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imjiangjun
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bc82b836
编写于
11月 18, 2020
作者:
M
Matt Pharr
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Use MapType to generate list of types for MaterialEvalQueue.
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cd3b4491
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Showing
2 changed file
with
10 addition
and
15 deletion
+10
-15
src/pbrt/gpu/workitems.h
src/pbrt/gpu/workitems.h
+2
-7
src/pbrt/gpu/workqueue.h
src/pbrt/gpu/workqueue.h
+8
-8
未找到文件。
src/pbrt/gpu/workitems.h
浏览文件 @
bc82b836
...
...
@@ -13,6 +13,7 @@
#include <pbrt/lightsamplers.h>
#include <pbrt/materials.h>
#include <pbrt/ray.h>
#include <pbrt/util/containers.h>
#include <pbrt/util/pstd.h>
#include <pbrt/util/soa.h>
...
...
@@ -437,13 +438,7 @@ using MediumScatterQueue = WorkQueue<MediumScatterWorkItem>;
// MaterialEvalQueue Definition
using
MaterialEvalQueue
=
MultiWorkQueue
<
MaterialEvalWorkItem
<
CoatedDiffuseMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
CoatedConductorMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
ConductorMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
DielectricMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
DiffuseMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
DiffuseTransmissionMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
HairMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
MeasuredMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
SubsurfaceMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
ThinDielectricMaterial
>
,
MaterialEvalWorkItem
<
MixMaterial
>>
;
typename
MapType
<
MaterialEvalWorkItem
,
typename
MaterialHandle
::
Types
>::
type
>
;
}
// namespace pbrt
...
...
src/pbrt/gpu/workqueue.h
浏览文件 @
bc82b836
...
...
@@ -99,21 +99,21 @@ void ForAllQueued(const char *desc, WorkQueue<WorkItem> *q, int maxQueued, F fun
}
// MultiWorkQueue Definition
template
<
typename
...
Ts
>
template
<
typename
T
>
class
MultiWorkQueue
;
template
<
>
class
MultiWorkQueue
<>
{
class
MultiWorkQueue
<
TypePack
<>
>
{
public:
MultiWorkQueue
(
int
n
,
Allocator
alloc
,
pstd
::
span
<
const
bool
>
haveType
)
{}
};
template
<
typename
T
,
typename
...
Ts
>
class
MultiWorkQueue
<
T
,
Ts
...
>
:
public
MultiWorkQueue
<
Ts
...
>
{
class
MultiWorkQueue
<
T
ypePack
<
T
,
Ts
...
>>
:
public
MultiWorkQueue
<
TypePack
<
Ts
...
>
>
{
public:
// MultiWorkQueue Public Methods
MultiWorkQueue
(
int
n
,
Allocator
alloc
,
pstd
::
span
<
const
bool
>
haveType
)
:
MultiWorkQueue
<
T
s
...
>
(
n
,
alloc
,
haveType
.
subspan
(
1
,
haveType
.
size
())),
:
MultiWorkQueue
<
T
ypePack
<
Ts
...
>
>
(
n
,
alloc
,
haveType
.
subspan
(
1
,
haveType
.
size
())),
q
(
haveType
.
front
()
?
n
:
1
,
alloc
)
{}
template
<
typename
Tsz
>
...
...
@@ -121,14 +121,14 @@ class MultiWorkQueue<T, Ts...> : public MultiWorkQueue<Ts...> {
if
constexpr
(
std
::
is_same_v
<
Tsz
,
T
>
)
return
q
.
Size
();
else
return
MultiWorkQueue
<
T
s
...
>::
template
Size
<
Tsz
>();
return
MultiWorkQueue
<
T
ypePack
<
Ts
...
>
>::
template
Size
<
Tsz
>();
}
PBRT_CPU_GPU
void
Reset
()
{
q
.
Reset
();
if
constexpr
(
sizeof
...(
Ts
)
>
0
)
MultiWorkQueue
<
T
s
...
>::
Reset
();
MultiWorkQueue
<
T
ypePack
<
Ts
...
>
>::
Reset
();
}
template
<
typename
Tg
>
...
...
@@ -136,7 +136,7 @@ class MultiWorkQueue<T, Ts...> : public MultiWorkQueue<Ts...> {
if
constexpr
(
std
::
is_same_v
<
Tg
,
T
>
)
return
&
q
;
else
return
MultiWorkQueue
<
T
s
...
>::
template
Get
<
Tg
>();
return
MultiWorkQueue
<
T
ypePack
<
Ts
...
>
>::
template
Get
<
Tg
>();
}
template
<
typename
Tq
>
...
...
@@ -144,7 +144,7 @@ class MultiWorkQueue<T, Ts...> : public MultiWorkQueue<Ts...> {
if
constexpr
(
std
::
is_same_v
<
Tq
,
T
>
)
return
q
.
Push
(
item
);
else
return
MultiWorkQueue
<
T
s
...
>::
template
Push
<
Tq
>(
item
);
return
MultiWorkQueue
<
T
ypePack
<
Ts
...
>
>::
template
Push
<
Tq
>(
item
);
}
private:
...
...
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