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04a42d8c
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2月 23, 2019
作者:
辉哈
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-104
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+160
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04a42d8c
C/C++ 面试基础知识总结,只为复习、分享。勘误新增请
[
Issue
](
https://github.com/huihut/interview/issues
)
、
[
PR
](
https://github.com/huihut/interview/pulls
)
,建议、讨论请移步
[
issues/12
](
https://github.com/huihut/interview/issues/12
)
,排版使用
[
中文文案排版指北
](
https://github.com/mzlogin/chinese-copywriting-guidelines
)
,版权协议遵循
[
CC BY-NC-SA 4.0
](
#License
)
。
📚 C/C++ 面试基础知识总结,只为复习、分享。勘误新增请
[
Issue
](
https://github.com/huihut/interview/issues
)
、
[
PR
](
https://github.com/huihut/interview/pulls
)
,建议、讨论请移步
[
issues/12
](
https://github.com/huihut/interview/issues/12
)
,排版使用
[
中文文案排版指北
](
https://github.com/mzlogin/chinese-copywriting-guidelines
)
,版权协议遵循
[
CC BY-NC-SA 4.0
](
https://github.com/huihut/interview/blob/master/LICENSE
)
。
<br>
<div
align=
"center"
>
<a
href=
"https://github.com/huihut/interview"
>
📘 Summary
</a>
    |    
<a
href=
"https://github.com/huihut/interview/blob/master/README_Details.md"
>
📖 Details
</a>
</div>
<br>
<b><details><summary>
💡 提示
</summary></b>
...
...
@@ -14,8 +20,6 @@ C/C++ 面试基础知识总结,只为复习、分享。勘误新增请 [Issue]
<b><details><summary>
➕ C/C++
</summary></b>
## C/C++
### const
#### 作用
...
...
@@ -1254,8 +1258,6 @@ class doSomething(Flyable *obj) // 做些事情
<b><details><summary>
📦 STL
</summary></b>
## STL
### STL 索引
[
STL 方法含义索引
](
https://github.com/huihut/interview/tree/master/STL
)
...
...
@@ -1291,8 +1293,6 @@ hash_multimap|哈希表|插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n)|无序|可重
<b><details><summary>
〽️ 数据结构
</summary></b>
## 数据结构
### 顺序结构
#### 顺序栈(Sequence Stack)
...
...
@@ -1725,8 +1725,6 @@ typedef struct BiTNode
<b><details><summary>
⚡️ 算法
</summary></b>
## 算法
### 排序
排序算法 | 平均时间复杂度 | 最差时间复杂度 | 空间复杂度 | 数据对象稳定性
...
...
@@ -1781,8 +1779,6 @@ B树/B+树 |O(log<sub>2</sub>n) | |
<b><details><summary>
❓ Problems
</summary></b>
## Problems
### Single Problem
*
[
Chessboard Coverage Problem(棋盘覆盖问题)
](
Problems/ChessboardCoverageProblem
)
...
...
@@ -1814,8 +1810,6 @@ B树/B+树 |O(log<sub>2</sub>n) | |
<b><details><summary>
💻 操作系统
</summary></b>
## 操作系统
### 进程与线程
对于有线程系统:
...
...
@@ -2055,8 +2049,6 @@ int main()
<b><details><summary>
☁️ 计算机网络
</summary></b>
## 计算机网络
计算机经网络体系结构:
![
计算机经网络体系结构
](
images/计算机经网络体系结构.png
)
...
...
@@ -2468,8 +2460,6 @@ TRACE | 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断
<b><details><summary>
🌩 网络编程
</summary></b>
## 网络编程
### Socket
> [Linux Socket 编程(不限 Linux)](https://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html)
...
...
@@ -2537,8 +2527,6 @@ ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
<b><details><summary>
💾 数据库
</summary></b>
## 数据库
*
数据库事务四大特性:原子性、一致性、分离性、持久性
*
数据库索引:顺序索引、B+ 树索引、hash 索引
[
MySQL 索引背后的数据结构及算法原理
](
http://blog.codinglabs.org/articles/theory-of-mysql-index.html
)
...
