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23de1510
编写于
10月 12, 2006
作者:
D
Dmitry Torokhov
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Input: gameport core - handle errors returned by device_bind_driver()
Signed-off-by:
N
Dmitry Torokhov
<
dtor@mail.ru
>
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0a66045b
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1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
16 addition
and
2 deletion
+16
-2
drivers/input/gameport/gameport.c
drivers/input/gameport/gameport.c
+16
-2
未找到文件。
drivers/input/gameport/gameport.c
浏览文件 @
23de1510
...
...
@@ -191,6 +191,8 @@ static void gameport_run_poll_handler(unsigned long d)
static
void
gameport_bind_driver
(
struct
gameport
*
gameport
,
struct
gameport_driver
*
drv
)
{
int
error
;
down_write
(
&
gameport_bus
.
subsys
.
rwsem
);
gameport
->
dev
.
driver
=
&
drv
->
driver
;
...
...
@@ -198,8 +200,20 @@ static void gameport_bind_driver(struct gameport *gameport, struct gameport_driv
gameport
->
dev
.
driver
=
NULL
;
goto
out
;
}
device_bind_driver
(
&
gameport
->
dev
);
out:
error
=
device_bind_driver
(
&
gameport
->
dev
);
if
(
error
)
{
printk
(
KERN_WARNING
"gameport: device_bind_driver() failed "
"for %s (%s) and %s, error: %d
\n
"
,
gameport
->
phys
,
gameport
->
name
,
drv
->
description
,
error
);
drv
->
disconnect
(
gameport
);
gameport
->
dev
.
driver
=
NULL
;
goto
out
;
}
out:
up_write
(
&
gameport_bus
.
subsys
.
rwsem
);
}
...
...
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