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- App和H5端,提供了wxs的升级版,更加强大,见下面的 [renderjs](?id=renderjs) 章节
## renderjs
`renderjs`是一个运行在视图层的js。它比[WXS](?id=wxs)更加强大。它只支持app-vue和h5。
[WXS](?id=wxs)全称是微信脚本语言,它不够强大。uni-app的app端和h5端做了更多扩展,但扩展后的技术,不再适合使用wxs这个名字了。新的名称叫`renderjs`。
wxs仍可以在app和h5端运行。升级版的`renderjs`只支持app-vue和h5。
`renderjs`的主要作用有2个:
- 大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力
- 在视图层操作dom,运行for web的js库
**平台差异说明**
......@@ -1192,10 +1193,7 @@ wxs仍可以在app和h5端运行。升级版的`renderjs`只支持app-vue和h5
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|√(2.5.5+,仅支持vue,并要求v3编译器)|√|x|x|x|x|x|
renderjs,以 vue 组件的写法运行在 view 层。它有两大优势:
1. 运行在视图层。当需要频繁操作视图层时,renderjs比运行在逻辑层的普通js,提供更流畅的ui交互。比如canvas动画、比如跟手绘画
2. 可以直接操作dom、window等web api。也就是完整的echart、three等库都可以使用了
renderjs,以 vue 组件的写法运行在 view 层。
### 使用方式
设置 script 节点的 lang 为 renderjs
......@@ -1216,13 +1214,32 @@ renderjs,以 vue 组件的写法运行在 view 层。它有两大优势:
* [通过renderjs,在app和h5端使用完成的 echarts](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1207)
### 功能详解
- 大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力
逻辑层和视图层分离有很多好处,但也有一个副作用是在造成了两层之间通信阻塞。尤其是小程序和App的Android端阻塞问题影响了高性能应用的制作。
`renderjs`运行在视图层,可以直接操作视图层的元素,避免通信折损。
在hello uni-app的canvas示例中,App端使用了`renderjs`,由运行在视图层的`renderjs`直接操作视图层的canvas,实现了远超微信小程序的流畅canvas动画示例。具体在[hello uni-app](https://m3w.cn/uniapp)示例中体验,对比App端和小程序端的性能差异。
- 在视图层操作dom,运行for web的js库
官方不建议在uni-app里操作dom,但如果你不开发小程序,想使用一些操作了dom、window的库,其实可以使用`renderjs`来解决。
在app-vue环境下,视图层由webview渲染,而`renderjs`运行在视图层,自然可以操作dom和window。
这是一个基于`renderjs`运行echart完整版的示例:[renderjs版echart](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1207)
同理,f2、threejs等库都可以这么用。
### 注意事项
* 可以使用 dom、bom API 不可直接访问逻辑层数据
* 视图层和逻辑层通讯方式与 [WXS](?id=wxs) 一致
* 观测更新的数据在 view 层可以直接访问到
* 不要直接引用大型类库,推荐通过动态创建 script 方式引用
* view 层的页面引用资源的路径相对于根目录计算,例如:./static/test.js
* view 层的页面引用资源的路径相对于根目录计算,例如:./static/test.js
* 目前仅支持内联使用
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```uni-app```使用 ```vue``` 语法,开发多端应用,感谢```Vue```团队!!
为了照顾开发者的已有学习积累,```uni-app```的组件和api设计,基本参考了微信小程序,学过微信小程序开发,了解```vue```,就能直接上手```uni-app```;感谢微信小程序团队!
为了减少开发者的学习成本,```uni-app```的组件和api设计,基本参考了微信小程序,学过微信小程序开发,了解```vue```,就能直接上手```uni-app```;感谢微信小程序团队!
```uni-app``` 在小程序端,学习参考了[mpvue](https://mpvue.com/)[Megalo](https://megalojs.org/),感谢美团点评技术团队、网易考拉团队!
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