...
@@ -2556,8 +2544,6 @@ ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
<b><details><summary>
📏 设计模式
</summary></b>
## 设计模式
> 各大设计模式例子参考:[CSDN专栏 . C++ 设计模式](https://blog.csdn.net/column/details/15392.html) 系列博文
[
设计模式工程目录
](
DesignPattern
)
...
...
@@ -2595,8 +2581,6 @@ ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
<b><details><summary>
⚙️ 链接装载库
</summary></b>
## 链接装载库
### 内存、栈、堆
一般应用程序内存空间有如下区域:
...
...
@@ -3166,8 +3150,6 @@ int main( void )
<b><details><summary>
📚 书籍
</summary></b>
## 书籍
### 语言
*
《C++ Primer》
...
...
@@ -3202,8 +3184,6 @@ int main( void )
<b><details><summary>
💯 复习刷题网站
</summary></b>
## 复习刷题网站
*
[
cplusplus
](
http://www.cplusplus.com/
)
*
[
cppreference
](
https://zh.cppreference.com/w/%E9%A6%96%E9%A1%B5
)
*
[
runoob
](
http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-tutorial.html
)
...
...
@@ -3215,10 +3195,7 @@ int main( void )
<b><details><summary>
🔱 C/C++ 发展方向
</summary></b>
## C/C++ 发展方向
> C/C++ 发展方向甚广,包括不限于以下方向, 以下列举一些大厂校招岗位要求
> C/C++ 发展方向甚广,包括不限于以下方向, 以下列举一些大厂校招岗位要求。
### 后台/服务器
...
...
@@ -3306,16 +3283,12 @@ int main( void )
<b><details><summary>
📆 招聘时间岗位
</summary></b>
## 招聘时间岗位
*
[
牛客网 . 2019 IT名企校招指南
](
https://www.nowcoder.com/activity/campus2019
)
</details>
<b><details><summary>
📝 面试题目经验
</summary></b>
## 面试题目经验
*
[
牛客网 . 2019补招|互联网名企2019应届生补招专场合集
](
https://www.nowcoder.com/discuss/139360
)
*
[
牛客网 . 2019校招面经大汇总!【每日更新中】
](
https://www.nowcoder.com/discuss/90907
)
*
[
牛客网 . 2019校招技术类岗位面经汇总【技术类】
](
https://www.nowcoder.com/discuss/146655
)
...
...
@@ -3338,8 +3311,6 @@ int main( void )
<b><details><summary>
👬 贡献者
</summary></b>
## 贡献者
包括勘误的 Issue、PR,排序按照贡献时间。
[
tamarous
](
https://github.com/tamarous
)
、
[
i0Ek3
](
https://github.com/i0Ek3
)
、
[
sniper00
](
https://github.com/sniper00
)
、
[
blackhorse001
](
https://github.com/blackhorse001
)
、
[
houbaron
](
https://github.com/houbaron
)
、
[
Qouan
](
https://github.com/Qouan
)
、
[
2329408386
](
https://github.com/2329408386
)
、
[
FlyingfishMORE
](
https://github.com/FlyingfishMORE
)
、
[
Ematrix163
](
https://github.com/Ematrix163
)
、
[
ReturnZero23
](
https://github.com/ReturnZero23
)
、
[
kelvinkuo
](
https://github.com/kelvinkuo
)
、
[
henryace
](
https://github.com/henryace
)
、
[
xinghun
](
https://github.com/xinghun
)
、
[
maokelong
](
https://github.com/maokelong
)
...
...
@@ -3348,8 +3319,6 @@ int main( void )
<b><details><summary>
📜 License
</summary></b>
## License
本仓库不参与商业活动,遵循 CC BY-NC-SA 4.0(署名 - 非商业性使用) 协议,转载请注明出处。
[
![CC BY-NC-SA 4.0
](
https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png
)
](LICENSE)
...
