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72e8e643
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5月 17, 2016
作者:
M
Matt Warren
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+12
-20
src/VisualStudio/VisualStudioDiagnosticsToolWindow/OptionPages/ForceLowMemoryMode.cs
...ioDiagnosticsToolWindow/OptionPages/ForceLowMemoryMode.cs
+12
-20
未找到文件。
src/VisualStudio/VisualStudioDiagnosticsToolWindow/OptionPages/ForceLowMemoryMode.cs
浏览文件 @
72e8e643
...
...
@@ -8,7 +8,6 @@ namespace Roslyn.VisualStudio.DiagnosticsWindow.OptionsPages
{
internal
class
ForceLowMemoryMode
{
private
int
_size
=
500
;
// default to 500 MB
private
MemoryHogger
_hogger
;
public
static
readonly
ForceLowMemoryMode
Instance
=
new
ForceLowMemoryMode
();
...
...
@@ -17,11 +16,7 @@ private ForceLowMemoryMode()
{
}
public
int
Size
{
get
{
return
_size
;
}
set
{
_size
=
value
;
}
}
public
int
Size
{
get
;
set
;
}
=
500
;
// default to 500 MB
public
bool
Enabled
{
...
...
@@ -35,21 +30,17 @@ public bool Enabled
if
(
value
&&
_hogger
==
null
)
{
_hogger
=
new
MemoryHogger
();
var
tmp
=
_hogger
.
PopulateAndMonitorAsync
(
this
.
Size
);
var
ignore
=
_hogger
.
PopulateAndMonitorAsync
(
this
.
Size
);
}
else
if
(!
value
)
else
if
(!
value
&&
_hogger
!=
null
)
{
var
hogger
=
_hogger
;
if
(
hogger
!=
null
)
{
_hogger
=
null
;
hogger
.
Cancel
();
}
_hogger
.
Cancel
();
_hogger
=
null
;
}
}
}
class
MemoryHogger
private
class
MemoryHogger
{
private
const
int
BlockSize
=
1024
*
1024
;
// megabyte blocks
private
const
int
MonitorDelay
=
10000
;
// 10 seconds
...
...
@@ -85,7 +76,7 @@ private async Task PopulateAndMonitorWorkerAsync(int size)
{
var
block
=
new
byte
[
BlockSize
];
// initialize block bits (so the
y
memory actually gets allocated.. silly runtime!)
// initialize block bits (so the memory actually gets allocated.. silly runtime!)
for
(
int
i
=
0
;
i
<
BlockSize
;
i
++)
{
block
[
i
]
=
0xFF
;
...
...
@@ -97,7 +88,7 @@ private async Task PopulateAndMonitorWorkerAsync(int size)
await
Task
.
Yield
();
}
}
catch
(
Exception
)
catch
(
OutOfMemory
Exception
)
{
}
...
...
@@ -106,21 +97,22 @@ private async Task PopulateAndMonitorWorkerAsync(int size)
{
try
{
// access all block
cell
s
// access all block
byte
s
for
(
var
b
=
0
;
b
<
_blocks
.
Count
&&
!
_cancelled
;
b
++)
{
var
block
=
_blocks
[
b
];
byte
tmp
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
block
.
Length
;
i
++)
{
var
tmp
=
block
[
i
];
// read bytes from block
tmp
=
block
[
i
];
}
// don't hog the thread
await
Task
.
Yield
();
}
}
catch
(
Exception
)
catch
(
OutOfMemory
Exception
)
{
}
...
...
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