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2ed1cfc9
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2ed1cfc9
编写于
7月 08, 2013
作者:
J
Jens Nockert
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电子邮件补丁
差异文件
And I forgot to run the benchmarks after rebasing
上级
59e6a4d4
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
7 addition
and
10 deletion
+7
-10
src/test/bench/noise.rs
src/test/bench/noise.rs
+4
-5
src/test/bench/shootout-nbody.rs
src/test/bench/shootout-nbody.rs
+2
-3
src/test/bench/shootout-spectralnorm.rs
src/test/bench/shootout-spectralnorm.rs
+1
-2
未找到文件。
src/test/bench/noise.rs
浏览文件 @
2ed1cfc9
// Perlin noise benchmark from https://gist.github.com/1170424
use
std
::
f32
;
use
std
::
float
;
use
std
::
int
;
use
std
::
rand
::{
Rng
,
RngUtil
};
...
...
@@ -20,8 +19,8 @@ fn smooth(v: f32) -> f32 { v * v * (3.0 - 2.0 * v) }
fn
random_gradient
<
R
:
Rng
>
(
r
:
&
mut
R
)
->
Vec2
{
let
v
=
2.0
*
float
::
consts
::
pi
*
r
.gen
();
Vec2
{
x
:
float
::
cos
(
v
)
as
f32
,
y
:
float
::
sin
(
v
)
as
f32
,
x
:
v
.cos
(
)
as
f32
,
y
:
v
.sin
(
)
as
f32
,
}
}
...
...
@@ -66,8 +65,8 @@ pub fn get_gradients(&self,
origins
:
&
mut
[
Vec2
,
..
4
],
x
:
f32
,
y
:
f32
)
{
let
x0f
=
f32
::
floor
(
x
);
let
y0f
=
f32
::
floor
(
y
);
let
x0f
=
x
.floor
(
);
let
y0f
=
y
.floor
(
);
let
x0
=
x0f
as
int
;
let
y0
=
y0f
as
int
;
let
x1
=
x0
+
1
;
...
...
src/test/bench/shootout-nbody.rs
浏览文件 @
2ed1cfc9
use
std
::
f64
;
use
std
::
from_str
::
FromStr
;
use
std
::
os
;
use
std
::
uint
::
range
;
...
...
@@ -90,7 +89,7 @@ fn advance(bodies: &mut [Planet, ..N_BODIES], dt: f64, steps: i32) {
d
[
2
]
=
bodies
[
i
]
.x
[
2
]
-
bodies
[
j
]
.x
[
2
];
let
d2
=
d
[
0
]
*
d
[
0
]
+
d
[
1
]
*
d
[
1
]
+
d
[
2
]
*
d
[
2
];
let
mag
=
dt
/
(
d2
*
f64
::
sqrt
(
d2
));
let
mag
=
dt
/
(
d2
*
d2
.sqrt
(
));
let
a_mass
=
bodies
[
i
]
.mass
;
let
b_mass
=
bodies
[
j
]
.mass
;
...
...
@@ -124,7 +123,7 @@ fn energy(bodies: &[Planet, ..N_BODIES]) -> f64 {
for
range
(
0
,
3
)
|
k
|
{
d
[
k
]
=
bodies
[
i
]
.x
[
k
]
-
bodies
[
j
]
.x
[
k
];
}
let
dist
=
f64
::
sqrt
(
d
[
0
]
*
d
[
0
]
+
d
[
1
]
*
d
[
1
]
+
d
[
2
]
*
d
[
2
]
);
let
dist
=
(
d
[
0
]
*
d
[
0
]
+
d
[
1
]
*
d
[
1
]
+
d
[
2
]
*
d
[
2
])
.sqrt
(
);
e
-=
bodies
[
i
]
.mass
*
bodies
[
j
]
.mass
/
dist
;
}
}
...
...
src/test/bench/shootout-spectralnorm.rs
浏览文件 @
2ed1cfc9
...
...
@@ -8,7 +8,6 @@
// option. This file may not be copied, modified, or distributed
// except according to those terms.
use
std
::
f64
;
use
std
::
from_str
::
FromStr
;
use
std
::
os
;
use
std
::
vec
;
...
...
@@ -62,5 +61,5 @@ fn main() {
mult_AtAv
(
v
,
u
,
tmp
);
}
println
(
fmt!
(
"%.9f"
,
f64
::
sqrt
(
dot
(
u
,
v
)
/
dot
(
v
,
v
)
)
as
float
));
println
(
fmt!
(
"%.9f"
,
(
dot
(
u
,
v
)
/
dot
(
v
,
v
))
.sqrt
(
)
as
float
));
}
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