...
README_Details.md
浏览文件 @
04a42d8c
# C/C++ 面试基础知识总结
📚 C/C++ 面试基础知识总结,只为复习、分享。勘误新增请
[
Issue
](
https://github.com/huihut/interview/issues
)
、
[
PR
](
https://github.com/huihut/interview/pulls
)
,建议、讨论请移步
[
issues/12
](
https://github.com/huihut/interview/issues/12
)
,排版使用
[
中文文案排版指北
](
https://github.com/mzlogin/chinese-copywriting-guidelines
)
,版权协议遵循
[
CC BY-NC-SA 4.0
](
https://github.com/huihut/interview/blob/master/LICENSE
)
。
C/C++ 面试基础知识总结,只为复习、分享。勘误新增请
[
Issue
](
https://github.com/huihut/interview/issues
)
、
[
PR
](
https://github.com/huihut/interview/pulls
)
,建议、讨论请移步
[
issues/12
](
https://github.com/huihut/interview/issues/12
)
,排版使用
[
中文文案排版指北
](
https://github.com/mzlogin/chinese-copywriting-guidelines
)
,版权协议遵循
[
CC BY-NC-SA 4.0
](
#License
)
。
<br>
<div
align=
"center"
>
<a
href=
"https://github.com/huihut/interview"
>
📘 Summary
</a>
    |    
<a
href=
"https://github.com/huihut/interview/blob/master/README_Details.md"
>
📖 Details
</a>
</div>
<br>
右侧目录支持方式:
💡
右侧目录支持方式:
*
语雀的镜像仓库:
[
C/C++ 面试基础知识总结
](
https://www.yuque.com/huihut/interview/readme
)
*
Github + TOC:
[
jawil/GayHub TOC 导航
](
https://github.com/jawil/GayHub
)
## 目录
*
[
C/C++
](
#cc
)
*
[
STL
](
#stl
)
*
[
数据结构
](
#%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84
)
*
[
算法
](
#%E7%AE%97%E6%B3%95
)
*
[
Problems
](
#problems
)
*
[
操作系统
](
#%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%B3%BB%E7%BB%9F
)
*
[
计算机网络
](
#%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C
)
*
[
网络编程
](
#%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%BC%96%E7%A8%8B
)
*
[
数据库
](
#%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93
)
*
[
设计模式
](
#%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F
)
*
[
链接装载库
](
#%E9%93%BE%E6%8E%A5%E8%A3%85%E8%BD%BD%E5%BA%93
)
*
[
书籍
](
#%E4%B9%A6%E7%B1%8D
)
*
[
复习刷题网站
](
#%E5%A4%8D%E4%B9%A0%E5%88%B7%E9%A2%98%E7%BD%91%E7%AB%99
)
*
[
招聘时间岗位
](
#%E6%8B%9B%E8%81%98%E6%97%B6%E9%97%B4%E5%B2%97%E4%BD%8D
)
*
[
面试题目经验
](
#%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98%E7%9B%AE%E7%BB%8F%E9%AA%8C
)
*
[
Contributors
](
#Contributors
)
*
[
License
](
#License
)
## C/C++
## 📑 目录
*
[
➕ C/C++
](
#cc
)
*
[
📦 STL
](
#stl
)
*
[
〽️ 数据结构
](
#%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84
)
*
[
⚡️ 算法
](
#%E7%AE%97%E6%B3%95
)
*
[
❓ Problems
](
#problems
)
*
[
💻 操作系统
](
#%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%B3%BB%E7%BB%9F
)
*
[
☁️ 计算机网络
](
#%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C
)
*
[
🌩 网络编程
](
#%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%BC%96%E7%A8%8B
)
*
[
💾 数据库
](
#%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93
)
*
[
📏 设计模式
](
#%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F
)
*
[
⚙️ 链接装载库
](
#%E9%93%BE%E6%8E%A5%E8%A3%85%E8%BD%BD%E5%BA%93
)
*
[
📚 书籍
](
#%E4%B9%A6%E7%B1%8D
)
*
[
💯 复习刷题网站
](
#%E5%A4%8D%E4%B9%A0%E5%88%B7%E9%A2%98%E7%BD%91%E7%AB%99
)
*
[
🔱 C/C++ 发展方向
](
)
*
[
📆 招聘时间岗位
](
#%E6%8B%9B%E8%81%98%E6%97%B6%E9%97%B4%E5%B2%97%E4%BD%8D
)
*
[
📝 面试题目经验
](
#%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98%E7%9B%AE%E7%BB%8F%E9%AA%8C
)
*
[
👬 贡献者
](
)
*
[
📜 License
](
#License
)
## ➕ C/C++
### const
...
