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14d8bb23
编写于
12月 19, 2016
作者:
S
Simon Fels
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Calculate correct texture coordinates on created primitives
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4e72494a
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并排
Showing
1 changed file
with
5 addition
and
5 deletion
+5
-5
src/anbox/graphics/emugl/Renderer.cpp
src/anbox/graphics/emugl/Renderer.cpp
+5
-5
未找到文件。
src/anbox/graphics/emugl/Renderer.cpp
浏览文件 @
14d8bb23
...
...
@@ -996,7 +996,7 @@ void Renderer::setupViewport(RendererWindow *window,
void
Renderer
::
tessellate
(
std
::
vector
<
anbox
::
graphics
::
Primitive
>
&
primitives
,
const
anbox
::
graphics
::
Rect
&
buf_size
,
const
Renderable
&
renderable
)
{
auto
rect
=
renderable
.
crop
();
auto
rect
=
renderable
.
screen_position
();
GLfloat
left
=
rect
.
left
();
GLfloat
right
=
rect
.
right
();
GLfloat
top
=
rect
.
top
();
...
...
@@ -1006,10 +1006,10 @@ void Renderer::tessellate(std::vector<anbox::graphics::Primitive> &primitives,
rectangle
.
tex_id
=
0
;
rectangle
.
type
=
GL_TRIANGLE_STRIP
;
GLfloat
tex_left
=
static_cast
<
GLfloat
>
(
left
)
/
buf_size
.
width
();
GLfloat
tex_top
=
static_cast
<
GLfloat
>
(
top
)
/
buf_size
.
height
();
GLfloat
tex_right
=
static_cast
<
GLfloat
>
(
r
ight
)
/
buf_size
.
width
();
GLfloat
tex_bottom
=
static_cast
<
GLfloat
>
(
bottom
)
/
buf_size
.
height
();
GLfloat
tex_left
=
static_cast
<
GLfloat
>
(
renderable
.
crop
().
left
()
)
/
buf_size
.
width
();
GLfloat
tex_top
=
static_cast
<
GLfloat
>
(
renderable
.
crop
().
top
()
)
/
buf_size
.
height
();
GLfloat
tex_right
=
static_cast
<
GLfloat
>
(
r
enderable
.
crop
().
right
()
)
/
buf_size
.
width
();
GLfloat
tex_bottom
=
static_cast
<
GLfloat
>
(
renderable
.
crop
().
bottom
()
)
/
buf_size
.
height
();
auto
&
vertices
=
rectangle
.
vertices
;
vertices
[
0
]
=
{{
left
,
top
,
0.0
f
},
{
tex_left
,
tex_top
}};
...
...
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