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48168170
编写于
1月 30, 2018
作者:
S
Sean Barrett
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差异文件
stb_truetype: add STBTT_fmod
上级
73990fef
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
9 addition
and
3 deletion
+9
-3
stb_truetype.h
stb_truetype.h
+9
-3
未找到文件。
stb_truetype.h
浏览文件 @
48168170
// stb_truetype.h - v1.1
8
- public domain
// stb_truetype.h - v1.1
9
- public domain
// authored from 2009-2016 by Sean Barrett / RAD Game Tools
//
// This library processes TrueType files:
...
...
@@ -47,6 +47,7 @@
//
// VERSION HISTORY
//
// 1.19 (2018-xx-xx) STBTT_fmod
// 1.18 (2018-01-29) add missing function
// 1.17 (2017-07-23) make more arguments const; doc fix
// 1.16 (2017-07-12) SDF support
...
...
@@ -440,6 +441,11 @@ int main(int arg, char **argv)
#define STBTT_pow(x,y) pow(x,y)
#endif
#ifndef STBTT_fmod
#include <math.h>
#define STBTT_fmod(x,y) fmod(x,y)
#endif
#ifndef STBTT_cos
#include <math.h>
#define STBTT_cos(x) cos(x)
...
...
@@ -3932,7 +3938,7 @@ static int stbtt__ray_intersect_bezier(float orig[2], float ray[2], float q0[2],
float
discr
=
b
*
b
-
a
*
c
;
if
(
discr
>
0
.
0
)
{
float
rcpna
=
-
1
/
a
;
float
d
=
(
float
)
sqrt
(
discr
);
float
d
=
(
float
)
STBTT_
sqrt
(
discr
);
s0
=
(
b
+
d
)
*
rcpna
;
s1
=
(
b
-
d
)
*
rcpna
;
if
(
s0
>=
0
.
0
&&
s0
<=
1
.
0
)
...
...
@@ -3994,7 +4000,7 @@ static int stbtt__compute_crossings_x(float x, float y, int nverts, stbtt_vertex
orig
[
1
]
=
y
;
// make sure y never passes through a vertex of the shape
y_frac
=
(
float
)
fmod
(
y
,
1
.
0
f
);
y_frac
=
(
float
)
STBTT_
fmod
(
y
,
1
.
0
f
);
if
(
y_frac
<
0
.
01
f
)
y
+=
0
.
01
f
;
else
if
(
y_frac
>
0
.
99
f
)
...
...
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