...
@@ -224,6 +231,17 @@ int main()
</details>
### volatile
```
cpp
volatile
int
i
=
10
;
```
*
volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素(操作系统、硬件、其它线程等)更改。所以使用 volatile 告诉编译器不应对这样的对象进行优化。
*
volatile 关键字声明的变量,每次访问时都必须从内存中取出值(没有被 volatile 修饰的变量,可能由于编译器的优化,从 CPU 寄存器中取值)
*
const 可以是 volatile (如只读的状态寄存器)
*
指针可以是 volatile
### assert()
断言,是宏,而非函数。assert 宏的原型定义在
`<assert.h>`
(C)、
`<cassert>`
(C++)中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。可以通过定义
`NDEBUG`
来关闭 assert,但是需要在源代码的开头,
`include <assert.h>`
之前。
...
...
@@ -279,17 +297,6 @@ Bit mode: 2; // mode 占 2 位
*
位域的类型必须是整型或枚举类型,带符号类型中的位域的行为将因具体实现而定
*
取地址运算符(&)不能作用于位域,任何指针都无法指向类的位域
### volatile
```
cpp
volatile
int
i
=
10
;
```
*
volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素(操作系统、硬件、其它线程等)更改。所以使用 volatile 告诉编译器不应对这样的对象进行优化。
*
volatile 关键字声明的变量,每次访问时都必须从内存中取出值(没有被 volatile 修饰的变量,可能由于编译器的优化,从 CPU 寄存器中取值)
*
const 可以是 volatile (如只读的状态寄存器)
*
指针可以是 volatile
### extern "C"
*
被 extern 限定的函数或变量是 extern 类型的
...
...
@@ -511,7 +518,7 @@ int main()
using
namespace_name
::
name
;
```
#### 构造函数的 using 声明
【C++11】
#### 构造函数的 using 声明
在 C++11 中,派生类能够重用其直接基类定义的构造函数。
...
...
@@ -680,7 +687,7 @@ auto fcn2(It beg, It end) -> typename remove_reference<decltype(*beg)>::type
2.
引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面
3.
没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化。
### initializer_list 列表初始化
【C++11】
### initializer_list 列表初始化
用花括号初始化器列表列表初始化一个对象,其中对应构造函数接受一个
`std::initializer_list`
参数.
...
...
@@ -749,15 +756,11 @@ int main()
### 封装
*
把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
*
关键字:public, protected, friendly, private。不写默认为 friendly。
把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。关键字:public, protected, private。不写默认为 private。
| 关键字 | 当前类 | 包内 | 子孙类 | 包外 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| public | √ | √ | √ | √ |
| protected | √ | √ | √ | × |
| friendly | √ | √ | × | × |
| private | √ | × | × | × |
*
`public`
成员:可以被任意实体访问
*
`protected`
成员:只允许被子类及本类的成员函数访问
*
`private`
成员:只允许被本类的成员函数访问
### 继承
...
...
