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# 获取设备的位置信息


## 场景介绍

开发者可以调用OpenHarmony位置相关接口,获取设备实时位置,或者最近的历史位置。

对于位置敏感的应用业务,建议获取设备实时位置信息。如果不需要设备实时位置信息,并且希望尽可能的节省耗电,开发者可以考虑获取最近的历史位置。


## 接口说明

获取设备的位置信息,所使用的接口说明如下。

  **表1** 获取位置信息API功能介绍

17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52
| 接口名                                                       | 功能描述                                                     |
| ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ |
| on(type: 'locationChange', request: LocationRequest, callback: Callback<Location>) : void | 开启位置变化订阅,并发起定位请求。                           |
| off(type: 'locationChange', callback?: Callback<Location>) : void | 关闭位置变化订阅,并删除对应的定位请求。                     |
| on(type: 'locationServiceState', callback: Callback<boolean>) : void | 订阅位置服务状态变化。                                       |
| off(type: 'locationServiceState', callback: Callback<boolean>) : void | 取消订阅位置服务状态变化。                                   |
| on(type: 'cachedGnssLocationsReporting', request: CachedGnssLoactionsRequest, callback: Callback<Array<Location>>) : void; | 订阅缓存GNSS位置上报。                                       |
| off(type: 'cachedGnssLocationsReporting', callback?: Callback<Array<Location>>) : void; | 取消订阅缓存GNSS位置上报。                                   |
| on(type: 'gnssStatusChange', callback: Callback<SatelliteStatusInfo>) : void; | 订阅卫星状态信息更新事件。                                   |
| off(type: 'gnssStatusChange', callback?: Callback<SatelliteStatusInfo>) : void; | 取消订阅卫星状态信息更新事件。                               |
| on(type: 'nmeaMessageChange', callback: Callback<string>) : void; | 订阅GNSS NMEA信息上报。                                      |
| off(type: 'nmeaMessageChange', callback?: Callback<string>) : void; | 取消订阅GNSS NMEA信息上报。                                  |
| on(type: 'fenceStatusChange', request: GeofenceRequest, want: WantAgent) : void; | 添加围栏,并订阅该围栏事件上报。                             |
| off(type: 'fenceStatusChange', request: GeofenceRequest, want: WantAgent) : void; | 删除围栏,并取消订阅该围栏事件。                             |
| getCurrentLocation(request: CurrentLocationRequest, callback: AsyncCallback<Location>) : void | 获取当前位置,使用callback回调异步返回结果。                 |
| getCurrentLocation(request?: CurrentLocationRequest) : Promise<Location> | 获取当前位置,使用Promise方式异步返回结果。                  |
| getLastLocation(callback: AsyncCallback<Location>) : void | 获取上一次位置,使用callback回调异步返回结果。               |
| getLastLocation() : Promise<Location>                  | 获取上一次位置,使用Promise方式异步返回结果。                |
| isLocationEnabled(callback: AsyncCallback<boolean>) : void | 判断位置服务是否已经打开,使用callback回调异步返回结果。     |
| isLocationEnabled() : Promise<boolean>                 | 判断位置服务是否已经开启,使用Promise方式异步返回结果。      |
| requestEnableLocation(callback: AsyncCallback<boolean>) : void | 请求打开位置服务,使用callback回调异步返回结果。             |
| requestEnableLocation() : Promise<boolean>             | 请求打开位置服务,使用Promise方式异步返回结果。              |
| enableLocation(callback: AsyncCallback<boolean>) : void | 打开位置服务,使用callback回调异步返回结果。                 |
| enableLocation() : Promise<boolean>                    | 打开位置服务,使用Promise方式异步返回结果。                  |
| disableLocation(callback: AsyncCallback<boolean>) : void | 关闭位置服务,使用callback回调异步返回结果。                 |
| disableLocation() : Promise<boolean>                   | 关闭位置服务,使用Promise方式异步返回结果。                  |
| getCachedGnssLocationsSize(callback: AsyncCallback<number>) : void; | 获取缓存GNSS位置的个数,使用callback回调异步返回结果。       |
| getCachedGnssLocationsSize() : Promise<number>;        | 获取缓存GNSS位置的个数,使用Promise方式异步返回结果。        |
| flushCachedGnssLocations(callback: AsyncCallback<boolean>) : void; | 获取所有的GNSS缓存位置,并清空GNSS缓存队列,使用callback回调异步返回结果。 |
| flushCachedGnssLocations() : Promise<boolean>;         | 获取所有的GNSS缓存位置,并清空GNSS缓存队列,使用Promise方式异步返回结果。 |
| sendCommand(command: LocationCommand, callback: AsyncCallback<boolean>) : void; | 给位置服务子系统发送扩展命令,使用callback回调异步返回结果。 |
| sendCommand(command: LocationCommand) : Promise<boolean>; | 给位置服务子系统发送扩展命令,使用Promise方式异步返回结果。  |
| isLocationPrivacyConfirmed(type : LocationPrivacyType, callback: AsyncCallback<boolean>) : void; | 查询用户是否同意定位服务的隐私申明,使用callback回调异步返回结果。 |
| isLocationPrivacyConfirmed(type : LocationPrivacyType,) : Promise<boolean>; | 查询用户是否同意定位服务的隐私申明,使用Promise方式异步返回结果。 |
| setLocationPrivacyConfirmStatus(type : LocationPrivacyType, isConfirmed : boolean, callback: AsyncCallback<boolean>) : void; | 设置并记录用户是否同意定位服务的隐私申明,使用callback回调异步返回结果。 |
| setLocationPrivacyConfirmStatus(type : LocationPrivacyType, isConfirmed : boolean) : Promise<boolean>; | 设置并记录用户是否同意定位服务的隐私申明,使用Promise方式异步返回结果。 |
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## 开发步骤

