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3acac122
编写于
6月 12, 2023
作者:
D
David
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浏览文件
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电子邮件补丁
差异文件
chore: Make sure that all visual has valid comment in debug
上级
b9c2f558
变更
3
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
22 addition
and
1 deletion
+22
-1
src/Uno.UI/UI/Xaml/Controls/TextBlock/TextBlock.skia.cs
src/Uno.UI/UI/Xaml/Controls/TextBlock/TextBlock.skia.cs
+8
-0
src/Uno.UI/UI/Xaml/UIElement.crossruntime.cs
src/Uno.UI/UI/Xaml/UIElement.crossruntime.cs
+3
-0
src/Uno.UI/UI/Xaml/UIElement.skia.cs
src/Uno.UI/UI/Xaml/UIElement.skia.cs
+11
-1
未找到文件。
src/Uno.UI/UI/Xaml/Controls/TextBlock/TextBlock.skia.cs
浏览文件 @
3acac122
...
...
@@ -31,6 +31,14 @@ namespace Windows.UI.Xaml.Controls
Visual
.
Children
.
InsertAtBottom
(
_textVisual
);
}
#if DEBUG
private
protected
override
void
OnLoaded
()
{
base
.
OnLoaded
();
_textVisual
.
Comment
=
$"
{
Visual
.
Comment
}
#text"
;
}
#endif
protected
override
Size
MeasureOverride
(
Size
availableSize
)
{
var
padding
=
Padding
;
...
...
src/Uno.UI/UI/Xaml/UIElement.crossruntime.cs
浏览文件 @
3acac122
...
...
@@ -68,6 +68,8 @@ namespace Windows.UI.Xaml
visualTreeRoot
.
OnElementUnloaded
();
}
partial
void
OnLoading
();
// Overloads for the FrameworkElement to raise the events
// (Load/Unload is actually a concept of the FwElement, but it's easier to handle it directly from the UIElement)
private
protected
virtual
void
OnFwEltLoading
()
{
}
...
...
@@ -85,6 +87,7 @@ namespace Windows.UI.Xaml
IsLoading
=
true
;
Depth
=
depth
;
OnLoading
();
OnFwEltLoading
();
// Explicit propagation of the loading even must be performed
...
...
src/Uno.UI/UI/Xaml/UIElement.skia.cs
浏览文件 @
3acac122
...
...
@@ -81,7 +81,7 @@ namespace Windows.UI.Xaml
{
_visual
=
Window
.
Current
.
Compositor
.
CreateShapeVisual
();
#if ENABLE_CONTAINER_VISUAL_TRACKING
_visual
.
Comment
=
$"
Owner:
{
this
.
GetDebugDepth
():
D2
}
-
{
this
.
GetDebugName
()}
"
;
_visual
.
Comment
=
$"
{
this
.
GetDebugDepth
():
D2
}
-
{
this
.
GetDebugName
()}
"
;
#endif
}
...
...
@@ -89,6 +89,16 @@ namespace Windows.UI.Xaml
}
}
#if ENABLE_CONTAINER_VISUAL_TRACKING // Make sure to update the Comment to have the valid depth
partial
void
OnLoading
()
{
if
(
_visual
is
not
null
)
{
_visual
.
Comment
=
$"
{
this
.
GetDebugDepth
():
D2
}
-
{
this
.
GetDebugName
()}
"
;
}
}
#endif
internal
bool
ClippingIsSetByCornerRadius
{
get
;
set
;
}
public
void
AddChild
(
UIElement
child
,
int
?
index
=
null
)
...
...
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