@@ -765,11 +768,17 @@ int main()
### 多态
*
多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。
*
C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。
*
多态,即多种状态(形态)。简单来说,我们可以将多态定义为消息以多种形式显示的能力。
*
多态是以封装和继承为基础的。
*
C++ 多态分类及实现:
1.
重载多态(Ad-hoc Polymorphism,编译期):函数重载、运算符重载
2.
子类型多态(Subtype Polymorphism,运行期):虚函数
3.
参数多态性(Parametric Polymorphism,编译期):类模板、函数模板
4.
强制多态(Coercion Polymorphism,编译期/运行期):基本类型转换、自定义类型转换
#### 静态多态(早绑定)
> [The Four Polymorphisms in C++](https://catonmat.net/cpp-polymorphism)
#### 静态多态(编译期/早绑定)
函数重载
...
...
@@ -782,7 +791,7 @@ public:
};
```
#### 动态多态(晚绑定)
#### 动态多态(
运行期期/
晚绑定)
*
虚函数:用 virtual 修饰成员函数,使其成为虚函数
...
...
@@ -1261,7 +1270,7 @@ class doSomething(Flyable *obj) // 做些事情
*
[
Bjarne Stroustrup 的常见问题
](
http://www.stroustrup.com/bs_faq.html
)
*
[
Bjarne Stroustrup 的 C++ 风格和技巧常见问题
](
http://www.stroustrup.com/bs_faq2.html
)
## STL
##
📦
STL
### STL 索引
...
...
@@ -1294,7 +1303,7 @@ hash_multimap|哈希表|插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n)|无序|可重
[
find
](
http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/find/
)
|顺序查找|O(n)|可重复
[
sort
](
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc++-v3/include/bits/stl_algo.h#L4808
)
|
[
内省排序
](
https://en.wikipedia.org/wiki/Introsort
)
|O(n
*
log
<sub>
2
</sub>
n)|可重复
## 数据结构
##
〽️
数据结构
### 顺序结构
...
...
@@ -1724,7 +1733,7 @@ typedef struct BiTNode
*
三维计算机图形
*
最邻近搜索
## 算法
##
⚡️
算法
### 排序
...
...
@@ -1776,7 +1785,7 @@ B树/B+树 |O(log<sub>2</sub>n) | |
[
动态规划
](
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A8%E6%80%81%E8%A7%84%E5%88%92
)
|通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法,适用于有重叠子问题和最优子结构性质的问题|
[
背包问题
](
https://github.com/huihut/interview/tree/master/Problems/KnapsackProblem
)
、斐波那契数列
[
贪心法
](
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B4%AA%E5%BF%83%E6%B3%95
)
|一种在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从而希望导致结果是最好或最优的算法|旅行推销员问题(最短路径问题)、最小生成树、哈夫曼编码
## Problems
##
❓
Problems
### Single Problem
...
...
@@ -1805,7 +1814,7 @@ B树/B+树 |O(log<sub>2</sub>n) | |
*
[
牛客网 . 在线编程专题
](
https://www.nowcoder.com/activity/oj
)
## 操作系统
##
💻
操作系统
### 进程与线程
...
...
@@ -2042,7 +2051,7 @@ int main()
*
最近最久未使用(LRU)算法
*
时钟(Clock)置换算法
## 计算机网络
##
☁️
计算机网络
计算机经网络体系结构:
...
...
@@ -2451,7 +2460,7 @@ TRACE | 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断
*
用于内部网络管理员作为对所有电脑作中央管理的手段
*
SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)构成了互联网工程工作小组(IETF,Internet Engineering Task Force)定义的 Internet 协议族的一部分。该协议能够支持网络管理系统,用以监测连接到网络上的设备是否有任何引起管理上关注的情况。
## 网络编程
##
🌩
网络编程
### Socket
...
...
@@ -2516,7 +2525,7 @@ ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
这样每个方向上都有一个 FIN 和 ACK。
## 数据库
##
💾
数据库
*
数据库事务四大特性:原子性、一致性、分离性、持久性
*
数据库索引:顺序索引、B+ 树索引、hash 索引
...
