- 12 7月, 2016 3 次提交
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由 Simon Fels 提交于
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- 11 7月, 2016 1 次提交
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- 08 7月, 2016 4 次提交
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- 07 7月, 2016 2 次提交
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If we keep them enabled Android will take the input device as a keyboard which will actively block the virtual keyboard to come up.
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- 05 7月, 2016 3 次提交
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- 04 7月, 2016 7 次提交
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Missing GL symbols will be noted once they are called.
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Will show a app specific icon on boot.
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- 01 7月, 2016 1 次提交
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- 30 6月, 2016 11 次提交
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Currently not working as Unity8 does not provide pointer input events yet.
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- 29 6月, 2016 5 次提交
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- 28 6月, 2016 3 次提交
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Mostly based on the protobuf based implementation from Mir.
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Not clear yet if we will use this or not.
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