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    • C
      Input: xpad - remove mouse buttons and axes for dance pads · 7beae702
      Christoph Fritz 提交于
      Dance pads don't have any axes/sticks, only buttons for directions. For
      example buttons like left+right will get triggered at once, an axis
      can't handle this anyway.  So this patch adds a module parameter named
      "sticks_to_null" for unknown devices. A known dance pad makes use of
      it by changing to a new mapping-option named DANCEPAD_MAP_CONFIG. Other
      tested devices may follow by adding this mapping-option too.
      
      Some buttons of xpad-devices are addressing mouse-buttons instead of
      gamepad-buttons. This gets fixed too.
      Signed-off-by: NChristoph Fritz <chf.fritz@googlemail.com>
      Signed-off-by: NDmitry Torokhov <dtor@mail.ru>
      7beae702
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