...
@@ -2531,7 +2540,7 @@ ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
*
鲍依斯-科得范式(BCNF):满足 3NF,任何非主属性不能对主键子集依赖(消除 3NF 主属性对码的部分和传递函数依赖)
*
第四范式(4NF):满足 3NF,属性之间不能有非平凡且非函数依赖的多值依赖(消除 3NF 非平凡且非函数依赖的多值依赖)
## 设计模式
##
📏
设计模式
> 各大设计模式例子参考:[CSDN专栏 . C++ 设计模式](https://blog.csdn.net/column/details/15392.html) 系列博文
...
...
@@ -2566,7 +2575,7 @@ ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
*
迪米特法则(LoD,Law of Demeter)
*
开放封闭原则(OCP,Open Close Principle)
## 链接装载库
##
⚙️
链接装载库
### 内存、栈、堆
...
...
@@ -3133,7 +3142,7 @@ int main( void )
*
变长参数(stdarg.h)
*
非局部跳转(setjmp.h)
## 书籍
##
📚
书籍
### 语言
...
...
@@ -3165,7 +3174,7 @@ int main( void )
*
《程序员的自我修养》
## 复习刷题网站
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💯
复习刷题网站
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[
cplusplus
](
http://www.cplusplus.com/
)
*
[
cppreference
](
https://zh.cppreference.com/w/%E9%A6%96%E9%A1%B5
)
...
...
@@ -3174,11 +3183,97 @@ int main( void )
*
[
lintcode
](
https://www.lintcode.com/
)
*
[
nowcoder
](
https://www.nowcoder.net/
)
## 招聘时间岗位
## 🔱 C/C++ 发展方向
> C/C++ 发展方向甚广,包括不限于以下方向, 以下列举一些大厂校招岗位要求。
### 后台/服务器
【后台开发】
*
编程基本功扎实,掌握 C/C++/JAVA 等开发语言、常用算法和数据结构;
*
熟悉 TCP/UDP 网络协议及相关编程、进程间通讯编程;
*
了解 Python、Shell、Perl 等脚本语言;
*
了解 MYSQL 及 SQL 语言、编程,了解 NoSQL, key-value 存储原理;
*
全面、扎实的软件知识结构,掌握操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统、网络安全等专业知识;
*
了解分布式系统设计与开发、负载均衡技术,系统容灾设计,高可用系统等知识。
### 桌面客户端
【PC 客户端开发】
*
计算机软件相关专业本科或以上学历,热爱编程,基础扎实,理解算法和数据结构相关知识;
*
熟悉 windows 操作系统的内存管理、文件系统、进程线程调度;
*
熟悉 MFC/windows 界面实现机制,熟练使用 VC,精通 C/C++,熟练使用 STL,以及 Windows 下网络编程经验;
*
熟练掌握 Windows 客户端开发、调试,有 Windows 应用软件开发经验优先;
*
对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的算法基础及系统分析能力。
### 图形学/游戏/VR/AR
【游戏客户端开发】
*
计算机科学/工程相关专业本科或以上学历,热爱编程,基础扎实,理解算法、数据结构、软件设计相关知识;
*
至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,具 C++/C# 编程经验优先;
*
具游戏引擎(如 Unity、Unreal)使用经验者优先;
*
了解某方面的游戏客户端技术(如图形、音频、动画、物理、人工智能、网络同步)者优先考虑;
*
对于创新及解决具有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力,具备良好的团队合作意识;
*
具阅读英文技术文档能力;
*
热爱游戏。
### 测试开发
【测试开发】
*
计算机或相关专业本科及以上学历;
*
一至两年的 C/C++/Python 或其他计算机语言的编程经验;
*
具备撰写测试计划、测试用例、以及实现性能和安全等测试的能力;
*
具备实现自动化系统的能力;
*
具备定位调查产品缺陷能力、以及代码级别调试缺陷的能力;
*
工作主动积极,有责任心,具有良好的团队合作精神。
### 网络安全/逆向
【安全技术】
*
热爱互联网,对操作系统和网络安全有狂热的追求,专业不限;
*
熟悉漏洞挖掘、网络安全攻防技术,了解常见黑客攻击手法;
*
掌握基本开发能力,熟练使用 C/C++ 语言;
*
对数据库、操作系统、网络原理有较好掌握;
*
具有软件逆向,网络安全攻防或安全系统开发经验者优先。
### 嵌入式/物联网
【嵌入式应用开发】
*
有良好的编程基础,熟练掌握C/C++语言;
*
掌握操作系统、数据结构等软件开发必备知识;
*
具备较强的沟通理解能力及良好的团队合作意识;
*
有Linux/Android系统平台的开发经验者优先。
### 音视频/流媒体/SDK
【音视频编解码】
1.
