<targetstate="translated">Vyhněte se v kódu nepoužitým parametrům. Pokud parametr nelze odebrat, změňte jeho název tak, aby začínal podtržítkem, za kterým volitelně následuje celé číslo, například _, _1, _2 atd. Tyto řetězce se považují za názvy speciálních symbolů pro vyřazení.</target>
<targetstate="translated">Vyhněte se v kódu nepoužitým parametrům. Pokud parametr nelze odebrat, změňte jeho název tak, aby začínal podtržítkem, za kterým volitelně následuje celé číslo, například _, _1, _2 atd. Tyto řetězce se považují za názvy speciálních symbolů pro vyřazení.</target>
<targetstate="translated">Vermeiden Sie nicht verwendete Parameter in Ihrem Code. Wenn der Parameter nicht entfernt werden kann, ändern Sie dessen Namen so, dass er mit einem Unterstrich beginnt, dem optional eine Zahl angefügt wird. Beispiel: "_", "_1", "_2" usw. Diese werden als spezielle Symbolnamen für Ausschussparameter behandelt.</target>
<targetstate="translated">Vermeiden Sie nicht verwendete Parameter in Ihrem Code. Wenn der Parameter nicht entfernt werden kann, ändern Sie dessen Namen so, dass er mit einem Unterstrich beginnt, dem optional eine Zahl angefügt wird. Beispiel: "_", "_1", "_2" usw. Diese werden als spezielle Symbolnamen für Ausschussparameter behandelt.</target>
<targetstate="translated">Evite los parámetros sin usar en el código. Si el parámetro no se puede quitar, cámbielo de nombre para que empiece por un carácter de subrayado, seguido opcionalmente por un entero, como "_", "_1", "_2", etc. Estos se tratan como nombres de símbolos de descarte especiales.</target>
<targetstate="translated">Evite los parámetros sin usar en el código. Si el parámetro no se puede quitar, cámbielo de nombre para que empiece por un carácter de subrayado, seguido opcionalmente por un entero, como "_", "_1", "_2", etc. Estos se tratan como nombres de símbolos de descarte especiales.</target>
<targetstate="translated">Évitez les paramètres inutilisés dans votre code. Évitez les paramètres inutilisés dans votre code. Si vous ne pouvez pas supprimer un paramètre, changez son nom en le faisant commencer par un trait de soulignement éventuellement suivi d'un entier, par exemple '_', '_1', '_2', etc. Ces types d'élément sont traités en tant que noms de symboles discard spéciaux.</target>
<targetstate="translated">Évitez les paramètres inutilisés dans votre code. Évitez les paramètres inutilisés dans votre code. Si vous ne pouvez pas supprimer un paramètre, changez son nom en le faisant commencer par un trait de soulignement éventuellement suivi d'un entier, par exemple '_', '_1', '_2', etc. Ces types d'élément sont traités en tant que noms de symboles discard spéciaux.</target>
<targetstate="translated">Evitare parametri inutilizzati nel codice. Se non è possibile rimuovere il parametro, modificarne il nome in modo che inizi con un carattere di sottolineatura e, facoltativamente, sia seguito da un numero intero, ad esempio '_', '_1', '_2' e così via. Questi vengono considerati come nomi di simboli speciali di rimozione.</target>
<targetstate="translated">Evitare parametri inutilizzati nel codice. Se non è possibile rimuovere il parametro, modificarne il nome in modo che inizi con un carattere di sottolineatura e, facoltativamente, sia seguito da un numero intero, ad esempio '_', '_1', '_2' e così via. Questi vengono considerati come nomi di simboli speciali di rimozione.</target>
<targetstate="translated">코드에 사용되지 않는 매개 변수를 사용하지 않도록 합니다. 매개 변수를 제거할 수 없는 경우 이름을 변경하여 밑줄로 시작하고 필요에 따라 뒤에 정수가 있도록 합니다(예: '_', '_1', '_2' 등). 해당 이름은 특수 무시 기호 이름으로 처리됩니다.</target>
<targetstate="translated">코드에 사용되지 않는 매개 변수를 사용하지 않도록 합니다. 매개 변수를 제거할 수 없는 경우 이름을 변경하여 밑줄로 시작하고 필요에 따라 뒤에 정수가 있도록 합니다(예: '_', '_1', '_2' 등). 해당 이름은 특수 무시 기호 이름으로 처리됩니다.</target>
<targetstate="translated">Unikaj nieużywanych parametrów w kodzie. Jeśli nie można usunąć parametru, zmień jego nazwę, tak aby rozpoczynała się od znaku podkreślenia, a opcjonalnie następowała po niej liczba całkowita, na przykład „_”, „_1”, „_2” itp. Są one traktowane jako specjalne nazwy symboli odrzucenia.</target>
<targetstate="translated">Unikaj nieużywanych parametrów w kodzie. Jeśli nie można usunąć parametru, zmień jego nazwę, tak aby rozpoczynała się od znaku podkreślenia, a opcjonalnie następowała po niej liczba całkowita, na przykład „_”, „_1”, „_2” itp. Są one traktowane jako specjalne nazwy symboli odrzucenia.</target>
<targetstate="translated">Evite parâmetros não usados no seu código. Se o parâmetro não puder ser removido, altere o nome para que ele comece com um sublinhado e seja seguido opcionalmente por um inteiro, como '_', '_1', '_2' etc. Esses nomes são tratados como nomes de símbolo de descarte especiais.</target>
<targetstate="translated">Evite parâmetros não usados no seu código. Se o parâmetro não puder ser removido, altere o nome para que ele comece com um sublinhado e seja seguido opcionalmente por um inteiro, como '_', '_1', '_2' etc. Esses nomes são tratados como nomes de símbolo de descarte especiais.</target>
<targetstate="translated">Избегайте неиспользуемых параметров в коде. Если удалить параметр невозможно, измените его имя так, чтобы оно начиналось с символа подчеркивания, за которым при необходимости следует целое число, например, "_", "_1", "_2" и т. д. Эти имена считаются особыми пустыми именами символов.</target>
<targetstate="translated">Избегайте неиспользуемых параметров в коде. Если удалить параметр невозможно, измените его имя так, чтобы оно начиналось с символа подчеркивания, за которым при необходимости следует целое число, например, "_", "_1", "_2" и т. д. Эти имена считаются особыми пустыми именами символов.</target>
<targetstate="translated">Kodunuzda, kullanılmayan parametrelerden kaçının. Parametre kaldırılamıyorsa adını, bir alt çizgiyle başlayacak ve ardından isteğe bağlı olarak bir tamsayı gelecek ('_', '_1', '_2' gibi) şekilde değiştirin. Bu değerler özel atılabilir sembol adı olarak işlenir.</target>
<targetstate="translated">Kodunuzda, kullanılmayan parametrelerden kaçının. Parametre kaldırılamıyorsa adını, bir alt çizgiyle başlayacak ve ardından isteğe bağlı olarak bir tamsayı gelecek ('_', '_1', '_2' gibi) şekilde değiştirin. Bu değerler özel atılabilir sembol adı olarak işlenir.</target>