57 58 59
如需要获取设备位置相关接口信息,请参考[位置服务](../reference/apis/js-apis-geolocation.md)

1. 应用在使用系统能力前,需要检查是否已经获取用户授权访问设备位置信息。如未获得授权,可以向用户申请需要的位置权限,申请方式请参考下文。
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     系统提供的定位权限有:
   - ohos.permission.LOCATION
   
   - ohos.permission.LOCATION_IN_BACKGROUND

   访问设备的位置信息,必须申请ohos.permission.LOCATION权限,并且获得用户授权。

   如果应用在后台运行时也需要访问设备位置,除需要将应用声明为允许后台运行外,还必须申请ohos.permission.LOCATION_IN_BACKGROUND权限,这样应用在切入后台之后,系统可以继续上报位置信息。

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   开发者可以在应用module.json文件中声明所需要的权限,示例代码如下:
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72 73 74
   ```
   {
       "module": {
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           "reqPermissions": [
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               "name": "ohos.permission.LOCATION",
               "reason": "$string:reason_description",
               "usedScene": {
                   "ability": ["com.myapplication.LocationAbility"],
                   "when": "inuse"
               }
           ]
       }
   }
   ```

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   配置字段详细说明见[应用包结构配置文件的说明](../quick-start/stage-structure.md)
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88 89

2. 导入geolocation模块,所有与基础定位能力相关的功能API,都是通过该模块提供的。
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91 92 93 94
   ```
   import geolocation from '@ohos.geolocation';
   ```

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3. 实例化LocationRequest对象,用于告知系统该向应用提供何种类型的位置服务,以及位置结果上报的频率。<br/>
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   **方式一:**

   为了面向开发者提供贴近其使用场景的API使用方式,系统定义了几种常见的位置能力使用场景,并针对使用场景做了适当的优化处理,应用可以直接匹配使用,简化开发复杂度。系统当前支持场景如下表所示。

