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    挂机放置类小游戏

    一个全随机的刷装备刷词条小游戏,游戏链接:couy.xyz

    游戏截图

    游戏截图1 游戏截图2 游戏截图3

    游戏设计

    • 通过副本获得装备与金币
    • 装备分为四个等级:破旧、普通、神器、史诗
    • 主角默认每秒回血 2%
    • 默认暴击伤害 150%
    • 完成副本时可能掉落独特级别(5 个词条)的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落)
    • 通关后开启无尽挑战

    授权说明

    • 授权TAPTAP【不会社交的二哈】运营,同时也是我在负责更新,感兴趣的可以下载试一下。taptap链接:https://www.taptap.com/app/229315

    更新内容

    2021-1-15 更新 (1.3.3)

    优化

    • 调高了强化的属性增强
    • 商店刷新到独特时新增提示
    • 调高了一点杀怪金币获取
    • 添加了看上去很牛x的+13特效

    bug 修复

    • 已修复:特定情况下无尽挑战成功后并没有回复满血

    12-11 更新 (1.3.2)

    • 界面显示的问题下个版本会解决,作者现在沉迷赛博朋克2077

    功能调整

    • 商店售出装备等级无上限,跟随人物等级
    • 添加了百分比格挡词条

    bug 修复

    • 已修复:无尽等级与人物等级可能出现负数(感谢天狐,鸡鸡姬的bug提交)
    • 已修复:无尽勾选重复挑战后导致困难与极难副本也可以重复挑战(感谢konoha,游戏玩家的bug提交)

    12-9 更新 (1.3.1)

    • 提交bug时希望准确描述一下😄

    功能调整

    • 无尽难度:对应层数10的极难副本 -> 对应层数5的极难副本

    优化

    • 稍微调高了一点金币获取
    • 自动强化需要两倍金币修改为不需要额外金币,与手动强化一致
    • 调整了百分比词条的曲线,会在前期低等级时获得更高的属性
    • 调高了部分带护甲词条的装备属性

    bug 修复

    • 已修复:装备强化后格挡值计算低于预期

    12-8 更新 (1.3.0)

    遇到了bug或者平衡性方面的问题希望大家可以反馈一下。

    功能调整

    • 添加人物转生,转生时会获得转生点数来强化人物基础属性
    • 修改副本刷新规则,现在副本将根据人物等级来刷新,点击菜单栏的刷新按钮来刷新(30S cd)
    • 副本现在为随机生成,并不是以前的固定属性,难度增加,金币获取增加
    • 饰品栏拆分为戒指与项链,添加新的项链装备
    • 无尽挑战现在可以重置当前的挑战等级
    • 添加格挡属性词条
    • 护甲计算公式调整,极限值由100%调整至95%

    优化

    • 加入了新的字体
    • 重铸时会显示当前词条的品质等级,方便确定当前词条是不是最佳属性

    bug 修复

    • 修复后台挑战副本失败时自动回血失效的bug
    • 自动出售价格低于预期

    11-30 更新 (1.2.2)

    • 这次基本上都是些小优化。

    功能调整

    • 现在支持自动强化了,可以在强化界面设定目标等级自动强化,不过花费金币为正常值的两倍
    • 点击右下角清除存档可以重新开始游戏,请谨慎操作或者备份原有存档
    • 背包中可以设置自动出售的装备稀有度等级了(感谢执着的bug提交)

    优化

    • 调整了一下手机端的显示,从后台来看用手机玩的用户好像也不少

    bug 修复

    • 修复手动结束挑战时出现的错误

    11-26 更新

    • 现在可以在更新公告下方直接提意见了,或者是反馈bug。

    功能调整

    • 商店支持金币刷新了
    • 无尽挑战添加自动挑战

    优化

    • 现在强化后会保存游戏,同时系统信息最多显示50条
    • 继续加强副本
    • 调整装备的数值

    11-25 更新

    • 时隔半个多月的更新,这次修改的内容比较多

    功能调整

    • 添加导入导出存档功能:背包装备过多可能导致存档数据比较长,所以建议导出前处理一下背包装备
    • 添加自动出售:背包栏可以开启自动出售,自动出售会卖出低品质的装备(低于神器)
    • 添加装备强化与词条重铸:需要金币
    • 添加独特级别的防具与饰品

    优化

    • 加强副本强度(一级副本基本没有加强,100级强度大概增加了五倍,这个强度变化是线性的)
    • 加了一些动画
    • 装备数值调整
    • 独特装备掉率修改为4%,商店有较小概率刷新出独特装备
    • 售出装备获得金币调高了三倍,增加了高级副本金币获取

    bug 修复

    • 修复自动出售可能将背包其余装备卖出的bug

    11-9 更新

    功能调整

    • 适配移动端

    11-6 更新

    功能调整

    • (功能)添加装备锁定功能
    • (功能)装备新增百分比词条
    • (功能)添加 60~100 级副本
    • (功能)完成副本时可能掉落独特级别的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落)
    • (功能)通关后开启无尽挑战

    优化

    • (优化)调整了商店价格(前期更低,后期更高),现在商店等级最高为 110 级
    • (优化)调整并添加了一些新装备
    • (优化)上调了 90 与 100 级副本的难度

    bug 修复

    • (bug)修复了手动结束副本挑战可能导致副本加速的 bug

    11-4 更新

    这次更新优先添加了下面这些比较重要的功能,以及修复了一些奇奇怪怪的 bug,后续的更新将会着重于游戏内容。

    功能调整

    • (功能)添加自动挑战功能(装备多于 25 件时自动停止)
    • (功能)手动中断副本挑战
    • (功能)五分钟自动保存游戏

    优化

    • (优化)添加背包容量指示,高于 25 件装备会有提示
    • (优化)再次大幅加强暴击与暴击伤害,与此同时加强了一丢丢 60 级副本

    bug 修复

    • (bug)修复了第一次进游戏不显示装备对比信息的 bug
    • (bug)副本进程中切换至后台将不能回血(非副本状态仍然可以)
    • (bug)某些情况下金币并不是整数

    本地运行

    安装依赖

      npm install

    启动项目

      npm run serve

    打包项目

      npm run build

    项目简介

    1024程序员开源挑战赛

    发行版本

    当前项目没有发行版本

    贡献者 5

    像风一样  @kkk123445
    Metz @theo789
    冯丙见 @weixin_44463441
    6 628764bf70b7ea73fee6c4ca @628764bf70b7ea73fee6c4ca
    6 622aa39c1f9b166ab1a38c05 @622aa39c1f9b166ab1a38c05

    开发语言

    • Vue 71.5 %
    • JavaScript 23.4 %
    • SCSS 3.3 %
    • HTML 1.8 %