硕士及以上学历,计算机、信号处理、数学、信息类及相关专业和方向;
2.
视频编解码基础扎实,熟常用的 HEVC 或 H264,有较好的数字信号处理基础;
3.
掌握 C/C++,代码能力强, 熟悉一种汇编语言尤佳;
4.
较强的英文文献阅读能力;
5.
学习能力强,具有团队协作精神,有较强的抗压能力。
### 计算机视觉/机器学习
【计算机视觉研究】
*
计算机、应用数学、模式识别、人工智能、自控、统计学、运筹学、生物信息、物理学/量子计算、神经科学、社会学/心理学等专业,图像处理、模式识别、机器学习相关研究方向,本科及以上,博士优先;
*
熟练掌握计算机视觉和图像处理相关的基本算法及应用;
*
较强的算法实现能力,熟练掌握 C/C++ 编程,熟悉 Shell/Python/Matlab 至少一种编程语言;
*
在计算机视觉、模式识别等学术会议或者期刊上发表论文、相关国际比赛获奖、及有相关专利者优先。
## 📆 招聘时间岗位
*
[
牛客网 . 2019 IT名企校招指南
](
https://www.nowcoder.com/activity/campus2019
)
## 面试题目经验
##
📝
面试题目经验
*
[
牛客网 . 2019补招|互联网名企2019应届生补招专场合集
](
https://www.nowcoder.com/discuss/139360
)
*
[
牛客网 . 2019校招面经大汇总!【每日更新中】
](
https://www.nowcoder.com/discuss/90907
)
...
...
@@ -3198,13 +3293,13 @@ int main( void )
*
[
cnblogs . 常见C++面试题及基本知识点总结(一)
](
https://www.cnblogs.com/LUO77/p/5771237.html
)
*
[
segmentfault . C++常见面试问题总结
](
https://segmentfault.com/a/1190000003745529
)
##
Contributors
##
👬 贡献者
包括勘误的 Issue、PR,排序按照贡献时间。
[
tamarous
](
https://github.com/tamarous
)
、
[
i0Ek3
](
https://github.com/i0Ek3
)
、
[
sniper00
](
https://github.com/sniper00
)
、
[
blackhorse001
](
https://github.com/blackhorse001
)
、
[
houbaron
](
https://github.com/houbaron
)
、
[
Qouan
](
https://github.com/Qouan
)
、
[
2329408386
](
https://github.com/2329408386
)
、
[
FlyingfishMORE
](
https://github.com/FlyingfishMORE
)
、
[
Ematrix163
](
https://github.com/Ematrix163
)
、
[
ReturnZero23
](
https://github.com/ReturnZero23
)
、
[
kelvinkuo
](
https://github.com/kelvinkuo
)
、
[
henryace
](
https://github.com/henryace
)
、
[
xinghun
](
https://github.com/xinghun
)
、
[
maokelong
](
https://github.com/maokelong
)
## License
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License
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