImageData

putImageData(imageData: Object, dx: number, dy: number, dirtyX?: number, dirtyY?: number, dirtyWidth?: number, dirtyHeight?: number): void

使用[ImageData](ts-components-canvas-imagebitmap.md)数据填充新的矩形区域。

- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | imagedata | Object | 是 | null | 包含像素值的ImageData对象。 | 
  | dx | number | 是 | 0 | 填充区域在x轴方向的偏移量。 | 
  | dy | number | 是 | 0 | 填充区域在y轴方向的偏移量。 | 
  | dirtyX | number | 否 | 0 | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的x轴偏移量。 | 
  | dirtyY | number | 否 | 0 | 源图像数据矩形裁切范围左上角距离源图像左上角的y轴偏移量。 | 
  | dirtyWidth | number | 否 | imagedata的宽度 | 源图像数据矩形裁切范围的宽度。 | 
  | dirtyHeight | number | 否 | imagedata的高度 | 源图像数据矩形裁切范围的高度。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct PutImageData {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var imageData = this.context.createImageData(100, 100)
            for (var i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
              imageData.data[i + 0] = 255
              imageData.data[i + 1] = 0
              imageData.data[i + 2] = 255
              imageData.data[i + 3] = 255
            }
            this.context.putImageData(imageData, 10, 10)
          })
Z
zengyawen 已提交
1827
      }
Z
zengyawen 已提交
1828 1829
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1830
    }
Z
zengyawen 已提交
1831 1832
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1833

Z
zengyawen 已提交
1834
  ![zh-cn_image_0000001238952387](figures/zh-cn_image_0000001238952387.png)
Z
zengyawen 已提交
1835 1836


Z
zengyawen 已提交
1837
### restore
Z
zengyawen 已提交
1838

Z
zengyawen 已提交
1839
restore(): void
Z
zengyawen 已提交
1840 1841 1842

对保存的绘图上下文进行恢复。

Z
zengyawen 已提交
1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856 1857 1858 1859
- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.restore()
          })
Z
zengyawen 已提交
1860
      }
Z
zengyawen 已提交
1861 1862
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1863
    }
Z
zengyawen 已提交
1864 1865
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1866 1867


Z
zengyawen 已提交
1868
### save
Z
zengyawen 已提交
1869

Z
zengyawen 已提交
1870
save(): void
Z
zengyawen 已提交
1871 1872 1873

对当前的绘图上下文进行保存。

Z
zengyawen 已提交
1874 1875 1876 1877 1878 1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890
- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct CanvasExample {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            this.context.save()
        })
Z
zengyawen 已提交
1891
      }
Z
zengyawen 已提交
1892 1893
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1894
    }
Z
zengyawen 已提交
1895 1896
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1897 1898


Z
zengyawen 已提交
1899
### createLinearGradient
Z
zengyawen 已提交
1900

Z
zengyawen 已提交
1901
createLinearGradient(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number): void
Z
zengyawen 已提交
1902 1903 1904

创建一个线性渐变色。

Z
zengyawen 已提交
1905 1906 1907 1908 1909 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918 1919
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x0 | number | 是 | 0 | 起点的x轴坐标。 | 
  | y0 | number | 是 | 0 | 起点的y轴坐标。 | 
  | x1 | number | 是 | 0 | 终点的x轴坐标。 | 
  | y1 | number | 是 | 0 | 终点的y轴坐标。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct CreateLinearGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
1920
    
Z
zengyawen 已提交
1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928 1929 1930 1931 1932 1933 1934
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createLinearGradient(50,0, 300,100)
            this.grad.addColorStop(0.0, 'red')
            this.grad.addColorStop(0.5, 'white')
            this.grad.addColorStop(1.0, 'green')
            this.context.fillStyle = grad
            this.context.fillRect(0, 0, 500, 500)
          })
Z
zengyawen 已提交
1935
      }
Z
zengyawen 已提交
1936 1937
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1938
    }
Z
zengyawen 已提交
1939 1940
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1941

Z
zengyawen 已提交
1942
  ![zh-cn_image_0000001194032466](figures/zh-cn_image_0000001194032466.png)
Z
zengyawen 已提交
1943 1944


Z
zengyawen 已提交
1945
### createRadialGradient
Z
zengyawen 已提交
1946

Z
zengyawen 已提交
1947
createRadialGradient(x0: number, y0: number, r0: number, x1: number, y1: number, r1: number): void
Z
zengyawen 已提交
1948 1949 1950

创建一个径向渐变色。

Z
zengyawen 已提交
1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967
- 参数
  | 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 | 
  | -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
  | x0 | number | 是 | 0 | 起始圆的x轴坐标。 | 
  | y0 | number | 是 | 0 | 起始圆的y轴坐标。 | 
  | r0 | number | 是 | 0 | 起始圆的半径。必须是非负且有限的。 | 
  | x1 | number | 是 | 0 | 终点圆的x轴坐标。 | 
  | y1 | number | 是 | 0 | 终点圆的y轴坐标。 | 
  | r1 | number | 是 | 0 | 终点圆的半径。必须为非负且有限的。 | 

- 示例
  ```
  @Entry
  @Component
  struct CreateRadialGradient {
    private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
    private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
Z
zengyawen 已提交
1968
    
Z
zengyawen 已提交
1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982
    build() {
      Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .height('100%')
          .backgroundColor('#ffff00')
          .onReady(() =>{
            var grad = this.context.createRadialGradient(200,200,50, 200,200,200)
            this.grad.addColorStop(0.0, 'red')
            this.grad.addColorStop(0.5, 'white')
            this.grad.addColorStop(1.0, 'green')
            this.context.fillStyle = grad
            this.context.fillRect(0, 0, 500, 500)
          })
Z
zengyawen 已提交
1983
      }
Z
zengyawen 已提交
1984 1985
      .width('100%')
      .height('100%')
Z
zengyawen 已提交
1986
    }
Z
zengyawen 已提交
1987 1988
  }
  ```
Z
zengyawen 已提交
1989

Z
zengyawen 已提交
1990
  ![zh-cn_image_0000001239032419](figures/zh-cn_image_0000001239032419.png)
Z
zengyawen 已提交
1991 1992


Z
zengyawen 已提交
1993
## CanvasPattern
Z
zengyawen 已提交
1994

Z
zengyawen 已提交
1995
一个Object对象, 通过[createPattern](#createpattern)方法创建。