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imjiangjun
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7dcb13d1
编写于
8月 28, 2021
作者:
M
Matt Pharr
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差异文件
Simplify plane equation d computation in CameraBase::Approximate_dp_dxy
pZownZ's x and y components are 0, so....
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a8adca5d
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并排
Showing
1 changed file
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1 addition
and
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src/pbrt/cameras.h
src/pbrt/cameras.h
+1
-1
未找到文件。
src/pbrt/cameras.h
浏览文件 @
7dcb13d1
...
...
@@ -160,7 +160,7 @@ class CameraBase {
RotateFromTo
(
Normalize
(
Vector3f
(
pCamera
)),
Vector3f
(
0
,
0
,
1
));
Point3f
pDownZ
=
DownZFromCamera
(
pCamera
);
Normal3f
nDownZ
=
DownZFromCamera
(
CameraFromRender
(
n
,
time
));
Float
d
=
Dot
(
nDownZ
,
Vector3f
(
pDownZ
))
;
Float
d
=
nDownZ
.
z
*
pDownZ
.
z
;
// Find intersection points for approximated camera differential rays
Ray
xRay
(
Point3f
(
0
,
0
,
0
)
+
minPosDifferentialX
,
...
...
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