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imjiangjun
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041575ab
编写于
10月 30, 2021
作者:
M
Matt Pharr
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差异文件
BasicScene::AddMaterial: fix bug in normal map prefetching
Accessing parameters of the std::moved-from entity was not effective...
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6ea1fbba
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
2 deletion
+2
-2
src/pbrt/scene.cpp
src/pbrt/scene.cpp
+2
-2
未找到文件。
src/pbrt/scene.cpp
浏览文件 @
041575ab
...
...
@@ -848,9 +848,9 @@ void BasicScene::AddNamedMaterial(std::string name, SceneEntity material) {
int
BasicScene
::
AddMaterial
(
SceneEntity
material
)
{
std
::
lock_guard
<
std
::
mutex
>
lock
(
materialMutex
);
materials
.
push_back
(
std
::
move
(
material
));
startLoadingNormalMaps
(
material
.
parameters
);
return
materials
.
size
()
-
1
;
materials
.
push_back
(
std
::
move
(
material
));
return
int
(
materials
.
size
()
-
1
);
}
void
BasicScene
::
startLoadingNormalMaps
(
const
ParameterDictionary
&
parameters
)
{
...
...
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