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b4347c20
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9月 25, 2019
作者:
S
SummerGift
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[stm32][docs] optimize BSP production tutorial
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2 changed file
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+9
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bsp/stm32/docs/STM32系列BSP制作教程.md
bsp/stm32/docs/STM32系列BSP制作教程.md
+9
-1
bsp/stm32/docs/figures/heap_config.png
bsp/stm32/docs/figures/heap_config.png
+0
-0
未找到文件。
bsp/stm32/docs/STM32系列BSP制作教程.md
浏览文件 @
b4347c20
...
...
@@ -133,6 +133,14 @@ BSP 的制作过程分为如下五个步骤:
![
修改 board.h
](
./figures/board_h.png
)
#### 3.2.3 堆内存配置讲解
通常情况下,系统 RAM 中的一部分内存空间会被用作堆内存。下面代码的作用是,在不同编译器下规定堆内存的起始地址
**HEAP_BEGIN**
和结束地址
**HEAP_END**
。这里
**HEAP_BEGIN**
和
**HEAP_END**
的值需要和后面
[
3.4.1 修改链接脚本
](
#
3.4.1 修改链接脚本) 章节所修改的配置相一致。
在某些系列的芯片中,芯片 RAM 可能分布在不连续的多块内存区域上。此时堆内存的位置可以和系统内存在同一片连续的内存区域,也可以存放在一片独立的内存区域中。例如在 L4 系列的芯片上,就可以将堆内存配置在起始地址为
`0x20000000`
的大小为 96k 的内存空间,而将
`0x10000000`
开始的 32k 内存空间用作系统运行内存。
![
heap_config
](
figures/heap_config.png
)
### 3.3 修改 Kconfig 选项
在本小节中修改
`board/Kconfig`
文件的内容有如下两点:
...
...
@@ -163,7 +171,7 @@ BSP 的制作过程分为如下五个步骤:
![
linkscripts_change
](
figures/linkscripts_change.png
)
本次制作 BSP 使用的芯片为 STM32F103RB,FLASH 为 128k,因此修改 LR_IROM1 和 ER_IROM1 的参数为 0x00020000。RAM 的大小为20k, 因此修改 RW_IRAM1 的参数为 0x00005000。这样的修改方式在一般的应用下就够用了,后续如果有特殊要求,则需要按照链接脚本的语法来根据需求修改。
本次制作 BSP 使用的芯片为 STM32F103RB,FLASH 为 128k,因此修改 LR_IROM1 和 ER_IROM1 的参数为 0x00020000。RAM 的大小为20k, 因此修改 RW_IRAM1 的参数为 0x00005000。这样的修改方式在一般的应用下就够用了,后续如果有特殊要求,则需要按照链接脚本的语法来根据需求修改。
修改链接脚本时,可以参考
[
**3.2.3 堆内存配置讲解**
](
#
3.2.3 堆内存配置讲解) 章节来确定 BSP 的内存分配。
其他两个链接脚本的文件分别为 iar 使用的 link.icf 和 gcc 编译器使用的 link.lds,修改的方式也是类似的,如下图所示:
...
...
bsp/stm32/docs/figures/heap_config.png
0 → 100644
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