提交 21bb9ff0 编写于 作者: O oceanxiao

add dev qalist

上级 031ca92d
# 技术常见问题QA
## 工具使用
1. 微信开发者工具打开时提示“app.json未找到”
- 请注册小程序appid,并申请为小游戏服务类目
- 请参考[小游戏开发者文档-注册一个小游戏帐号](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide)
2. 微信开发者工具打开时提示“找不到game.json或读取错误”
- 打开导出目录/minigame文件夹而不是导出的根目录
3. Unity PlayerSettings导出选项中使用"brotli"或"gzip", 使用微信开发者工具无法启动游戏
- 请勿修改PlayerSettings的压缩选项,保持为不压缩
- 转换工具对代码包自动进行br压缩
- 资源包请使用CDN gzip/br, 传输大小与zip压缩后体积相当
4. 使用代码分包的情况下,启动游戏出现“首次拉取代码分包”提示
- 原因是收集函数不够完备,查看分包工具是否有新收集函数,重新生成一轮即可
- 该提示仅在开发版本提示,代表在“引擎+业务首场景”初始化时遇到了缺失函数
## Unity WebGL
1. 能否使用System.Net命名空间下的接口
- 不行,WebGL导出时网络需要进行改造适配,请参考文档[网络通信适配](UsingNetworking.md)
2. 小游戏启动出现"Unable to load DLL ...."
- WebGL模式不允许加载非源码编译的插件,需游戏自行排查
- 典型地,如System.Net、lua外部模块、某些依赖平台的第三方插件
1. 能否使用System.File相关接口做文件存储
- 如果是资源(比如AssetBundle)需要进行缓存, 适配插件已自动完成,注意bundle命名规则和缓存策略即可,请参考文档[资源部署与缓存](DataCDN.md)
- 如果是玩家存档,可使用C# SDK中的小游戏存储接口。此外,更建议使用服务器或云开发进行定期存储,因为微信用户更容易删除小程序,文件存储将随之被删除。
3. 如何接入第三方的js sdk, 能写js脚本和C#进行交互吗?
- 可以,请参考我们提供的C# SDK写法,原理也是利用到了JS与C#互通的特性。具体方式请参考Unity官方文档[Interaction with browser scripting](https://docs.unity3d.com/cn/2021.3/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html)
4. 小游戏的中文字体不显示,但Editor没问题
- WebGL环境下的中文字体需要打包(首资源包或Bundle),无法使用操作系统字体
5. 游戏逻辑是否能使用lua
- 可以,但具体性能需自己实际评测,请参照[Demo](https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/tree/main/Demo)示例。
- lua可使用AssetBundle方式整体打包,require时使用bundle.LoadAsset同步接口获取脚本
6. Touch事件丢失或错误,导致多点触控不正确
- 请将WXTouchInputOverride.cs附加到EventSystem对象上,已测试EasyTouch、UGUI、FairGUI可正常工作
7. 显示黑屏,运行提示大量shader编译错误
- 默认导出未webgl1, 请确认游戏是否依赖webgl2(opengles3.0)
- 导出选项勾选webgl2实验能力
## 平台适配
1. 文本输入框点击无法输入,没有弹出输入法
- 请参考小游戏输入法API进行适配
2. 高性能模式下iOS无法加载,但Android和微信开发者工具没问题
- 请参考文档[iOS高性能模式](iOSOptimization.md)QA部分
3. Android运行达到满帧较为流畅,iOS性能差
- 请参考文档[iOS高性能模式](iOSOptimization.md)概述部分
4. 小游戏中能插入超链接跳转网页吗?
- 不行,不提供内嵌webview或跳转的能力
5. 小游戏是否支持Unity Video
- 不行,小游戏支持视频播放能力,但暂无法与Unity元素进行融合。请参考[小游戏开发者文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/media/video/wx.createVideo.html)
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- [技术原理与流程](Design/Summary.md)
- [兼容性评估](Design/Evaluation.md)
- [更多转换案例](Design/ShowCase.md)
- [技术常见问题QA](Design/DevelopmentQAList.md)
性能优化
- [性能优化总览](Design/PerfOptimization.md)
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