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Z
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# TapGesture
Z
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T
explain  
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支持单次点击、多次点击识别。

H
geshi  
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>  **说明:**
G
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>
>  从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
Z
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Z
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## 接口

G
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TapGesture(value?: { count?: number, fingers?: number })

**参数:**
Z
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G
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| 参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| count | number | 否 | 识别的连续点击次数。如果设置小于1,会被转化为默认值。<br/>默认值:1<br/>>&nbsp;&nbsp;**说明:**<br/>>&nbsp;如配置多击,上一次抬起和下一次按下的超时时间为300毫秒(ms)。 |
| fingers | number | 否 | 触发点击的最少手指数,最小为1指,&nbsp;最大为10指。<br/>默认值:1<br/>>&nbsp;&nbsp;**说明:**<br/>>&nbsp;1.&nbsp;当配置多指时,第一根手指按下后300毫秒(ms)内未有足够的手指数按下,手势识别失败。<br/>>&nbsp;2.&nbsp;实际点击手指数超过配置值,手势识别失败。 |
Z
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## 事件

T
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24 25
| 名称 | 功能描述 |
| -------- | -------- |
G
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26
| onAction(event: (event?: GestureEvent) => void) | Tap手势识别成功回调。 |
Z
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## 示例
Z
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geshi  
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```ts
// xxx.ets
Z
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@Entry
@Component
struct TapGestureExample {
  @State value: string = ''

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
      Text('Click twice')
      Text(this.value)
    }
    .height(200).width(300).padding(60).border({ width: 1 }).margin(30)
    .gesture(
      TapGesture({ count: 2 })
        .onAction(() => {
          this.value = 'TapGesture onAction'
        })
    )
  }
}
```

Z
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