100
   
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   ```
       export enum LocationRequestScenario {
            UNSET = 0x300,
            NAVIGATION,
            TRAJECTORY_TRACKING,
            CAR_HAILING,
            DAILY_LIFE_SERVICE,
            NO_POWER,
        }
   ```

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     **表2** 定位场景类型说明
   
115 116 117 118 119 120 121
   | 场景名称     | 常量定义            | 说明                                                         |
   | ------------ | ------------------- | ------------------------------------------------------------ |
   | 导航场景     | NAVIGATION          | 适用于在户外定位设备实时位置的场景,如车载、步行导航。在此场景下,为保证系统提供位置结果精度最优,主要使用GNSS定位技术提供定位服务,结合场景特点,在导航启动之初,用户很可能在室内、车库等遮蔽环境,GNSS技术很难提供位置服务。为解决此问题,我们会在GNSS提供稳定位置结果之前,使用系统网络定位技术,向应用提供位置服务,以在导航初始阶段提升用户体验。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,使用此场景的应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 轨迹跟踪场景 | TRAJECTORY_TRACKING | 适用于记录用户位置轨迹的场景,如运动类应用记录轨迹功能。主要使用GNSS定位技术提供定位服务。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,并且应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 出行约车场景 | CAR_HAILING         | 适用于用户出行打车时定位当前位置的场景,如网约车类应用。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,并且应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 生活服务场景 | DAILY_LIFE_SERVICE  | 生活服务场景,适用于不需要定位用户精确位置的使用场景,如新闻资讯、网购、点餐类应用,做推荐、推送时定位用户大致位置即可。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,并且应用至少申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 无功耗场景   | NO_POWER            | 无功耗场景,适用于不需要主动启动定位业务。系统在响应其他应用启动定位业务并上报位置结果时,会同时向请求此场景的应用程序上报定位结果,当前的应用程序不产生定位功耗。<br/>此场景默认以最小1秒间隔上报定位结果,并且应用需要申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
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     以导航场景为例,实例化方式如下:
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   ```
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   var requestInfo = {'scenario': geolocation.LocationRequestScenario.NAVIGATION, 'timeInterval': 0, 'distanceInterval': 0, 'maxAccuracy': 0};
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   ```

   **方式二:**

   如果定义的现有场景类型不能满足所需的开发场景,系统提供了基本的定位优先级策略类型。

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   ```
       export enum LocationRequestPriority {
            UNSET = 0x200,
            ACCURACY,
            LOW_POWER,
            FIRST_FIX,
        }
   ```

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     **表3** 定位优先级策略类型说明:
   
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   | 策略类型           | 常量定义       | 说明                                                         |
   | ------------------ | -------------- | ------------------------------------------------------------ |
   | 定位精度优先策略   | ACCURACY       | 定位精度优先策略主要以GNSS定位技术为主,在开阔场景下可以提供米级的定位精度,具体性能指标依赖用户设备的定位硬件能力,但在室内等强遮蔽定位场景下,无法提供准确的位置服务。<br/>应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 快速定位优先策略   | FAST_FIRST_FIX | 快速定位优先策略会同时使用GNSS定位、基站定位和WLAN、蓝牙定位技术,以便室内和户外场景下,通过此策略都可以获得位置结果,当各种定位技术都有提供位置结果时,系统会选择其中精度较好的结果返回给应用。因为对各种定位技术同时使用,对设备的硬件资源消耗较大,功耗也较大。<br/>应用必须申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
   | 低功耗定位优先策略 | LOW_POWER      | 低功耗定位优先策略主要使用基站定位和WLAN、蓝牙定位技术,也可以同时提供室内和户外场景下的位置服务,因为其依赖周边基站、可见WLAN、蓝牙设备的分布情况,定位结果的精度波动范围较大,如果对定位结果精度要求不高,或者使用场景多在有基站、可见WLAN、蓝牙设备高密度分布的情况下,推荐使用,可以有效节省设备功耗。<br/>应用至少申请ohos.permission.LOCATION权限,同时获得用户授权。 |
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     以定位精度优先策略为例,实例化方式如下:
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   ```
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liu-binjun 已提交
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   var requestInfo = {'priority': geolocation.LocationRequestPriority.ACCURACY, 'timeInterval': 0, 'distanceInterval': 0, 'maxAccuracy': 0};
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   ```

4. 实例化Callback对象,用于向系统提供位置上报的途径。
     应用需要自行实现系统定义好的回调接口,并将其实例化。系统在定位成功确定设备的实时位置结果时,会通过该接口上报给应用。应用程序可以在接口的实现中完成自己的业务逻辑。
     
   ```
   var locationChange = (location) => {
       console.log('locationChanger: data: ' + JSON.stringify(location));
   };
   ```

5. 启动定位。
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169 170 171 172 173
   ```
   geolocation.on('locationChange', requestInfo, locationChange);
   ```

6. (可选)结束定位。
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175 176 177 178
   ```
   geolocation.off('locationChange', locationChange);
   ```

179
如果应用使用场景不需要实时的设备位置,可以获取系统缓存的最近一次历史定位结果。
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180 181
     
   ```
L
liu-binjun 已提交
182 183 184 185 186 187
   geolocation.getLastLocation((err, data) => {
       if (err) {
           console.log('getLastLocation: err: ' + JSON.stringify(err));
       } else {
           console.log('getLastLocation: data: ' + JSON.stringify(data));
       }
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188 189 190
   });
   ```

191
   此接口的使用需要应用向用户申请ohos.permission.LOCATION权限。