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e2c17270
编写于
3月 25, 2019
作者:
ks_chou
提交者:
tanghai
3月 26, 2019
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优化对象池可视化GameObject
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并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
0 deletion
+3
-0
Unity/Assets/Model/Base/Object/ObjectPool.cs
Unity/Assets/Model/Base/Object/ObjectPool.cs
+3
-0
未找到文件。
Unity/Assets/Model/Base/Object/ObjectPool.cs
浏览文件 @
e2c17270
...
...
@@ -96,6 +96,9 @@ namespace ETModel
{
queue
=
new
ComponentQueue
(
type
.
Name
);
queue
.
Parent
=
this
;
#if !SERVER
queue
.
GameObject
.
name
=
type
.
Name
;
#endif
this
.
dictionary
.
Add
(
type
,
queue
);
}
queue
.
Enqueue
(
obj
);
...
...
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