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6486fe8a
编写于
8月 03, 2020
作者:
Z
Zhang Ting
提交者:
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8月 03, 2020
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improve GPU performance of transpose, test=develop (#25862)
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6773fcc1
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Showing
1 changed file
with
11 addition
and
1 deletion
+11
-1
paddle/fluid/operators/math/math_function_impl.h
paddle/fluid/operators/math/math_function_impl.h
+11
-1
未找到文件。
paddle/fluid/operators/math/math_function_impl.h
浏览文件 @
6486fe8a
...
...
@@ -21,6 +21,8 @@ namespace paddle {
namespace
operators
{
namespace
math
{
using
framework
::
To32BitIndex
;
template
<
typename
DeviceContext
,
typename
T
>
void
SetConstant
<
DeviceContext
,
T
>::
operator
()(
const
DeviceContext
&
context
,
framework
::
Tensor
*
tensor
,
...
...
@@ -40,7 +42,15 @@ void Transpose<DeviceContext, T, Rank>::operator()(
auto
eigen_in
=
framework
::
EigenTensor
<
T
,
Rank
>::
From
(
in
);
auto
eigen_out
=
framework
::
EigenTensor
<
T
,
Rank
>::
From
(
*
out
);
auto
*
dev
=
context
.
eigen_device
();
eigen_out
.
device
(
*
dev
)
=
eigen_in
.
shuffle
(
permute
);
// use 32bit index to speed up computation
bool
use_32bit_index
=
eigen_out
.
size
()
<
Eigen
::
NumTraits
<
int
>::
highest
();
bool
is_gpu_place
=
platform
::
is_gpu_place
(
context
.
GetPlace
());
if
(
use_32bit_index
&&
is_gpu_place
)
{
To32BitIndex
(
eigen_out
).
device
(
*
dev
)
=
To32BitIndex
(
eigen_in
).
shuffle
(
permute
);
}
else
{
eigen_out
.
device
(
*
dev
)
=
eigen_in
.
shuffle
(
permute
);
}
}
template
<
typename
DeviceContext
,
typename
T
>
...
...
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