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imjiangjun
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dc0d21e5
编写于
10月 26, 2021
作者:
M
Matt Pharr
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差异文件
gpu/optix.cu: use __device__ directly rather than the PBRT_GPU macro.
上级
4134e637
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1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
5 addition
and
5 deletion
+5
-5
src/pbrt/gpu/optix.cu
src/pbrt/gpu/optix.cu
+5
-5
未找到文件。
src/pbrt/gpu/optix.cu
浏览文件 @
dc0d21e5
...
...
@@ -73,7 +73,7 @@ __device__ inline void Trace(OptixTraversableHandle traversable, Ray ray, Float
struct
ClosestHitContext
{
ClosestHitContext
()
=
default
;
PBRT_GPU
__device__
ClosestHitContext
(
Medium
rayMedium
,
bool
shadowRay
)
:
rayMedium
(
rayMedium
),
shadowRay
(
shadowRay
)
{}
...
...
@@ -86,7 +86,7 @@ struct ClosestHitContext {
Material
material
;
MediumInterface
mediumInterface
;
PBRT_GPU
__device__
Ray
SpawnRayTo
(
const
Point3f
&
p
)
const
{
Interaction
intr
(
piHit
,
nHit
);
intr
.
mediumInterface
=
&
mediumInterface
;
...
...
@@ -526,7 +526,7 @@ extern "C" __global__ void __closesthit__randomHitTriangle() {
p
->
intr
=
intr
;
if
(
rec
.
material
==
p
->
material
)
p
->
wrs
.
Add
([
&
]
PBRT_CPU_GPU
()
{
return
intr
;
},
1.
f
);
p
->
wrs
.
Add
([
&
]
__device__
()
{
return
intr
;
},
1.
f
);
}
extern
"C"
__global__
void
__closesthit__randomHitBilinearPatch
()
{
...
...
@@ -543,7 +543,7 @@ extern "C" __global__ void __closesthit__randomHitBilinearPatch() {
p
->
intr
=
intr
;
if
(
rec
.
material
==
p
->
material
)
p
->
wrs
.
Add
([
&
]
PBRT_CPU_GPU
()
{
return
intr
;
},
1.
f
);
p
->
wrs
.
Add
([
&
]
__device__
()
{
return
intr
;
},
1.
f
);
}
extern
"C"
__global__
void
__closesthit__randomHitQuadric
()
{
...
...
@@ -564,5 +564,5 @@ extern "C" __global__ void __closesthit__randomHitQuadric() {
p
->
intr
=
intr
;
if
(
rec
.
material
==
p
->
material
)
p
->
wrs
.
Add
([
&
]
PBRT_CPU_GPU
()
{
return
intr
;
},
1.
f
);
p
->
wrs
.
Add
([
&
]
__device__
()
{
return
intr
;
},
1.
f
);
}
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